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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화" 검색결과 1,061-1,080 / 22,926건

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    자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고 어떻게 하면 가족간의 유대감을 향상 시킬수 있는지 그 방안을 제시하시오.
    적인 놀이가 중심이었으나, 현재는 디지털 기술의 발전과 함께 다양한 놀이 형태가 등장하고 있다. 한국문화관광연구원의 2023년 연구에 따르면, 현대 가족놀이의 주요 형태는 전통적인 ... 하고 있으며, 하루 평균 스마트폰 사용 시간은 약 5시간에 달한다. 이는 청소년들이 정보 접근성과 소셜 미디어를 통해 다양한 사회적 관계를 형성하고, 학습과 여가를 즐기는 데 큰 ... 소년복지 프로그램에서는 다문화 청소년들을 위한 언어 교육과 문화 적응 프로그램을 강화하고, 이들이 사회적으로 통합될 수 있도록 지원하는 것이 필요하다.셋째, 정신 건강 문제의 증가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    , 그리고 청소년들의 환경에 대한 적응메커니즘으로서 기능하고, 세대변화를 거치면서 지속적으로 학습되고 축적된 것이지만, 청소년과 문화라는 개념 자체가 시대에 따라, 사회에 따라 다른 함의 ... 시하는 느낌의 문화, ② 시·공간에 제한을 받지 않고 다양한 것을 체험하며 언제 어디서나 지식과 정보를 얻을 수 있는 유비쿼터스 문화, ③ 문화소비자의 주체, ④ 현재 중심주의 문화 ... 선호한다.(2) 유비쿼터스 문화오늘의 청소년들은 인터넷의 보급과 확산, 스마트폰 사용이 활성화로, 시·공간에 제한을 받지 않고 다양한 것을 체험하며 언제 어디서나 지식과 정보
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 족보(20~23년 종합)
    onvergence와 ubiquitous의 뜻은? ★특정 문화에 속한 사람들이 일정한 대상에 부여하는 무의식적인 의미는? ★문화는 인간이 사회 구성원으로서 획득한 ‘능력’ 또는 ‘습관’의 총체라고 ... 에서 빈칸은?산업화 단계 문화콘텐츠 발전의 배경은? ★창조성, 문화, 경제, 기술의 접점으로 수입을 창출할 수 있는 잠재력과 동시에 사회통합, 문화적, 다양성, 인간 개발을 촉진 ... 시켰다. 그리고 문화 자체보다 흥행이라는 이익이 더 중요시되었고, 창작자가 하고 싶은 말을 하는 창작에서 대중이 듣고 싶은 말을 해주는 기획으로 점차 변화했다.디지털 단계에서는 인
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.01 | 수정일 2024.11.10
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    경기도 임기제공무원 정보보호 전문요원(AI데이터인프라과) 자기 소개서, 직무수행계획서
    학문적 지식을 쌓았고, 해킹과 보안 사고 사례를 분석하면서 정보보호가 단순한 기술적 문제가 아니라 사회적, 윤리적 책임과도 직결된다는 것을 배우게 되었습니다.이와 같은 성장 배경 ... 는 오늘날의 디지털 사회에서 가장 중요한 과제 중 하나로, 공공기관이 이를 철저히 관리하는 것은 국민의 신뢰를 얻는 데 필수적입니다. 특히 경기도와 같은 광역 지자체는 다양한 데이터 ... 는 디지털 환경을 조성하는 데 기여하고 싶습니다.3. 경력 및 직무기술저는 정보보호 분야에서 쌓아온 다양한 경험을 바탕으로 경기도의 정보보호 체계를 강화할 준비가 되어 있습니다.먼저
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.29
  • 글로벌세계의 이해 20년도 중간고사 대비 공부자료 + 주관식 시험문제 (논술형은 x)
    되고 발전하는 사회④지능화된 디지털 유기체 생태계로의 진화 : 현실과 가상세계가 촘촘하게 연결되는 세상⑤정보통신기술의 비약적 발전정치의 변화 : 시민 정치참여 확대, 협력적이고 유연 ... 20년도 중간고사 주관식 시험문제 + 논술형은 주제 미리 알려줌① 문화산업이란 무엇인가?문화산업이란 문화와 예술을 상품의 소재로 삼아 그것을 시장에서 교환, 거래하는 산업 활동 ... 을 의미한다.이는 창의적 아이디어를 바탕으로 문화, 예술분야에서 새로운 아이템이 만들어지게 되며 승자독식 현상으로 인한 독점성이 나타난다. 우리나라 문화산업진흥기본법에서는 “문화상품
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.02 | 수정일 2021.04.26
  • 디지털 성폭력 N번방 사건 레포트 실태 문제점 개선방안
    되고 있다.3. 디지털 성폭력의 문제점앞서 언급한 소라넷, 웹하드 카르텔, n번방 사건은 디지털 성폭력의 예시이다. 디지털 성폭력이란 디지털 기기 및 정보통신기술을 매개로 온 ... ). 마지막으로 피해자가 찍힌 불법음란물이 지인들에게도 유포되어 사회적으로 낙인찍히게 된다. 이는 ‘사회적 살인’이라고 불리며 피해자들에게 공포감을 느끼게 한다.나는 이러한 디지털 성 ... 였기 때문에 생명문화의 정의와 어긋나는 것이다.4. 디지털 성폭력의 개선방안계속되는 디지털 성폭력 문제의 뿌리를 뽑기 위해 가장 필요한 것은 법적 강화이다. 우리나라는 성범죄와 관련
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.14
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    MZ세대 보육교사의 근무 방식이 보육현장에 미치는 영향
    을 보입니다. 이는 이들이 성장해 온 시대적 배경과 밀접한 관련이 있습니다.밀레니얼 세대와 Z세대는 급변하는 사회 속에서 자랐기 때문에, 기존의 경직된 조직 문화와 위계적 관계에 익숙하지 ... 가 됩니다.그러나 보육 현장의 디지털화에는 몇 가지 과제도 존재합니다. 교사와 아이들의 디지털 리터러시 격차, 개인정보 보호와 기술 의존성 문제 등이 그것입니다. 이러한 도전 과제 ... ~2012년생) 를 포함하는 용어로, 디지털 기술의 발달과 함께 성장한 세대를 의미합니다. 이들은 이전 세대의 보육교사와 구별되는 특성을 보입니다.첫째, MZ세대 보육교사는 일
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.21
  • 심리학의 다양한 관점에 대해 설명하고 심리학의 미래에 대해 논하시오. 서론
    -18.이종화. (2016). 한국인의 정서문화와 심리학 연구. 한국심리학회지: 문화사회문제, 22(4), 653-671.김성혜. (2018). 디지털 환경에서의 심리적 효과 ... 자들도 늘어날 것으로 예측된다.참고자료정재연, 이혜영. (2019). 한국인의 심리학적 특성과 토착성: 이중문화체험자의 관점에서. 한국심리학회지: 문화사회문제, 25(4 ... 심리학회지: 진로 및 취업, 31(1), 23-37.한민호, 김영준. (2015). 한국 사회문화적 맥락에서의 심리학 이론의 재검토와 확장. 한국심리학회지: 문화사회문제, 219.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 예술작품의 상품적 특성들 - 공공재, 가치재, 경험재
    콘텐츠'란 말이 상용화되었다. 모든 것이 디지털화의 기반에서 이루어지는 정보사회에서 디지털의 기술적 우월성과 중요성은 말할 것도 없었고, 이와 함께 사람들은 콘텐츠의 가치에 주목하기 ... 다.예술작품의 경험재경험재 란 경험을 하기 전에 가치를 평가하기 어려운 재화를 말한다. 대표적으로 디지털 콘텐츠가 있다. 디지털 시대의 기술과 예술은 문화콘텐츠란 말 이전에는 '디지털 ... 하여 다양한 정책을 실시하고 있다. 할리우드 영화를 통해 미국의 가치와 소비문화가 전 세계에 전파되면서 유럽을 중심으로 자국 영화 육성을 위한 지원이 시작되었다. 각국의 지원 정책
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.09
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    미래도서관이 나아갈 방향
    정보를 관리하기 위해서 정보디지털화를 할 것이다. 이러한 디지털화에 따라 도서관은 오프라인에서 책을 직접 제공하는 것만이 아닌 디지털화된 책을 제공하는 역할을 해야한다.둘째, 앞 ... 후에 인권신장과 인류사회 성장으로 출현했다. 고대의 기나긴 시간을 넘어 종이가 보급되고 활자 인쇄의 발명은 지식의 발전에 큰 영향을 미쳤고, 많은 사람들이 책을 접할 수 있게 되 ... 었다. 또한 사회가 발전해가면서 특정권력층만이 아닌 모든 사람들이 누릴 수 있을 공공도서관이 등장했다.시간의 흐름에 따라 인쇄기술은 고도화 됐다. 인쇄기술의 고도화는 도서관의 부흥
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.12
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    부경대 마케팅 A+ 중간기말 키워드 정리 2022-1학기
    85 정치적 환경-법률,정부기관, 압력단체87 대의명분마케팅 - 긍정적 이미지90 문화적 환경 ? 한 사회의 기본 가치, 지각 선호,행동에 영향 제도(자신견해, 타인견해..)93 ... 인공지능5장133 레노보134 소비자 구매행동, 소비자 시장소비자 행동 모형, 블랙박스135 문화적, 사회적, 개인적,심리적요인타이틀 나인..136 하위문화히스페닉 계-디조르 ... 노,토요타 축구137 아프리카 계-p&g 흑인여성캠페인138 아시아 계-스테이트 팜 광고 2개(스마트리빙, 직감)138 전체마케팅전략-공통비교문화적가치139 사회계층, 준거집단오피니언
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.03
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    들에게 열광을 하는 것이다. 그러면서 더욱 더 자기 자신을 잃어가게 되는 것이다.5) 오늘날의 청소년들은 정보화의 진전에 따라서 '디지털(digital) 문화'를 향유하고 있다. 이 ... 될 수 있도록 학부모나 교사, 지역사회나 연관 기관 등 모두의 노력이 필요한 시기라고 생각을 한다.2) 청소년 디지털문화(디지털 범죄)아동·청소년을 대상으로 성범죄는 인터넷 환경 ... 다. 이들은 컴퓨터나 인터넷을 통하여 또래 집단과 끊임이 없이 대화를 하고 사회성이나 공동체 의식을 기르고 있고, 학습법은 물론이거니와 작업, 소비, 놀이, 가정 문화 등 여러 가지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
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    광고학이란
    , 문화현상 측면에서의 정의로 보는 관점은 광고를 한 사회의 구성원과 집단들이 공유하고 있는 의식이나 가치를 반영하고 창출하는 문화적 기구로 보는 것이다. 이는 상품에 관한 정보와 평가 ... 경제적 기능뿐만 아니라 사회적, 문화적, 교육적 기능을 가지고 있는 광고의 총체적인 모습을 드러낼 수 있다는 효용성이 있다.마지막으로 종합적인 측면에서의 정의를 들 수 있는데 특히 ... 설득적인 정보의 비대인적인 커뮤니케이션이다.’결국 오늘날 광고의 학문적 개념은 마케팅과 커뮤니케이션 콘셉트를 종합하고 있으며 그 적용범위도 사회적으로 확대되고 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.20
  • 디지털트랜스포메이션 상황의 필요성 및 기업 성과에 미치는 영향
    에하여 실행가능한 정보로 변환하는 의사결정과 행동에 대한 기술 활용까지를 포함한다(Elephant, A, 2018).최근 디지털트랜스포메이션(Digital ... 디지털 트렌스포메이션 상황의 필요성 및 기업 성과에 미치는 영향(사례 중심 연구)Ⅰ.서론1. 디지털트렌스포메이션(Digital transformation) 상황의 필요성 및 배경 ... 으로 현실세계와 사회, 경제, 문화적 활동이 가능하다는 것이 특징적이다. 특히 인스타그램, 페이스북과 같은 SNS와 같은 가상공간에서 ‘가공, 추상, 초월’을 뜻하는 메타(Meta
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.05
  • 지각항등성이란? 그리고 어떤 종류가 있으며, 어떤 생존적인 가치가 있는지를 설명하시오 할인자료
    는 특히 시각적 경험을 중시하는 문화를 기반으로 하는 사회이며, 그와 관련한 디지털 기술이 빠르게 변화하는 만큼 인간이 물체나 사람을 일관되게 인식하는 능력이 중요하다. 이 글 ... 는 생존에 필요한 정보를 빠르게 처리하고 환경에 적응할 수 있었다. 또, 1989년생 남자의 예시를 통해 지각 항등성이 과거 생존뿐만 아니라 현대 사회에서도 일상생활과 디지털 환경 ... 한 디지털 기술의 변화를 경험하고 있다. 이렇게 기술적 변화로 인해 화면의 크기, 모양, 색상이 달라져도 그 안의 동일한 정보를 인식할 수 있는 이유는 지각 항등성 덕분이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.12.18 | 수정일 2025.01.07
  • 1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    성을 중시하는 문화로 이어졌고, 이는 코닥의 ‘필름-인화’ 구조와는 완전히 상충하는 흐름이었다.정치·제도적 환경 역시 디지털 전환을 가속화하는 방향으로 작용하였다. 각국 정부는 정보 ... 가 이제는 실시간으로, 원하는 시간에 소비될 수 있게 된 것이다. 이는 콘텐츠 소비에 대한 ‘시간적 제약’을 제거하며 전통적인 미디어 산업 구조에 근본적인 충격을 주었다.사회문화 ... 었다.사회문화적 요인 또한 결정적인 변수로 작용하였다. SNS의 확산, 특히 페이스북, 인스타그램, 트위터 등의 등장으로 사진은 ‘기억의 보존’에서 ‘실시간 공유’라는 새로운 기능
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
  • Maslow의 욕구 계층설과 산업혁명 1) 1~3차 산업혁명에 대한 특징과 인간의 욕구 지향 비교 2) 다가오는 4차 산업 혁명의 특징과 인간의 욕구 변화 3) 미래의 사회 조직 변화에 대한 예측
    세기 말부터 21세기 초에 이르는 기간 동안 일어난 혁명적인 사회 변화이다. 이 단계에서는 정보 기술의 혁신과 디지털화가 중심적인 역할을 담당했다. 컴퓨터와 인터넷의 발전으로 인간 ... 다. 협업 도구와 플랫폼의 발전은 팀원들이 지리적으로 분산되어 있더라도 실시간으로 정보를 공유하고 협업할 수 있는 환경을 제공한다.연결과 협력은 유연한 조직 문화와 조직 구조를 촉진 ... 하며 창의적인 솔루션을 개발할 수 있도록 한다.미래의 사회 조직 변화에 대한 예측조직 문화와 리더십의 변화4차 산업혁명 시대에는 기술의 진보와 경쟁의 치열함으로 인해 조직은 지속
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오. 할인자료
    하게 발달하는 디지털 영상 문화에 비해서 법체계의 변화 속도가 따라가지 못하고 있는 것이 현실입니다. 법이 어디까지 개인의 권리와 의무를 보호하고 제한할 수 있는 지에 대한 사회적인 ... 화뿐 아니라 사회디지털 지식 기반의 경제로 전환되면서 심화되었는데요. 인터넷이 발달하면서 사람들의 정보 교환이 더욱 빨라지게 되었고, 이를 통해 상품과 서비스의 전달이 가능해지 ... 디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오.과목명 :성함 :Ⅰ서론디지털 사진은 개인의 취미와 기억
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.01.11 | 수정일 2023.01.12
  • [A+레포트] 4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오.
    과 교통의 발전은 세계화를 촉진시키며 글로벌 경제의 기초를 마련했다.세 번째 산업혁명, 종종 디지털 혁명으로 불리는 이 시기는 20세기 중반부터 시작되었다. 컴퓨터, 인터넷, 정보통신 ... 기술(ICT)의 발전이 주요 특징이다. 이 시기의 기술 혁신은 정보디지털화를 가능하게 하고, 전 세계적인 정보 통신 네트워크의 구축을 촉진했다. 또한, 자동화와 컴퓨터화는 생산 ... 하며, 기업들은 이에 맞춰 다각화된 경영 전략을 수립해야 한다.소비자 행동에서도 큰 변화가 일어나고 있다. 디지털 기술의 발전은 소비자들의 구매 방식과 정보 획득 방식을 바꾸고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    로 개발해 보았다.2. 본론 (프로그램 개발하기)개발 프로그램명UIUX 웹퍼블리셔 양성과정분 야문화·예술·디자인·방송(문화콘텐츠)NCS 대분류NCS 중분류NCS 소분류NCS 세분류 ... 08.문화예술디자인방송03.문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화앱콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자 ... .64%) > 디지털/멀티미디어(27.37%) 디자인 활용업체 업종별 제품 판매 시 영향요소 비중 (단위: %)구분디자인마케팅고객 서비스성능브랜드유통기업 아이덴티티전체 평균26
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
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