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"인터넷강국" 검색결과 1,001-1,020 / 4,203건

  • 한국 인터넷 커뮤니티의 성별 편중화 현상
    터넷 이용률흔히 한국인들이 한국을 수식할 때 쓰기 좋아하는 말 중에 하나는 바로 ‘인터넷 강국’이다. 그만큼 한국의 인터넷 보급률이 높고 활용도도 높다는 뜻인데, 이 위의 도표 ... 인터넷 커뮤니티의 성별 편중화 현상20132068 박진수 ... 커뮤니티의 성별 편중화 현상이 시사하는 바■참고문헌과 시각자료의 출처■부록- 간략한 한국의 인터넷 커뮤니티 발달사1. 들어가는 말 SEQ Figure \* ARABIC 1 한국의 인
    리포트 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.07.20
  • 언어를 잃는 것은 민족의 정체성을 잃는 것- 비판적 글쓰기
    . 우리나라가 IT강국이라는 것은 세계가 인정한 사실이다. IT강국의 면모를 보여주듯 인터넷에는 쉴새 없이 한글로 된 수많은 정보들이 쏟아져 나온다. 나라 밖 안목을 높이기 위해서 영어 ... ? 진중권의 말처럼 인터넷 시대에 정보의 문제는 언어의 문제가 아니다 차고 넘치는게 정보이다. 요즘은 인터넷으로도 충분히 나라 밖의 사정을 알아볼 수 있는 정보들이 차고 넘친다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.27
  • 충동경제 시대의 모바일쇼핑 독서감상문
    처럼 '핸드폰 잠시 꺼두셔도 좋습니다.' 모든 속박으로 벗어난 쉼의 형태를 진정한 휴식으로 일컫는다면,요새 세대들에게는 누워서 핸드폰으로 인터넷 서칭을 하고 하는 부분이 쉼의 영역에 포함 ... 터넷쇼핑의 발달과 함께 인터넷쇼핑몰들이 힘을 얻었고,모바일쇼핑 역시도 그 한 축을 담당한다.그런 흐름에 편승하지 못한 기업들은 분명 도태되고 만다.모바일 쇼핑몰의 별도 구축은 이미 ... 은 벤처기업의 도산과 한동안의 침체기를 지나,현재는 수출된 소프트웨어가 생산된 제품보다 더 값어치를 인정받는 등소프트웨어 강국이 선진국이 되는 그런 21세기를 살고 있다.컴퓨터 인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.29
  • [넥슨자기소개서] 넥슨 글로벌인턴십 합격자소서와 면접기출문제,넥슨인턴자기소개서,넥슨자소서항목,nexon자기소개서
    을 가져왔습니다. 인터넷을 통해서 홈페이지 제작 경험과 공학 분야에 설계, 캐드 등을 만들어 내기도 했습니다. 그 외에도 일러스트 프로그램을 이용한 시각 디자인 등 현재의 넥슨에 필요 ... 들이 하나도 없었다고 해도 과언이 아닙니다. 하지만 인터넷 보급이 활발해지면서 넷마블, 피망, 넥슨 등 게임을 위주로 하는 인터넷 시장의 성장을 이뤘고 이제는 세계적으로 유명한 게임 ... 강국으로 발전을 이뤄왔습니다. K-POP이라는 한국 가요가 아시아의 다양한 국가들에서 그 인기를 끌고 있다고 하지만 우리나라 게임 산업이 가지고 있는 가치는 결코 그 보다 높
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.04 | 수정일 2015.03.10
  • 우리나라가 IT 강국이 된 동인을 조사하고, IT로 인한 우리생활의 긍정적인 변화와 부정적인 변화를 사례를 들어 설명하시오
    , 어디서, 누구나 인터넷이 연결된 곳이라면 교육을 받을 수 있다는 확장성을 부여하였다. 학원보다 저렴한 강의비, 학습자가 원하는 만큼의 대량으로 수강 가능, 학습자 스스로 학습 진도 ... 은 지난해부터 인터넷 커뮤니티 사이트를 통해 네티즌들 사이에서 퍼진 내용이지만, 최근에 또다시 SNS로 확산되고 있다. 거짓이라고 여러 언론매체를 통해 보도됐지만 괴담의 전파력은 좀처럼 ... 있는 인터넷이라는 공간도 있다. 또한 사람이 직접 들어갈 수 없거나 위험한곳을 탐험하는 무인로봇이나 AI가 탑재된 인공지능 로봇 등을 계발하고 있다. 이에 따라 사람은 좀 더
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    을 알렸고 엔터테인먼트 산업의 잠재성과 성장성을 인정하고 있다. IMF를 이기게 한 인터넷신화, 벤처신화도 서서히 저물고 있다. 유전공학, 생명공학, Internet-TV 등 ... 시켜 주는 사업이며, 문화산업이다. 영화, 방송, 음반, 게임, 스포츠 등이 엔터테인먼트 산업의 대표적인 산업군이며, 기존의 제조업에 비해 고부가가치 산업으로, 인터넷 산업에 비해 ... 을 소비한다.4. Convergence융합은 수많은 미디어와 기술이 서로 조합되어 엔터테인먼트 산업을 통합하고 있는 현상을 말하는데 TV와 컴퓨터, 전화 단말기, PDA, 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 경영관리론-광동제약 비타 500의 성공사례
    을 받고 있는 가수 “비”를 모델로 이용함으로써 문화적인 흐름을 따라 판매 촉진에 도움을 주었다.② 인터넷 보급의 강화 : 대한민국은 이미 인터넷 강국이라는 말이 너무나 식상 ... 하게 까지 느껴지는 그야말로 인터넷 활용의 산실이다. 이러한 문화코드에 맞춰서 인터넷을 활용한 마케팅 전략을 사용하는 사례가 늘고 있다. 그동안 보수적이기로 유명했던 기존 제약업체 ... 를 톡톡히 보기도 했는데 리니지에 이어 국내 2위의 온라인 게임인 '라그나로크'내에 제품을 소개하는 형식(PPL, Product placement)으로 인터넷 마케팅을 펼쳐, 브랜드
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.16
  • 터넷 악플 문화의 실태와 해결방안
    의 콘텐츠에도 참여 하기 되면서 단순한 정보적 속성을 넘어서 이 가상공간에서 사람들 간에 소통이 시작 되었다. 1997년 이후 IMF 극복의 한 수단으로 벤처 강국과 인터넷 정보 ... 통신 강국을 부르짖으며 인터넷 체제를 급속하게 강화 시키면서 웹에 기반을 둔 인터넷의 대중화가 급속하게 이루어 졌다. 여기에 선도적으로 빨려 들어간 세대가 10대와 20대이 ... 적/개인적)4.1.1 의 효율성과 문제점4.2 새로운 해결 방안 제시5. 결론과 전망1. 서론1982년 전자기술 연구소와 서울대를 인터넷으로 연결하면서 한국에도 드디어 인터넷이 시작
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.03
  • [웹캐스팅]인터넷방송(웹캐스팅)의 의미, 인터넷방송(웹캐스팅)의 기술 동향, 인터넷방송(웹캐스팅)의 효과, 인터넷방송(웹캐스팅)의 전망, 인터넷방송(웹캐스팅)의 구축 양상, 인터넷방송(웹캐스팅) 구축 방향 분석
    연구자들의 정보교환 미디어로서의 위력을 발휘했고, 이 네트워크를 비로소 인터넷(Internet)으로 지칭하기 시작했다. 1986년에 미국 국립과학재단은 미국 내의 슈퍼컴퓨터들을 연결 ... 이며, 이는 인터넷 강국을 만드는 데 가장 큰 역할을 담당했다고 할 수 있으며, 정책적으로도 더욱 강화되어야 할 분야이다. Ⅶ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 구축 방향 1. 생방송 ... 인터넷방송(웹캐스팅)의 의미, 인터넷방송(웹캐스팅)의 기술 동향, 인터넷방송(웹캐스팅)의 효과, 인터넷방송(웹캐스팅)의 전망, 인터넷방송(웹캐스팅)의 구축 양상, 인터넷방송(웹
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
    “, Business Week Cloud Computing이란 Web 기반 Application을 활용하여 대용량 Database 를 인터넷 가상 공간에서 분산 처리하고, 이 데이터를 PC ... )로 보관되는 컴퓨터 환경을 뜻함. 즉 이용자의 모든 정보를 인터넷 상의 서버에 저장하고, 이 정보를 각종 IT 기기를 통하여 언제 어디서든 이용할 수 있다는 개념 다시 말 ... 물리적인 위치에 존재하는 컴퓨팅 자원을 가상화 기술로 통합해 제공하는 기술 클라우드로 표현되는 인터넷상의 서버에서 데이터 저장, 처리, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    핀테크(Fintech)란 무엇인가? 그리고 우리가 나아가야할 방향은?
    는 우리나라지만, 기대와는 달리 핀테크 산업에서의성적은 아직 초라하다. 가장 직접적으로 소비자와 접하는 결제나 송수금, 또는 인터넷/모바일 은행 서비스가 변혁을 앞두고 있거나, 이제 ... 는 액티브 X(Active X)로 인해 접근성이 떨어지는 문제점이 있었다.액티브 X란 금융거래 및 보안 프로그램을 유포하는 수단으로, 인터넷 익스플로러가 아닌파이어폭스나 크롬에서는 동작 ... 하지 않는 취약점을 가지고 있다. 한국이 유독 액티브 X를고집하고 있는데, 인터넷 익스플로러가 대다수를 차지하고 있는 우리나라와는 달리 크롬이나 파이어폭스의 점유율이 높은 외국
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.26 | 수정일 2016.07.17
  • 우리나라 원격교육의 발전방향
    , 특히 우리나라는 인터넷의 보급과 IT강국으로 진입하면서 더욱 활성화되기 시작 하였다.6. 원격교육이 어떻게 발전해야 하는가?첫째, 사이버 교육은 앞으로 컴퓨터와 통신 기술 ... 와 학습자의 물리적인 격리가 의사소통의 단절이 아닌 방송이나 인터넷을 통해 오히려 더욱 원할한 의사소통이 가능하게 되어 있다.또한 일반 학교에 비해 훨씬 많은 학습자를 대상으로 하 ... 가 이루어 졌지만, 현재는 TV나 인터넷을 통해서도 강의를 들을 수 있어서 남녀노소 누구나 편안한 방법으로 강의를 접할 수 있으며, 대학뿐만 아니라 e-Learning 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.18
  • 제주도(감귤)경쟁력 강화방안.ppt
    거래를 해야하는 이유우리나라는 IT강국으로 인터넷이 대중화 되어있다.- 우리나라 온라인쇼핑몰 이용율은 55.8%- 온라인쇼핑몰 이용고객중 63% : 주로 오픈마켓을 통해 쇼핑 ... 600억연간 비료 소비량700억연간 농약 소비량800억협동조합의자체생산협동조합소득증진..PAGE:17외국의 모범 농업협동조합들..PAGE:18본론2인터넷직거래..PAGE:19인터넷직 ... :20농산물 유통구조 방식..PAGE:21인터넷 쇼핑몰 예경북 김천에 있는 김승곤씨는 인터넷 쇼핑몰을 개설한 후 소득의 20~30%가 올랐다고 한다. 인터넷 쇼핑몰 창업비용은 900만
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10
  • 디지털 치매 서평
    이야기들뿐이라서 씁쓸했다. 한국은 인터넷 중독자가 특히 많으며 ‘디지털 치매’라는 표현이 한국에서 나오는 이유가 있다고 비꼬아 표현했기 때문이다. 그리고 우리나라가 2015년 ... 는 카카오 톡이나 페이스 북을 자주 하는데 알람이 울리지 않았을 때도 시간이 나면 확인을 하게 된다. 반복적인 패턴에 질린 내 주변 친구 중에 실제로 두 명은, 인터넷 소셜 네트워크 ... 화가 난다. 인터넷 소셜 네트워크는 인간을 오히려 외롭고 불행하게 만들며 사회적인 능력도 감소시킨다고 하니, 이러한 면들을 보았을 때 빈도를 줄여야겠다고 다짐했다.책에서 ‘스텐퀼러
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.21 | 수정일 2015.11.13
  • 모바일금융확산현황
    이 아닌가 하는 우려에 섞인 말이 나오고 있다.2) 모바일 금융 현황(1) 은행 서비스2015년 조사에 의하면 인터넷 뱅킹을 이용하기 위해 스마트폰을 활용한다는 의견은 75.6 ... 을 진행중에 있다. 하지만 한국은 일찌감치 IT기술을 도입하고 개발하여 모바일 강국을 달성하였음에도 불구하고 모바일 금융수준이 세계적인 추세를 따라가지 못하고 있는 것은 과도한 금산
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 빅데이터
    는 이를 프로젝트화하여 회차별로 주제를 정하고, 관련된 소비자들의 특성에 관한 정보를 인터넷을 통하여 대중들에게 공개하고 있다.첫 번째 주제였던 ‘외식’을 시작으로 다양한 분야 ... 만, 마케팅, 통신 그리고 정부의 주도 하에 활발하게 연구가 진행되고 있는 공공서비스 분야에서의 가능성은 충분하고 파악된다. 이처럼 우리나라는 IT강국으로서의 위상뿐만 아니라 데이터생산량
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.18 | 수정일 2018.08.30
  • [한국문화교육론] 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    가 활발해지면서 인터넷의 급속한 발전으로 대중매체의 다변화를 이루었다. 또한, 우리 정부의 적극적인 추진을 한 원인으로 볼 수 있다. 중국의 젊은이들은 한국 드라마에 나오는 인물 ... 을 공식적으로 사용하기 시작하였다. 문화산업의 핵심인 문화콘텐츠 산업과 IT산업과 함께 문화산업을 지식 기반 경제 강국을 육성하겠다는 의지로 역량을 투입하기 시작 했다.김대중 정부
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타크래프트 유행으로 본 한국 문화
    었으며, 이후 방송에서 중계되는 공식 리그가 종료되었음에도 불구하고 인터넷에서 리그 대회가 지속되면서 계속해서 국민들의 사랑을 받아왔다. 그러다가 2017년에 그래픽을 개선시킨 리 ... 와 마우스, 키보드를 사용하고 있다고 봐도 무방하다. 그리고 보니 우리나라는 스타크래프트 뿐만 아니라 바둑이나 장기 역시 강국이다. 특히 바둑 부분은 지금 조금 기세가 줄어들었다고 해도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.12
  • 인포데믹스 현상의 폐해
    마녀 사냥식으로 한사람을 몰아세우는 일은 잘못된 일임이 분명하다.우리나라는 인터넷 강국이며 우리나라 전체의 90%의 인터넷 보급률을 자랑하고 있다. 우리나라 IT산업의 중심은 인 ... 인포데믹스 현상이란 정확하지 않은 잘못된 정보가 인터넷의 특성상 빠른 시간 내에 전염병처럼 널리 퍼져나가 사회적으로 큰 문제를 일으키는 것을 말한다. 이는 우리의 실생활영역 ... 터넷산업은 우리나라의 자랑이며 앞으로도 무궁무진한 발전이 기대되는 산업임은 틀림없다. 그러나 앞으로 더 안전하고 효과적으로 인터넷을 사용하기 위해서 익명성, 전파성, 공유성 등의 인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.08 | 수정일 2016.01.19
  • 컴퓨터보안과활용 클라우드 컴퓨팅
    이용자가 필요한 작업을 수행하면, 구름이라고 표현된 가상의 인터넷 영역에서 컴퓨터 작업을 할 수 있으며, 그 작업된 내용을 저장하고 그 후에 언제 어디서든지 이용할 수 있다는 것이 ... 다. 으로 자원들이 제공되는 형태로, 인터넷에 기반을 두고 개발하는 컴퓨터 기술의 활용.IBM웹 기반 응용 소프트웨어를 활용해 대용량 데이터베이스를 인터넷 가상곤강에서 분산처리 ... 라 규정하고 있다.이러한 다양한 정의들과 클라우드 컴퓨팅의 큰 틀을 종합한다면 클라우드 컴퓨팅이란, 가상화 기술과 분산처리 기술을 기반으로 인터넷을 통해 대규모 IT자원을 임대
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.22
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2025년 09월 08일 월요일
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