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문화콘텐츠스토리텔링 독후감 - 문화콘텐츠스토리텔링 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리텔링" 검색결과 981-1,000 / 1,981건

  • 주호민의 <신과 함께>에 나타난 한민족 신화 활용 스토리텔링 연구 (A Study of Storytelling Using Korean Myths in Joo Ho Min’s <Along With The Gods>)
    주호민의 만화 는 한민족 신화를 활용한 대표 사례로 주목받았는데, 이 작품의 스토리텔링은 다음과 같은 두 단계로 진행되었다. 먼저 이야기 가치에 대한 점검 단계 ... 하는 이야기를 중점적으로 제시했다.다음으로 스토리텔링을 구현하는 단계는 다음의 세 가지 방향에서 점검했다. 첫째, 정의 구현과 현실 반영. 의 주제는 이승에서 이루어지 ... 성이 확보되고, 나아가 이후 문화콘텐츠 각 분야에서 한민족 신화를 활용할 근거가 마련되었다. 셋째, 재미요소의 도입. 웹툰은 독자의 반응이 실시간으로 노출되기 때문에, 부분적인 재미
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 장영실, 복천박물관, 동래 스토리텔링
    여 행 사 무 실 이름장 영 실 스토리 텔링목차 table of contents 1 2 3 장영실에 대하여 복천박물관에 소개 부산 동래 탐방Part 1 , 장영실에 대하여Part ... ’도 유물들을 정리 , 복원하여 두 개의 대형전시실에 진열하고 , 고분군내에는 발굴 당시 무덤의 내부 모습을 보여주는 야외전시관을 마련하여 가야문화를 알기 쉽게 이해할 수 있도록 하 ... 문화 보존과 박물관 교육활동 등을 통해서 좀 더 시민 곁으로 다가가는 열린 박물관이 되도록 노력하고 있다 .Part 2, 복천 박물관 ■ 복천박물관 복천동 고분군에서 출토된 유물
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국남부발전 사무직 첨삭자소서
    한 핵심역량을 생각해 보고 그 중 나에게 있는 역량 4-5개를 골라 각 항목에 1-2개씩 주제로 삼고 구체적인 사례를 중심으로 디테일한 스토리텔링으로 기술하는 것이 자소서를 적 ... 는 TaLK 프로그램에 참여해 외, 내국인 장학생과 영어교육활동을 한 적이 있습니다. 문화 등의 차이로 팀원 개인은 다른 특성이 있었지만, 조화와 상생을 통해 개개인의 합 이상 ... 규칙이 강조된 교육법과 학생의 자율과 교육 콘텐츠를 중시하는 교육법을 적절하게 조화한 것입니다. 이후, 학생들의 흥미는 물론 학습효과도 높일 수 있었습니다.4. 다른 사람들이 쉽
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 생활속의 마케팅 기말고사 자료
    의 상품을 판매하기 위한 수단으로 문화를 이용하는 두 가지 형태로 구분될 수 있다.? 문화 마케팅의 종류로는 메세나 마케팅, 아트 마케팅, 상업문화 창출, 문화 스토리텔링 등이 있 ... 방지“유사 로열티와 진정한 로열티 구분하기”가격 외 서비스, 체험, 오프라인 컨텐츠와의 결합, 브랜드 자산 등 새로운 가치를 제공하려는 노력이 필요함“기술에서 감성으로 전환하기 ... 적으로 관계판촉(Sales), 문화지원(Sponsorship), 문화연출(Synthnsis), 문화기업(Style), 문화후광(Spirit)을 의미한다.[문제] 문화는 고대 로마시대 때
    시험자료 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 마케팅 기말고사 최종정리 자료 +족보
    , 아트 마케팅, 상업문화 창출, 문화 스토리텔링 등이 있다.? 아직 대부분의 기업들에게 있어서 문화는 낯선 마케팅 수단이지만 점차 그 필요성에 대한 공감대가 확산되어가고 있 ... 확보 , 로열티 감소 방지“유사 로열티와 진정한 로열티 구분하기”가격 외 서비스, 체험, 오프라인 컨텐츠와의 결합, 브랜드 자산 등 새로운 가치를 제공하려는 노력이 필요함“기술 ... 구지원 ③문화 연출 ④문화 세분화해설 : 5S는 각각 문화판촉(Sales), 문화지원(Sponsorship), 문화연출(Synthnsis), 문화기업(Style), 문화후광
    시험자료 | 42페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.09.17
  • [웹젠 브랜드마케팅 합격 자기소개서] 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    하며 기업의 매력과 가치관을 효과적으로 전달하는 스토리텔링 사례들을 접하면서, 효과적인 브랜딩 전략의 중요성을 느낄 수 있었습니다. 내실 있게 다양한 IP 포트폴리오를 쌓아오 ... 으로 커리큘럼을 구성했습니다. 이로 인해 회원들은 트렌드를 적절히 반영하는 콘텐츠, 시장성 있는 제품 등 실무적 요소들을 더욱 깊이 고민하게 되면서 성과에 대한 동기부여를 얻을 수 있 ... 며 글로벌 무대에서 게임 문화를 선도하는 웹젠에서 브랜드 마케터로 성장하고 싶습니다. 게임 자체의 재미뿐 아니라 브랜드 및 IP의 매력을 극대화하고 팬덤을 형성하는 오늘날의 게임 마케팅
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 제페토 드라마에 대한 탐색적 연구: 데이터베이스 소비론을 통하여 (Exploratory Study on Zepeto Drama: Using the Database Consumption Theory)
    메타버스 플랫폼으로 등장한 제페토는 새로운 스토리텔링 콘텐츠의 탄생으로 이어졌다. 가상 세계가 제공하는 장치들을 바탕으로 만들어지는 이 픽션물은 기존의 문화 콘텐츠를 매개 및 ... , users immerse themselves in multiple personalities, navigating through multi-layered and fluid identities. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 박소정
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.16
  • 중국 샤오싱(紹興)의 도시정체성 탐색 (Exploring the Urban Identity of Shaoxing in China)
    , 셋째 그 외의 서예가들이 생활했던 장소들이다. 따라서 샤오싱은 문화예술이 집적된 도시로 특히, 서예예술문화의 메카로 자리매김이가능하므로, 이를 스토리텔링하여 선진국적 고부가가치 ... , 중국인, 중국문화의 정신적 공간이다.최근 샤오싱은 루쉰고향으로 알려지기 시작하면서 차츰 도시 내부의 살아있는 문학, 문인, 문예의 다양한 콘텐츠 발굴이 가능하였다. 하지만 본 연구 ... 샤오싱은 중국의 역사와 함께 해 온 동양의 베니스이자 야외박물관이라 할 수 있다. 샤오싱은 중국 우왕조부터 월나라 및 근대문화까지 연관된 역사도시이자 문화예술의 고향으로 중국
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 애니메이션 영화 겨울왕국과 가디언즈의 흥행 비교 연구: 스토리텔링과 음악 관점에서 (A Comparative Study of Frozen Grossing Animated Guardians)
    문화산업의 대표적 장르인 애니메이션 영화산업은 경제적 수익과 함께 문화적 부가가치가 큰 문화콘텐츠이다. 2014년 겨울, 우리나라에서는 애니메이션 영화 겨울왕국이 극장가를 강타 ... of the Guardians, 2012)의 흥행 비교를 스토리텔링과 음악(OST) 두 가지 관점에서 분석하였다. 연구결과, 겨울왕국은 쉽게 이야기에 동화될 수 있는 간결한 구조 ... 에 자매 간의 사랑을 통한 형제애를 다뤄 국내 관객의 정서와 심리에 잘 맞는 교훈적인 공감대가 형성되는 스토리텔링에 비해 가디언즈는 많은 캐릭터를 통해 일반적 애니메이션 영화
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • 『신선전(神仙傳)』에 나온 초인 캐릭터로서의 신선 전형 (The Prototype of Sinsun as Superhuman Character in “Shinsunjeon”)
    젊고 생기 있는 얼굴로 살다가 어느 날 흔적도 없이 귀신처럼 홀연히 사라지는 캐릭터’로 나타났다. 연구 결과는 관련 주제의 첫 연구 성과인데다 향후 신선 관련 스토리텔링을 위시 ... ontained sinsun-storytelling and interaction with audiences in the future. 글로벌 문화콘텐츠학회 글로벌문화콘텐츠 김정섭 ... 상상세계에 있는 신선의 형상과 이미지는 개인별 경험에 따라 각양각색이거나 가변적이다. 특히 신선이 ‘초인 캐릭터’ 로 등장하는 영상 콘텐츠에서 타당한 근거를 통해 제시된 ‘신선
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.26 | 수정일 2025.06.28
  • 성균관대 중국마케팅 기말고사 정리
    , 강매X, 정지요구시 바로 정지, 반품제도. 영업수입 30%초과X✔한류한류 사이클: 대중문화 유행->문화컨텐츠 수출확대-> 한국상품 유행-> 한국 마케팅(방문확대) / 신한류 ... 사이클: 2013~컨텐츠 차별화/ 한국 특유의 정보기술과 소셜미디어 영향✔반한류1. 한국의 중국시장 잠식 우려 2. 중화사상 및 전통문화 확립. 타문화에 대한 저항 3. 정치적 갈등 ... 4. 안보 갈등(사드)✔난타사례뉴욕 브로드웨이->방콕->광저우OW->중국 현지화된 스토리텔링 핵심역량 강화 + 그랜드뷰몰 그룹 합작 전략적 제휴TCP: 광둥지역의 광저우에 사
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    PR기획 분석
    질 수 있도록 일관성 있게 기획한 것 같다. 전체적으로 스토리텔링이 잘 이루어진 기획인 것 같다.[애버랜道에 오신 것을 환영합니다]상황분석 단계부터 타겟 분석 단계까지 전체적으로 충분 ... 다. 장애인의 놀이기구 제한이라는 문제점을 하나의 스토리로 제시하는 것을 시작으로 타겟 분석에서 장애인 뿐만 아니라 비장애인의 소비 욕구를 타겟으로 하는 점이 좋았다.[애버랜道에 오 ... 신 것을 환영합니다]상황분석 단계에서 에버랜드의 지리적 위치로 인한 취약점과 최근 밀레니엄 세대의 문화소비 트렌드를 잘 연결하여 분석하였다. 그리고 이를 문제도출 단계로 적절
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.20
  • 가상전시 사용성 평가 및 개선을 위한 휴리스틱 평가 : 웹 기반 메타버스 플랫폼 사례를 중심으로 (Heuristic Evaluation for Usability Assessment and Enhancement of Virtual Exhibitions : Focused on contents in Metaverse)
    스토리텔링 을 통해 공간을 새로운 방식으로 탐험할 필요성이 강조되었다. 이를 통해 전시의 주제와 목적을 더욱 명확히 전달할 수 있 는 방향으로 가상체험전시 운영이 이루어져야 함 ... 본 연구는 메타버스 플랫폼 내에서 진행되는 가상 전시의 사용성 및 콘텐츠 개선을 목표로, 휴리스틱 분석 도구의 활용을 통해 연구를 진행하였다. 첫 번째 단계에서는, Nielsen ... 휴리스틱스를 적용하여 휴리스틱 평가를 시행하고 사용성과 전시 콘텐츠 측면에서의 주요 문제점들을 분석하였다. 마지막으로 본 연구의 궁극적인 목표는 미래 메타버스 시대의 전시 콘텐츠
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 지역 인물을 활용한 공연콘텐츠 기획 과정과 의미: ‘장욱진’과 연극 <길 위의 자화상>을 중심으로 (The Planning Process and Meaning of Performance Contents Using Local Figures: Focused on ‘Chang Ucchin’ and The Play <Self-Portrait on the Road>)
    이 가진 의미를 살펴보았다. 먼저 장욱진이 가진 삶의 철학을 살펴봄으로써 왜 ‘장욱진’이라는 키워드를 설정했는지 분석하였으며, 이를 활용한 스토리텔링을 통해 플롯이 구성되는 과정 ... 과정 등 연극의 물리적 조건을 살펴보았다. 이처럼 세종시 문화적 소재인 ‘장욱진’을 활용하여 연극이 가지는 의미로는 지역 소재의 끊임없는 발굴을 통한 다양한 콘텐츠 ... as areas for future research. 글로벌 문화콘텐츠학회 글로벌문화콘텐츠 송아람, 이재민
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 서브컬처와 『聊齋志異』의 확장성 연구 (A Study on Subculture and the Scalability of Liao Zhai Zhi Yi)
    할 수 있지만, 『聊齋志異』가 여러 방식으로 해석되어 문화콘텐츠로 수용되고 있는 것은 긍정적인 현상이다. 새로운 이야기를 찾아 나서는 뉴미디어 시대에 중국 고전이 스토리텔링 ... 상상력의 문화콘텐츠에 대한 열망이 커지고 있다. 이에 따라 중국 고전에 관한 관심도 높아지고 있는데, 특히 만화, 웹툰, 게임 등 서브컬처에서 『聊齋志異』는 새로운 상상력의 寶庫 ... 다.최근 『聊齋志異』를 재해석한 다양한 문화콘텐츠들이 나오고 있지만, 이 과정에서 고전의 의미를 살리지 못하거나 단순히 소재로만 활용하는 경우들이 적지 않다. 『聊齋志異』는 주로 요괴
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • ICT시대에서의 문화기술(CT)과 일자리 창출 방안 (Methods of Creating Culture Technology and Jobs in the Age of ICT)
    의 혁신적인 원천은 소프트웨어, 플랫폼, 빅데이터, 클라우드 등 새로운 개념의 정보통신 기술이 될 것이며, 이러한 변화의 핵심에 스토리텔링의 CT화(化)가 있다. 스토리텔링을 개발 ... 하는 방식을 체계화하고 그것의 산업적 가치를 높이기 위해 스토리텔링을 CT로 정립하는 것이 먼저 선행되어야 한다.이러한 측면에서 ICT산업의 경쟁력을 높이기 위해서는 창조적 상상 ... 력과 인문학적 가치 소유, 콘텐츠 기술의 집약 분야인 문화기술(CT)의 융합이 더욱 강조될 수밖에 없다. 이 같은 논의를 구체화시키기 위해서는 ICT와 문화기술(CT)의 융합에 대한
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 공공외교론/공외 2021년 2학기 족보_2021-2
    다. 부적절한 것은?- 스토리텔링- 인류보편의 가치 전파- 국제적 역량- 소통- 타율성9. 양자적, 직접적 효과를 목표로 하는 개발협력공공외교에 대한 설명이다. 부적절한 것은?- 수원국 ... 두뇌불필요하다.- 디아스포라 네트워크는 모국에 대한 중요한 해외투자의 주체가 될 수 있다.- 디아스포라 네트워크는 모국의 문화콘텐츠 개발과 전파를 통한 인지도와 매력을 확산 ... 하는 독립적인 하나의 기관이다.- 지구상의 모든 사람들이 미국인과 미국의 정책, 문화에 대해 알 수 있게 돕는 것이 우리의 역할이다.- USIA는 넓은 범위에서의 다양한 정보활동
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 교육학 요약 자료
    목표 수행 가능개인에게 적합한 내용과 방식으로 학습▶개별화 수업-동일한 목표 수행, 다른속도6.스토리텔링 학습동료학생들과 지식공유 과정→성찰, 재구조화교육심리◆브론펜브레너-생태 ... 서로 연결(독립성)-융합형:두 개 or 그 이상 하나로 융합-광역형:교과목 간 구분 해소(통합사회, 통합과학)장점-문화유산 전달에 유리-학습효과 판정 용이-교육과정 개편 쉬움-중앙집 ... -중핵형:교과중심과 경험중심 장점 결합(동심원적)장점-학습에서 학생의 자발적 참여-문제해결력/자발성, 개별화-지역사회 문제 결합단점-문화유산 전달, 행정적 통제, 설계·실천·평가
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.02
  • [이화 공연예술대학원] 연구계획서 최종합격 예시/면접팁
    하여 작곡가들의 음악적 어법을 연구하고 그것이 픽사의 입체적인 캐릭터와 색채, 독특한 스토리텔링과 숨겨진 의미들을 표현하는데 어떠한 영향을 미치는지 분석할 것입니다. 또, 세 작곡가 ... 음악 작곡가로서의 발전을 위해 노력할 것입니다. 더 나아가, 이러한 연구를 통해 우리나라의 애니메이션이 세계적으로 경쟁력 있는 문화 콘텐츠로 발돋움할 수 있는데 활용할 수 있 ... 을 이어받아 한국 디지털 문화 콘텐츠 산업의 발전에 기여할 수 있는 역량 있는 인재가 되겠습니다.연구계획서 쓰는 팁1. 진학의 동기저는 유학의 경험과 저의 경력들을 바탕으로 연구계획서
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.12.07
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2025년 07월 06일 일요일
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