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"유럽콘텐츠" 검색결과 981-1,000 / 14,163건

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    최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고, 그 중요성을
    하는 것에 앞장서야 한다는 입장 또한 나타나고 있다. 코로나19를 피하기 위하여 집에서 머무는 시간이 크게 증가했지만 아동이 온라인 유해 콘텐츠 및 사이버폭력 등에 무방비 된 채 ... 은 설문저사 결과로 어린이들 10명 중 약 2명이 불쾌감을 주는 온라인 콘텐츠를 접한 적이 있고 1명은 가짜 뉴스로 인하여 혼란을 일으키거나 부적절한 데이터의 수집으로 인하여 불편 ... 못하기 때문이다.3.식생활환경오늘날 비만이 전 세계적으로 급속하게 증가하고 있으며 유럽비만학술대회에서는 비만을 지구촌의 전염병이면서 동시에 새로운 유행병으로 규정했다. 동아일보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 르네상스 시대의 문화가 현대 문화사조 및 미용문화에 미친 영향에 대해 서술하시오.
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 르네상스 시대 예술2. 현대 문화사조3. 현대 미용문화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론르네상스는 중세적 암흑기를 거쳐 14~16세기 유럽에서 전개된 인문주의 ... 에, 르네상스 미인상이 직접적으로 일대일로 연장된다고 보기는 어렵다. 그렇지만 르네상스의 전통이 전혀 남지 않았다고 할 수는 없다. 다양한 매체와 전시에서 르네상스를 소재로 한 뷰티 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.01
  • 경영혁신_혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오
    에 펄프 및 제지회사로 설립된 핀란드의 Nokia를 사례로 들어보면 PC와 가전제품 사업을 정리한 후 1992년에 통신업체로 과감히 변신하였다. 당시 유럽은 최악의 불경기였기 때문 ... 하고 부품제조 분야는 보유하지 않는 전략을 실행하였다. 이후 Nokia는 유럽표준인 GMS 휴대폰에 대한 원천기술을 확보하면서 제품혁신을 주도해 나갔으며, 1011 모델과 2110 모델 ... 의 경쟁자들이 강세를 보이며 판매량이 점점 감소하는 경화기에 이르게 되었다. 시대가 변화하면서 기존 3G폰 시장이 기술의 한계에 다다랐으나 Nokia는 게임과 음악콘텐츠와 관련한 R&D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아(신문, 인터넷 자료 등) 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 간단히 정리해 주세요.
    적 성취도에 부정적인 영향을 미친다. 또한, 인터넷을 통해 쉽게 접할 수 있는 비속어나 부적절한 콘텐츠는 청소년들의 언어 습관과 인성 발달에도 부정적인 영향을 미칠 수 있다.6) 신체 ... 터넷을 통한 과도한 자극은 불안증과 우울증을 유발할 수 있으며, 사회적 고립감을 느끼게 한다. 또한, 인터넷을 통해 쉽게 접할 수 있는 폭력적이거나 음란한 콘텐츠는 청소년들의 정신 ... 등 다양한 문제를 야기하고 있다. 유럽의 여러 나라에서도 인터넷 중독 문제에 대한 연구와 대응 방안 마련이 활발히 진행되고 있다.4. 문제의 해결방안1) 정책적 해결방안인터넷 중독
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • A+ 서평 헤이트를 읽고 나서
    가 확산되는데, 지금은 인터넷을 통해 가짜뉴스나 음모론이 매우 빠른 속도로 그리고 매우 효율적으로 퍼질 수가 있다.특정 대상 집단에 대한 부정 또는 적대적 시선이 담긴 혐오 콘텐츠 ... 가 온라인 상 가볍게 소비되는 것은 그 자체만으로도 문제지만 이러한 콘텐츠가 폭력이나 혐오범죄와 같은 2차 가해를 촉발시킬 수 있다는 측면에서도 우려가 크다.온라인 혐오표현은 확산 ... 을 접한 공간이 소셜미디어, 커뮤니티, 게임과 같이 대부분(82.9%) 온라인 환경이었다고 밝히고 있다.혐오표현 콘텐츠는 개인의 정신과 사회관계 차원에서 병리적 문제를 직간접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.16 | 수정일 2023.06.18
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    코스맥스비티아이 마케팅 직무 합격 자기소개서
    에 도전할 것입니다. 그래서 코스맥스가 중국, 인도네시아, 미국을 비롯해 유럽시장으로 나아가는 글로벌 기업으로의 성장에 발맞출 것입니다. 마지막으로 화장품이 개발되는 과정에서 임직원 ... 대상으로 하는 시험에 직접 참여하여 성공적인 사례에 한해 제품에 스토리를 부여한 콘텐츠를 제작해 개인 블로그에 게시할 것입니다. 차별화된 콘텐츠큐레이션 서비스로 인한 브랜딩은 고객
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 알파벳의 기업 분석 보고서
    1. 네이버 글로벌 3.0 구축해온 사업 모델을 일본 , 북미 , 유럽에 최적화된 형태로 접목 네이버만의 기술 경쟁력으로 글로벌 성장 속도 높임 2. 비용효율화를 통한 수익 ... 성 개선 인건비 , 마케팅비 줄임 3. 커머스 시장에서 고객 , 소상공인 확보 집중외부 환경 분석 _ 경쟁 환경 _ 카카오 카카오의 핵심경쟁력 1. 웹툰을 기반으로 한 콘텐츠 영역 웹툰 ... 으로 영상 콘텐츠 , 메타버스 등 다양한 플랫폼에 활용 가능 2. AI, 클라우드 등 IT 플랫폼 기술과 노하우 카카오의 경영전략 1. 상생과 사회적 책임 중심 골목상권을 침해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.11.14
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    [통합사회] 통합사회 세특 작성법입니다. 다양한 예시문 위주로 되어 있어 이해하기가 쉽습니다.
    이 앞으로 프로그래밍을 통해 다양한 콘텐츠를 개발하고 이를 누구나 활용할 수 있도록 하겠다는 포부도 함께 밝힘.예시 5세계화에 대하여 학습하면서 세계화로 인한 문제점을 찾아 정리 ... 함. 세계의 문화권을 학습하면서 자신이 진로와 관련하여 유학하고자 하는 북유럽을 중심으로 혁신 클러스터의 특징과 분포를 자세히 조사하여 발표함으로써 자신의 진로에 대한 강한 의지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.17
  • 드라마한류시작,KPOP한류
    권, 아프리카는 물론 미국, 유럽까지 넘나들며 전세계적으로 널리 퍼지기 시작했다.그래서 한류의 시초라고 할 수 있는 배용준과 아시아를 넘어 세계적인 한류스타로 발돋움하고 있는 이병헌 두 배우 ... 담아낸 드라마로 한류를 일으켰던 만큼 기술이나 시스템적인 측면을 공략하기보다는 드라마의 콘텐츠에 더욱 신경써야 다시 한번 드라마 한류 열풍을 일으킬 수 있을 것이다. 나아가 콘텐츠 ... 라는 긴 세월이 흘렀다. 새로운 콘텐츠개발이 가장 중요하겠지만 더 새로운 시장을 개척해야할 때이다. 종합하여보면 한류는 이제 아시아를 넘어 전세계로 나아가야하며 경제적 이익을 꾀할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.23
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    고객가치의 2가지 구성요소(고객혜택, 고객코스트)중, 고객코스트의 4가지 구성요소의 개념에 대해 사례를 들어 설명
    를 시청할 때 일정 시간의 광고에 대해 의무적 시청으로 컨텐츠가 노출되는 것도 고객 코스트에 해당된다.보통 브랜드 인지도가 없는 상품 혹은 획기적 신체품은 정보탐색에 많은 시간이 소요 ... 가구로 설치하는 부담까지 있어 육체적 코스트의 대표적 사례가 된다. 북유럽과 같이 가족이 함께 대화해 가구를 조립하는 문화가 국내에서는 아직 자리 잡히지 않은 상황으로 이러한 육체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    국제통상론- 디지털 무역
    으로 미국, EU 등 다수 국가는 반대하고 있으나, 중국, 러시아 등은 국가안보를 이유로 역내 데이터 저장과 소스코드 공개를 유지 중S/W, 콘텐츠 등에 대한 지식재산권 보호인터넷을 통해 ... 는 반면 유럽은 역내 단일시장화는 찬성하나 소극적 대의 개방, 인도 등은 세수 확보를 위해 규제를 희망하는 입장이다.이에 따라 메가 FTA(CPTPP, RCEP 등), 미국 주도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 엔비디아 기업전략
    에서 더욱 사실적인 표현을 가능하게 했다. RTX 3090과 같은 고성능 제품은 8K 해상도에서 원활한 게임 환경을 제공하며, 이는 게이머와 전문 콘텐츠 제작자들에게 큰 가치를 제공 ... 산업의 성장이 가속화됨에 따라 엔비디아의 제품 수요가 급증하고 있다.2) 유럽 및 북미 시장 강화유럽과 북미 지역에서는 게임과 AI 연구 시장에서의 점유율 확대를 목표로 전략을 펼치 ... 고 있다. 엔비디아는 유럽 게임 대회와 AI 연구 기관과 협력하며 브랜드를 강화하고 있다.6. 엔비디아 마케팅 4P 전략 분석(1) Product (제품전략)엔비디아의 제품군은 고
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.01.28
  • 전시기획서
    과 동양 철학에서는 빛과 자연의 관계를 철학적 관점으로 탐구한다. ? 중세 유럽에서는 빛이 스테인드글라스 등 건축에서 신성함을 표현하는 수단이 된다. ? 현대에는 빛이 과학 기술과 융합 ... 신성함과 경건함을 표현한 건축적 사례를 소개한다. 1. 샤르트르 대성당의 장미창 - 소장처: 샤르트르 대성당(Charter Cathedral, France) - 설명: 중세 유럽 ... 는 인터랙티브한 콘텐츠가 있다. 예를 들어, "광섬유 기술" 섹션에서는 빛을 통한 데이터 전송을 시뮬레이션하고, "스마트 조명 시스템"에서는 에너지 효율을 높이는 최신 기술을 실시간
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.05 | 수정일 2025.02.10
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    (전공A+보고서) 서양 인권사를 통해 알아보는 표현의 자유
    재단 결과 발표0https\://kpf.or.kr/front/board/boardContentsView.do\?board_id=246&contents_id=8cfa6b1bf19b ... _JUMP_CURRENTTABhttps://www.echr.coe.int/documents/d/echr/Handbook_data_protection_KOR*[헌법재판소] 유럽 인권 협약 ... _BOOKMARKHWPHYPERLINK_JUMP_CURRENTTABhttps://ks.echr.coe.int/documents/d/echr-ks/guide_art_1_kor이었다. 1998년 유럽 인권 협약
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.09.30
  • 평생교육의 등장 배경에 대해 한국교육의 한계와 평생교육의 등장의 단초를 제가한 유네스코 세계성인교육외의 에 대해 서로의 의견을 나누어 봅시다
    한 사회 변화에 따라 모든 사회 제도와 콘텐츠가 변한다. 따라서 사회변화를 평가함으로써 교육의 방향도 제대로 정립할 수 있다. 사회변화 전망이 없는 교육의 목적이나 방향을 정하는 것 ... 다.대니얼 벨은 이미 후기 산업사회에서 선진 정보화사회로의 전환을 예고했고, 앨빈 토플러도 동유럽과 소련, 중국의 변화는 국제정보의 홍수 때문이며 사회를 지배하는 힘의 원천이 '물리 ... 한다.세계는 점점 개방되고 좁아지면서 국경과 민족이라는 개념이 약해지는 시대로 접어들고 있다. 정치·경제·기술·문화·정보 등이 이제 국경을 잃고 유럽 공동체, 세계무역기구(WTO) 등
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.13
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    1990년대의 무역
    (OMA), 반덤핑, 상계관세조치는 물론 최근에는 국제규격인증(ISO 9000 Series) 및 현지부품의무사용비율(Local Contents Radio) 등을 통한 원산지규정을 대폭 ... 되는 양상을 보이고 있다.EU는 역내 12개국의 국경철폐로 사람, 상품, 서비스의 자유로운 이동으로 공동의 무역정책을 표방하고 있지만 역외국가들에 대한 보호주의장벽을 높여 유럽의 요
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.11
  • 스포츠산업경영론 한국 기업의 프로야구단 투자가 가지는 효용 가치가 변화한 원인은 무엇이며 프로야구단이 변화해야 할 점은 무엇인가
    영상을 즐기고 OTT 서비스를 선호하는 세대에게 몇 시간을 관람하는 야구는 불리한 콘텐츠일 수밖에 없다. 게다가 최근 코로나19의 장기화로 인하여 야구단을 통한 수익을 기대하기 ... 은 국내 기업들이 국외 스포츠나 게임으로 눈을 돌리고 있기 때문이다. 메이저리그나 NBA, 유럽축구와 같은 국외 리그 중계방송에서 현대나 KIA와 같은 한국 기업의 광고를 어렵지 않 ... 의 인구와 다른 국가의 스포츠와 비교한다면 매출이 적은 편이다. 그 이유는 여러 가지가 있지만, 먼저 한국프로야구의 티켓 가격은 미국이나 유럽의 스포츠의 티켓에 비하면 굉장히 저렴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 국제기업경영론,수직적 M A,국수주의,규모의 경제,인수합병,글로벌 표준화 전략,현지화 전략
    ) ∙ 사례분석 : 유럽의 에너지 시장 ∙ 결론 ▶ 10장 ∙ 관련이론 : 표준화와 현지화 ∙ 사례분석 : 코카콜라 ∙ 결론7장 관련이론 M A ➊ 수직적 M A R D 제품 개발 ... 에 맞게 현지화 되어야해 ” 더 이상 글로벌 광고 담당하지 않고 , 마케팅 예산 컨텐츠 통제권 또한 모두 이임10 장 사례분석 글로벌 전략 원가절감 현지대응의 압력 소비자의 기호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 보고서 작성 스킬업
    한 유아용품은 결국 유아 혼자 있어도 상호간의 작용이 가능 하기 때문에 창의력을 증대할 수 있음 교육 프로그램 활용 가능 - 증강현실 등의 경우에는 콘텐츠만 개발해서 컴퓨터에 장착 ... ,28), ' 아이젠 ' 에겐 스마트폰이 책이자 노트 조선일보 (2017,12,28), 아이젠 , 유럽선 Z 세대 … 日에선 스마호세다이 조선일보 (2017,12,29), 2030 ... 콘텐츠 시장 공략 박차 …AI·AR 신기술 접목 활발 연합인포맥스 (2018,01,24), ' 파산보호 ' 토이저러스 , 본국 美 매장 20% 닫기로 녹색경제신문 (2018,05
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 창업계획서 - 폰케이스 해외 온라인 쇼핑몰 창업 사업계획서 PPT
    접수 후 13 ~ 15 일(2) 사이트 운영 - 콘텐츠 제작 및 현행화 홈페이지 내 콘텐츠는 재활용이 가능하고 관리자가 쉽게 수정할 수 있도록 제작하고 사용자 의 수정요구가 있 ... 신속한 디자인 작업 및 프로그램 을 개발 . 홈페이지에 신규 기능 , 콘텐츠 등 추가 시 다양한 환경에서의 웹 표준 ․ 웹 호환성 ․ 웹 접근성 에 부합하게 작성 .8 . STP ... ) 라이프 스타일에 따른 시장 세분화 독일은 유럽에서 가장 GDP 가 높은 나라로 EU 의 주요 국가 . 독일의 젊은이들은 나라의 분단과 제 1, 2 차 세계대전을 겪지 않은 전형적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.13
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2025년 11월 25일 화요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감