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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화시험" 검색결과 81-100 / 1,822건

  • 제주대학교 창업의 이해 시험족보 (2024년 2학기 A+ 시험족보)
    ) 계층 파괴2) 파트너십 네트워크로의 전환3) 디지털 솔루션 개발 가속화급격한 경영변화에 개인이 살아남기 위해 갖춰야 할 능력1) 상황인식 : 자신에 유리한 정보만 들으려는 선택 ... 제주대학교 시험족보창업의 이해(2024년 2학기 A+ 족보)2024년 2학기에 제가 직접 수강하면서 제작한 자료입니다.교수님께서 족보의 존재를 아시고 족보 안타는 문제를 섞어내 ... 기 시작하셨습니다.그래서 저는 다 정리하고, 공부했지만여러분은 이 자료를 잘 활용하세요 !2파 편집, 배포, 공유, 판매를 금합니다.< 시험 활용 팁 >1. 시험전에 1회독은 필수2
    시험자료 | 73페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 청소년발달이론을 요약하여 서술하시고 청소년복지의 관점에서 본인이 생각하는 현대 청소년기의 특징을 설명하세요
    하는 도전을 고려해야 한다.1) 기술과 디지털 환경의 영향: 현대 사회에서는 기술과 디지털 미디어가 청소년들의 일상생활에 큰 영향을 미치고 있다. 스마트폰, 소셜 미디어, 온라인 ... 커뮤니케이션은 청소년들의 소통과 정보 획득 방식을 변화시켰지만, 동시에 사이버 괴롭힘, 온라인 중독 등의 문제도 증가하고 있다. 이에 대한 인지적 교육과 디지털 리터러시 교육이 필요 ... 하다.2) 학업 경쟁과 스트레스: 현대 사회에서는 학업 경쟁이 치열해지고 있으며, 청소년들은 높은 학업 부담을 겪고 있다. 시험, 대학 입시, 학교 생활의 스트레스는 정신 건강 문제
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    사회적 스트레스가 증가할 수 있습니다.둘째로, 디지털 매체는 정보의 과부하와 주의 분산을 초래할 수 있습니다. 무한한 정보와 엔터테인먼트가 온라인에서 제공되기 때문에, 청소년 ... 탐구와 가치관 형성 등의 중요한 발달과정을 겪는 시기로, 다양한 사회 문화적 환경에서 이루어지기 때문에 특히 중요합니다.그러나 현재까지 이러한 환경과 청소년의 사회화 간의 관계 ... 들이 자신의 정체성을 찾고 미래를 준비하는 중요한 시기로, 이로 인해 발생하는 문제들은 청소년의 사회화를 이해하고 지원하는 데 필수적인 정보입니다. 따라서 청소년들의 건강한 성장과 발전
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰(인공지능)
    의 날과 정보통신의 날로 이는 우리나라 과학 기술 발전과 성취를 기념하면서 정보통신 중요성을 일깨우기 위해서 제정되었다. 현대 사회에서 우리가 누리는 여러 가지 정보통신 기술은 과학 ... 다.디지털시대에 디자인 산업은 디자인 문화와의 관계에서 정의할 수 있고 지향하는 가치에서 차이가 발생한다. 디자인 문화가 시민의 삶의 질을 높이기 위한 디자인 서비스에 초점을 두 ... 은 아닌데 경제적인 가치를 창출하기 위해 디지털시대 디자인 산업 발전이 시민의 삶을 더 윤택하게 해 디자인문화 발전이라는 이차적인 효과를 기대할 수 있고 디자인 문화 발전도 경제적인 가치
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 메타인지의 중요성
    했을 때, 메타인지 능력이 뛰어난 사람은 자신의 생각 프로세스를 분석하고, 필요한 정보와 지식을 찾아내어 문제를 해결하는 데 효과적인 접근법을 선택한다.21세기의 현대 사회 ... 지식의 습득에 중점을 둔다. 학생들은 많은 정보와 지식을 암기하고, 그것을 시험에서 재현하는 데 초점을 맞춘다. 그러나 이러한 접근법은 학생들이 지식을 실제 상황에서 어떻게 적용 ... 한 디지털 정보 환경에서도 우리의 정보 처리 능력과 판단력을 향상시켜주는 중요한 도구로 작용한다.이처럼, 메타인지는 우리 삶의 다양한 영역에서 그 중요성을 지속적으로 발휘한다. 학습 능력
    리포트 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 과다사용의 유해한 점이 무엇인지 기술하시오.
    하기에는 스마트폰 과다사용은 디지털 기술의 편리함과 재미 요소가 결합된 결과물이다. 스마트폰은 통신·정보 탐색·오락·학습 기능을 한 기기에서 제공하는 다기능 장치다. 하지만 청소년 ... 이 빈발했다. 부모님과 교사는 스마트폰 사용을 제한하려 했으나, 나의 반발 심리만 강화될 뿐이었다. 이 경험은 스마트폰 과다사용이 개인 의지의 문제가 아니라 사회·문화적 요인과 뇌 ... 감·불안감·집중력 저하를 경험하며, 이는 대인관계 및 학업 성과 저하로 이어진다. 따라서 이 문제를 해결하기 위해서는 단순한 사용 시간 제한을 넘어, 심리·사회적 요인과 디지털 환경
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 코로나19 팬데믹 시대를 맞이하여 혼밥, 혼술, ZOOM 회의 및 사이버상에서의 교제 등 사회적으로 인간관계의 방식이 많이 변화하였고, 코로나가 우리시대의 발전을 5년 정도는 앞당겼다고 한다. 이와 더불어 향후 사회복지서비스의 방향도 재정립해야 하는 시점이 되었다고 생각된다. 이에 대한 자신의 생각이나 견해를 이야기해 봅시다.
    , 상담기관 연결 정보를 한 곳에서 제공하기 시작했다. 이처럼 디지털 기술을 활용한 상담·정서 지원은 거리두기 상황에서 시민들의 심리적 안전망을 확보하는 새로운 방식으로 자리잡았다.사회 ... 정립해야 하는 시점이 되었다고 생각된다. 이에 대한 자신의 생각이나 견해를 이야기해 봅시다.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인간관계 방식의 변화2. 사회적 고립3. 디지털 복지4. 디지털 ... 되는 심리사회적 지원과 복지서비스의 혁신, 디지털 환경에서의 취약계층 지원 필요성, 그리고 향후 사회복지서비스가 나아가야 할 방향을 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인간관계 방식의 변화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습부진의 원인이 복합적이라는 것을 전제로, 현대사회의 학습환경에서 학생들의 학습부진을 유발하는 원인이 개인환경에 있는가 혹은 학교 환경에 있다고 생각하는지 본인의 생각을 기술하시오
    함을 시사합니다.첫째로, 현대사회에서는 지식과 정보의 폭발적인 증가로 인해 학생들은 방대한 양의 지식과 다양한 정보에 노출되고 있습니다. 인터넷과 소셜미디어 등의 디지털 플랫폼을 통해 ... - 디지털 기술의 보급: 현대사회에서는 디지털 기술의 보급으로 인해 학습환경이 크게 변화했습니다. 인터넷, 스마트폰, 태블릿 등의 디지털 장치를 통해 학습자들은 무한한 정보와 학습 ... 하시오I. 서론현대사회에서의 학습환경은 끊임없는 변화와 도전을 경험하고 있는 시대적인 특징을 반영하고 있습니다. 정보통신 기술의 발달과 급속한 사회 변화는 학생들에게 새로운 학습
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징에 대해서 자유롭게 논하시오
    째는 디지털 문화정보화 시대 이후부터 청소년들은 디지털 문화가 자리 잡기 시작했는데 이미 90년대 중반부터 X세대가 시작되었고 이후 N세대, Y세대, Z세대까지 어이지면서 현재 청소년 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화란 특정 집단 구성원이 형성하는 총체적 삶의 유형으로 정의된다. 문화의 형성을 통해 사회 구성원들은 구속하는 특성이 나타나는데 이와 같은 문화의 개념 ... 을 통해 청소년 문화를 정의했을 때는 청소년들이 공유하고 있는 청소년세대의 특유한 삶의 방식이며 청소년 집단이 사이에서 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수가 이루어지는 청소년 세대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석하세요.
    공간은 우리의 생활에 깊이 뿌리를 내리며, 사회, 경제, 문화 등 다양한 영역에 혁명을 일으키고 있다.사이버 공간에서의 활동은 개인의 자아 정체성 형성에 영향을 미친다. 우리 ... 하며, 이를 통해 사회적 연결성을 강화할 수 있다. 셋째, 소셜 미디어 플랫폼에서의 활동은 사용자들이 다양한 문화와 관점을 접하게 하며, 이는 개인의 세계관 확장과 성장에 도움을 줄 ... 사이버심리학자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석하세요.서론21세기의 디지털 혁명은 사람들의 일상을 근본
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교
    으면 낳을수록 중심에 서서 정서와 인간관계, 현실의 공동체, 인간의 우정과 사랑의 영역에 남을 것이다. 디지털화되는 회사, 학교, 쇼핑, 도시 생활, 문화생활, 대화, 휴식을 전제 ... 다. 디지털 전달을 위해 정보를 암기하면 모든 정보가 학생의 귀로 들어가지 않는다. 현실 세계로 나갈 때 도움 되지 않는다. 생각하는 교육이 필요하다. 학교의 미래는 실리콘 밸리 ... 책제목: 디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교지은이: 데이비드 색스출판사: 어크로스미래는 디지털이다. 컴퓨터, 마이크로칩, 각종 기기, 소프트웨어, 가정용과 사무용 데스크톱
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 보육학개론 ) 아동발달을 설명하는 다양한 이론들이 있습니다. 그 중에서 현대사회에서 아동의 발달을 가장 잘 설명하는 이론을 선정하여 그 이론을 설명하고 선정이유를 구체적으로 기술하세요.
    하세요.목차1. 서론2. 본론(1) 비고츠키의 사회문화적 인지발달이론(2) 온라인 학습(3) 비고츠키의 인지발달이론의 온라인 학습 적용3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기를 살아가 ... 는 아동과 청소년은 ‘디지털 네이티브’라고 할 정도로 어린 시절부터 인터넷과 스마트폰에 익숙하게 자라나, 디지털 환경은 이들의 또 다른 본능이라고 할 수 있다. 웹 2.0 시대에 사회 ... 어 이들의 사회인지, 혹은 인식 구조 자체도 미디어 환경에 특화하여 발달하고 있다. 이처럼 온라인 환경으로의 전환이 아동발달에 가져온 변화는 사회환경을 중요시했던 비고츠키의 사회문화
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트헬스케어가 의료환경에 미치는 영향
    시스템의 구축이 기대되는 산업상의 변화를 말한다.그동안의 산업혁명을 통하여 생활환경이나 가치관을 크게 변화시켰던 것처럼 정보 및 스마트화를 통한 정보사회는 우리 사회에 많은 변화 ... 에서 인간의 생명과 직결되는 의료분야에서도 이를 상당히 활용하고 있다. 사회문화가 발전하는 만큼 의학에 대한 연구와 기술 또한 크게 발전하였기 때문인데 4차 산업의 영향으로 ‘스마트 헬스 ... 에 비해 굉장히 쉬워졌다. 이러한 데이터의 중요성으로 인해 데이터의 수집, 저장, 분석에 대한 기술들 역시 점차 발달하고 있다. 여기에 정보통신기술을 접목한 "디지털 헬스케어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 컴퓨팅 기술 기말 리포트_의료현장에서 피부로 느낀 4차 산업혁명_고려사이버대학교
    위해서는 현재의 정밀의학을 넘어선 디지털 혁신 플랫폼 구축이 필요하다 . - 이를 위해서 각종 생체정보 , 임상정보 등의 정보 수집과 빅데이터 분석기술의 발전이 필요하다 . 전자 ... 결여 , 사회 공포증 등으로 어려움을 겪는 아동에서 성인까지 정신과 내원 환자를 위한 디지털 게임 및 디지털 치료 앱 - 일상생활에서 부딪히는 수많은 감정과 상황들을 디지털 게임 ... 되면서 디지털 헬스케어가 부상하고 있다 . - 전 세계 AI 중심의 의료기기 시장 규모는 연 42% 성장이 예측된다 . - 의료기기 시장이 하드웨어에서 소프트웨어 중심으로 흐름이 바뀌
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.13
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    야 1번 겨우 합격”)를 접하게 되었다.서류 접수 이후 필기시험과 면접 등의 과정이 더 있는 것을 고려하면 서류 합격률 10%는 현저히 낮은 수준이며, 해당 기사에서의 올 상반기 ... 로 개발해 보았다.2. 본론 (프로그램 개발하기)개발 프로그램명UIUX 웹퍼블리셔 양성과정분 야문화·예술·디자인·방송(문화콘텐츠)NCS 대분류NCS 중분류NCS 소분류NCS 세분류 ... 08.문화예술디자인방송03.문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화앱콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2014년 한국어능력시험은 체제를 개편했다. 그래서 TOPIK 1에 듣기와 읽기영역만 있다. 쓰기영역의 필요성에 대해 찬/반 의견을 결정하고, 찬성하는 경우에는 왜 필요한지 자신의 의견을, 반대하는 경우에는 왜 필요 없는지 이유에 대해 의견을 제시하시오
    자와 교사가 언어 학습-지도에 있어 균형적인 접근을 취할 수 있도록 합니다. 물론 한국어와 한국의 사회문화적 배경지식이 부족한 초급 학습자에게 ‘쓰기’ 평가가 큰 부담인 것은 사실 ... . 무엇보다 디지털화된 한국 사회에서의 ‘쓰기’ 중심의 의사소통 형태 변화, 전반적인 의사소통 능력을 측정하는 평가도구로서의 타당성 보유, 그리고 균형 있는 언어 기능의 지도-학습 ... A+ 한국어능력평가론 = 토론외국어로서의 한국어 능력평가론) 2014년 한국어능력시험은 체제를 개편했다. 그래서 TOPIK 1에 ‘듣기’와 ‘읽기’영역만 있다. ‘쓰기’영역
    리포트 | 3페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.05.18 | 수정일 2023.05.26
  • 교감 자격 연수, 교육 전문직 시험 대비 메이커 교육의 필요성과 과제
    을 학생이 주도적으로 추진하는 교육Blikstein2013디지털 제작도구(digital fabrication)를 활용하여 적은 노력으로 신속하게프로토타입(prototype)을 만들어보 ... 고 사회적 상호작용을 통한 평가에 따른 실패를 극복하면서 자신의 상상력을 구체적으로 실현해 나가는 교육Gerstein2016풍부한 정보, 전자기술 등의 학습자원에 대한 개방적 접근 ... 를 끊임없이 만들고 다른 사람들과 공유하는 ‘메이커 운동’이 일어나게 되었으며, 현재 메이커 운동은 전 세계적으로 퍼져 나갔고, 미래 사회를 대비한 하나의 문화로 자리 잡았다.나
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    디지털 환경 속 편의성과 즐거움을 제공하는 동시에, 사용자의 자제력을 약화시키는 이중적 특성을 지닌다. 초기에는 정보 탐색과 소통을 위해 시작된 인터넷 사용이 점차 게임 ... 적으로는 치료·재활·상담에 드는 비용 부담이 증가한다. 국가 차원의 예방 정책과 치료 프로그램 개발이 시급한 이유이다. 인터넷 중독은 개인 의지의 문제가 아니라 사회적·문화적 환경 속 ... 을 보이면 자녀가 모방할 위험이 크다. 따라서 부모 스스로 디지털 디톡스(Digital Detox) 시간을 마련하는 것이 예방 차원의 첫걸음이다.둘째, 학교 차원에서는 교육과정에 인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
  • 뉴미디어와 정보사회 기말시험 대비 정리
    뉴미디어와 정보사회 기말시험 대비 정리 (서술형 문제: 2-4 문제)9강 (정보사회와 기술)1. 디지털 기술의 발전(1) 인구 성장과 사회 발전가. Steam Engine(증기 ... 나. 정치, 경제, 문화사회구조 전반에 걸쳐 정보와 지식의 가치가 높아지는 사회(2) 새로운 사회로서 정보사회가. 산업사회(물질 중심)와 정보사회의 단절성(둘은 완전히 다름, 완전 ... 새로운 사회)을 강조나. 새로운 정보 기술들이 사회, 경제, 정치, 문화의 기본 골격을 변화시킴다. 정보사회에서는 자연력을 극복하기 위한 기술 < 인간관계를 통제하는 기술에 의해
    시험자료 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나시대, 디지털에서 활로를 모색하다
    )와 문화체육관광부(이하 문체부)가 발표한 '2022 국내관광 트렌드'에 따르면 사회관계망서비스(SNS) 데이터에 따르면, '랜선여행'에 대한 긍정 반응은 코로나19 초반(2020년 ... 들의 시험을 받고 있다. 그 중 ‘메타버스 여행’이 대표적이다. '메타버스'는 가상(META)과 세계(UNIVERSE)를 합친 합성어다. 메타버스 세계에서는 다양한 문화, 경제 ... 코로나시대에 효과적 대안이 될 거 같았던 ‘디지털화(Digitalization)’ 역시 문제점들이 없는 것은 아니다. 새로운 것으로의 변화는 항상 진통이 따르기 마련이기 때문이다.대표
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.26 | 수정일 2022.09.28
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2025년 08월 17일 일요일
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