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"한국콘텐츠진흥원(기) 면접정보" 검색결과 81-97 / 97건

  • 모바일 음란물 연구
    었다.또한 같은 해 한국 소비자 보호원의 거래조사국 서비스조사팀의 김현주는 ‘청소년의 휴대폰 무선 인터넷 콘텐츠 이용 실태 조사 결과’를 발표했는데, 휴대폰의 보급 및 무선 인터넷 ... 조사원이 해당 가구를 직접 방문하여 구조화된 설문지에 의해 1대1 개별 면접 후 조사 결과를 면접 조사원이 설문지에 기입하는 조사 방법을 통하여 이루어 졌다. 조사 목적은 청소년 ... 서비스가 확대됨에 따라 시간과 장소에 구애받지 않고 정보나 오락 등을 이용할 수 있게 되면서 청소년층의 무선 인터넷 이용이 늘고 있음을 지적, 이에 대한 근거로는 한국 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.21
  • 메가스터디- 기업분석
    을뿐원이 2006년 발표한 「한국 디지탈콘텐츠 시장조사 보고서」에 의하면 국내 디지털콘텐츠의 제작 및 서비스 관련 시장은 조사를 시작한 2001년 이후 연평균 23.9% 성장 ... 다.특히 한국전자거래진흥원이 2007년 1월 발표한 「이러닝산업실태조사」에 의하면 2006년 이러닝공급시장은 1조6천억원 규모이며, 2007년에도 10% 이상 성장할 것으로 예상 ... On Dmand)서비스의 형태로 수험생들에게 판매하는 것이다.온라인 컨텐츠 판매를 통하여 대입 수험생 대상 수능, 내신, 논술, 구술면접 등 종합적인 대학입시 강좌를 제공하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • 인터넷중독
    명이 인터넷 중독권에 있었다. 이는 정보통신부와 한국정보문화진흥원이 지난 5∼6월 한 달에 한 차례 이상 인터넷을 사용하는 만 9∼39세 남녀 2000명의 ‘인터넷 이용 실태 ... ●인터넷 중독의 정의인터넷 중독은 최근의 정보기술의 발달에 따른 새로운 사회적 문제로 대두되고 있다. 이는 컴퓨터 사용 및 인터넷 이용과 관련된 과도한 집착이나 충동적인 행동 ... 터넷 중독의 종류인터넷을 즐겨 하는 사람들은 특정한 콘텐츠에 쉽게 중독된다. 요즘 청소년들에게 주로 나타나는 중독은 게임 중독, 메신저(채팅) 중독, 음란물 중독, 미니홈피 중독 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.15
  • [컨텐츠산업]디지털 컨텐츠 산업의 현황과 특징, 문제점 분석
    진흥원이 2001년 발표한 ‘2000년 디지털컨텐츠산업 실태조사 결과’를 발췌 수록하고 필자가 직접면접, 간접조사(전화, 메일 등), 웹검색, 문헌자료 조사 등의 방법을 통해 추정 ... 한 만화서비스 업체의 일반현황을 첨가해서 소개한다. 한국소프트웨어진흥원의 조사는 디지털 컨텐츠 관련 1,202개(추정) 업체 중 1,042개 업체를 대상으로한(2000년 10월 기준 ... & Experience를 통하여 수시로 한국의 디지털 컨텐츠대한 신뢰도와 상품적합성을 평가하도록 함.(3) 해외 정보 제공 및 산업 지원ㅇ 정부 부처별 지원제도 안내? 산업자원부 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.18
  • [사회학]정보소외계층의 사례분석 및 문제점과 해결방안
    성을 높여 함께 사용할 것을 권장한다.③ PC 지원한국정보문화진흥원에서는 경제적, 신체적, 사회적 장애 등으로 인하여 정보를 이용하지 못하는 정보취약계층에 전자정부에 대한 접근 ... 해당기관 홈페이지에 접속하는 방식을 택하고 있어 대한민국 전자정부(www.egov.go.kr)나 이방(www.ebang.go.kr) 등 행정정보 포털을 지향하는 홈페이지의 존재 ... 에 관한 접근성 실태에 대한 면접조사를 실시하였다. 정보화교육, 전자정부 웹페이지, 무상&중고 PC지원 이렇게 3가지로 나누어 물어보았다.① 정보화교육우선, 많은 장애인들이 한국정보문화진.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.05
  • ★ SK그룹 신입/경력 면접합격 자료 ★
    (정보통신연구진흥원) IT Policy Strategy 논문 본상 수상 (08) 회사발전 제안 아이디어 최다 제안상 (08) 중소기업청 연세대 주관 전국 창업(사업전략) 경진대회 ... 선발을 위한 차별적 자기 소개ConfidentialAgendaSK 면접 비법 전수 Tip My Profile : 개인 신상 Job Competency : 직무 역량/ 업무 스킬 ... : 작성 요령 및 노하우 공유※ 이 자료는 제가 실제 면접을 통해 합격한 자료임을 알려드립니다.Jump-Up“저는 한 방향으로 걸어오진 않았습니다. 스펙 (학벌)도 높지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 15페이지 | 9,500원 | 등록일 2010.04.01 | 수정일 2022.02.26
  • [경영]메가스터디의 현재와 미래(E-Learing 시장 분석)
    라고 볼 수 있다.2. E-learning의 콘텐츠 분류a. e-book형 콘텐츠-> 오프라인 책을 그대로 옮겨놓은 형태의 학습형 콘텐츠를 의미함. 제한된 화면과 학습 환경에서 단 방향 ... 학습만 가능한 형태임.b. 강사 주도형 콘텐츠-> 오프라인의 강의를 그대로 동영상으로 옮겨놓은 단 방향 형태의 콘텐츠이고, 현재 입시 시장에서 주로 활발하게 사용된다. 반복적인 ... 학습과 훈련을 통해 지식을 습득하고자 하는 형태임.c. 교수 설계 주도형 콘텐츠-> 교수자와 교수설계자가 미리 개발한 교수 자료와 상호 작용하며,교수자의 직접적인 도움 없이 학습
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.09
  • IT업계의 효율적HRM연구
    통신부 , 한국인터넷진흥원 , 2007 년 하반기 정보화 실태 조사 , 2008 년 2 월 문제 제기 1 1. 인터넷의 발전4 IT 시장의 규모 1996 년 6 억 달러 이하 ... 1 IT 업계의 효과적 HRM 연구2 Contents 문제 제기 1 IT 업계 현재의 상황 2 설문조사 3 벤치마킹 4 문제점 및 원인 5 개선방안 6 결 론 73 출처 : 정보 ... 성이 떨어지고 , 개인 정보유출 될까봐 불안하기도 하다 . ” 전자상거래 마비 아이템베이 , dDoS 공격 받아 서비스 불가 출처 : 매일경제 TV, 은행 전산장애 , 때마다 반복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.12 | 수정일 2013.11.11
  • [경영, 마케팅, 조사, 전략]영화 경쟁력 제고 방안
    lass조 원 소 개Contents주 요 목 차한국영화시장 분석조사내용 / 분석전략의 방향과 수립Chap.1한국 영화시장 분석`주제선정 배경환경분석상황분석(4C 분석)SWOT 분석 ... 점유율 추이출처 : 영화진흥위원회, '2004년 한국영화산업 결산' 2005199825.1%199939.7%200035.1%200150.1%200248.3%200352.9 ... 인구통계분석한국영화에 대한 인식가설 / 가설검증조사개요조사지역조사일시 : 5.7(일), 5.11(수)Sample Size : 94조사방법 : Survey(대인면접법)한 계 점사실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.26
  • 맞춤형 피자 사업 제안 및 경쟁사분석
    터넷 진흥원- 조사대상 : 전국 10000가구 및 가구내 상주하는 만3세 이상 가구원- 조사기간 : 2006. 12. 1 ~ 12. 30- 조사방법 : 가구 방문 면접 조사- 유효 ... 그래프30.96%, 일 평균 방문자 수 2만4천명을 보이면서 꾸준하게 한국피자헛에 이어 분야 2위를 기록하고 있다.(나) 컨텐츠별 페이지뷰 분석- 한국피자헛-메뉴/한국도미노 피자 ... 을 통해 등록되고 피자를 만들어 저장하거나 주문서비스를 통해 구입이 가능하며 관리자는 회원관리, 주문정보 관리 및 처리가 가능하다. 또한 매장은 별도의 어플리케이션을 설치하여 실
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.13
  • [인적자원관리] 한국관광공사의 인적자원관리
    의 홈페이지와 ‘관광공사40년사’를 담은 책자, 관광공사전략경영계획, 인사관리 인터넷 사이트를 통해 정보를 수집하고 타기업과 비교 고찰해 본다. 그럼으로써 한국관광공사의 인적자원관리방안 ... 에 대해 논해본다.Ⅱ.본론1.한국관광공사 개요한국관광공사는 1962년에 정부관광기구로서 발족, 관광진흥을 통한 국가경제발전과 국민복지 증진 기여를 사명으로 하고 있다. 공기업 ... 적 향상을 위해 관광종사원 양성교육을 수행하고, 관광정보 안내체계를 구축하여 국민관광객과 방한외래객의 여행편의를 증진시키며, 건전한 국민관광문화 확립을 위해 대국민 계도사업 등
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    | 리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.12.10
  • 모바일 영화의 비전
    모바일 영화 서비스의 문제점은 무엇일까. 한국인터넷진흥원의 설문결과에서 그 문제점을 찾아볼 수 있다.비이용 사유(1-3순위 복수계산)(단위 : %)구 분유선인터넷으로충분해서별필요가없 ... 는 게임을 의미한다. 이동통신이 점점 발달하면서 자신이 어디에 있든지 원하는 것을 하고 , 즐길 수 있는 시대가 바로 모바일 시대이다.2. 모바일 영화란..모바일 영화는 여러 가지 의미 ... 를 가지고 있는데 우선 모바일 단말기(휴대폰ㆍPDA)를 통해 관람할 수 있는 휴대폰 전용 영화로 동영상 영화 콘텐츠를 자신의 휴대폰에 내려받아 자유롭게 관람할 수 있는 일대일 방식
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.22
  • [경영전략]강원랜드의 구조와 경영전략 SWOT 분석
    ) SWOT Analysis 3. 강원랜드의 조직문화 및 채용정보 1) 조직문화 및 복리후생 2) 채용정보 4. FeedBack1. 강원랜드의 전체적인 소개강원랜드가 탄생하게 된 배경 ... 강원랜드 스키장 착공2003. 12강원랜드 복지재단 창립2003. 10강원랜드 증권거래소 상장 제4대 김진모 대표이사 취임2003. 09月매출액 첫 800억 원 돌파 방문객 300 ... 만명 돌파2003. 08한경비즈니스 선정 2001년도 100대기업 중 44위 랭크2002. 05방문객 100만명 돌파2001. 11코스닥시장 등록2001. 10부설 「한국도박중독
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
  • [매너와 이미지 메이킹] 강원랜드
    ) SWOT Analysis 3. 강원랜드의 조직문화 및 채용정보 1) 조직문화 및 복리후생 2) 채용정보 4. FeedBack1. 강원랜드의 전체적인 소개강원랜드가 탄생하게 된 배경 ... 거래소 상장 제4대 김진모 대표이사 취임2003. 09月매출액 첫 800억 원 돌파 방문객 300만명 돌파2003. 08한경비즈니스 선정 2001년도 100대기업 중 44위 랭크 ... 2002. 05방문객 100만명 돌파2001. 11코스닥시장 등록2001. 10부설 「한국도박중독센터」개설2001. 09스몰카지노호텔 개장2000. 10(주)강원랜드 설립(설립 자본금
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [인적자원관리] 우수 구조조정 및 이직관리 운영기업 사례
    70억원에 이르렀다.※ 한국전기초자의 7대 구조조정 내용목적실천방안노사신노사문화형성열린투명경영과 정보공유인력고용안정/효율증대종업원의 효율적 전환배치, 분산화재무금리부담 완화차입금 ... 속도 증대 및 비효율 제거사고사고의 재무장타성을 탈피하고 능동적/적극적 사고로 재무장자료출처 : 삼성경제연구소, 한국노동교육원사례.2 - 두산그룹사례2>두산그룹은 91년 계열사이 ... 우수 구조조정 및이직관리 운영기업 사례목차서론본론Ⅰ. 우수 구조조정1. 한국전기초자(주)의 사례2. 두산그룹의 사례3. 농업정책상의 통합사업Ⅱ. 이직관리1. SK2.네띠앙3
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.09
  • [방송융합] 디지털, 방송과 통신의 융합, 그리고 인터넷
    것인데 융합서비스를 위해선컨텐츠의 디지털화, 네트워크의 광대역화, 서비스의 쌍방향화가 필요하다.- 컨텐츠의 디지털화 : 정보의 내용에 따른 음성, 데이터, 영상의 구분을 무의미 ... , 통신사업자의 방송 서비스진출 등으로 가시화하고 있다.* 수평적으로 분리: 컨텐트, 서비스, 매체운영, 플랫폼제공-컨텐트 제작부문: 영상 데이터 등 정보 컨텐트를 제작하는 분야-패 ... 방송을 보유하게 되어 세계 최대의 디지털위성방송사가 된다.권호영, 동향과 분석, 2001. 02. 15 ( 2001-02호, 통권124호 ), 방송진흥원그러나, EchoStar사
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [전자상거래, 유통] 사례분석을 통한 쇼핑몰 운영전략
    COMPUTING의 인터넷담당기자와 한국정보통신진흥협회 사업관리본부 진흥부 관리자와 뉴미디어 실무자, 그리고 한국정보기술연구원(KITRI) 연구사업부 기술개발팀 관리자를 대상 ... 정보통신진흥협회, 1997[그림 4-3] EC 서비스 개시 시기별 업체 현황2. 자료수집 방법본 연구에서는 전자상거래상에서 쇼핑몰을 추진하는 IT기반 데이콤 인터파크와 유통기반 롯데 ... 의 실무담당자 그리고, 쇼핑몰도입을 진행했던 전산실의 관리자를 대상으로 한 면접조사(Interview)를 실시하였다.아울러 객관적인 관점을 유지하기 위한 컴퓨터 전문지인 정보시대 PC
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    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.08
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