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"학습경험 선정" 검색결과 81-100 / 49,098건

  • 2021학년도 고등학교 ncs 1학기 3학년교과진도운영계획(시각디자인)
    ?)학습내용(어떤 경험을 제공할 것인가?)교수학습방법핵심역량(창의. 인성)비고(안전교육)교과 단원명시간누계실시13/02-3/051. 아이디어구상하기2. 아이디어스케치 하기4-다양한 발상 ... 요소를 활용한 아이디어 스케치를 할 수 있다.[일러스트레이터 기초]- 기본 툴과 기초를 익힘으로써 일러스트레이터를 활용하여 디자인 할 수 있다창의융합거꾸로학습탐구학습자료정리정보처리 ... 있다.74/12-4/162484/19-4/232894/26-4/3028105/03-5/073. 비주얼방향 구상하기30-전개된 아이디어 스케치를 대상으로 발전가능한 안을 선정할 수
    서식 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.20
  • 문화협동조합 구성원들의 환경놀이활동경험 사례연구 (A Case Study on the Experience of Environmental Play Activities of Cultural Cooperatives Members)
    본 연구는 S시 소재 문화협동조합 ‘참 좋은 수다’에서 전개되고 있는 공동학습활동경험을 살펴보았다. 이를 위해 4년 이상 활동을 지속하고 있는구성원 7인을 선정하였고, 이 ... 를분석한 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 구성원들은 활동을 통해 성취감과자신감 등 공동의 학습경험하면서 적극적인 태도로 참여하고 있었다.둘째, 환경놀이 활동 경험은 갈등의 극복 ... 과 자생성의 형성, 나아가서 공동의 가치실현을 보여 주었다. 셋째, 활동을 통한 공동의 학습 경험으로 다름을 이해하고 그들만의 문화를 구축하며 자기주도성을 가진 존재로 자립할 수
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 소규모 어린이집의 학습공동체 운영 경험에 관한 질적연구 (A Qualitative Study on the Operation Experiences of Learning Communities in a Small-Scale Daycare Center)
    )어린이집에서 학습공동체를 운영한 보육교사들의 경험과 그 의미를 심도 있게 탐구하고자 질적연구방법을 선택하였다. 학습공동체에 참여한 4명의 보육교사를 연구참여자로 선정하였으며, 연구 ... 목적 본 연구의 목적은 소규모 어린이집 보육교사의 학습공동체 운영 경험과 그 경험의 의미는 어떠한지 심층적으로 탐색해보고자하는 것이다.방법 이를 위하여 H군에 위치한 풍경(가칭 ... 과 범주화를 통해 분석하였다.결과 본 연구를 통해 드러난 경험의 본질을 살펴보면 다음과 같다. 첫째, ‘양가감정 속에 쏘아 올린 신호탄’에서는 학습공동체를운영하기 위한 준비를 하
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육과정) 보빗, 듀이, 타일러, 브루너를 중심으로
    은 네 가지 핵심 요소, 즉 교육목표의 설정, 학습경험선정, 학습경험의 조직, 학습 결과의 평가로 구성된다. 그는 교육을 개인의 외현적 행동, 사고, 감정을 포함한 행동양식 ... 하는 기회를 제공한다. 또한, 타일러의 학습경험 선정 원리에 따르면, 교사는 학생의 흥미와 필요를 고려하여 학습경험선정하고 이를 평가해야 한다. 그러나 이러한 체계적인 접근 ... 들이 실생활 속 경험을 통해 교과 지식을 이해하고 문제 해결 능력을 기르는 것이 중요하다고 주장했다. 그는 학습경험의 연속체로 보고 학생들이 각 경험을 논리적으로 재구성하며 성장
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.09
  • 팀스포츠학습모형을 적용한 체육수업에서 학생의 팀활동 경험에 대한내러티브 연구 (A narrative study about students’ learning experiences using team sports learning model)
    본 연구의 목적은 학생들이 팀스포츠학습모형을 적용한 체육수업에서 어떠한 경험을 하는지 알아보고, 이를토대로 학생들의 팀활동 경험에 대한 교육적 의미를 탐색하는 것이다. 연구방법 ... 으로는 학생들의 다양한 경험과 그 경험의 의미를 가장 효과적으로 이끌어낼 수 있는 내러티브 탐구 방법을 활용하였다. 연구참여자는 팀스포츠학습모형 체육수업에 참여한 5명을 주제보자 ... , ‘괜쟎아’ 반응하기의하위 범주를 포함한다. 셋째, 리더와 팔로워십 범주에서 좋은 리더와 팔로워의 특성을 경험하는 것으로 나타났다. 팀스포츠학습모형을 적용한 체육 수업에 대한
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 보호자 교육과 경험학습 훈련이 실어증 환자의 의사소통 개선에 미치는 효과 (Effects of Communication Improvement on Caregivers Education and Training on Aphasia)
    목적 : 경험학습모델에 따라 하나의 체계적 프로그램으로 결합하였는데 이 접근법의 목표는 환자와 보호자들의 이해를 돕고 필요한 것을 인지시키는 것에 초점을 두었다. 이러한 선행연구 ... 들의 결과를 근거로 본 연구자는 환자와 대화상대자 사이의 의사소통 개선을 위한 보호자 교육과 경험학습모델에근거한 그룹훈련의 장점을 알아보고자 하였다.연구방법 : 이 연구에서는 부산 ... 과 경험학습에 근거한 그룹훈련이 명확한 정보교환 의사소통을 향상 시켰다.둘째, 보호자 교육과 경험학습에 근거한 그룹훈련이 사회적 상호작용 의사소통을 향상 시켰다. 셋째, 보호자 교육
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 학습마을활동가의 일의 경험에 대한 내러티브 탐구 (A Narrative Exploration of the Learning Village Activists’ Work Experience)
    본 연구는 학습마을활동가의 일에 경험과 의미에 대해 심층적으로 탐색하기 위해 내러티브 탐구를 수행하였다. 이에 A학습마을 활동가를 연구 참여자로 선정하여 2020년 9월 ... 부터 2021년 3월까지 활동일지 및 심층면담을 통해 자료를 수집하고 분석을 수행하였다. 분석결과, 학습마을활동가의 일에 경험 이야기는 ‘세상과 주민을 잇는 가교역할로 출발’, ‘첫 번 ... 째 마을이라는 부담감과 성취감’, ‘넘어설 수 없는 마을의 외지인’, ‘배움을 나눔으로 환원하기’가 나타났다. 또한 학습마을활동가의 일의 경험의 의미는 ‘마음이 뜨거워지는 일에 대한
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 고등학생용 자살에방 PPT 강의안 (30쪽)
    하고 스트레스를 관리합니다. 유연한 사고 다양한 관점에서 문제를 바라보고 해결책을 찾습니다. 경험 학습 과거의 어려움에서 배운 교훈을 현재에 적용합니다. 기타 : 감정 조절 능력 강화 ... 을 배웁니다. 3 도움 요청 방법 학습 어려움에 처했을 때 도움을 요청하는 방법과 자원을 알게 됩니다.1. 생명의 의미 1 질문 던지기 생명은 무엇일까?에 대한 학생들의 생각 ... / 의미와 목적 찾기 / 스트레스 관리 기법 학습 / 긍정적인 역할 모델 찾기4. 도움 요청의 중요성 용기 있는 행동 도움을 요청하는 것은 약함이 아닌 용기의 표현입니다. 문제 해결
    ppt테마 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.05
  • 초등학교 6학년 국어 교과 지도 계획서 예시입니다.
    : ▣기본, ◐보충, ◑심화)차시쪽수?자료유의점31마음의 결을 따라⑩1.시와 함께④▣ 기본 학습 훈련?전체활동, 소집단 활동 방법1/10시간 증배 (1)발표와 듣는 자세 지도 ... 에 중점공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란공란2공란공란공란공란▣ 더 나아가기◐경험한 일 시로 쓰기?비유로 표현해 보기-경험한 일을 시 ... 로 쓰기◑있었던 일 시간의 순서로 글 쓰기11/11〃선택 과제형으로 운영학습 수준을 낮추어 지도할 수 있음운영 총 시수 - 시간※ ( )시간 - 교육내용 분량※ ( ) 시간 -특별
    서식 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.23
  • 게임 프로토 타입 개발을 위한 효과적인 AI프롬프트 엔지니어링 모델 제안 (Proposal on Effective AI Prompt Engineering Model for Prototype Game Development)
    본 연구는 게임 설계 과정에서 생성형 AI와 프롬프트 엔지니어링(PE2 방법론)을 활용하여학습자가 암묵지(경험적 지식)를 체계적으로 습득할 수 있는 새로운 교육 모델을 제시 ... 하고자한다. 이를 위해 PE2 기반 게임 개발 프롬프팅 모델을 제안하였으며, 모티브 게임 선정, 코어메카닉 정의, 변형 아이디에이션 등 6단계 절차를 통해 학습자가 AI의 구체적 피드백 ... 교육의 새로운 가능성을 제시하고, 학습자가 체계적으로 경험적 지식을 습득할 수 있는 방향을 제시하는 데 의의가 있다. This study introduces a new
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 제2언어 동기적 자아 체계 이론에 기반한 해외 중등학교 과제 중심 한국어 교수·학습 방안 연구-태국 중등학교 한국어 의사소통 과제 활동을 중심으로- (A Study on the TBLT Methods Based on the L2 Motivational Self System for Overseas Secondary Schools -focused on the tasks of Korean Education for Thailand Secondary School Students-)
    체계는 ‘이상적 L2 자아’, ‘필연적 L2 자아’, ‘L2 학습 경험’으로 구성되며, 실제 자아와 이상적 L2 자아의 불일치를 줄이기 위한 노력이 제2언어 학습의 강력한 동기 ... 이 연구는 제2언어 동기적 자아 체계 이론을 바탕으로 해외 중등학교 청소년 학습자의 한국어 학습 동기를 촉진하는 과제 중심 교수·학습 방안을 제시하였다. 제2언어 학습자의 자아 ... 가 된다. 이를 바탕으로 본 연구는 과제 중심 교수·학습 방안을 총 6단계로 제시하였다. 각 단계 내용은 ‘이상적 L2 자아 인식을 통한 한국어 학습의 목표 설정, 이상적 L2 자아
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 평생교육 지역활동가 양성 사업계획서 (평생교육 기관용) 할인자료
    의 필요하다. 평생학습 전문 인력은 단순히 학습을 제공하는 것이 아니라, 학습자와의 상호작용을 통해 학습 경험을 심화시키고, 지역 내 다양한 학습 자원을 연결하는 역할을 맡 ... 한 학습 제공자가 아니라, 지역주민들의 학습경험을 확장하고, 평생학습이 지역사회 발전에 어떻게 기여할 수 있는지를 설계하는 중요한 역할을 맡는다. 또한, 이들은 학습 참여율을 높이고 ... 평가회 진행 평생학습 축제 부스운영 예산 평생학습축제 부스운영비 사업운영비 4. 사업 참여 대상 및 선정기준 1) 서비스대상 대상구분 서비스대상자 산출근거 단위수(명) 일반대상
    서식 | 8페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2024.11.07 | 수정일 2024.11.14
  • 미국 자국어 교과서에서 문자 해득 내용의 특성 및 시사점 (A Study on Characteristics and Implications about Early Literacy in ELA Textbooks)
    으로 다음과 같은 제언을 하고자 한다. 첫째, 초등학교 저학년 교과서 개발 시 학습자가 한글 해득 초기에서부터 한 편의 글 읽기 경험을 할 수 있도록 교과서 학습 내용을 선정 ... , 문자 해득 단계 초반부터 일견어휘의 학습 제시, 둘째, 학습자의 활용을 고려한 자모 학습 제시 순서, 셋째, 학습자의 학습 내용을 바로 적용하여 한 편의 읽기 경험을 제공하는 제재 ... 본고는 효과적인 한글 해득 교과서가 학습자의 한글 해득에 큰 영향을 미친다는 관점 아래 미국 자국어 교과서의 문자 해득 내용을 분석하여 교과서 개선의 시사점을 얻고자 하였다. 이
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.27 | 수정일 2025.07.04
  • Toward the Transdisciplinary Learning of Dance Choreography -Understanding Interactivity- (Toward the Transdisciplinary Learning of Dance Choreography -Understanding Interactivity-)
    , 안목을 갖춘 10인을 선정하였다. 연구결과로 융복합 안무 교육 목적은 지속 가능성을 목표로 유네스코 학습의 네 가지 기둥 기반으로 알기 위한 학습, 행동하기 위한학습, 함께하기 위한 ... 으로 탐구하여 융복합 안무교육 목적과 교육 내용을 탐색한다. 심층면담을 활용한 질적 연구방법론을 채택하여 명성적 사례표본 추출방법으로 용복합 공연에 대한 전반적인 지식, 경험 ... 학습, 존재하기 위한 학습으로 나타났다. 융복합 교육내용으로는 퍼포먼스와 퍼포머티브의 상호작용성을 통한 몸, 환경, 기술로 구분되었다. 본 연구는 안무교육을 통한 지속 가능
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.24 | 수정일 2025.05.26
  • 초등학생의 시 읽기 과정에 드러난 시적 체험 특성 연구(Ⅱ) - 텍스트 특징별 (A Study on the Characteristic of Poetical Experiences Showed through Reading a Poem of Elementary School Students (Ⅱ) - By Characteristic of Poetry)
    본고는 문학교육의 학습주체인 초등학교 학습독자의 시 읽기 과정을 분석하여, 텍스트 특징에 따라 학습독자들이 겪는 시적 체험의 특성을 살펴보는 것을 목적으로 한다. 시 텍스트 ... 의 음악성, 회화성, 주제 중심성에 따른 학습독자의 시적 체험 특성을 살펴보았다. 학습독자들은 음악적, 회화적 특성이 강한 시 읽기에서는 주로 구성요소의 분석이나 설명 및 텍스트 중심 ... 의 평가와 설명적 구체화 체험을 많이 드러낸다. 주제 중심적 시 텍스트 읽기에서는 주로 경험적 구체화와 주제화, 자기화 체험을 많이 겪는 것으로 조사되었다. 이러한 조사 결과는 시
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠교육학 (메츨러 모형)
    선정수업운영과제제시참여형태상호작용학습진도(A)(B)과제전개내용선정교사=단원내용, 수행기준 결정수업운영교사=계획, 효율성 극대화과제제시교사=설명, 시범참여형태상호작용교사=피드백 제공 ... 가정과제조직: 전술문제 규명 -> 문제의 해답을 찾아 가는 데 초점 게임형식: 발달단계 적합 모의상황: 간접적 학습경험 제공주제이해중심 게임지도학습영역 우선순위인지적 ? 심동적 ... - 정의적학습 선호도회피적 ? 경쟁적 - 의존적3. 교수학습의 특징내용선정교사 = 전술문제 계열성 제시, 게임 유사 상황 계획수업운영교사 = 관리 계획, 특정 절차 결정과제제시교사
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.12
  • 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 교육학 8 교육과정
    학습경험선정개념학습자와 외적 환경과의 상호작용을 학습경험이라 함일반원칙기회의 원칙학습경험을 할 수 있는 기회 제공만족의 원칙학생들이 학습함에 있어 만족을 느끼는 경험 선정학습가능 ... 성의 원칙현재 수준에서 경험 가능한 것 선정일 목표 다 경험의 원칙하나의 목표 달성을 위해서 여러 가지 경험을 할 수 있는 학습 경험 선정경험 다 성과의 원칙하나의 학습경험 ... 단을 나타내는 시험적 단원 개발(요구진단?목표설정?내용선정?내용조직?학습조직?학습경험선정?학습활동 조직?평가내용과 방법의 결정 등)(??타일러와 차이점 = 목표설정 전 요구진단
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.08.06
  • 초⋅중등 생산기술 문제해결 학습경험의 계열화 (Sequencing of learning experiences to production technology problems solving in elementary and secondary school)
    과정의 틀을 도출하고, 초등학교 고학년, 중학생, 고등학생을 위한 생산기술 문제해결 교육목표를 설정하였다. 설정된 목표 달성을 위한 학습경험선정하여 계열화하였다. 개발된 초안 ... 목적 본 연구의 목적은 초⋅중등 생산기술 문제해결 학습경험을 계열화하는 데 있다.방법 이를 위하여 문헌고찰을 통한 학습경험의 계열성 확보 방안 및 초⋅중등 생산기술 문제해결 교육 ... , 생산기술 문제해결 학습경험은 대단원, 중단원, 소단원으로 조직되었다. 초⋅중등 생산기술 문제해결 학습경험은 계열화의 원리에 따라 학습자 수준이 높아지면서 학습경험이 반복되고, 학습
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    중등임용 교육학 기출 주제정리표
    전략잠재적교육과정특징백워드특징경험중심교육과정장단점교육내용조직원리통합성외 2개워커 숙의모형 명칭적용이유학습경험선정원리잠재적교육과정개념영교육과정교육내용선정시사점중핵교육토의식수업적용 장 ... 단점교육과정운영 단점수직적연계성교육과정재구성경험중심장점학문중심선정,조직방안교육심리심리적유예기개념관찰학습개념다중지능이론명칭,개념개별과제이유비고츠키지식론명칭지식 성격교사,학생역할자기 ... 효능감교수전략목표설정후지원방안교육방법발견학습특징협동학습특징ADDIE 주요활동ARCS학습과제제시방법조나센구성주의학습지원도구교수활동문제중심학습학습자역할문제특성문제효과정착수업원리위키활용문제
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.23
  • 고등학교 국어 성취수준 및 성취기준(성취평가계획)
    . 국어 능력이 부족하면 효과적인 학습이 어렵고 결과적으로 성공적인 삶을 영위하기도 어렵다. 따라서 학습자는 학교생활을 통해 폭넓은 국어 경험을 쌓으며 일상생활과 학습에 필요 ... ?학습 방법 및 유의 사항 ① 쓰기의 특징을 단편적인 설명이 아니라 학습자가 글을 썼던 경험이나 글을 쓰는 활동을 통해 실제적으로 이해하도록 지도한다. 학습자의 수준, 관심이나 흥미 ... . 학습자의 수준, 관심, 흥미를 고려하여 쓰기의 가치와 본질에 대해서 토의하는 활동을 할 수도 있다. ④ 경험과 성찰을 담은 글 쓰기를 지도할 때에는 자신의 경험 속에서 가치 있
    서식 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.18
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2025년 08월 12일 화요일
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