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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 1,061-1,080 / 3,714건

  • 감성마케팅
    다.의 이미지를 강화하는데 사용되며 시각은 색깔, 그래픽, 빛, 인테리어를 통해서 제품의 가치를 나타내는데 중요한 역할을 하고, 청각은 고객들에게 다른 개성을 표현할 수 있는 영감 ... 은 글로벌 시대에 비즈니스 마케팅은 다국적 국가의 여러 언어가 존재하는 커뮤니케이션장벽이 존재하고 있어서 이러한 모든 상황을 고려해야 하지만 비언어인 오감을 효과적으로 마케팅에 활용
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.13 | 수정일 2017.01.09
  • 인터넷 마케팅 전략 실행 계획 고찰
    , 기존의 광고매체보단 매우 저렴한 가격으로 멀티미디어 기술을 이용한 제한 없는 분량의 광고가 가능하다는 것이다. 넷째, 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다는 것이다. 구체적으로 보 ... 의견을 제시할 수 있는 쌍방향 커뮤니케이션이 가능해졌다는 것이다. 다섯째, 광고측정이 용이하다는 것이다. 이용자가 몇 번 광고를 보았는지 얼마나 오랫동안 머물고 있었는지가 자동 ... 에서는 사운드와 동영상 등의 멀티미디어 기능이 있지만, 주로 모니터를 통해 그래픽이나 문자 정보를 제공하고 있다. 따라서 무게, 촉감, 냄새, 맛 등은 확인이 불가능하기 때문에 해외 벼룩
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 영화산업 수직계열화 문제점과 개선방안
    을 주었다. 그만한 컴퓨터그래픽과 스케일은 모든 이에게 꿈과 희망, 또 영화의 가능성을 일깨워 준 대작이었다. 그 해 우리나라에선 영구와 아기공룡쭈쭈라는 영화가 개봉했다. 아동 ... 가 시작되었고, 결국 1980년대 이후 영화사 극장 소유가 다시 증가했으며, 1996년 텔레커뮤니케이션 법 제정 이후 방송 등 콘텐츠산업의 수직계열화가 허용돼 사실상 파라마운트 판결
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.27
  • NCSOFT
    다.)FORMAT: 작고, 강하고, 알찬 기업(작다는 의미는 존중을 바탕으로 하나의 팀으로서의 커뮤니케이션이 이루어지는 회사를 말합니다. Collaboration & Teamwork강 ... & 공공 연구기관과의 협력전략게임의 개발기간과 규모가 확대되면서 개발의 모든 부분을 기업내부에서 수행하는 것이 어려워 졌다. 그래서 그래픽 작업과 같은 이무를 중심으로 국내외 타 ... 왔다.그 과정에서 하드웨어 기업 기술진과 협력이 이루어 졌다. ‘리니지2’의 경우, 풀3D 그래픽이라는 게임의 혁신 포인트를 가장 잘 구현하기 위한 수단으로서 ‘엔비디아
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 정보시스템 / 정보시스템 발달과정 / 경영정보시스템 / 디지털 비즈니스 시스템 / ERP / SCM / CRM
    , Peoplesoft, 삼성SDS 등)은 전사적 자원관리패키지를 개발하여 판매하고 있는 기업들이다. 또한 전사적자원관리시스템은 클라이언트-서버, 그래픽 유저 인터페이스를 기본적으로 사용 ... 적 커뮤니케이션 및 정직성과 도덕성이 요구된다.마지막으로, 고객관계관리(CRM)시스템은 신규고객 획득, 우수고객 유지, 고객가치 증진, 잠재고객 활성화, 평생고객화와 같은 경영활동
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 촉진 전략
    글로벌 촉진 전략1. 글로벌 촉진의 의의와 고려요인1.1 글로벌 촉진의 의의- 글로벌 촉진(global promotion) 또는 글로벌 커뮤니케이션(global c ... 판(regional edition)제공-인쇄미디어 : 인터내셔널 헤럴드 트리뷴, 이코노미스트, 내셔널 지오그래픽 등-방송미디어 : BBC Worldwide TV, CNN
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비지니스의 이해
    (anytime)- 장소 (anywhere)6C 전략- 커뮤티니 (community)- 커뮤니케이션 (communication)- 컨텐츠 (contents)- 상거래 (commerce) ... 자료의 가공 - 편집 매체선택 프레젠테이션웹디자인인터넷 상에서 그래픽요소, 동영상, 멀티미디어 요소 등을 다양한 방법의 시각적 언어로서 조화롭게 창조하고 구성하는 것E-비즈니스
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.01
  • 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델, E-biz모델) 중요성, 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델, E-biz모델) 기획,선행연구, 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델) 특허분쟁,커뮤니티
    에 종업원들 간의 커뮤니케이션을 개선시키고 정보와 지식을 공유하게 하고, 구성원들의 만족감을 증대시키는 문제는 중요하다. Lincke(1998)는 콘텐츠, 거래, 개인화 차원에 따라 ... 된 수입원은 광고이며, 서버용 소프트웨어의 판매를 통해 수입을 추가하고 있다. 국내에서도 네띠앙이 커뮤니티 기반으로 포털서비스를 제공하고, 다음커뮤니케이션에서는 한메일넷을 통해 전자 ... 를 도울 수 있다. 조지아 공대 교수인 리비스(Thomas C.Reeves) 의 정의로 멀티미디어를 "문자 정보, 그래픽 정보, 비디오 및 오디오 정보를 포함하는 여러 가지 형태의 정보
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 컴투스 마케팅 보고서
    져 개발 및 판매에 큰 영향을 미치게 됩니다.▷ 사회/문화적 환경- 현재는 과거에 비해 개인주의가 심화되고 그에 따라 모바일을 이용한 소통과 커뮤니케이션에 대한 소비자의 욕구가 증가 ... 하다‘는 표현이 어울릴지 모르겠습니다. 성인들이 이 게임을 즐기기에는 전반적이 그래픽이 매우 유치합니다. 선택 요소 중 장르와 내용 다음으로 부족한 부분이 그래픽 인데(특히 성인) 히어로즈 ... 워의 그래픽은 20대 초반의 유저들을 타깃으로 한 것만 같은 수준의 그래픽을 선보입니다. 스토리가 있지만 유저들의 흥미를 끌어낼 수 없는 연출력을 가지고 있고, 영웅과 몬스터
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.29
  • 빅데이터 마케팅과 사례(코카콜라, SKT)
    에 있어서 고객과 관련된 개념인 Targeting, Engagement, Experience 이 3가지 요소는 Communication이라는 큰 개념으로 묶을 수 있다. 커뮤니케이션 ... 을 통한 다양한 형태를 띠고 있는 고객과의 커뮤니케이션이 중요시 되고 있다.마케팅 전략을 구상하기에 앞서 선행되어야 하는 빅 데이터 처리 과정을 보고자 한다. 빅 데이터를 마케팅 전략 ... 들을 그래픽화 한다. 가공되어진 정보를 바탕으로 기업은 소비자들의 라이프스타일이나 행동분석을 할 수 있다. 또한 그들의 분석을 통해서 향후의 마케팅 전략을 도출하는 데에 있어서 정확한 예측
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2014.11.26
  • 블리자드 마케팅 개선방향
    에 비하여 월등한 그래픽과 화려한 스케일을 자랑하며 개발에서 작업까지 출시 되게 된 기간이 약 8년에 달함. 전 세계적으로 제품에 대한 게이머들의 기대치와 구매욕구조사결과 매우 높 ... 에 대한 제가 생각하는 블리자드사의 마케팅의 문제점은 아래와 같습니다.(1) 제품이 소비자 능력이상의 사양, 품질을 추구스타2는 영화와 같은 고사양의 그래픽을 자랑하는 게임입니다 ... )에 대한 방송중지에 대한 주장까지 하면서 방송사와도 좋지 못한 관계를 가지게 됩니다.(3) 고객과의 커뮤니케이션의 부제.마지막은 바로 소비자와의 커뮤니케이션의 부제입니다. 사실
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.23
  • [판매전략][판매전략 방법][판매전략과 이미지][판매전략과 바릴라][판매전략과 플레이스테이션2]판매전략의 방법, 판매전략과 이미지, 판매전략과 바릴라, 판매전략과 플레이스테이션2
    는 가장 중요한 커뮤니케이션의 도구가 되는 것이다.기업의 모든 디자인아이템에는 반드시 심볼과 로고마크가 사용되어 보는 사람들에게 기업이미지가 전달되며 그것이 반복됨으로써 대중 ... 에 있어서 다양한 비디오 게임프로그램을 들 수 있다. TV를 모니터로 활용하여 대형화면에서 생생하고 화려한 그래픽과 함께 게임을 즐길 수 있는데 플레이스테이션2의 경우는 특히 ... -Box의 경우에는 마이크로소프트사의 중앙집권적인 경영성격상 게임타이틀 제조업체와의 마찰로 인하여 지원되는 DVD 게임 종류의 수가 상대적으로 적은 편이다. 그래픽면에 있
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 누보리얼리즘과 팝아트 (대구교대)
    )로버트 인디애나LOVE간판·표지·상표 등의 상업디자인이 지배하는 현대문화를 인식하여 간결하고 문학적 상징이 내포된 기하학적 작품을 주로 만들었다. 작업방식은 그래픽디자인의 방식 ... 하는 미술 작품 만들기감상? ‘반응 중심 학습 모형’ 적용반응형성▶반응명료화▶반응심화▶정리및발전- 작품과 관객 사이의 커뮤니케이션, 즉 작품을 받아들이는 수용자의 역할을 중시
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.16 | 수정일 2015.12.08
  • e-Learning을 도입한 사내 교육 프로그램 - 대한항공과 LG 사례를 중심으로
    를 들 수 있다. 현재 우리 사회는 후기 산업사회에서 정보사회로의 전환하고 있다. 이러한 전환을 보여주는 현상적 요인으로는 텔레커뮤니케이션 자원의 급증, 커뮤니케이션과 컴퓨터 활용 ... 이 가능한 환경을 제공해주고 있다.네 번째로 사이버 교육은 멀티미디어적이다. 인터넷은 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 멀티미디어적 요소의 통합적 사용이 가능 ... 제작의 기술적, 인력적 부담이 크다. 인터넷을 사용한 학습 자료는 멀티미디어를 이용한 자료들이 많다. 따라서 그래픽, 사운드, 프로그램 전문가와 같은 인력의 부족과 기술의 부족
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 슈퍼그래픽(super graphic)
    커뮤니케이션의 기능을 지닌 비주얼 아트(visual art)의 개념2.특성과 기능1) 특성- 슈퍼 그래픽은 스케일이나 착시의 원리에 의해 직감력과 호소력을 주는 강점으로 건물 ... 슈퍼그래픽 (SUPER GRAPHIC)1.개념- 슈퍼그래픽(super graphic)이라는 용어는 1966년 미국의 건축가 무어(C. W. Moor)가 설계한 씨 렌취(Sea ... Ranch)라고 하는 주말주택의 내부에 색채와 패턴을 도입한 것- 초기에는 자이안트 그래픽(giant graphic)이라고 불리었다.- 슈퍼그래픽의 개념이 건물의 표면이나 공간
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.02
  • 인터넷마케팅과 사례
    커뮤니케이션 광고를 들 수 있다.2. 표적마케팅시대 (target marketing)오늘날 컴퓨터기술이 고도로 발달하기 이전의 시장은 비동질적인 특성을 바탕으로 비슷한 특질과 구매행동 등 ... 적 커뮤니케이션이 일어나게 되는데, 이는 고객의 불만이나 의견의 접수, 고객 프로파일 작성, 라이프 스타일과 욕구 파악을 가능하게 한다. 이런 자료들이 계속 축적됨에 따라 고객 데이터베이스 ... 의 정보를 알리는 화상, 동영상 등의 그래픽 이미지로 작성된 광고 메시지로 배너광고를 클릭하면 광고주의 사이트로 연결된다. 일반적으로 배너광고를 하는 경우에는 사이트의 성격, 방문
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.25
  • 미디어 미학
    세대(토론토 스쿨 오브 커뮤니케이션 2세대)커뮤니케이션 학자가 아닌 영문학자카톨릭 보수주의전자매체를 통한 공동체 부활을 기대미디어의 이해(1964) -> 제목 ... 성과 불투명성, 환영적 공간으로서 이미지와 행위의 도구로서 이미지가 투쟁을 벌이는 장이 된다.컴퓨터 화면은 환영적 공간으로 들어가는 장이면서 택스트 이름과 그래픽 아이콘을 지닌 평면
    시험자료 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.25
  • 영상문화1부 - 만화와 애니메이션 그리고 뉴미디어
    는 영화, 텔레비전, 컴퓨터 등의 커뮤니케이션 매체에 있어 가장 인기 있고 강력한 형태이다.- 최초의 만화영화는 책장을 연속적으로 넘기는 플립북을 가지고 노는데 아이디어를 얻 ... 면서 기획 애니메이션을 제작하려는 움직임도 일어나고 있다.새로운 영상기법1) 디지털 영화- 디지털 영화라고 하면 일반적으로, 컴퓨터 그래픽의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 ... 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법을 말한다. 이 영화는 SFX에 컴퓨터 그래픽을 도입하는 수준을 넘어서 영화의 모든 시각적/청각적 요소
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 컴퓨터와 통신이 결합됨으로써 생긴 컴퓨터의 기능과 활용의 변화는 어떤 것이 있는지 서술하시오
    하는 웹페이지가 아니라, 이용자들이 온라인 상에서 이용하는 커뮤니케이션과 오락, 데이터 등의 기반으로 변화했다고 주장했다.이에 따라 인터넷이 어떠한 단말기를 통해서도 편리하게 이용할 수 ... 게 달라지지 않았다. 컴퓨터는 여전히 같은 아키텍처와 설계방식을 사용하고 있고 문서작업, 계산작업, 그래픽프로그램 등 업무용도로 이용된다. 20년이 넘는 기간동안 PC 이용도에 질적변화 ... 가 있었다면 그것은 이메일이나 실시간메시징을 주고받는 커뮤니케이션 도구가 됐다는 것이다.국내 경제주간지 비즈니스위크는 PC가 지금 기술적으로 중대한 기로에 직면했다고 진단하고 급변
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 마케팅목표와마케팅전략
    (Marketing Concept) : 고객의 충족되지 않은 욕구를 파악하여 선정된 표적시장내 고객에게 경쟁사보다 우수한 가치를 창출하고 , 이를 효과적으로 커뮤니케이션하려는 고객지향적인 사고 ... • 마케팅목표를 효과적으로 달성하기 위한 세부적인 커뮤니케이션 목표의 결합체 - 제품범주에 대한 욕구의 유발 - 브랜드 인지도의 구축 - ( 호의적 ) 브랜드 태도의 형성 - 브랜드 ... ③ 소득수준 ② 성별 다 . 싸이코그래픽 변수 싸 이코그래픽 변수 (Psychographic) ① 사회계층 ② 라이프스타일 라 . 소비자반응 변수 소비자반응 변수 (Response
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.07
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2025년 08월 19일 화요일
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