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"중국유희" 검색결과 81-100 / 2,324건

  • AI가 아닌 8년차 교사가 직접 작성한, 평가제 기준 반영, 만4세 8월4주 일일보육일지
    / 안전교육 / 실내놀이, 바깥놀이, 유희실, 영아·유아 ? 정확히 표기 / 공휴일 글씨 크기 - ●, 20pt, 위로 올리기주제다른 나라이 주의 ‘중심 놀이’여러 나라 국기 ... 물감으로 채색해요(놀이반영) 여러 나라의 국기에 대해 흥미가 높아져 색칠도안을 지원하였음. 자신이 알고 있는 나라의 이름을 말해보며 “미국 국기는 어떻게 생겼어요?” . “중국 ... 한 색깔의 클레이를 지원하였음. a4용지를 네모나게 잘라 가로로 놓고 클레이를 필요한 만큼 떼어내어 모양을 만듦. “선생님 중국은 별모양이 있어요. 그래서 찍기틀로 별 만들었어요” 라며
    서식 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.09
  • 비교 ) 한 명의 아시아 작가 A)를 선택한 뒤, 다른 작가 B)와 비교하시오.
    ) 배경(2) 특징3. 팡리준 (方力鈞)(1) 배경(2) 특징4. 결론5. 참고문헌6. 참고도판1. 서론중국 현대 미술사에서 ‘냉소적 사실주의’(또는 ‘냉소적 현실주의’)는 빠질 ... 수 없는 문화 코드로 자리 잡았다. 1990년대 초기에 중국에서 성행하기 시작한 ‘냉소적 사실주의’ 화풍은 몇 차례 국제 전시를 통해 냉전을 끝낸 서구 미술계에도 큰 화제로 떠올랐 ... 다. 이것은 중국 현대 미술에 대한 서구 사회의 관심을 불러일으켰을 뿐만 아니라 서구 예술 시장에 중국의 미술품을 제공하는 계기를 마련해 주었다. 이러한 ‘냉소적 사실주의’가 등장
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    철학산책_문화상대주의를 비판적으로 논의하시오.
    는 않기 때문이다 예컨대 전족은 어린 소녀의 발이 자라지 못하도록 하는 중국의 오랜 전통이었다. 전족을 한 여성은 성인이 돼도 발이 15㎝ 정도로 작았다, 학자들의 조사에 따르 ... 면 전족은 남성이 신체의 오감을 이용해 여성을 성적 유희의 대상으로 삼는 중요한 장치였다, 문화상대주의가 이런 '전통'을 승인하는 근거로 활용될 수는 없다(주강현, 2002).또한
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    )대부분 신화적 요소들을 그대로 가져와 구체적인 설명을 제시하며 등장한다.3)모험의 일상적 유희화 과정에서 필요한 원천 소스와 서사적 기제를 개방적으로 사용했다.4)구술적/문자 ... - 다민족, 다문화, 다양성을 반영된 결과로, 오늘날 영국이 안고 있는 문제에 대한 해결을 제시한다. 또한 한국 드라마 , , --- 당시 중국의 동북공정에 대한 대타의식으로 제작 되 ... 하나이다.16번. 다음 보기에서 나타난 디즈니 애니메이션의 기본 전략은 무엇인가?1)문화 제국주의적인 경제적 관점2)팍스 아메리카나의 정치적 관점3)즐거움의 최우선, 유희적 관점
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 세종은 과연 성군인가?에 대한 레포트
    노비의 대우를 알 수 있고 드라마 '추노'를 봤던 나로서는당시에는 그저 이야기의 픽션 혹은 유희 거리로만 여겼고 혹독했던 노비들의 처지가 안타까울 뿐이었다.하지만 이는 당시 사회 ... 다.기자 설화 속의 기자조선은 언제부턴가 한반도 북부에 대한 중국의 지배를 정당화하기 위해 중국인이 만들어낸 신화로서 동북공정의 논란거리가 될 수 있는 내용이기에이 항목에 대해서는 여러 ... 다.하늘에 대한 제사가 독립국의 상징이었으며 이를 폐하는 것은 사대주의 사상과 중국의 신하 국으로의 의미를 강화한다는 생각은 더더욱 해본 적이 없었던 사실이다.그저 천제를 하는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 다국적기업의 해외시장 진출 과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오
    당시 국내 최대의 SNS 플랫폼이었던 싸이월드는 국내에서의 영향력과 ‘미니홈피’를 내세운 독특한 컨셉을 앞세워 세계 시장의 문을 두드렸다. 가장 먼저 2005년 6월 중국 ... 에 서비스를 정식으로 출시하였는데, 2009년 당시에는 가입 회원수가 700만 명까지 증가하며 성장세를 기록하는 듯 했으나 2010년대 초반 가입자 수가 급감하며 중국 내에서도 유명무실 ... 하였는데, 우리나라 사람들에게는 이러한 이름이 언어유희적인 느낌을 주어 신선하게 접근할 수 있었을 것이다. 하지만 영어권 국가인 미국에서는 싸이월드를 단순히 Cyber World로 받아들였
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    을 달성하기도 하였습니다.저는 이렇게 게임이라는 것이 단순히 유희와 쾌락, 즐거움의 해소의 도구라고 생각하지는 않습니다.게임을 통해 간접적으로 실제 세상을 더 지혜롭고도 효율 ... 와의 파트너네 구멍 가게에서 선불카드로 구입해 이용하는 베트남에서는 오히려 넥슨이 가장 잘했던 캐시 상품권 사업이 유망할 수도 있다고 생각합니다.[중국 무협 게임이 인기가 많은 베트남 ... 에서 제2의 바람의 나라 시대를]베트남의 모바일 게임시장에서는 중국 개발사의 무협 액션 RPG 게임이 많은 인기를 끌고 있습니다. 접경 국가이기도하고 베트남도 유교 문화가 강해 많
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    e러닝 상상과 창조 100점 A+ 대본 정리본
    가 연결되어 기존의 아이디어를 재해석하거나 새로운 아이디어를 만듦) 오리온 초코파이의 베트남, 중국 상륙 베트남에서는 더운 지방의 특성에 맞게 당도를 높이고 프리미엄 이미지로 제사상 ... 고 있는가? 다른 사람은 나를 놀라운 사람으로 생각하는가? 우연성, 신명, 불광불급 : 재밌게 노는 것에 대한 것 요한 호이징가 “호모 루덴스: 유희적 인간. 놀이를 통해 발전해 왔 ... 를 만들어나가는 것이 창조적 유희를 통한 색다른 가치를 창조하는 지름길임을 명시하자. 놀면서 재미와 즐거움을 찾아야 한다. 미쳐야 산다 벽, 광, 치 수학의 천재 김영, 우둔하게 태어났
    시험자료 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.24 | 수정일 2025.03.20
  • 도덕경 해석
    되게 드러내는 것 혹은 드러내는 모습-춘추전국시대에 중국 철학자들이 이름과 사물에 관해 공통적으로 공유하는 관념-이는 이름(名)은 역추적하면 그 사물을 짐작할 수 있다는 사고방식.-이름 ... 을 아무렇게나 붙이는 것이 아니라 사물이 드러내는 모습에 따라서 이름을 붙인다.-이는 중국인의 언어와 밀접한 관련. ∵ 발음이 아니라 상형문자이기 때문.-왕필은 도를 모른다고 하지 ... 을 생기게 한다고 하기 보다는 만물을 성장시키게 한다는 의미● 노자가 무위를 통해 도달하고자 하는 것은 국가 경영. 단순히 지적 유희를 즐기는 것이 아니라 공동체를 위해서 최선의 방안
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    권윤덕 작가론(이야기로 풀어낸 역사)
    그림책인데, 아직까지 글자를 다 깨치지 못한 아이들이 그림과 글을 서로 구분하지 않고 하나의 유기적인 복합체로 간주하게 하여 자연스러운 유희를 유도하고 있다.산수화와 불화, 공 ... ) 프로젝트와 권윤덕 작가의 작품 는 일본제국의 식민 통치 지배 하에 있던 구한말, 일본의 태평양전쟁 등에 동원되어야 하였던 한국인 위안부에 대한 이야기를 담고 있다.는 한국과 중국 ... 적으로 극복하는 것을 목표로 삼고 있다.이처럼 동북아시아가 피치 못하게 공유하는 역사 중 하나란 19세기 일본이 제국주의적 침탈 야욕을 드러내면서 중국과 한반도에 정복 야욕을 펼
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    다. 2018년 기준 글로벌 게임시장에서 중국과 미국은 전체 시장의 50% 가량을 차지하고 있으며, 그 뒤를 일본과 한국이 따르고 있다. 글로벌 게임시장에서 흥미로운 점은 아시아 ... 현실에서의 사회적 활동이 제한되면서 메타버스 플랫폼을 통한 가상 사회활동을 추구하는 수요가 급격히 늘어나고 있다.Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)과거 게임은 단순히 유희를 제공하는 측면 ... 의 성장 동력 중 하나는 중국이다. “중국은 게임 이용자수가 지속적으로 증가하는 추세이고, 콘솔게임과 아케이드게임 비중이 높은 미국과 유럽은 모바일게임 시장이 빠르게 팽창
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 중국 소비자들의 직업의미가 소비행동에 미치는 영향 (The Effects of Meaning in Work on Consumption Behavior: Evidences from Chinese Consumers)
    동북아시아문화학회 강성호, 이한근
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • 일본 요리의 역사 및 일본 요리의 분류
    의 아름다움을 추구하게에 이르러 음식이 유희화되고, 그 위에 연석이 사교의 장으로서 이용하게 되었다.1800년경에는 본선요리, 정진요리, 회석요리, 중국요리, 남만요리 등이 상호 ... 일본 요리의 역사 및 일본 요리의 분류1. 일본 요리의 역사수렵과 어업 민족이었던 일본인의 식생활은 530년경 중국에서 백제를 거쳐 일본으로 전래된 불교와 함께 변화하기 시작 ... 등이 부활되었고, 부식으로 고기도 먹을 수 있도록 식사 관습이 바뀌었다.또한 삼식주의(三食主義)의 관습도 정착되어 무가사회의 시대가 이루어지게 되었다. 또 중국과 조선과의 교류
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼국시대 무용의 종류
    1. 무용의 정의일반적으로 무용은 무용의 동기와 목적에 따라 예술무용, 교육무용, 오락무용, 유희무용, 체육무용으로 구분할 수 있으며 무용의 형태와 내용, 형식, 체계, 해석 ... 었는데, 모두 긴소매를 착용하였으며 검은색 가죽신을 신었다고 되어 있다.이와 같은 내용은 중국의 역사서인 ≪구당서≫의 내용과 일치하는 것으로서, 고구려 고분벽화 중의 통구 무용총 무악도 ... 적으로 시사하여준다.2) 백제백제의 무용에 대하여 알 수 있는 자료는 너무도 소략하다. 중국과 일본의 역사기록에 의하면 백제의 춤문화가 고구려나 신라에 비하여 그리 뒤쳐져 있던 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 예술과 힐링,힐링,학교 스트레스,사회생활,스트레스의 요인
    며 음주 가무를 즐기기도 하였는데, 그러한 제천 행사에서 음악은 빠지려고 해도 빠질 수가 없는 유희거리였다. 그 대표적인 예로 부여의 영고, 고구려의 동맹, 동예의 무천이 있 ... 는데, 중국의 진수가 지은 삼국지의 을 살펴보면 “부여에서는 정월 하늘에 제사를 지내는 국중 대회에서 며칠 동안 음식을 먹고 춤을 추었으며, 고구려의 백성들은 노래와 춤을 즐겼으므로 나라 ... 와 고을과 마을에서 밤에 남녀가 서로 어울려 노래와 유희를 하기도 했다. 이를 동맹이라고 하였다. 또한 동예에서는 10월마다 하늘에 제사를 지내고 낮과 밤에 술을 마시고 노래와 춤
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국사] [교양] 씨름, 한국의 전통 레슬링 문헌고찰, 연구 보고서
    수단이나, 농경 사회의 제천행사 또는 무술의 일환으로 행해졌으며 이후 점차 고려, 조선 시대에 들어오면서 인간의 사회적, 지적, 정서적 생활양식의 발달에 따라 유희 중심의 민속놀이로 ... 의 씨름은 삼국시대 이전부터 존재했으며 이의 근거는 다음 사진을 통해 알 수 있다. 사진에 보이는 그림은 중국 지린성에 있는 고구려의 고분 각저총의 벽에 그려진 각저도 벽화로, 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    이상, 박태원, 이태준, 최인훈을 통해 보는 한국의 현대 문학
    하고 있으며 그의 작품에서 폐결핵을 TB로 치환시키는 등 두렵고 무서운 병과 죽음을 기호로 바꾸면서 실제로는 벗어날 수 없는 병과 죽음으로부터 도주하고 더 나아가서는 공포를 유희 ... 에서 오는 권태를 해소하기 위해 “제일 싫어하는 음식을 탐식하는 아이러니”, “위트와 패러독스” 등을 이용한 유희를 추구한다고 볼 수 있다. 앞에서 살펴본 바를 상기하면, 그가 추구 ... 면서 역사소설과 중국고전 번역도 많이 했다. 박태원은 그러는 와중에도 소년소설, 탐정소설 등을 집필하고 해방 이후에도 「약산과 의열단」, 「금은탑」 등 다양한 형태의 글쓰기를 했다. 그
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.10
  • 출대 문화교양3 동양철학산책 양주의 위아설에 대하여 비판적 관점에서 글을 작성
    하여 답안을 작성하시오. 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 출처 및 참고문헌 Ⅰ. 서론 진나라가 대륙을 통일하기 전까지, 중국은 여러 제후국이 서로 팽팽한 세력 싸움을 지속 ... 의 모습을 한 번 더 반성해 봐야 할 사회가 된 것이다. Ⅳ. 출처 및 참고문헌 맹자와 순자 사상의 결정적 차이, 신정근, 성균관대, 동양철학연구, 2011 양주는 극단적 이기주의자인가? 유희성, 순천대학교, 동양철학연구, 2006
    방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.10.19
  • 청년창직아이디어개발론 ) 다음 직업이 나타나서 쇠퇴하거나 사라진 배경(직업변동 요인)을 탐색하여 설명해보고 해당 직업을 대체하여 생성된 (관련) 직업이 있는지 기술해보시오.
    은퇴 및 이직을 하게 되었다. 또한 근래에 들어서면서 유희 거리도 늘어났다. 가정용 TV의 보급 확대로 인해 유희거리가 늘어나 외출이 이전보다 낮아진 것도 한 몫하였다. 이를 통해 ... 에 영향을 미쳤다. 한 예로 중국의 우버의 경우에는 자율주행택시를 개발하여 이를 시범사업으로 운영 중이며 이에 대한 반응은 호의적이다. 기존에 택시 기사들의 경우 요금을 조금 더 받
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 독일회화의 발전과 특징
    하면서 상을 왜곡시켜 그린 초상화가 유행하였고 이는 일종의 유희역할과 함께 지식과 기술을 과시하는 역할을 하였다고 보입니다. (신대륙발견,1492년)앞서의 홀바인이 대사들을 완성하기 ... 어 노는 모습이지만 오늘날의 지도와 비교해서 북아메리카지역을 빼고는 대동소이한 모습입니다. 중국에서 들여온 나침반과 지리학, 천문학, 항해술과 함께 특유의 탐구, 실험정신으로 무장 ... 의 당시로서는 매우 정확하게 그렸다고 할 수 있으나 오늘날의 것과 비교하면 세계에 대한 정보와 지식에 한계가 있었음을 알 수 있습니다. 사대주의의 영향으로 중국이 지도의 중앙에 가장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감