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"패션테크놀로지" 검색결과 1,021-1,040 / 1,552건

  • 하위문화의 정의와 특성, 시사점(시니어 세대,베이비붐 세대,X 세대,Y 세대,N 세대,주니어 세대)
    에 소구수 있다. 이들이 특별히 의식적으로 정치적 저항과 이념을 통한 투쟁을 하지 않는다고 해도 이들은 이미 패션을 통해 스타일을 통해 존재양식적 측면에서 저항을 하고 있는 것이다. 그 ... 나라에서는 조부모 세대와 이들 Y 세대 간에도 자라난 경제적 환경이 극단적으로 차이가 나고 있다. 대부분 이전 세대에 비해 상대적으로 부유하고 테크놀로지가 발달한 환경, 소위 컴퓨터
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 플래그십 스토어
    성공의 중요한 열쇠는 상품과 플래그십 스토어를 지역과 함께 떠올릴수 있을 정도로 인식시키는 것이다. 이는 스포츠, 패션, 초콜렛 등의 상품, 서비스, 생각들이 통합적으로 보여지 ... 단순히 신발이나 트레이닝복등 단순한 운동상품을 파는데에 그치지 않고, 대학시절의 스포츠에 대한 향수와 새로운 테크놀로지를 결합한 엔터테인먼트 디자인으로 커다란 성공을 거두고 있 ... 하여 지역화된 매장들은 패션을 향한 센스라는 공통의 지향점을 가지고 소비자들을 공략한다. 자라의 소비자들은 매장 공간에서의 커뮤니케이션을 통해 전 디자인 과정에 영향력을 행사
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.12
  • [마케팅]국제마케팅스크랩<LG전자의 글로벌마케팅>
    를 사로잡기 위한 '축구 마케팅'은 기본이고 유럽의 관문인 독일 프랑크푸르트공항 옥외광고판 설치, 명품 패션 디자이너와의 공동 마케팅도 대표적인 사례다.우선 LG전자는 월드컵 등 ... .LG전자가 제공한 제품은 개장시간 내내 루이뷔통 브랜드 패션쇼 장면을 보여줘 홍보효과를 톡톡히 거두고 있다.'유럽의 관문' 독일 프랑크푸르트 공항에는 대형 PDP TV 180대 ... 를 설치, 유럽을 찾는 전 세계인을 대상으로 글로벌 마케팅을 강화하고 있다.또한 세계적인 명품 패션 디자이너와 공동 마케팅을 펼쳐 유럽의 명품 휴대폰시장 공략을 강화하고 있다. LG
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.21
  • 2010 SS 패션 트렌드 및 트렌드 기획 방향 보고서
    라 “노블레스 오블리주”로서 사회적인 책임감을 패션을 통해 표현한다. 과거에는 최신식과 화려함으로 부를 과시했다면 소박하고 투박한 Image를 유지하면서 은근한 고급스러움을 지향 ... 게 해석.● Originality & Identity..PAGE:910 S/S TREND STYLE미래적인 테크놀로지는 그리스 여신의 뉘앙스와합쳐져 우아하면서도 세련된 스타일을만들
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.06
  • 인터파크와 GS이숍의 비즈니스 프로세스
    주요 서비스 상품(패션 코너의 사례)5-8. 인터파크의 ‘08 2분기 이슈 & 향후 전망5-9. 인터파크의 문제점 & 위기관리 상황5-10. 인터파크의 비전6. GS 홈쇼핑 ... 주자이자, 전문유통기업으로 성장했다. 인터파크는 전문쇼핑몰의 장점과 종합쇼핑몰의 편리함이 함께하는 온라인 쇼핑의 명소인 것이다. 식품류에서 가정용품, 패션잡화, 유아 아동용품, 도서 ... (2008.5), 인터파크테크놀로지 청산 완료(2008.6)마트부문 사업 모델 변경 완료 : 제휴모델로 전환■ 향후 전망통합법인 (주)인터파크INT 출범 : 인터파크쇼핑, 인터파크도서
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.15
  • 나이키 기업소개, 경영전략분석 (4Ps, SWOT etc), 성공요인분석, 경쟁사분석, 마케팅전략분석
    이 집적된 스포츠 테크놀로지야말로 나이키가 추구하는 핵심역량RSS (Retailing Selling Session) → Season 시작 6개월 전에 주문을 받는 것 미래 판매 프로그램 ... 스포츠, 스포츠 라이프스타일, 디자인 라인) 스포츠 라인은 기능성 소재를 활용한 프로페셔널 제품 스포츠 라이프스타일은 패션의 전반적인 트렌드에 뒤지지 않는 패션 스타일 디자인
    리포트 | 79페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 정보기술과 세계체제의 변화
    할공, 전파가 용이한 디지털 테크놀로지가 발전하고 멀티미디어시대가도래하고 있으므로 지적재산권을 새로운 시대에 맞게 규정하고 존중하자는 국제적 움직임이 세계지적재산권 기구를 중심 ... 시각이 필요하겠다.나. 우리 사회는 특히 1990년 이후 컴퓨터 등 정보기술기반이 급속하게 보급되고 벤처기업, 패션사업 등 지식산업이 발달하면서 후기 산업사회적 현상이 두드러지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.16
  • 2011 SS 패션 트렌드 및 스타일 기획
    는 콘텐츠를 만들어내는 주범이라는 반성 효율적이고 지속성 있는 책임 있는 디자인을 요구2012SS 행복과 향수를 테마로 Technology Entertainment Design 수용 가능 ... 한 하이패션Esthetic in General 극대화된 캐릭터들 강한 개성 강한 전문성The Least 책임감 있는 디자인 굿 디자인 최소한의 디자인Street
    리포트 | 131페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.12
  • ZARA SCM PROCESS
    와 한정된 수량 Inventory ManagementPOS 시스템 Information Technology Ⅱ. 본론 1 ◆ 지속적인 업그레이드 ◆ 주문방법 PDA 시스템 ◆ DOS ... ◆ ZARA 의 경쟁력의 원천 SPEED ◆ 주 2 회 새로운 컨셉의 제품 출시 ◆ 매년 12,000 여개의 제품 출시 ◆ 최신 패션 트렌드를 최대한 짧은 시간에 매장으로 전달
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.21 | 수정일 2014.01.20
  • 유비쿼터스(Ubiquitous)
    를 이용할 수 있다. 여러 장소로 이동하는 이용자에게 언제, 어디서든 접속가능 하도록 모든 사물이 지능화 되고 네트워크로 연결되어 있다②Calm technology컴퓨터를 사용 ... Kbps로 데이터를 전송하는 `스폿(SPOT : Smart Personal Object Technology)` 이란 기술개발로 일상생활에서 필요한 뉴스, 날씨, 교통, 주식 및 ... 컴퓨터, 스마트 섬유, 스마트 패션 등 다양한 형태의 스마트 웨어(Smart wear) 관련 연구들이 가시화 되고 있는데 스마트 웨어를 입으면 굳이 컴퓨터 앞이 아니더라도 언제,
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.09
  • 섬유 및 의류협정(ACT)에 관련된 자료
    ) ③ ACT 하의 교역환경 A. 글로벌 경쟁체제의 등장 - WTO 의 등장과 MFA 의 단계적 철폐 → 전 세계 패션산업의 교역환경 글로벌 경쟁 체제로 돌입 무역 블록화 역내 ... (GATT) 을 중심으로 맺어지는 협상 . 기술라운드 (Technology Round) 나라마다 다른 기술개발 지원정책을 국제적으로 표준화시키려는 협상 .Global
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 유비쿼터스 적용사례
    마이크로소프트사는 이 남은 FM주파수 대역을 이용해 초당 12Kbps로 데이터를 전송하는 `스폿(SPOT : Smart Personal Object Technology)` 이란 ... , ET 등의 기술혁신과 전 산업분야에서의 기술융합이 가져온 대표적 산물로 미래 유비쿼터스 시대의 통신 주체이자 섬유, 패션 산업지도를 한순간에 바꿀 기폭제로 다가오고 있습니다.4
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.25
  • 피부를 입는다 `스마트웨어`
    를 설계했다. 그가 창조한 '테크놀로지 패션'은 모자나 신발, 보석, 의류 등에 입출력 장치, 센서, 연결 장비 기능을 부여한 것으로, 미래 패션을 설계한 새로운 시도로 평가 받 ... 웨어는 각종 디지털 기기와 의류를 하나로 만들게 되며, 진정한 웨어러블 컴퓨터를 개발하기 위해서는 섬유, 패션, 컴퓨터 기술이 종합되어야 할 것이다. 지난 90년대 중반부터 미국 ... 서나 움직이면서 정보를 주고받을 수 있다.*무선 네트웍 연결을 통해 중앙 보안 데이터베이스로 들어갈 데이터를 검사할 수 있다.3. 웨어러블 컴퓨터의 역사&예측입는 컴퓨터와 패션을 접목
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.01 | 수정일 2017.09.25
  • 영화 타이타닉 의상분석
    과의 교역이 활발했고, 러시아와 일본의 전쟁으로 동양의 영향이 강해졌다. 유럽인들의 동양취미는 유럽패션에 영향을 주었다. 예를 들어 Kimono Sleeve 같은 동양적 특징이 도입 ... 카메론은 기존 헐리우드의 시스템이 가지는 한계를 발견한다. 그리고 언제나 테크놀로지의 측면에서 영화를 사고하였던 카메론은 그 속에서 바다 밑으로 한없이 잠입하여 지금까지 영화의 일부
    리포트 | 29페이지 | 28,000원 | 등록일 2010.09.22 | 수정일 2014.09.21
  • post modernism-미니멀리즘(Minimalism), 개념 미술 (Conceptual Art)
    post modernism발제자: 최은영1.시대적 배경기능과 이성중심의 모더니즘 미학에 대항하여 등장함.(미술, 건축, 영화, 사회학, 테크놀로지 등..) 미술에서 포스터모더니즘 ... 는 작품으로 구성되어, 새로운 미학시대의 도래 혹은 60년대 주요전시라는 혹평을 받게 된다. 특히 오프닝행사에는 많은 미술계 인사와 패션쇼, 그리고 방송과 잡지사 기자들이 몰렸
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.30 | 수정일 2021.04.18
  • Funology (퍼놀로지)
    (재미)과 Technology (기술)이 결합된 말이다. 우리말로 하자면 '기능성 재미'라고 풀이할 수 있다.1. Funology 란?TechnologyFun ... 다채로운 컬러의 브래니 패션 벨트 등 퍼놀로지 성향의 제품을 다양하게 경험할 수 있다#2 카림 라시드Funology란?Funology DesignFun
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • 다음과 디앤샵
    를 반영하고 있다. 앞으로 컨텐츠플러그는 신세대 테크놀러지를 이용한 시스템 개발을 통하여 새로운 멀티미디어 서비스를 고객에게 제공해 나아갈 것이다.2) Daum파이낸스- 인터넷 금융 ... - d&shop에는 핫 트렌드가 살아 숨쉰다.(패션소호, 글로벌쇼핑, 명품관, e-면세점)d&shop에는 Hot Trend가 살아 숨쉰다. 고품격의 스타일을 즐길 수 있는, d&s ... hop이 엄선한 High Value 브랜드 매장들과 2030 유행을 민감하고 빠르게 만나볼 수 있는 다양한 중저가 브랜드들, 패션메카이 중심에서 유행을 이끄는 50여개의 로드샵들이 d
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.08
  • ~족에 관한 조사
    패션 산업과 마케팅[~족 조사하기]여피족?-신세대 가운데 고등교육을 받고, 도시 근교에 살며, 전문직에 종사하여 고소득을 올리는 일군(一群)의 젊은이들을 가리킨다. 여피란 젊 ... 심슨이 에 기고한 글에서 처음 소개됐다.도시에 살고 있는 남성들 중 패션, 미용, 인테리어, 요리 등 여성적 라이프 스타일에 관심을 기울이는 사람들을 지칭한다. 이들의 등장으로 남성 ... , 패션감각, 영화, 책 등… 메트로섹슈얼 소비시장은 이제 시작인 것처럼 보인다.레트로섹슈얼(Retrosexual)족?-외모나 라이프스타일에 시간과 돈을 거의 쓰지 않으며 미
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.24
  • [19세기,영화의상,의생활]영화 ‘물랑루즈’(Moulin Rouge, 2001)에 나타난 의상 분석
    대에는 과학과 테크놀로지의 발전으로 인하여 여성의 교육의 기회가 확대되었고, 산업발전의 결과로 여성의 역할이 변화됨으로써 남녀평등의식이 나타나던 시기였다. 테일러드슈트는 당시 여성 ... 중요한 패션소품이기도 했으며 머리스타일은 리본, 레이스, 꽃, 깃털 그리고 베일 등으로 정교하게 장식했다. 과 에서 샤틴은 정장에 모자를 곁들여 깔끔하고 요염한 숙녀의 모습을 표현 ... 하고 있다. 그리고 에서 볼 수 있듯이 머리에 화려한 보석 장식등을 하면서 당시 여성의 패션을 느낄 수 있게 하였다.사진6남성들은 1900년대 동안 의상에 관심이 많았다. 1890
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.02
  • 우리는 매트릭스 안에 살고 있나 를 읽고(독후감)
    현대 테크놀러지 사회의 포로가 되었으며 그 안에서 삶은 거의 우리 의지와는 상관없이 굴러 가는 것이다. 자신이 선택을 했건 선택하지 않았건 테크놀러지는 이미 우리를 통제 하고 있 ... 다른 곳으로 치우라고 하는 장면이 떠올랐다. 그 장면 역시 테크놀러지의 노예가 되지 말라는 경고는 아니 였을까 폭음장면이 두 주인공의 갈등, 죽음외에 테크놀러지의 광폭함 모습 ... ' 이고 꿈의 세계란 우리 '짝짓기'정신의 주목을 끄는 사랑, 유머, 대화, 이야기, 예술, 음악, 패션, 스포츠, 자선, 종교, 추상적 사상의 세계를 말한다고 한다. 여기에 대한 설명
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
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2025년 08월 17일 일요일
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