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"스마트폰과의존" 검색결과 1,001-1,020 / 6,729건

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    현대 한국사회의 특성중 한가지를 선택하여 기술하고, 청소년들이 이러한 특성을 잘 극복하고
    다보니 남녀노소를 막론하고서 스마트폰에 의존을 하는 비중은 가면 갈수록 높아지고 있는 상황이다. 스마트폰에 넋이 빠진 채로 길을 걷고 있는 사람들을 우리는 스몸비(스마트폰 + 좀비 ... 적인 문제를 발생시켰다. 2) 현대 한국사회의 현황 (1) 인터넷과 게임, 쇼핑, 카메라, 음악감상, 영화감상 등 스마트폰 한개만 있다고 하면 무엇이든지 가능한 시대가 되었다. 그렇 ... )라고 말할 정도로 스마트폰으로 인해서 나타는 사회적인 문제도 적잖게 나타나는 것이 사실이다. 성인도 마찬가지이나 특히나 청소년 시기의 학생의 스마트폰 중독, SNS 중독은 아주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    의 비율이 높아지고 있다. 청소년 저난이 인터넷이나 스마트폰 사용으로 인하여 어려움을 보이고 있다는 것을 보여준다. 과학기술정보통신부에서 “2019년 스마트폰 과의존 실태조사”를 실시 ... 들이 늘어났고 게임과 미디어 과의존 위험성이 높아지고 있다. 한국청소년상담복지개발원의 조사에 의하면 코로나19로 인하여 보호자들의 가장 큰 걱정 중 하나는 청소년의 인터넷 / 스마트폰 사용 ... 이동 중에 스마트폰 사용으로 부상당하는 경우도 빈번하다. 게다가 미디어 과의존 청소년의 정신건강에 많은 영향을 준다. 게임과 SNS 등 기분전환과 스트레스 해소 목적으로 지나친
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 스마트폰 중독 예방 교육 보건프로그램 개발
    스마트폰에 '과잉 의존'하고 있는 것으로 나타났다. 직장인 중독자의 경우 대부분 '잠재적 위험군'일 정도이다. 소통할 창구를 찾지 못해 스마트폰에 의존하게 되고, 주로SNS와 온라인 ... 이 감소됨에 따라 일상생활의 문제를 일으키며 가상세계에 더 몰입하게 된다고 보았다. 따라서 가상공간에서 보내는 시간이 많을 수밖에 없고, 폐쇄적인 성향이 강해져 스마트폰에 의존하는 경향 ... REPORT-대학생 스마트폰 중독 예방 교육 프로그램 개발-과목 : 보건프로그램 개발 및 평가교수 :학과 : 간호학과학번 :이름 :★ 목 차 ★1. 대상자2. 대상자 선정 이유
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.18 | 수정일 2023.05.12
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    인터넷이 청소년에게 끼치는 영향과 개선방안
    으로 집계되었다. 반면 스마트폰의 사용빈도는 늘어나서 청소년 4명 중에 1명은 스마트폰 과의존 위험군인 것으로 조사되었다. 여기서 말하는 과의존 위험군은 위험 사용자군과 주의 사용자군 ... 이 있어 주의가 필요한 것을 말한다. 스마트폰 과의존의 여부를 가늠하는 선별도구 10개 문항의 점수 총합이 40점인데 그 가운데 23점 이상인 ‘스마트폰 과의존 경험률’의 지난해 ... 비율은 35.8%로 2019년에 비해 5.6%p나 증가한 수치를 보이고 있다. 성별로 구분했을 때 여자가 36.5%로 35.0%인 남자보다 스마트폰 과의존 위험군의 비중이 높
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.21
  • 사회복지 논문을 찾아 연구 계획서를 작성
    연구계획서의 작성은 사회복지조사에 있어 중요한 부분이다.본 과제에서 “청소년의 우울함이 공격성에 미치는 영향 : 스마트의존적 사용의 매개효과”에 대해 제목, 연구 문제, 이론 ... 적 논의, 가설, 변수, 연구 모형이 포함된 연구계획서를 작성해 보려고 한다.Ⅱ. 본론1. 연구제목청소년의 우울함이 공격성에 미치는 영향 : 스마트의존적 사용의 매개효과2. 연구 ... 문제스마트의존적 사용의 매개 효과를 통해 본 연구에서는 학교폭력의 주요변인인 청소년 폭력성과 우울의 관계를 알아보려고 한다. 이를 위해 한국청소년정책연구원에서 실시한 한국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2022.04.20
  • 조선대 공감과시민사회-휴대전화가 인간관계에 미치는 부정적, 긍정적 영향
    는 부정적인 영향이다. 기계에 의한 의존과 중독으로 인해 관계를 단절시켜 다른 사람과 교류하며 느낄 수 있는 즐거움을 없애버릴 수 있다. 친구나 가족과 함께 있으면서도 스마트폰에서 손 ... * 휴대전화가 인간관계에 미치는 영향휴대전화의 발전과 사용으로 인해 인간관계에 미치는 영향은 긍정적일 수도 부정적일 수도 있다. 그것은 우리가 스마트폰을 어떠한 용도로 사용 ... 하고 잘 이용하는지에 따라 달려있다고 생각한다.스마트폰에 빠져 주변 사람들에게 신경을 쓰지 않게 되는 것을 퓨빙이라고 한다. 이는 전화와 무시하기의 합성어다. 이러한 현상으로 인해 많
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.23 | 수정일 2021.04.30
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    영아발달의 두 가지 이상의 이론을 선택하여 영아의 발달은 성숙에 의한 것인지 학습에 의한 것인지에 대한 쟁점에 대해 설명해 보시오.
    에 미치는 영향에 대한 우려가 커지고 있다. 예를 들어, 산책이나 가정 내에서 디지털 영상을 틀어주는 부모가 많고, 영아가 이에 의존하게 되는 경우가 증가하고 있다. 이는 스마트폰 ... 이 급속도로 발전하며 사회 전반에 걸쳐 큰 변화를 일으키고 있다. 이러한 변화는 영아의 발달 과정에도 영향을 미치고 있으며, 이는 특히 스마트폰이나 태블릿과 같은 디지털 기기의 사용 ... 적, 정서적, 인지적 발달을 이루어나가며, 이는 가정 환경과 부모의 양육 방식에 크게 좌우된다. 그러나 최근에는 영아가 스마트폰에 쉽게 노출되면서, 디지털 기기 사용이 영아 발달
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접 간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오
    한 발전과 스마트폰의 보급으로 인해 사진 촬영의 방식이 변화하면서, 필름 카메라에 의존하던 코닥은 그 변화에 제대로 대응하지 못한 채 쇠퇴의 길을 걷게 되었다. 코닥을 분석대상 ... 기술에 과도하게 의존한 코닥의 전략적 선택이 실패로 이어졌기 때문이다. 특히 2000년대에 들어서면서 스마트폰이 대중화되었고, 더 나아가 스마트폰 카메라가 사진 촬영의 주류로 자리 ... 할 수 있다. 특히, 스마트폰의 등장으로 인해 디지털 카메라 시장 자체가 축소되면서 코닥의 입지는 더욱 좁아졌다. 코닥은 시장 변화의 흐름을 제대로 읽지 못하고, 기존의 사업
    리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.13
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    점수보장 우리는 어떻게 중독되는가 서평 독서감상문 이것만봐도 충분합니다.
    를 지배하는 강력한 메커니즘으로 자리 잡아왔다. 약물 의존에서 시작해 알코올, 도박, 인터넷, 스마트폰 중독까지 그 형태는 끝없이 변형되고 진화하는 양상을 보이며, 이는 개개인 ... , 특정 행동이나 물질에 대한 반복적 사용은 두뇌에서 도파민 분비를 촉진하며, 이는 점차 강박적이고 통제 불가능한 욕구로 이어진다. 이와 같은 예로 스마트폰 중독을 들 수 있 ... 다. 오늘날 사람들은 스마트폰을 통해 즉각적인 보상을 경험하며, 이는 사회적 연결의 감각을 제공하는 동시에 외로움을 해소하는 도구가 된다. 그러나 이러한 행위는 장기적으로 삶의 질을 저
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.12.08
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    1주 2차시에 제시된 아동과 환경의 관계에 대해 서술하고, 아동의 생활과 사회환경 중 우리나라 아동복지 상황에서
    중독으로 이어질 수 있다는 우려를 낳고 있다. 스마트폰 중독은 스마트의존이 높아지는 것으로 불안 증상과 일상생활의 어려움을 겪을 수 있다(김윤경, 2021). 특히 아동 ... , 또래 집단에 받아들여진다는 것은 아동의 자아발달에 있어서 매우 중요한 역할을 한다.대중매체와 사이버 환경은 TV, 인터넷과 스마트폰 등과 관련이 있는 환경이다. TV는 규칙적인 ... 된 프로그램들과 광고 등의 내용이 외설적이고 폭력적인 경향있어 아동들에게 악영향을 미칠 수 있다.인터넷과 스마트폰도 오늘날 아동들에게 주요한 영향을 미치는 환경이다. 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 청소년기 특성과 청소년 프로그램 개발의 의미
    를 어찌 해결해야 하나, 또 이런 관심과 고민을 해결해 줄 프로그램은 마련되어 있고 참여가 가능한가에 대하여 고민을 하고 있다. 최근 기사 중에 청소년의 35.8%가 스마트폰 과의존 ... 위험군으로 분류되고 있고 그 중 5%는 심각한 고위험군으로 나타나고 있다는 기사를 본 적이 있다. 아울러 이러한 스마트폰 과의존을 해결하기 위한 프로그램(스마트쉼 센터)을 운영 ... &드론’의 약자인 바, 기본적인 스마트폰 과의존 예방교육후에 드론과 코딩을 통한 다양한 활동을 통해 스마트폰 없이도 살아가는 청소년상을 구현하기 위한 프로그램을 운영한다는 것이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05
  • 한국 청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국 청소면 문화의 문제점과 해결방안을 제시하시오.
    ) 사이버 문화요즘은 ‘손안의 작은 PC’인 스마트폰을 이용하여 다양한 애플리케이션을 다운로드하여 언제 어디서나 자유롭게 인터넷·게임 등을 즐길 수 있는 시대가 되었다. 이처럼 스마트폰 ... 이 일상화되면서 청소년들 사이에서 스마트폰은 자신의 분신과도 같은 존재가 되었다. 특히 청소년들에게 스마트폰은 부모나 교사의 통제를 벗어나 자유롭게 자신들만의 세계를 구성할 수 있 ... 는 매체가 되었다. 이는 언제 어디서든지 스마트폰을 이용하여 인터넷 접속이 가능해지면서 사이버 공간에서의 생활이 청소년들의 사이에서는 아주 자연스럽고 일상적인 생활이 되었다. 청
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.22
  • 경영전략론_국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    한 위협과 기회를 파악하는 데 도움을 준다. 삼성전자는 대한민국을 대표하는 글로벌 기업으로서 반도체, 스마트폰, 가전제품 등 다양한 사업 분야에서 선도적인 역할을 해왔다. 특히 삼성전자 ... 에서 세계적인 경쟁력을 가지고 있으며, 스마트폰과 같은 모바일 기기에서도 높은 시장 점유율을 자랑한다. 삼성전자는 기술 혁신과 대규모 투자를 통해 세계 시장에서 선도적인 위치를 차지 ... 가 속한 전자산업은 세계적인 경쟁이 매우 치열한 산업 중 하나이다. 특히 스마트폰, 반도체, 가전제품 시장에서 삼성전자는 애플, 화웨이, 소니 등과 같은 글로벌 대기업들과 치열
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.04
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    [경영경제]마케팅 성공 제품(BBQ, LG전자) 사례조사
    스마트폰지난해 LG전자의 스마트폰 사업이 16분기 연속 적자를 기록하고, 이를 견디다 못해 국내에서 스마트폰 생산을 중단하였다. 우수한 제품 경쟁력에도 불구하고 기대에 걸맞는 마케팅 ... 능력을 보여주지 못한 것이 주된 이유이다. LG는 스마트폰이 처음 등장했을 때부터, 첫 단추를 잘못끼웠다는 지적을 받아왔다. 아이폰이 등장해 휴대폰계의 돌풍이 불었던 시절, LG ... 는 스마트폰에 별 관심이 없었다. 승승장구하고 있었던 초콜릿폰과 피쳐폰에 안주해 글로벌 시장의 트렌드를 읽지 못했던 것이다. 그 후, 2009년부터 급팽창한 스마트폰 시장 대응에 늦
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
  • 스마트폰중독 부작용과 실태분석 및 문제 해결방안
    의존하게 된다. 또한 스마트폰의 경우 무선으로 응용 어플리케이션을 다운받아 실행하고 수많은 응용프로그램들을 통신 접속이 없는 경우에도 동작이 가능하다는 특징으로 편리성을 더하여 일상 ... 스마트폰중독증상,발생원인부작용과 실태분석문제 해결방안=목차=1. 스마트폰중독의 정의2. 스마트폰중독 주요증상3. 스마트폰중독 발생원인4. 스마트폰중독 부작용과 실태분석5. 스마트 ... 폰중독 문제 해결방안6. 결론 및 느낀점1. 스마트폰중독의 정의스마트폰중독은 스마트폰 유저가 스마트폰 사용에 대한 절제력을 상실하고 스마트폰 사용으로 인한 부정적인 결과에도 불구
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.04.29
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    [발상과 표현] 1~5주차 과제 정리 레포트
    을 가능하게 할 수 있다고 생각한다.3주차 과제3-1 여러분은 매일 사용하는 평범한 사물 중 하나를 선택하십시오. 예를 들어, '의자, ' 컵, '스마트폰'과 같은 물건이 될 수 ... 습니다. 도출한 추상적 개념이 다른 분야나 상황에서 어떻게 적용될 수 있을지 논의해 보세요.-> 스마트폰의 기능과 특성:연결성- 스마트폰은 언제 어디서나 사람들과 연결될 수 있 ... 게 해준다.다목적성- 스마트폰은 전화, 메시지, 인터넷, 사진 촬영, 메모, 뉴스, 게임 등 다양한 용도로 사용된다.휴대성- 스마트폰은 어디든 쉽게 휴대할 수 있고, 언제든 필요할 때
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.30
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    소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을 선별하여 각각 마케팅에 적용된 사례(광고, 제품 등)을 제시하고 해당 마케팅 사례에 대한 본인의 의견 및 개선점을 기술하시오
    자는 새로운 제품이나 서비스를 접할 때 호기심을 느끼며, 이는 구매 동기로 이어질 수 있다. 예를 들어, 삼성의 폴더블 스마트폰은 새로운 폼팩터와 기술로 시장에 등장해 주목받 ... 을 불러일으킬 수 있다.2. 자극 특성의 마케팅 적용 사례 및 분석가. 신기성 적용 사례 - 삼성 갤럭시 폴드삼성의 갤럭시 폴드는 스마트폰 시장에서 신기성을 가장 잘 활용한 제품 중 하나로 ... 평가받고 있다. 접었다 펼 수 있는 폴더블 스마트폰은 기존의 스마트폰과는 전혀 다른 사용자 경험을 제공하며, 소비자들에게 새로운 기술의 가능성을 보여주었다. 이는 스마트폰 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
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    국민대학교 미디어연구방법 레포트
    (2023)에 따르면 스마트 미디어는 인터넷 연결이 가능하고, 시공간적 제한이 없는 모든 기기의 형태이다. 해당 연구에서 다룬 구체적인 예시로는 스마트폰, 노트북, 스마트패드, 스마트TV ... 가 있다.신수아 외, 「부모의 스마트미디어 제공의도가 만 5세 유아의 스마트미디어 과의존에 미치는 영향」,『아동학회지』, 2023, p.88.김해태 (2014)에 따르면 그러 ... 면에서 효율적인 것이 아니라는 연구 결과를 도출했다.김해태, 「스마트폰의 화면크기와 비율이 시각 정보인지에 미치는 영향」,『디지털디자인학연구』vol.14(3), 2014, p
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.18 | 수정일 2025.02.28
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    한국청소년문화의 특징에 대해서 자유롭게 논하시오.
    이 필요합니다. 또한, 대중문화 산업의 책임과 역할을 인식하고, 청소년 보호를 고려한 콘텐츠 제공이 필요합니다.한국 청소년들은 스마트폰을 이용하는 문화가 매우 발달되어 있습니다. 정보 ... 화 사회의 발전과 더불어 스마트폰 이용자 수도 급격히 증가했으며, 이제는 스마트폰을 이용하여 커뮤니케이션을 하고, 게임이나 음악, 동영상 등을 즐기는 것이 일상화되어 있 ... 습니다. 하지만 이러한 스마트폰 문화는 청소년들에게 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 스마트폰 중독이나 악성 게임 중독 등이 발생할 수 있으며, 이는 청소년들의 건강과 학업에도 영향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.09
  • 청소년 스마트폰 중독 예방 일상생활 행동지침
    었지만 역으로 스마트폰 없이는 생활이 어려운 스마트폰 중독이라는 현상을 초래하였다. 한국정보화진흥원에 따르면 스마트폰 과의존 위험군 비율은 성인 16.1%, 청소년 30.6%로 청소년 ... 청소년 스마트폰 중독 예방을 위한 일상생활 행동지침스마트폰 보급이 확산됨에 따라 스마트폰은 자연스럽게 우리의 삶에 자리 잡게 되었다. 스마트폰의 보급은 일상에 편리함을 주 ... 이 성인에 비하여 대략 2배 정도 높으며, 초등학생과 고등학생보다 중학생의 위험 수준이 가장 높은 것으로 나타났다. 그렇다면 청소년 스마트폰 중독 예방법에는 어떠한 것이 있을까.첫 번
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
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2025년 08월 29일 금요일
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