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"대한민국리그" 검색결과 1,041-1,060 / 7,173건

  • [관광경영확과] 코로나 이후 관광산업 관련 기사 요약 및 의견 서술
    (Economic Freedom)’, ‘신뢰(Faith)' 등 ’5F'가 될 것이라는 분석이 나왔다.4일 한국무역협회 상하이지부는 ‘코로나19 이후 중국 소비 관련 5가지 키워드 ... ’ 보고서에서 이 같이 밝히면서 한국 기업들의 중국 진출 시 소비 트렌드를 잘 파악할 것을 조언했다. 이 보고서는 중국 설문조사기관 이지트래킹과 왕이딩웨이가 중국인 1만 명을 대상 ... 한다. 쾌적하고 밀도 있는 감상, 취향에 부합하는 구매로 이어질 수 있다는 점에서 앞으로도 이런 트렌드는 계속될 것”이라 전망했다.한국에서 가장 높은 전망대인 서울스카이는 관광객
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 여가사회학 프로야구 응원도구의 발전
    있는 응원 막대는 프로야구 구단 LG트윈스에서 처음으로 도입했다. 응원막대는 1994년 9월 LG트윈스가 한국시리즈에 진출하게 되어 한국시리즈 응원용품 준비회의를 할 때 처음 논의 ... 는 선수의 유니폼은 기본 아이템이라고 할 정도로 대부분의 관람객들이 착용하고 있다. 또한 늦가을까지 이어지는 프로야구 리그의 특성을 감안하여 선수들이 입는 구단 로고가 박혀있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교 스포츠에서 일어나는 폭력에 대한 분석 및 해결방안
    는 전국 대회 등의 각종 대회에서 우수한 입상 실적을 보여야 한다. 한국대학스포츠협의회(KUSF)은 주요 대학 체육특기자 입학 자격에 대해 단체 종목에서 자신이 속한 팀이 전국대회 8 ... 만 아니라 가해 선수들의 프로 리그 진출 혹은 국가대표 선발을 막아야 한다는 의견이 조성되었다. 실제로 KBO 신인 드래프트에서 NC 다이노스에 1차 지명을 받은 김유성 선수
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.25
  • 메타버스의 이해와 전망
    크래프트, 한국의 제페토를 꼽을 수 있다. 이들은 게임, 공연 등의 엔터테인먼트, 가상생활과 소통의 공간 등으로 이루어져 있다. 과거에는 공급자가 제공하는 아이템만을 구매하는 등 서비스 ... 을 출시. 이용자들은 구찌 본사가 위치한 이탈리아 피렌체를 배경으로 한 가상공간 ‘구찌 빌라’에서 아이템을 착용하고 구매 가능하다. 루이비통은 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL ... 선두주가 제페토이다. 한국 서비스이지만 한국사람들에게는 생소한 서비스이지만 전 세계 가입자수가 2억 명이 넘는다. 제페토는 전체의 80%가 10대이고 90%가 글러블 이용자이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 지역사회간호학 미세먼지 보고서
    1차전이 취소됐다. KBO가 2018년부터 미세먼지로 인한 경기 취소 규정을 만든 후 정규리그 4경기가 한꺼번에 취소된 것은 처음이었다. 미세먼지의 심각성을 보여주고 있다.2 ... 를 개선하는데 효과를 발휘한 것으로 분석했다.[계절관리제 기간(12~3월) 초미세먼지 좋음, 나쁨, 고농도 일수]3) 미세먼지 제로 버스정류장 개발한국건설기술연구원 문수영 박사 연구
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.29
  • 이지성 에이트 요약정리
    아들이고 본격적으로 공부하기 시작.하지만 한국사람들에게 중요한 것은 인공지능 시대에 나는 무슨 준비를 해야하는가? 라는 질문에 답.‘인공지능에게 지시를 내리는 계급’과 ‘인공지능 ... 의 지시를 받는 계급’으로 나뉜다는 것을 알게됨.한국의 주입식 교육은 총이 발명된 후에 좀더 좋은 활을 가르치고 있는 것과 같다.한국은 로봇의 인간 대체 비율 1위인 나라. 직업을 잃 ... 이후 동양이 서양의 질서에 편입되었듯 알파고 쇼이후 서양이 만든 인공지능 질서에 강제로 편입될 듯, 결국 한국에도 인공지능의 지식과 기술을 팔고 싶음.막대한 돈을 지불하며 서양
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육철학1공통 프랑스의 사회학자 로저 카유아Roger Caillois가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하고, 적절한 예시를 들어 설명하세요00
    못한 변수가 발생하기도 하는 각본없는 드라마가 연출되고 있다. 한국의 경우 2002년 월드컵에 한반도 16강진출하지 못한 나라가 온스톱으로 4강까지 진출하여 세계 축구사에서도 한국 ... 에서 플레이어의 의지에 따라 이뤄지는 게임을 말한다. 바둑 같은 것이 그러한 예이다. 비디오 게임의 사례를 보면 스타크래프트나 리그 오브 레전드처럼 경쟁전이 있는 게임 대다수가 이 아곤
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 스포츠의 도입(농구, 배구, 축구 등 스포츠 종목 중 선택1)에 대해 작성하시오
    자카르타, 팔렘방에서 열린 아시안 게임에서는 압도적인 실력차이로 대한민국 야구대표팀이 금메달을 획득하기도 했다. 뿐만 아니다. 2008년 베이징 올림픽 때는 세계적인 야구 강국인 미국 ... 화한 선수들이 든든히 골밑을 지켜주고 있어 앞으로의 귀추가 주목되는 분야가 아닐 수 없다.이와 같이 세계적인 스포츠 강국으로 거듭나고 있는 대한민국. 그렇다면 어떻게 해서 이렇게 우리 ... 주제: 우리나라 스포츠의 도입(농구, 배구, 축구 등 스포츠 종목 중 선택1)에 대해 작성하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. 서론한국은 세계에서도 인정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    게 된다. 셋째, 게임 중독에 빠지는 사회적분위기는 프로게이머가 신종 직업으로 등장하고 억대 연봉을 받으며, 케이블TV에서 청소년에게 인기가 많은 게임 채널을 통해 게임 리그가 활발히 ... 으로부터 유발될 수 있는 스트레스 원인을 최소화하고 스트레스 극복을 도와줄 수 있는 환경 지지체계를 강화해야 한다.3. 나의 의견첫째, 아직까지도 한국사회 내에서 가정폭력의 발생이 높
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학과 자기소개서
    하여 조폐비용의 낭비를 줄이기 위한 캠페인입니다. 한국은행과 연계한 동전교환캠페인은 외부기관과 연계한 첫 활동이었고 전교생을 대상으로 하는 활동이었기에 큰 의미를 갖는 활동이 ... 었습니다. 처음엔 혼자 하려했습니다. 캠페인 기간과 시험기간이 겹쳐 부원들의 학업에 영향을 주고 싶지 않았기 때문입니다. 그러나 한국은행과 지속적 연락, 관련 타 학교 경제동아리와의 접촉 ... 으로 전해져 주변의 친구들까지도 긍정적인 행동으로 이끌었습니다. 덕분에 저는 여전히 고등학교 친구들 사이에서는 만나면 기분 좋은 친구로 기억되고 있습니다.교내축구 2부리그를 조직
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11
  • 경영전략론 ) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석 행하시오. 각 기업마다 적어도 5개의 강점 대해 분석하되 모방불가능성 존재하는 강점이 기업당 2개는 존재
    메신저, 인스타그램, 왓츠앱 등의 소셜 네트워킹 서비스를 제공하고 있다. 초창기 페이스북은 하버드 대학생을 위해 출시 되었지만, 점차 아이비리그의 대학들에게 서비스를 제공하게 되 ... 성을 가진다. 한국에서 카카오페이 등을 통해 모방을 시도하기도 하였지만, 한국에서는 이미 다른 결제 방식이 익숙하고 은행권에서 이를 적대시하기도 하여 어려운 상황이다. 위챗페이
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2023.05.23
  • 여러분은 어떤 여가활동을 하고 있는지 여가활동의 제목과 내용을 적어주시고, 본인에게 그 여가활동의 좋은점과 나쁜점에 대해 서술하시오.
    았지만, 바이러스가 퍼진 이후에는 친구들과 같이 놀기 위해서라도 게임을 할 수밖에 없었던 것 같다.현재 내가 주로 하는 게임은 ‘리그오브레전드’라는 게임으로 출시된지 10여 년 밖에 되 ... , 스포츠사회학, 운동역학, 스초프교육학, 스포츠윤리, 한국체육사 중에 5과목을 공부해야만 한다.시험은 각 과목 만점의 40% 이상 득점, 전과목 평균 60%이상 득점해야하기에 그렇게
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • [독후감] 메타버스
    톡이든 상관 없이 현실의 나를 잘 표현하고, 사람들을 만날 수 있는 곳이면서 재미가 있으면 모여드는 것이다.한국에서 개발한 서비스 중에 네이버Z가 만든 제페토라는 서비스가 있는데 ... 을 입히거나 내가 직접 만든 게임에 친구를 초대할 수도 있다.이 서비스는 현재 한국과 동남아를 포함 전세계에서 2억명이라는 엄청난 사용자들을 이 새로운 메타버스로 끌어 들이고 있 ... 라는 게임에는 조 바이든 미국 대통령이 선거캠프를 차려 친근하게 다가가기도 하고 리그오브 레전드라는 게임에는 루이비통 스킨이 등장 했다.2018년 스티븐 스필버그 감독이 만든 영화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
  • [부경대] 중국의 이해 기말대체 과제
    방의 기지를 차지하는 게임으로 한국에서 유명한 게임인 리그오브레전드(롤)와 매우 유사하여 중국판 롤이라고 불리는데, 이 게임은 하루 이용자 수가 5천만 명이 넘어갈 만큼 인기가 많은. ... 에 배송되는 서비스이다.이러한 서비스는 코로나19로 인해 집 밖을 나가지 않는 사람들에게 안성맞춤인 플랫폼이 되었으며 어러머 사이트에서 한국의 ‘이니스프리’와 같은 화장품 소비 ... 보다 간단하게 영상을 제작할 수 있어 출시 1년 만에 앱 이용자 1억 명을 돌파했다. 틱톡은 이런 엄청난 부흥에 힘입어 2017년 11월부터 한국에도 정식 서비스를 지원하기 시작
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사?서술하시오00컴퓨터, 보건환경1 인 ... 터넷과정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유 ... 롭게 선택하고 2000자 이내로 조사?서술하시오(서론-본론-결론 형식으로 작성)Ⅰ. 서 론2017년을 기점으로 한국뿐만 아니라 전 세계인들에게 가장 많이 언급되고 있는 것이 제4차
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    한다. 미국의 유명한 영화 배급사인 ‘파라마운트’ 같은 경우, 현재 롯데엔터테인먼트에서 한국 배급 대행을 맡고 있다. ‘월트 디즈니’, ‘20세기 폭스’는 대행을 하지 않고 한국의 현지 ... 2018년부터 디즈니가 소유하고 있는 스포츠 채널인 ESPN의 메이저리그 야구, 축구, 내셔널 하키 등 스포츠 경기를 스트리밍 서비스로 제공해 스포츠 팬들을 모으겠다는 계획이다.애플
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 한국철도공사 사무영업, 운전 자기소개서( + 필기점수 커트라인, 면접기출 포함)
    한국철도공사자기소개서Ⅰ. 한국철도공사 자기소개서 ·····································31. 2018년 하반기(사무영업 ... ··················································91. 한국철도공사 면접 tip ···············································92. 한국철도공사 면접기출 ... ···············································9Ⅰ. 한국철도공사 자기소개서1. 2018년 하반기 자기소개서(사무영업)1. 직장으로 한국철도공사에 지원하게 된 동기
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.09
  • 머신러닝 기반 실시간 여자배구 스코어 분석 (Real-time women's volleyball score analysis based on machine learning)
    본 연구는 머신러닝 기법을 활용하여 한국 여자 프로배구 V-리그 경기에서 실시간 스코어를 바탕으로 승패를 예측하는 모델을 제안하고자 한다. 이를 위해 2021-2022시즌 ... 에 배구 리그 경기 운영 및 전략 수립에 있어 유용한 참고자료로 활용될 수 있다. This study aims to predict real-time game outcomes in ... Korean Women's Professional Volleyball V-League using text broadcast data, thereby contributing to the
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    GS건설 서류합격 자기소개서
    었습니다. 그 결과 2010년 교내리그에서 우승을 차지할 수 있었습니다. 이 경험 덕분에 잘 단합된 팀은 개인의 역량을 합한 것보다 큰 역량을 발휘한다는 사실을 깨달았습니다. 열린 대인관계 ... 도 한국은행에서 실시하는 금요 경제 강좌에 틈틈이 참여하며, 경제적 감각을 잃지 않기 위해 꾸준히 노력하고 있습니다. 준비된 인재가 되기 위해 끊임없이 정진한 덕분에 금융에 대한 종합
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 에이트(인공지능에 대체되지 않는 나를 만드는 법)
    이 우리사회에 많이 회자되고 있다. 아이디어리그라는 방송프로그램에서 많은 지원자 중에서 선발된 수십 명이 100초 동안 아이디어를 발표하게 했다. 그 중에는 인공지능을 이용 ... 과 기술을 판매하기 위한 전초기지로 한국을 이용했다고 한다. 일본은 유럽에서 온 흑선에 의해서 강제로 나라의 문호를 개방했다. 지금은 150년만의 교육혁명을 통해 제2의 흑선
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
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2025년 08월 17일 일요일
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- 작별인사 독후감