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"멀티미디어공학론" 검색결과 1,061-1,080 / 3,581건

  • 자원기반학습, ICT 활용 교육, 멀티미디어 활용 수업
    의 ICT 할용 능력 점검? 적극적인 지원 체제 요구멀티미디어 활용 수업? 다중(Multi) + 매체(Media)? 디지털 정보 +컴퓨터의 상호작용성을 이용, 다감각적 경험을 통해 ... 수업의 유형? 활동에 따른 유형 : 정보 탐색, 정보 분석, 정보 안내, 웹 토론, 협력 연구, 전문가와 교류, 웹 펜팔, 정보 만들기? 종류에 따른 유형- 멀티미디어 활용 수업 ... 학습의 효과를 증진1. 멀티미디어 활용 수업의 유형? 개인교수형 : 독자적 학습 프로그램이 교사의 역할을 수행, 학습자는 프로그램과 상호작용? 반복연습형 : 숙련도를 높이기 위한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 신의손) 대한칼소닉 합격 자기소개서
    하는 멀티미디어 시스템까지, 자동차의 IT와 전자 측면으로의 발전은 저에게 새로운 성장의 가능성을 보여주었습니다.이에 저는 전장 부품 엔지니어로서 신호 처리 및 제어 개발을 수행 ... 시점에서 화두가 되고 있습니다.저는 이를 위해 전자공학을 이수하면서 반도체 소자와 그것들이 이루는 회로 시스템 관련 전 과목에 열정을 두었습니다. 그러면서 관련된 많은 프로젝트 수행
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.19
  • 신의손) 현대케피코 합격 자기소개서 및 면접 핵심정리
    에서도 실감되고 있습니다. 차량의 안전성을 확보하는 제어 시스템들과 운전자에 편의를 제공하는 멀티미디어 시스템까지, 자동차의 IT와 전자 측면으로의 발전은 저에게 새로운 성장의 가능 ... 위해서는 작은 것도 놓치지 않는 적극성과, 첨단 기술에 맞춰 나갈 수 있는 성실함, 타 부서들과 협업하여 프로젝트를 이끄는 리더십이 필요하다고 생각합니다. 저 또한 지금껏 공학 ... 는 수 많은 센서와 전장품이 탑재가 되고, 그만큼 PCB를 비롯해 차량의 곳곳에서 발생되는 전자파의 해결이 현 시점에서 화두가 되고 있습니다.저는 이를 위해 전자공학을 이수
    자기소개서 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.07 | 수정일 2014.09.23
  • 이러닝교육론-원격교육의장점,단점,교수자입장,기관국가입장,원격교육의한계,학습자장애요인,학습적특성,성별연령별특성,입학유형,학력분포,선택동기,체계,체계적접근,구성요소,상호의존,입력과출력
    있다. 또한 기록(내용)이 보존되기 때문에 이미 지난 내용이라도 언제든지 참조 가능하다.5)면대면이 아니므로 질문, 발표 때 일어나는 저항감을 줄일 수 있다.6)멀티미디어 콘텐츠 ... )뉴미디어 사용능력 향상◆ 기관 / 국가 입장에서의 장점학습자들의 교육훈련 접근성 향상(원거리거주자, 유직자 등)비용절감교육프로그램의 다양화교육훈련의 효과성 증대교육공간의 최소 ... , 기술지원의 미흡소외감과 고립감정보공학 이용 능력 부족 등이러닝교육론 4주차 학습자료2교시 원격교육 학습자의 학습적 특성학습목표원격교육 학습자의 학습적 특성을 파악할 수 있다.원격
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • Goal based learning
    디자인개념적디자인 리포트 기능/교육목표 교육대상해결안 청사진 제시 멀티미디어 선정훈련디자인 리포트 학습지원시스템 세부내용 사례상황, 교실/팀 설계훈련디자인 리포트 학습지원시스템 세부 ... 내용 사례상황, 교실/팀 설계초안(prototype)개발, 검증 멀티미디어 개발 완성교육생용 교재 감시용교재 학습 지원시스템투입활동산출(2) SAS 개발단계Goal-Based ... (authentic tasks)”를 최대한 반영셋째, 팀 단위의 협력학습을 강조할 필요가 있다.넷째, 교육과정에서 다양한 시청각 자료, 특히 첨단 공학매체를 적극 활용해야 한다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09
  • [벤처기업의 개념] 벤처기업의 정의와 특성
    있는 멀티미디어 카드,인터넷 팩스용 소프트웨어 등 남이 생각하지 못한 분야를 개척한다.미국에서는 뚜렷한 정의 없이 실리콘 밸리 등에 출현한 기술 집약적인 중소기업으로 매출액 대비 ... , SystemEngineering, Service Engineering)에서 활동한다.보다 구체적으로는 자동화설비 신소재 생명공학 첨단의료기기, 레이져,항공우주분야, 메카트로닉스 등 첨단 하이테크산업분야
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.14
  • [교수매체의 이해] 교수매체의 개념 과 교육에서의 중요도
    는 말이다. 이를 교수에 적용해본다면 교수매체는 교수 학습 활동을 효과적으로 하기 위해 사용되는 모든 도구를 뜻한다. 여기에는 교사, 교재, 학습 도구 등을 비롯해 컴퓨터, 멀티미디어 ... , 인터넷을 포함한 학습 환경까지 포함된다.현재 교육공학에 대한 개념이 종전의 것보다 좀 더 포괄적으로 바뀌면서 동시에 매체를 바라보는 시각 또한 넓어졌다. 종래의 교수활동을 하
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.26
  • [교수설계][교수설계 사례][교수설계 방법][교수설계 전략]교수설계의 의의, 교수설계의 특징, 교수설계의 기본방향, 교수설계의 사례, 교수설계의 상황, 교수설계의 방법, 교수설계의 전략, 교수설계 관련 시사점
    를 주 스토리 보드 작성의 단계로 작업한다.1. 주제선정멀티미디어 타이틀을 설계할 때에는 일반적인 교육 목적이나 교과 학습 목표를 달성하는데 도움을 줄 수 있도록 교과 내용을 충실히 ... 반영해야 한다. 또한 멀티미디어 타이틀의 주제는 컴퓨터가 갖고 있는 교육 매체로서 갖는 장점을 충분히 이용하여 학습 효과를 최대한 높일 수 있는 것으로 선정해야 한다.주제를 선정 ... 할 때에는 첫째, 멀티미디어 타이틀의 개발 목적을 명시한다. 둘째, 관련 자료를 수집하고 분석한다. 셋째, 멀티미디어 타이틀로 개발할 주제를 선정한다. 넷째, 멀티미디어 타이틀
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 교대 교육공학 요약 (6단원)
    6장. 멀티미디어200807021 음악교육심화과정 유원진1) 멀티미디어의 의의ⓛ 최근의 개념 : 문자, 그림, 사진, 영상, 애니메이션, 음향, 음악, 출판 등이 컴퓨터 중심 ... 으로 디지털 통합, 상호작용 가능한 복합다중매체② 멀티미디어의 특성 : 디지털화, 영상화, 종합화, 쌍방향성, 비동시화(정보전달자와 수용자가 동시 참여가 줌), 상호작용적 링크2 ... ) CAI와 멀티미디어의 차이점구분CAI멀티미디어목적원하는 학습성과가 목적을 결정한다목적이 결정될 수 있고 결정되지 않을 수도 있다경로프로그램 개발자에 의해 정해진다학습자에 의해서 발견
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.20
  • 기술개발과 CDMA, 3DTV, 기술개발과 대화형멀티미디어TV, R&D(연구개발), 기술개발과 특허지도(PM),디지털영상컨텐츠, 기술개발과 무선인터넷게임,후행핵주기,항공기복합재료
    기술개발과 CDMA, 3DTV, 기술개발과 대화형멀티미디어TV, R&D(연구개발), 기술개발과 특허지도(PM), 디지털영상컨텐츠, 기술개발과 무선인터넷게임, 후행핵주기, 항공기 ... ) 추진전략3) 주요 추진내용Ⅲ. 기술개발과 대화형멀티미디어TV1. 기술적 측면1) 대화형 텔레비전 등의 멀티미디어 서비스2) 대화형 텔레비전을 이루기 위한 기술적 도전2. 경제. 산업 ... 인터넷을 이용한 시범서비스 등 다양한 시범서비스 추진Ⅲ. 기술개발과 대화형멀티미디어TV1. 기술적 측면1) 대화형 텔레비전 등의 멀티미디어 서비스미국, 일본, 유럽 등을 위시
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 사회과 교육공학적 연구의 동향 - 교수 학습 매체를 중심으로
    . 사회과교육에서 교수매체의 이해가. 매체의 개념매체(media)란 어떤 사실이나 의사 등과 같은 일련의 정보를 전달하는 도구이다. 매체는 등장시기에 따라 대체로 구 미디어(old ... media)와 뉴 미디어(new media)로 구분할 수 있다. 구 미디어는 신문, 잡지, 책 등의 문자(인쇄) 매체와 TV, 영화, 라디오, 음반 등의 영상/음향 매체로 이루어져 ... 미디어미디어미디어매체비교연구+교수설계 및 개발연구교수설계 및 개발연구적성처지상호작용연구+교수설계 및 개발연구나. 시간의 흐름과 영역별 특징1990년대 후반 멀티미디어의 발달로 뉴
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.05
  • 교육방송 EBS의 기본적 정체성 변화 및 멀티플랫폼 시대에 따른 활용방안
    REPORT교육방송 EBS의 기본적 정체성 변화 및멀티플랫폼 시대에 따른 활용 방안과목명 : 뉴미디어와 사회변동교수명 : 김명준 교수님전공학과 : 신문방송학과학번 ... 해졌고, 방송 통신 기술의 융합으로 인해 콘텐츠 공유가 용이해졌다. 멀티플랫폼 시대에 맞추어 뉴미디어 기술을 활용한 EBS방송의 실험적 모델을 고안함으로써, EBS는 ‘교육방송’이 ... 현황2. 공익을 목적으로 한 EBS 재편의 필요성(1) 교육방송 EBS의 한계 및 문제점(2) 공익 증진을 위한 실험적 모델의 필요성3. 멀티플랫폼 시대에 따른 EBS의 활용 방안
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.01
  • 가상현실 (감각기관의 인식 파트) - 후각,미각
    가상현실의 감각 기술 (후각, 미각)*김경진, **박은영, ***정영주*한성대학교 멀티미디어공학과Sensation Technologies for Virtual Reality ... 멀티미디어 기기로 인터넷과 게임을 즐기면서 향을 맡을 수 있고, 방송, 영화 등을 감상하면서 장면에 맞는 향기를 맡을 수 있으며 PC, 향기치료 자동차, 엔터테인먼트(영화,방송,멀티 ... 미디어 등) 휴대전화 등에 다양하게 적용된다.전자코의 구조를 살펴보면 사람 코의 후각세포에 해당하는 ‘초정밀 센서’와 사람 뇌의 후각피질에 해당하는 ‘컴퓨터’로 구성돼있다.냄새
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.29 | 수정일 2016.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [ SK M&C - 최신공채합격 자기소개서 ] SK 엠엔씨, MNC 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문
    이 되어야 한다고 생각합니다. 그러기 위해서는 차량용 멀티미디어 시스템이 우선시 되어야 합니다. SK M&Service에서 차량용 멀티미디어 시스템과 VMS(Virtual ... Monitoring System)의 심층적인 R&D를 통해 현재 사업 분야인 차량용 멀티미디어 솔루션을 넘어서 감성 소통형 차량 내부 시스템 솔루션 분야를 형성하도록 노력하겠습니다. ... 제어 실험은 저로 하여금 전자 제어에 대한 관심을 갖게 하였고 고려대학교 제어계측공학과로 진학을 하였습니다. 학부생 시절에도 이론을 배우게 되면 그 이론을 이용한 실험을 개인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.19 | 수정일 2013.09.11
  • 교육공학
    > 멀티미디어, 하이퍼미디어)3)활용역역활용역역은 학습을 위하여 절차나 자원을 어떻게 사용해야 하는가에 관한 연구영역이다. 예를 들어, TV나 컴퓨터를 교육현장에서 어떤 방식 ... 으로 어떻게 활용할 것인지 최근 각 대학에서 멀티미디어센터나 교수-학습지원센터(Center for Teaching&Leaming)등의 설립은 활용영역에서 다루어진다.①매체활용다양한 학습 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 : 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 본인 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.14
  • 포트폴리오평가(포트폴리오) 정의, 포트폴리오평가(포트폴리오) 장점, 포트폴리오평가(포트폴리오) 문제점, 포트폴리오평가(포트폴리오) 방법, 포트폴리오평가(포트폴리오) 관련 제언
    을 활용하는 것이다. 다른 하나는 다양한 기술공학멀티미디어를 활용하여 학생 포트폴리오를 디지털화하고 저장하는 전자 또는 디지털 포트폴리오(electronic or digital ... 적으로는 이 문제가 어느 정도 해소될 것으로 전망된다. 이에 대한 중기적 또는 장기적 대책의 하나로 멀티미디어의 활용을 통한 수행평가의 혁신 방안이 강구되어야 한다. 선택형 검사 ... ) 문서이며, 여러 개의 버튼으로 구성되어 있는 일련의 스크린을 의미한다. 디지털 포트폴리오는 이미지, 사운드, 비디오, 텍스트, 혼합된 미디어 등과 같은 멀티미디어 요소를 활용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 공학윤리(IT기술 발전의 이면)레포트
    은였고, 인터넷 사용자는 꾸준히 증가하고 있는 추세이다.이동전화 가입자가 이처럼 크게 늘어난 것은 이동전화의 용도가 단순히 음성통화뿐 아니라 인터넷, 멀티미디어 등 다양한 방식 ... 공학윤리IT기술 발전의 이면목 차1. 주제(1) 주제선정의 이유2. 기술 발전의 좋은 점(1) 현재 기술 발전의 양상(2) 기술 발전에 따른 혜택3. 기술 발전의 이면(1
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 미래사회와 정보기술 중간고사 타이핑 5-7주차 (학점교류강의) / 용량초과로 나눠서 올립니다. 따로 공부하지 않고도 A 받았습니다! (강의내용 깨알같이 다 받아적었어요!!)
    · 로봇 공학 robotics- 미국 과학자·작가인 아이작 아시모프 Issac Asimov, ”I, Robot(1942)” 속의 단편 Runaround 속임수 에서 최초로 용어사용 ... 의 정보기기가 등장할 것우리가 인지하지 못하는 사이에도 정보를 처리하고 음성, 제스처, 눈동자 등의 움직임에 대해서도 다양하게 반응하는 멀티모델 특성을 가질 것또한, 유비쿼터스 공간 ... 및 사용자 상황에 맞게 적절한 서비스를 제공(운전 시 도로상황 표시, 쇼핑 시 제품정보 전달 등))을 언제, 어디서나 끊기지 않고(사용자 환경에 따라 미디어를 변환하면서 서비스
    시험자료 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.02
  • [자소서] KCC 정보통신 시스템 개발직무 2010년 하반기 서류합격 자소서
    는 컴퓨터공학멀티미디어에 대한 전반적 지식을 습득할 수 있는 커리큘럼을 운영합니다. 저는 현재 충실히 학업에 열중하며 미래에 대한 꿈을 키워가고 있습니다. 포괄적인 범주에서 공학 ... 대학시절 및 과외활동[원활한 소통과 탁월한 수행능력을 발휘한 사례]@ 미디어아트 퍼포먼스팀 ‘테코네’ - 구성원과의 주도적 커뮤니케이션‘테코네’라는 교내 동아리에서 공연을 앞두 ... 게 되는 조그만 희열과 제가 선택한 길에 대한 진리탐구로 보낸 그 동안의 시간은 무엇보다도 갚진 것이었다고 생각합니다.업무상 강점[내일의 꿈을 향해 다가가는 발걸음]전공인 미디어학부
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • 미디어 아트, 상상의 세계를 날다
    예술장르로는 '미디어아트'를 꼽을 수 있다.산업혁명 이후 예술계는 과학 기술의 발전과 함께 등장한 새로운 매체들을 적극적으로 받아들였다. 지속적으로 개발되는 다양한 멀티미디어 ... 다. 하지만 이는 예술사적 회화의 확장이었지 결코 미술계의 축소를 의미하지 않았고, 미디어아트라는 예술을 표현하는 매개를 극단적으로 넓혔다.미디어아트(New Media Art)라는 ... + Content = WWW, Internet*source: (http://wiki.media-culture.org.au/index.php/New_Media_Art)미디어아트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
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2025년 08월 24일 일요일
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