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"패키지게임" 검색결과 1,001-1,020 / 3,074건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]컴퓨터와 멀티미디어 중간고사 대비 정리
    이나 실험기, 화상회의, 키오스크, 온라인 게임, 애니메이션 영화, 전자출판 분야에 주로 활용② UCC사이트, IPTV, 주문형 비디오, 대화형 온라인 쇼핑 등 다양한 분야에서 활발 ... ① CD/DVD 저장매체를 이용한 패키지형② 네트워크형 멀티미디어③ 전자동물원, 전자 박물관, 전자 미술관 ? 전용극장④ 멀티미디어 데이터를 전송하게 되면서 과거에 비하여 속도가 훨씬
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.09
  • SEAL On-Line Game 마케팅
    A marketing report about on-line game 온라인게임 “씰”에 대한 마케팅 레포트200. 11. 11.제출자 :1“씰” 온라인 게임의 마케팅 전략2“씰 ... ” 온라인 게임의 Positioning3“씰” 온라인 게임의 SWOT 분석4홍보 Target 설정 및 4P 전략보고서를 시작하며…!이 보고서를 준비하면서 많은 것을 보 ... 았습니다. 단순히 게임 분야의 성장성을 알고만 있었던 제게 또 다른 매력을 주었습니다. 게임박람회 Off Show를 해보았던 저에게는 막연한 흉내내기식의 마케팅 부류들은 물론이고 기업 본연
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.10
  • 닌텐도 DS Lite - 기업 소개, 분석
    몬스터 다이아몬드 펄 - 점프 얼티미트 스타 한정판 - 슈퍼마리오 / 메탈슬러그 - 버블 버블 / 테트리스 - 축구 , 야구 , 농구 기타 등등먼저 국내 패키지 게임 시장의상황 ... 패키지 게임 중심의 시장 구조는 온라인 게임 시장으로 완전히 옮겨져 버렸다 . 2. Nintendo 상황분석구분 2003 2004 2005 2006 2007 2008 04-08 ... o.kr/corporate/jp/jp01.html ) 닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임을 지난 20 여년간 만들어 왔으며 , 고객 여러분께 큰 꿈과 즐거움을 제공
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.21
  • 카지노산업에 관한 레포트입니다. 라스베가스 카지노, 마카오 카지노, 강원랜드 카지노에 대한 설명과 비교분석 자료 입니다.
    하는 마케팅 2. 가족중심의 휴양지로써의 마케팅 3. 주변 관광지와 연계한 패키지 프로그램 개발 1. 아시아권 시장 집중 마케팅 2. 카지노 게임대회 개최 3. 호텔 내 서비스 ( 객실 ... 의 카자 (Casa) 에서 유래 . 르네상스시대 귀족들이 소유하였던 사교나 댄스 · 당구 · 도박 등 오락을 위한 별관을 뜻함 . 각종 게임기구를 설치하여 겜블링이 이루어지는 장소 ... 카지노 게임 소개국내 유일 내국인 카지노 복합휴양지의 조성 독점기업 강원랜드만의 독특한 로고사용 풍부한 관광자원 주정부의 높은 신뢰도 복지재단을 통한 이미지 상향 평창동계올림픽
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.05
  • KOG 기업분석
    으로 먼저 판매되며, 이어서 PC 패키지 게임으로 출시된다.-대구 `KOG` ‥ `레이싱 게임` 미국 수출대구에 있는 게임 소프트웨어 회사인 KOG(대표 이종원)는 올해 초 순수 ... 게임은 전세계의 X박스용의 콘솔 게임으로 판매되며 PC 패키지 게임으로도 출시된다.-엔트리브소프트, '그랜드체이스' 미국 퍼블리싱 계약 체결엔트리브소프트(대표 김준영)는 KOG(대표 ... ) 국제경영전략수립3. 결론- 요약1. 서론1. K O G는?▶ 온라인게임 업체인 KOG(대구시 중구 동성로)는 80여명의 직원이 게임에 대한 열정 하나만으로 재미있는 게임 만들
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 인터넷비지니스모델(E-biz모델, 이비즈니스모델) 개념, 인터넷비지니스모델(E-biz모델, 이비즈니스모델) 수립, 유망업종, 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델) 신디케이션,커뮤니티
    로 개발6. 엔터테인먼트- 노인계층을 타겟으로 하는 게임 프로그램 및 장비의 개발- 엔터테인먼트 분야는 유료화가 쉽다.7. 웹사이트관련- 아직도 웹호스팅은 돈이 된다.- 홈페이지 자동 ... 드림웍스, 찰스슐츠, 오페라 원플리잉크토미, 큐트닷컴, 모틀리풀신디케이션업체컨텐츠의 패키지화제작업체와 신디케이션 업체간의 관계관리킹월드, 유나이키드픽처스아이 신디케이트, 링크세어 ... 에 입문하는 첫 관문이 되기 쉽다.둘째는 인터넷 접속 서비스업체들이다. 이 업체들 역시 웹기반 접속서비스로 미리 패키지로 된 브라우저를 사용자에게 전달, 자신의 특정사이트를 홈페이지
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 클라우드 컴퓨팅 개념, 환경, 기술, 보안, 동향
    되는 서비스를 즐기면서 어플리케이션을 소비하고 보다 많은 것을 즐길 수 있다 . 예를들면 , 게임 , 동영상 , 사진 , 음악 편집 등Environment01 02 03 04 ... 는 패키지 방식에서 벗어나 , 웹 상에서 제공되는 소프트웨어를 필요한 만큼 대여하여 이용하는 서비스 02 0301 04 Clouding computing 의 효과 Environment
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.30
  • [물의과학]워터파크
    으신 분, 당일치기로 물놀이 하고 싶으신 분, 여자 친구가 외박이 안 되시는 분 적극 추천 드립니다. )- 강력한 멀티 컨텐츠 패키지 : 포시즌 워터파크는 워터파크의 물놀이 시설 ... 을 선사합니다. 매일매일 시간에 맞춰 진행되는 액티비티도 놓치지 말아야 할 서비스. 아쿠아 워킹을 비롯해 서핑 시범, 비치볼을 이용한 각종 게임 및 아이들을 위한 게임이 마련돼 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.01
  • 마이크로소프트사의성공전략
    영역을 넘어 X박스 게임기, 포켓PC PDA, 스팅거 스마트폰, 태블릿 PC, 미라, MSN TV 등 다양한 분야로 사업 확장을 추진하고 있다. 소프트웨어의 영역을 넘어 하드웨어 ... 되고 있다. 포스트 PC란 PDA, 스마트폰, 게임기처럼 전통적인 PC는 아니지만 컴퓨팅, 네트워킹이 가능한 기기를 의미한다. 넷째, 기존의 PC 기반 애플리케이션 기능을 인터넷 ... TV), X박스(비디오 게임기), 윈CE(포스트 PC용 운영체제) 등 다양한 제품 및 서비스를 포괄한다. 이 분야는 비록 현재 사업 규모가 전체 매출의 10% 정도에 불과하고 수익
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.19
  • 대중 골프장 활용 방안
    하는 캠핑과 가족 , 모임에서 즐겁게 즐길 수 있는 서바이벌 게임을 접목하여 패키지 프로그램 개설5 . 대중골프장의 활용방안 눈썰매 아이스링크 3. EVENT ( 아이스축 제 ) ... 미니 골프가 ‘게임’적인 면모를 더 보이게 되면 많은 젊은 층들이 더욱 관심 을 보이며 골프는 인기를 끌게 될 것이다 .5 PART 대중골프장의 활용방안5 . 대중골프장의 활용
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.21 | 수정일 2018.05.16
  • 구글 Google 기업분석과 SWOT분석/ 구글 성공요인분석과 경영전략연구/ 구글 마케팅전략분석과 향후전략및 나의의견정리
    습니다. 지역 고유의 개성을 보여주는 벽화와 장식물, 여러 구글 직원이 함께 사용하는 사무 공간, 천막집, 회의실, 비디오 게임, 당구대, 피아노, 건강식이 제공되는 카페와 마이크로 키친 ... 됐다구글 알리미지메일에 새로운 메일이 오면 알려줍니다.5- 구글패키지 (데스크탑 서비스)구글 어스, 구글 데스크톱, 피카사, 구글 토크등이 설치되는 프로그램 모듬입니다.6- 피카사
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.04
  • 인터넷 검색엔진(포털사이트) 네이버, 다음, 인터넷 검색엔진(포털사이트) 구글, 야후, 인터넷 검색엔진(포털사이트) 인포시크, 인터넷 검색엔진(포털사이트) 익사이트, 코리아닷컴
    )1. 설립일1997년 7월 1일2. 서비스 개시일1998년 2월 14일3. 회원수650만 실명회원4. NETIAN의 특징-게시판, 토론실, 채팅, 동호회, 자료실, 게임 등 인 ... 인종, 즉 네티즌 = NETIAN 이라는 뜻이다.6. NETIAN 핵심사업(2002년)1) 개인용 IT 패키지 사업- 지식강자를 위한 기본적인 IT 인프라를 제공한다.2) 신사업 ... 모델용 IT 패키지 사업- 새로운 사업모델을 개발하고 필요한 IT 및 네트워크 기반을 제공한다.현재 우리가 접하는 홈페이지는 단순한 카탈로그 수준에 머무는 경우가 많다. 이것
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 불황에는 게임산업이 호황이다
    부터는 우리나라에서 국내 게임개발 업체들이 활성화되기 시작했다. 국내 게임개발 업체에서는 RPG(Roll Playing Game)게임이라는 새로운 게임장르를 도입하기 시작했고 이것은 국내 ... 와 손노리의 어스토니시아 스토리나 포가튼사가라고 할수 있다. 이 외에도 많은 국산게임업체들이 RPG게임을 발매하면서 패키지 게임의 전성기를 누렸으며 이 게임업체 또한 많은 성장 ... 을 이룰수 있었다. 그러나 이러한 국산패키지 게임의 아성을 그다지 오래 갈수 없었다. 그 이유는 첫째로 불법복제에 의한 것이다. 그 당시 기술로는 일단 배포된 원본에 대한 감시가 쉽
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • nc soft의 국제경영
    가 현지 타 온라인 게임에 비해 경쟁 력이 있다고 판단하여 저렴한 패키지가격에 비 싼 이용료를 부과 → 무료 시범서비스를 했을 때 확보한 8 만 여명 회원의 2% 도 미치지 못함 ... 년 아미넷 개발 퇴직금을 모아 엔씨소프트 설립 엔씨소프트가 개발한 리니지 는 국내 게임 산업의 급성장 과 맞물려 폭발적인 성장 을 이룸 외환위기의 어려운 시기에도 불구하고 과감 ... 한 투자 를 한 CEO 의 탁월한 능력 또한 성공에 크게 기여 현재 엔씨소프트의 온라인 게임 개발력 과 서버관리 기술 은 세계적인 수준 으로 평가 받음 기업 소개엔씨소프트 창립 리니지
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    도쿄 디즈니랜드와 유로 디즈니랜드의 비교분석
    게임을 즐기도록 푹신한 의자로 대체, 전담 직원을 배치하기까지 조부모와 동반한 1·3세대 방문 고객이 적지 않음 '철저한 고객 연구와 눈높이의 맞춤 운용'유럽대륙의 많은 인구 ... : 항공비, 숙박비를 포함한 패키지 상품에 있어 미국 디즈니랜드 상품이 가까이에 있는 유로디즈니 상품보다 오히려 쌌다. 미국과 프랑스간의 농산물 거래협상 분쟁 : 농산물 무역 협상 내용
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.08
  • 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨
    의 이종 산업은 작게는 콘솔 혹은 패키지 게임 산업. 크게는 게임을 제외한 다른 취미 생활로 볼 수 있다. 다른 취미 생활을 다루는 산업과 온라인게임 산업 간의 경쟁은 언뜻 보면 치열 ... 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전, 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨Ⅰ. 요약넥슨은 자산 1위, 순이익 2위, 종합 규모 40위의 알찬 회사이다. 총 20개의 자회사와 계열사. 그리고 ... 일본, 미국, 유럽 중국의 4개의 세계지사를 가지고 있다. 넥슨은 과감한 그리고 성공적인 투자로 해외 시장에 진출시키며 중국에서 온라인 게임 PC방 순위 1위를 유지, 매월 10만
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 스포츠 스폰서십
    입장안게임(Asian Games)1952년 인도 뉴델리에서 시작된 아시안 게임은 이제 세계에서 가장 큰 스포츠?행사 중 하나로올림픽 대회처럼 아시아 올림픽평의회(OCA ... 프로모터들은 스폰서십의 이러한 요소들이 갖는 기회를 적절히 혼합하고 포장하여 스폰서에게 제시하고 기업들도 이러한 것을 패키지로 구입하게 되는 것이 보통입니다. 특히 스폰서십에는 많 ... , Olympic Council of?Asia) 소속 국가간의 친선을 도모하기 위해 매 4년마다 개최되고 있습니다.삼성은 1998년 방콕 아시안게임을 시작으로 2002년 부산 아시안게임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.12
  • [아동복지론] 아동복지의 보편적 서비스의 확대 - 양질의 보편적 서비스의 의미와 이해, 의무교육의 확대, 가정방문과 일시적 돌봄수요 해결을 위한 양육지원, 부모교육의 제도화
    의 문제가 시기적으로 거의 동시에 고려되고 있다. 또한 둘 다 아동양육과 관련된다는 점에서 두개의 제도를 중복적인 것으로 간주하여 예산상의 제로섬(zero sum) 게임처럼 사고 ... 은 그 책임을 상징적으로 표현하고 경제적으로 실현하는 전체 패키지의 일부로 자리매김 될 필요가 있다. 따라서 보육서비스의 공공성을 높이는 과제와 더불어 보편적 아동수당의 도입
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임중독이란
    이루려는 욕망이다.- 현실도피 : 현실의 불만을 극복하지 못하고 결국 게임을 선택해 현실을 도피하려는 경향이다.3. 현실적 폐해- 금전적 손해 : 게임으로 나가는 돈(패키지 구입비 ... 게임중독이란?게임 중독에 대한 정의게임 사용이 지나쳐 이용자의 일상생활에 심각한 신체적, 정신적, 경제적, 직업적 사회 적응적 기능 손상을 초래하는 상태로 게임에 있는 콘텐츠 ... 를 지나치게 탐닉하는 행위뿐 아니라 의존성, 내성, 금단증상을 수반하는 상태를 일컫는다.게임도 하나의 중독에 속한다 .중독이 되면 대뇌에서 ‘도파민과 ‘아드레날린’이라는 흥분성 물질
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.16
  • 블리자드와 엔씨소프트의 마케팅 전략비교분석
    된다. 블 다양한 수익 모델을 액티비전의 콘솔 게임과 접목시키는 시도가 활발해지고 있다.글로벌 성장 전략액티비전의 콘솔 패키지 게임 퍼블리싱, 유통 네트워크와 비벤디의 모바일, 음악 ... 관리 서비스를 공유함으로서 운영비용의 절감효과를 가져올 수 있다.ⅱ 국내기업과의 제휴액티비전블리자드는 과거부터 한국뿐만 아니라 전세계 PC패키지시장에서 꾸준히 성장해온 대형 게임 ... 액티비전 블리자드의 STP와 마케팅Ⅰ. 기업소개캘리포니아 산타모니카에 본사를 둔 액티비전 블리자드는 세계적인 게임개발업체. EA와 함께 양대 게임개발사로 성장. 콘솔게임 퍼블리셔
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.18
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2025년 08월 31일 일요일
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- 작별인사 독후감