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"디즈니브랜드마케팅" 검색결과 1,041-1,060 / 1,462건

  • [문화컨텐츠 마케팅] 문화콘텐츠란? 문화산업 및 문화컨텐츠의 특성
    문화 콘텐츠 마케팅1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다.문화컨텐츠의 창작 ... , dvd판매로 번 돈은 2억6400만 달러였다, 최신 개봉작 뿐만 아니라 예전 영화도 마찬가지지다. 디즈니가 를 dvd로 출시했을 때, 출시 첫날 하루 동안에만 100만 장이 팔렸 ... 을 수 없다.이처럼 경험재는 소비자가 제품을 구입하기 전 서로 다른 대안들을 비교해보기가 매우 힘들다. 실제 소비자가 자동차를 구매할 때 경쟁 브랜드들을 직접 다보지 않더라도 가격
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.03
  • [마케팅] 서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니
    서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니순 서서비스 개념에 대하여.. - 정의, 특성, 분류, 마케팅 월트 디즈니 컴퍼니에 대하여.. - 개요, 성공요인 토의문제 풀이 - 디즈니 ... 에게 - 정의, 특성, 분류, 마케팅 월트 디즈니 컴퍼니에 대하여.. - 개요, 성공요인 토의문제 풀이 - 디즈니가 오락시장에서 성공한 요인 - 디즈니의 문제점과 그 해결책 - 에버 ... 개념에 대하여.. - 정의, 특성, 분류, 마케팅 월트 디즈니 컴퍼니에 대하여.. - 개요, 성공요인 토의문제 풀이 - 디즈니가 오락시장에서 성공한 요인 - 디즈니의 문제점과 그
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.13
  • 이케아 IKEA 성공요인 /SWOT/4P/STP 마케팅분석
    디즈니랜드로의 초대.....10) 기업구조 -도대체 이 회사는 누구의 것입니까?11) 위기 관리 - 흠집 없애기의 명수 이케아Ⅲ. 결 ... 는 코카콜라, 맥도널드, 나이키와는 비교도 안 되는 적은 액수를 광고비로 쓰고 있지만, 세계에서 가장 강력한 브랜드를 가진 기업 중 하나인 것만은 자명하다. 기존 유럽의 가구 업체 ... 매장 안에서 한 번에 해결할수 있는 것이 편하고, 저렴하다.③ 카달로그 ,광고 전략이케아 성공의 1등 공신 중에 하나가 '마케팅 담당, 카탈로그'이다. 이케아의 카탈로그는 전세계
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.24 | 수정일 2018.03.21
  • [캐릭터산업][캐릭터][캐릭터상품]캐릭터산업의 현황과 문제점 및 향후 과제 분석(좋은 캐릭터 요건, 캐릭터 특징, 제품디자인에 적용된 캐릭터, 캐릭터 현황, 캐릭터산업의 문제점, 캐릭터산업의 발전전략, 과제)
    로 인한 성장가능성 잠식2) 캐릭터 지적재산권의 법적 보장 미비3. 전략적 마케팅 부재1) 장기적 안목의 마케팅 전략 및 인력 부족2) 짧은 캐릭터 생명3) 업체의 외국 캐릭터 선호 ... 의 발전 전략1. 국산 캐릭터 창작 및 개발 기반 확충1) 애니메이션-출판만화 연계 캐릭터 공동제작실 운영2) 창작 활성화를 위한 기반 조성2. 유통·마케팅 및 수출 활성화 지원1 ... Ⅰ. 서론캐릭터 상품의 효시인 디즈니 캐릭터가 맨 처음 상품화된 것은 1930년도이다. 그 해 월트 디즈니사에서 제작한 미키마우스(Mickey Mouse) 캐릭터가 어린이
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.07.11
  • [국민대]서비스마케팅 기말시험 정리
    타임- 고가격정책, 수익성 향상 / 비피크타임- 저가격정책, 수요를 증가촉진: 광고 또는 기타 마케팅 커뮤니케이션을 이용하여 가장 편안한 시간과장소에 대한 정보를 고객에게 제공 ... ) 고객 경험 효과: 경험 증가에 따라 기대수준의 진화2) 대조효과: FedEx 효과 - 같은 경쟁사의 기대수준을 대조시킴. 예) 디즈니의 친절, 리츠칼튼의 품격3 ... - 서비스와 제품의 경쟁상황● 경쟁이 될 만한 제품의 위협 가능성 파악- 회계법인 서비스와 컴퓨터 소프트웨어 구입4. 서비스 브랜드의 핵심 - 브랜드명5. 서비스 브랜드 컨셉 관리
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.17
  • [마케팅]엔터테인먼트 마케팅 전략
    인이나 인기있는 캐릭터 등을 이용하여 실시하는 마케팅 전략베이비 복스(패션브랜도 삼도물산), 맥도날드와 디즈니, 국진이빵, 핑클빵 옥탑방 고양이(패션: 쿨하우스), 이현우 뮤직 ... 요소적합한 콘텐츠의 선택이 필요 소비자에 대한 재미요소(Fun) 제공 Concept의 일관성 유지 : 브랜드와 콘텐츠간의 궁합이 필요Case Study스타마케팅과 한류한류2002년 ... 성 추구 - 오프라인 광고 마케팅과 상호 보완적 온라인 마케팅 Adtainment Marketing차별화된 디지털 브랜드 구축을 위한 감성 커뮤니케이션Off-Line Product
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.30
  • [다국적기업론] 월트디즈니 사례분석
    수? 1998년 디즈니 애니멀 킹덤 개장? 2005년(3/13) 로버트 아이거 CEO 선임3) 브랜드 구조: 월트 디즈니는 Corporate Brand를 강화 ... 망, ESPN(미국의 오락, 스포츠 프로그램 TV방송망)브랜드의 케이블 방송망, 디즈니채널과 디즈니만화와 같은, 방송과 케이블 방송망이 포함된다.테마파크와 리조트에는 플로리다 ... Ⅰ. 월트 디즈니 기업 조사1. 회사 소개 (The Walt Disney Company)1) 디즈니의 시작: 만화영화 제작가인 W. 디즈니가 1928년 월트 디즈니 프로덕션
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.04.26
  • 컬러마케팅 보라색 색깔 분석(기원 / 이미지 / 보라색과 기업 마케팅 등)
    의 조커를 연기했던 히스레저는 항상 보라색 양복과 찟어진 입술의 분장으로 사람들의 공포감을 자극하고 미치광이의 모습을 잘 드러낸다.또한 월트디즈니 애니메이션의 나오는 악당들은 대부분 ... 다. 마술과 마술에 걸리고 싶은 소망을 가지고 있는 사람들이 즐겨 입던 옷의 색이다.③ 기업에서의 마케팅 활용⑴ 헤라아모레퍼시픽의 HERA는 그리스 신화에 등장하는 여신 헤라 ... 을 거의 칠하였을때 그들은 사온 페인트가 회색 페인트가 아니고 보라색페인트였던 것을 감지했다. 하지만 그들은 퍼플을 그대로 유지하기로 했다. 이러한 우연으로 퍼플은 야후의 첫번쨰 브랜드 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 에버랜드 리조트
    Content1. 기획의도2. 에버랜드리조트 소개-브랜드 체계도3. 주요 연혁4. CEO의 정책, 경영철학-대표이사 박노빈5. 에버랜드 경쟁력 비밀-에버랜드 과학적 고객만족 경영 ... -외부 마케팅(4계절 테마이벤트)-내부마케팅(직원 만족이 곧 고객 만족)-삼성서비스아카데미(창조적 서비스교육)6. 에버랜드 발전방향제시7. 참고문헌, 출처1. 기획의도국내 레저 ... 라는 진기록과 그 해 5월 누적 입장객 1억명을 돌파함으로서 디즈니 사단에 이어 세계 5위의 테마파크로 선정되는 기염을 토했으며 3년 연속 세계 최고의 입장객 증가율이라는 놀라운
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.11 | 수정일 2023.03.22
  • 오로라월드 성공사례
    진출 동기 및 시장 환경5.2. 국내마케팅5.3. 브랜드 경영6. 마케팅 분석6.1 SWOT 분석6.2 STP 분석6.3 국제마케팅 전략7. 국제 연구개발 및 생산관리8. 국제 ... 다. 연구개발 면에서, 본사 디자인 연구소와 해외법인별 리서치센터를 통한 체계적인 R&D Network을 보유하고 있으며, 선진시장에서의 오랜 브랜드 마케팅 경험을 통해 디자인 수요 ... . 비전Ⅲ. 오로라월드의 국제경영관리1. 수출2. 해외직접투자 & 현지기업 인수3. 라이센싱 & 최근의 동향4. 오로라월드의 국제경영 발전과정5. 국제마케팅5.1 해외마케팅※ 미국
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.26
  • [문화]문화 관광의 발전을 위한 문화상품화
    과 케릭터로 전체 시장을 공략하기 보다는 각 시장층을 구분하여 각 시장층에 맞는 전략과 상품을 맞추어 각 시장층을 공략하는차별화된 마케팅 전술-전략이 필요하다.⑤ 디즈니 테마파크 같 ... 었고, 이 캐릭터들은 파워 브랜드가 되었다. 디즈니 사는 이 브랜드들을 100% 상품화 하였다. 그리고 거대한 테마파크 ‘디즈니랜드’를 창립했는데, 이 디즈니 랜드는 ‘거대한 3차원 ... 작전과 문화 케릭터 상품 개발 전략이 필요한데 이것을 국가적 지원 없이 일개 사업체가 하기엔 역부족이라는 것이다. 국내의 케릭터 시장을 국가적으로 지원해 개발한다면 한국 브랜드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
  • 맥도날드 심층 분석
    다. 세계 최대 애니메이션 업체인 디즈니사와 장기 계약하여 캐릭터를 이용한 마케팅 전개 가능하다. 하지만 디즈니사뿐만 아니라 아이들이 선호하는 캐릭터를 상품과 연관시키는 작업에 적극 ... 과목명마케팅원론담당교수제출일제출자Table of contents서론조사목적 및 기업선정 이유기업소개본론외부환경분석1. 국내패스트푸드 시장현황2. 경쟁사3. 인구통계적 환경4 ... 가 전개해야 할 마케팅1. Segmentation & Target2. Positioning3. 4Ps 분석최근 발생한 맥도날드의 이물질 검출 사건결론참고문헌- 서론 -조사목적 및 기업
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 메리어트의 성공요인
    King)], [스타벅스(Starbucks)]도 매리어트가 운영하고 있는 브랜드 임.0701 마케팅원론메리어트의 성공요인성공요인1성공요인2비전(Vision)경영메리어트의 경영철학핵심 ... M a r r i o t t' s Success Points0701 마케팅원론0701 마케팅원론목 차서론 1. 메리어트 소개 2. 메리어트 성장과정 본론 : 메리어트의 성공요인 ... 성공요인 1 – 메리어트의 경영철학 ; 비젼경영 성공요인 2 – 메리어트의 핵심이념 5가지 결론 메리어트의 성공에서 우리가 배워야 할 점. 결론0701 마케팅원론What's
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [경영]맥도날드 사례조사(위기 극복, 성공요인 사례조사)PPT
    1400만 달러 9. 도요타: 248억3700만 달러 10. 말보로: 211억8900만 달러코카콜라마이크로소프트IBMGE인텔노키아디즈니맥도날드도요타말보로브랜드 메이킹세계 공통화 전략지역 ... M자 모양의 황금색 아치는 전세계 어디를 가도 남녀 노소를 막논하고 대부분의 사람들이 떠올리는 세계적인 브랜드인 “맥도날드의 상징”이다. 맥도날드는 2000년을 기점으로 121 ... 달러 4. GE: 499억9600만 달러 5. 인텔: 355억8800만 달러 6. 노키아: 264억5200만 달러 7. 디즈니: 264억4100만 달러 8. 맥도날드: 260억
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.01
  • [마케팅] ASK 마케팅 활동평가 및 대안제시
    프로젝트 보고서『About ASK』목 차Ⅰ. 브랜드 현황과 경쟁시장31. 브랜드의 현황과 특성32. 시장의 정의 및 경쟁범위33. 경쟁시장 특성34. 시장영향 요인4Ⅱ. 마케팅 ... . 마케팅 전략 평가82. 마케팅 믹스별 평가93. 종합평가 및 대안 제시9Ⅰ. 브랜드 현황과 경쟁시장1. 브랜드 현황과 특성가. 시장진입1) 2003년 F/W 시즌 리뉴얼 단행과 함께 ... 진출2) 캐릭터 T 출시 : 월트디즈니컴퍼니와 계약체결- -3) 판매?매출 추이 : 2004년 상?하반기 각각 82%,75% 판매율 기록 매출액 700억원 달성나. 브랜드
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08
  • [마케팅]발상을 전환하는 아이리버(iriver) 디자인마케팅전략
    IRIVER MARKETINGCONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. STP분석 6. 4P분석 7. 디자인마케팅 8. 성공요인분석 9 ... 출시 (600억) 4월 휴대용 DMB 멀티미디어 플레이어 B20 출시 6월 디즈니 캐릭터 MP3, M player 출시 7월 최초 듀얼 액정 터치휠 시스템 네비게이션 NV출시 ... )주주현황기업소개주식회사 레인콤 에서 만들어진 MP3 Player 시장에서 세계적 브랜드로 성장한 '아이리버(iriver)'를 바탕으로 올해 세계시장 점유율이 20%대, 플래시 메모리
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.25
  • 국내 유통업의 역사와 현재 그리고 미래
    한 쇼핑 차원을 넘 어서 여가 및 문화생활까지 변화시킴- 브랜드력과 체험마케팅에 기반을 둔 체험 전문점이 고성장3.국내 유통시장 트렌드새로운 소비문화☞ 소비자권한 강화☞ 소비의 양극 ... 소매기능과 엔터테인먼트요소를 동일공간에서 실현▷ 체험과 재미로 집객력을 극대화하는미래형 업태코엑스몰Mall of America체험전문점▷ 소비자는 직접적인 체험을 선호하고브랜드 ... 의 상점이 디즈니 만화의 ‘스누피’를 테마로 하여 집적- 트윈 시티스 인터내셔널 공항과 1.5마일 떨어져 있고, 4개 주요도로의 교차점 에 위치하여 상권과 유동인구 측면에서 최고
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.29
  • [독후감]피말리는 마케킹 전쟁이야기
    를 잘 보지못하게 만든 디즈니 랜드 어려운 과정속에서 변화의 몸부림을 치는 과정을 보여주고 있다 5.마케팅 성공사례 뱅가드는 고객들에게 신뢰를 심어줄수 있으면 성공한다는 확신 ... 피말리는 마케팅 전쟁이야기를 읽고..기업은 이윤을 목적으로 하는 이익단체이다. 사람들이 살만한 상품을 개발해서 판매하는 것이 주요 목적이다. 이때 빠질수 없는것이 마케팅이 ... 다. 마케팅 전략을 어떻게 세우느냐에 따라서 그 기업의 존립여부가 결정된다. 하나의 실수도 용납되지 않는 것이 비즈니스의 세계다. 과거에 잘 나가던 기업도 현재에 와서는 아주 위태롭게 그
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [경영,경제학]초일류 기업의 서비스 경영전략(코카콜라)
    코카콜라 관련 유머1. 스포츠 마케팅 2. 광고 마케팅 3. 코카콜라의 글로컬 경영 4. 코카콜라 마케팅 사례 5. 코카콜라의 이벤트와 사회공헌본 론 Ⅱ 코카콜라경영전략(마케팅)1 ... . 코카콜라의 탄생 2. 코카콜라의 역사 3. 코카콜라의 조직 4. 코카콜라의슬로건 5. 코카콜라 국내 출시 제품본 론 Ⅰ 코카콜라 소개1. 서론 2. 코카콜라 선정이유서 론브랜드 ... 자산(Brand Equity) : 브랜드의 이름 및 상징과 관련하여 형성된 자산의 총액에서 부채를 뺀 것. 강력한 브랜드 자산은 소비자의 높은 브랜드 충성도(Brand
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.11
  • [일본경제] 일본 애니메이션 산업의 성공요인과 변화에 대한 연구
    을 재편집한 극장판의 개봉시에는 20, 30대의 성인 관객들이 밤을 새워가며 줄을 설만큼 하나의 사회적 붐을 형성하기도 하였다. 이는 애니메이션의 마케팅 대상을 기존의 아동, 청 ... 적으로 해외에 수출되어 인기를 얻게 된 데에는 이러한 배경이 있었다. 하지만 유럽이나 아시아에 비해 미국시장은 상황이 많이 달랐다. 미국은 디즈니라는 자국의 애니메이션이 있었고 또 ... 작품은 원령공주였다. 이 작품은 스토리 전반에 걸쳐 선악의 구별이 분명하지 않다는 이유로 미국인들에게는 난해한 예술영화로 받아들여졌다. 때문에 배급은 주로 유럽영화를 취급하는 디즈니
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.10
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2025년 08월 18일 월요일
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- 작별인사 독후감