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"웹툰 작품기획서" 검색결과 81-100 / 235건

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    삼화네트웍스 기업분석
    에 판매"→ 다시한번, 해외 직판 성공 가능성 입증" - 2022년 하반기에 MBC에서 방영될 예정육성재-정채연 출연"웹툰 원작 / 윤은경, 김은희 작가 작품"우연히 얻게된 금수저 ... 편을 확정 공개 / 2편을 추가로 기획 중인 상태 → 모두 IP로 개발"중소형 제작사 중에서 가장 빠르게 수익구조 DNA가 변하는 중"작품당 150~200억원 제작비가 투입 ... 삼화네트웍스"시가총액 : 2,094억원"국내 최초의 드라마 독립제작사"30년 이상, 현재까지 약 110여편 이상의 드라마 제작"21년도 대표 작품 : '불새2020' / '지금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    해볼 더욱 늘어났다. 나아가 웹2.0 환경과 SNS의 시대가 도래하면서 직접 퍼포먼스를 기획하거나, 창작 프로젝트에 참여하여 작품의 일부를 함께 만들고자 하는 경우가 늘어나고 있 ... 이 폭발적인 반응을 얻었다. 이에 한국 민속촌 측에서 ‘혹여라도 이런 컨셉의 드라마화가 된다면 아낌없이 지원하겠다.'는 발언을 했고, 곧 많은 네티즌이 웹툰, 보이스 드라마, 온라인 ... 덧붙이고 있다. 프로젝트의 특징을 살펴보았을 때, 여기에서 말하는 ‘창작 프로젝트에 참여하여 작품의 일부를 함께 만들고자 하는 경우’와 ‘다중참여를 통한 창작활동’과 프로젝트가 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수
    , 웹툰, 영화, 공연, 예능 등 다양한 분야가 세계 여러 지역으로 빠르게 확산되고 있다. 이 과정에서 문화콘텐츠가 일회성 유행으로 끝날 위험이 없는지 점검하고, 발전적 방향으로 성장 ... 어, 다양한 국가의 시청자에게 접근할 수 있었다. 이로 인해 판권 수출 규모가 늘어나고, 해외 리메이크 작품으로 다시금 수익을 창출하는 구조도 나타났다.(2) 게임, 영화, 예능, 공연 ... 한 사례가 늘어나는 중이다. 예능 프로그램은 독창적인 포맷과 기획력을 인정받아, 해외 제작사에 포맷을 판매하거나 공동 제작으로 이어지는 경우도 많다. 한류 스타가 출연하는 공연 역시
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
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    한국콘텐츠진흥원 청년인턴 자기소개서 및 면접
    있게 본 콘텐츠는 한국콘텐츠진흥원이 지원한 웹툰 원작 드라마 '이태원 클라쓰'입니다. 이 작품웹툰의 스토리텔링을 드라마로 성공적으로 확장시킨 사례로, 원소스멀티유즈(OSMU ... 에, 한국콘텐츠진흥원은 K-콘텐츠의 세계화와 산업 생태계 활성화에 중추적인 역할을 하고 있습니다. 대학에서 미디어커뮤니케이션을 전공하며 콘텐츠 기획과 산업 구조에 대해 학습 ... 었습니다. 인턴십을 통해 콘텐츠 정책, 지원 사업 등 다양한 실무를 경험하며 전문성을 키우고, 장기적으로는 콘텐츠 기획 및 정책 분야의 전문가로 성장하고자 합니다. 또한, 다양한 조직
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.04.16
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    진로활동 직업인체험 및 강연 특기사항 예시 모음
    자3D프린팅전문가퍼스널컬러컨설턴트바리스타신문방송기자아나문서미술심리치료사웹툰작가댄스트레이너직업인 체험 예시&예문특수분장사 직업인체험을 통해특수분장사라는 직업이 전문가로서의 능력 ... 과 창의성이 많이 요구되는 직업이라는 것을 생각할 수 잇었으며 특히 영화나 드라마와 같은 대중적인 작품에서는 효과적인 특수 분장이 필수적으로 필요한 전문적 직업이라는 것을 알게됨.다양 ... 아이디어와 창의력을 발휘해야 하는 분야라는 것을 체험을 통해 알게 되엇으며 작품의 설정과 요구사항에 맞추어서 적절한 분장을 계획하고 제작해야 한다는 것을 알게 됨.힘들고 복잡한 작업이
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.14 | 수정일 2023.12.18
  • JTBC(제이티비씨) 경영 - 마케팅 최종 합격 자기소개서(자소서)
    하고, 해당 트렌드가 희망 직무 수행에 미치는 영향에 대해 서술해 주세요.[채널이 아닌 콘텐츠에 충성하는 시대]OTT, 영화, 웹툰, 소설, 방송, 게임 등의 경계가 허물어지고 있 ... 는 현시점, 콘텐츠 산업에서 가장 중요한 것은 IP 비즈니스입니다. 소비자들은 더 이상 채널에 충성하지 않으며, 단일 미디어 내에서 완결된 작품의 서사를 소비하는 것에 만족하지 않 ... ’ 관련 아이템의 홍보 콘텐츠 기획 업무를 진행하며 이를 몸소 실감했습니다. 이미 2년 전 종영된 드라마가 가상공간에서 다시 팬들의 호응을 얻고 이것이 실제 매출로까지 이어졌던 IP
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.16
  • 문화예술단체 연수단원 자기소개서
    □ 양식 1 ? 문화예술단체 연수단원 입사지원서 (자기소개 포함)문화예술단체 연수단원입사지원서1. 기본사항지원하는단체*****지원직무공연기획 및 마케팅성명***생년월일****년 ... 직무 관련 경험 혹은 경력사항을 기입해 주십시오.구분소속조직역할활동기간활동내용경력(사)전*공연**연구소공연기획팀20**.0* ~ 20**.0클래식 공연기획경력**고등학교음악20 ... 에 대한 논문과 에 대한 음악 구조분석에 대한 논문을 작성하였습니다. 또한, 근대 음악가인 김순남의 생애 작품분석에 대한 논문도 작성하였습니다. 학부 졸업논문으로는 중학교 음악 교과서
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    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 국내 공연의 산업 규모
    ) 웹툰과 VR,AR공연‘검증된 흥행작 제작’과 ‘웹툰 등 다른 장르 작품의 공연화’, ‘관객 참여 공연 등 다른 장르의 공연화는 시간이 지날수록 영향력이 확대 될 것이라 예측 ... COVID 19예술 경영센터는 공연·예술계의 부흥을 위해 1년 단위로 그해의 추세를 제시한다. 이의 목적은 연구, 기획, 창작, 마케팅, 유통, 재원조성, 기술 등 다양한 분야의 종사자 ... ▲그래프2-1 2017 공연예술 실태조사 출처가장 많은 공연건수를 가진 장르는 양악이며, 2위는 연극 3위는 뮤지컬이다. 연극 장르는 연간 6,359건의 작품이 55,310일 동안
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 한국인삼공사 영업관리 정규직 공채 합격 자기소개서(대기업 합격 다수, 공기업 현직자)
    을 성사시키다.]웹툰작가 이말년 등 다양한 디자이너에게 디자인을 기부 받고 판매하여 사회에 환원하는 하티즌 프로젝트를 기획하고 진행할 당시 프로젝트 총괄을 맡아 생산팀, 마케팅팀 ... , 동아리, 동호회, 직장 등) 중 본인이 팀 또는 조직?발전을 위해 헌신적으로 노력을 기울인 사례에 대해 구체적으로 작성해 주십시오.[도전해 물류비 20% 절감, 작품 4건 계약 ... 습니다. 이후 작가는 기부 사실 노출, CJ 대한통운은 재고를 학교 물류와 함께 취급 가능함을 강조한 결과 약 100명 중 작품 4건 기부를 성사했고, 물류업체는 물류비 20
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.07
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    [현직자 첨삭! 서류합] 한국전력공사 자기소개서 (2019 상반기)
    로 활동하고 있습니다. 팔로워와 협동 작품을 제작하기도 하며 소통의 방법을 다양화했습니다.이를 바탕으로 한국전력공사 홍보기획부서에서 하고 싶은 업무가 있습니다. 한국전력공사에 대한 ... 하게 상호작용한다고 여겨지는 한국전력공사에서 근무하고 싶습니다.본사에서 근무하게 된다면 커뮤니케이션실의 홍보기획부서에서 일하고 싶습니다. 홍보 및 기획의 핵심은 '소통'이라고 생각 ... 오해와 질문을 제보받고 이를 카테고리별로 분류하여 인기 웹툰과 연계한 홍보를 하고 싶습니다. 고객의 눈으로, 친근하게 다가가는 신입사원이 되겠습니다.3. 최근 한전 또는 한전
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    1주-1차시# objectives!. 문화콘텐츠 기획론의 수업내용에 대해 충분히 숙지한다.# contents1. 수업목표2. 수업내용3. 수업 관련 공지사항1. 수업 목표기존 ... 의 콘텐츠 관련 수업에 대한 지식을 바탕으로문화 콘텐츠와 관련된 내용을 정리하고문화콘텐츠 기획에 대한 기초적 지식과 소양을 갖춘다.2. 수업 내용-문화콘텐츠란 무엇인가?-문화, 문화 ... -문화콘텐츠의 여러 종류에는 어떤 것이 있는가?-문화콘텐츠 기획의 핵심내용은 어떤 것인가?-문화콘텐츠의 범위는 어디까지 확장되는가?-문화콘텐츠 산업의 문제점과 비판은 어떤 것들인가
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 광고학 - 국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오
    사례를 서술함으로써 광의 성공과 실패 요인을 분석하고 결론을 내려 보도록 하겠다.2. 본론(1) PPL 성공 사례 ? tvN “미생”윤태호 작가의 인기 웹툰인 “미생”을 원작 ... 으로 tvN에서 창사 8주년 특별기획 드라마로 방영하였으며, 2014년 한국의 대표적인 드라마 중 하나로 인식될 만큼 화제가 되었다. 미생은 무역회사를 배경으로 치열한 삶의 현장에서 고군 ... 분투하는 직장인의 애환을 다룬 이야기를 잘 보여준 드라마로, 당시 직장인들 사이에서 미생 열풍을 불러일으킨 작품이다. 케이블 드라마라는 특성이지만 비교적 높은 시청률을 기록
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
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    디지털영화의 현황과 전망
    는 거의 모든 예술을 접할 수 있고, 모든 예술이 하나로 융합되어 하나의 작품으로써 영화가 탄생한다. 영화 산업은 높은 부가가치를 지닌 산업으로써 전 세계적으로 높은 인기를 구가 ... 변혁이 예고된다.2) 디지털 시네마의 현주소 : 넷플릭스영화 산업은 웹툰, 게임, 방송 등의 콘텐츠 중 가장 역사가 길다고 볼 수 있다. 역사가 길다는 것은 그만큼 영화 산업 ... 의 수많은 주체와 이해관계자들 사이에서 일하는 방식과 수익분배, 투자배급을 하는 과정에서 어느 정도 안정된 규칙이 존재한다는 것을 의미한다. 영화의 경우 기획과 제작, 투자, 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.
    와의 관계온라인 게임으로 정식 오픈을 하기까지 수많은 시간과 노력, 열정이 함축되어 들어가는 과정에서 게임 기획자와 디자인, 개발팀은 상품적 가치 외에도 창의적이며 하나의 작품 ... 관계성과 앞으로의 노동의 가치에 관해 서술하며 알아보고자 한다.II. 본론1. 노동의 구체적인 내용본인이 과거에 행하였던 노동은 하나의 게임을 기획하고 구상하여 스토리를 엮어가 ... 하여 능동적으로 게임에 임하도록 기획하는 업무이다. 보드게임처럼 오프라인에서 사람들이 옹기종기 모여서 주사위를 굴러서 하는 것과는 다르게 온라인 게임은 디지털 창의 노동이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
  • NC소프트 게임기획 합격 자기소개서(대기업 합격 다수, 공기업 현직자)
    를 만들고 웹툰작가 이병건, 이탈리아 아티스트 등 다양한 아티스트들과 협업한 맨투맨 티셔츠를 온라인에서 팔고 이익의 50%를 결식아동에게 기부하는 프로젝트를 시작했습니다.[끈기 ... 로 도전해 물류비 20% 절감, 작품 4건 계약을 성사시키다.]기부 프로젝트는 많은 물류업체, 아티스트 등 다양한 이해관계자의 도움이 필요했습니다. 처음 그들을 만나 사회 공헌임 ... 한 결과 작품 4건, 물류비 20% 절감 계약이라는 목표를 달성했습니다.[끈기로 도전하면 문제를 해결할 수 있다.]경험을 통해 어려운 현재 상황을 바꾸기 위해 끈기로 도전한다면 반드시
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05 | 수정일 2021.10.08
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    에서 시청3년 즈음부터였다. 그렇게 시작된 한국드라마 방영은 2004년 4월에는 불과 몇 개에 불과하였었다. 하지만 2008년에 4년 만에 약 300 작품이 증가해 매출이 7배 성장을 하 ... 는 이태원 클라쓰 사랑의 불시착 등 한국 드라마와 웹툰이 큰 인기를 얻으며 일본 넷 플릭스 인기 콘텐츠의 1위를 하였으며 전 연령대에서 다시 한류의 바람이 불고 있는 가운데 의리 ... 중소 중견기업 200곳의 일본 시장 진출을 지원하기 위하여 한국 상품전을 기획하는 등 적극적인 홍보와 마케팅을 하고 있다. 일본은 지금 4차 한류 열풍이다. 일본에서 혐한을 뚫
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교교육과청소년1공통 방과후학교 프로그램분석 초등1개 중학교 1개의 방과후학교 전체프로그램 자신진행할 수 있는 프로그램 1가지 기획해보자00
    학교교육과청소년1공통 방과후학교 프로그램분석 초등1개 중학교 1개의 방과후학교 전체프로그램 자신진행할 수 있는 프로그램 1가지 기획해보자00청소년1공통 학교교육과 방과후학교 ... , 더 필요할까?"2. 자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.(가) 청소년 기관(수련원, 수련관, 문화의집, 성문화센터 등)에서 개설한 사례들 중 ... 을 향상시킬 수 있는 방과후학교 프로그램을 기획하고자 한다.방과후 학교운영은 학생의 잠재적 능력 계발로 사회적응력 신장하여 장차 건전한 민주시민으로 성장할 발판을 만든다. 일반학교
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    a+) 정신간호학 중독관리통합지원센터 보고서
    선택사업보건복지 네트워크 구축지역 인프라 구축지역 법무 연계ㆍ협력체계 구축자원봉사 관리ㆍ운영체계 구축경찰 및 응급지원 네크워크 구축⑥ 지역진단 및 기획선택사업지역사회 진단 및 연구 ... 지역 특성을 고려한 특화 서비스 기획자원조정 및 중재3. 부산시 중독관리통합지원센터▲센터 홈페이지 내 조직도▲ 홈페이지 내 중독 정보 및 자가진단 테스트 제공① 시행 사업중독 조기 ... 의 날 홍보 포스터,홍보물품 제작 웹툰, 팜플렛 등 제작 사업중독대상자 가족지원사업신규 가족 발견 및 이용체계 구축(가족통합)사례관리 서비스위기관리 서비스가족모임 지원 서비스가족교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.16
  • 스튜디오S 드라마PD 합격자소서
    와 가치를 담은 작품들을 더 많이 알려졌으면 좋겠다는 생각을 했다. 전부는 아니지만, 유명한 웹툰?웹소설을 보며 대중의 니즈를 파악하고자 했다.대학에서 이야기를 전공하며 이야기 ... 다’를 모티프로 쓴 소설이었다. 놀라움이 묻어났다. 선생은 K의 소설을 모든 학생들에게 돌렸다. 학생 작품집에도 실렸다. 입시를 앞두고 읽은 는 그가 이야기를 공부해야겠다는 결심 ... 의 자산이다. 결국 ‘가상의 이야기’는 ‘현실’에 발을 디뎌야 한다는 가치관도 확고해졌다. 그렇게 숨겨진 이야기는 K안에 고여 있다. 언젠가 빛을 보길 기다리면서 말이다.드라마 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.17 | 수정일 2021.10.22
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    의 최신 트렌드를 담아내고 있으며, 코로나19로 인해서 촉발된 시너지 효과로 디지털 콘텐츠의 수요 폭발을 야기하였다. 그리고 이로 인한 영화와 팝, 웹툰과 드라마, 게임 산업등 ... 들이 시장을 이끌어가는 시대가 올 것이라는 내용이다. 2장에서는 웹툰 콘텐츠 산업에 대한 내용을 다루고 있는데, 무궁무진한 확장성을 가진 만년 유망주로서의 가치를 설명하고 있다. 3장 ... 동력이 될 것이며, 산업들 간의 경계를 뛰어넘어 무한히 확장할 수 있는 잠재력이 될 것이다. 그래서 잘 만든 작품 하나가 여러 가지 사업보다 낫다는 얘기를 하는 것은 경쟁력 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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2025년 12월 05일 금요일
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