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"엔씨소프트성공사례" 검색결과 81-100 / 544건

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    온라인 게임의 경제학
    을 포기해야 하는 새로운 경제 시스템을 보여주고 있다.4. ‘리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템1) 빅맥지수‘리니지2M’은 엔씨소프트가 개발한 모바일 MMORPG 게임으로, 경제 ... 시스템을 잘 구현하는 게임의 대표 사례 중 하나이다. 이 게임은 여러 서버가 존재하는데, 서버마다 고유한 특징이 있다. 가령, 아리아, 에르휘나, 거스틴, 리오나와 같은 서버가 존재 ... 상승을 억제하려는 사례를 흔히 발견할 수 있다. 게임 경제에서도 현실과 마찬가지로 인플레이션이 빈번히 발생하는데 중앙은행의 역할을 하는 기구가 없다 보니 운영사에서는 다양한 장치
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 경영학원론 ) 자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업조직을 골라 간단히 소개하고, 그 기업조직의 문화를 경영학원론 책 (본 수업 주교재) 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오.
    의 특정 행위는 시각에 따라 달라질 수 있기 때문에 어떤 사람은 비윤리적이라 느끼고, 어떤 사람은 비윤리적이라 할 수 없다고 느끼는 경우가 생긴다, 본고에서는 이를 ‘카카오 먹튀’와 ‘NC소프트의 과금형 게임’의 사례를 통해서 알아본다. ... 의 구체적 사례를 두 개 찾아 각각 윤리이론에 근거해 1. 옹호하고, 2. 비판해 보시오.경영학원론1. 자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업/조직을 골라 간단히 소개하고, 그 ... 윤리적이라 볼 수 없다는 견해 역시 있을 수 있다. 기업의 윤리에 관계되는 행위의 구체적 사례를 두 개 찾아 각각 윤리이론에 근거해 1. 옹호하고, 2. 비판해 보시오.출처 및 참고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    하는 것을 전략으로 세웠다.2) 넷마블넷마블은 2017년 ‘리니지 2 레볼루션’을 통해 높은 실적을 기록했다. ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용 ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인 ... 의 문화를 간과하고 현지화를 제대로 이루지 못하거나, 진출전략을 제대로 수립하지 못하는 등의 다양한 이유로 실패를 맛보기도 한다. 이러한 우리나라 기업의 해외 진출 성공과 실패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 행복의 리더십에 대하여
    , 시스코시스템즈, 엔씨소프트의 이야기를 보여주었다. 세 사례 모두 회사공동체라는 개념을 도입하여 직원들이 회사를 자신의 것처럼 느끼게 하고 일의 의미와 가치를 중요하게 생각 ... 에서 벗어나 생존과 진화에 성공한 이기는 조직들의 혁신과 비전을 조망해 볼 수 있도록 돕는다.저자는 ‘나를 행복하게 할 리더는 누구인가’라는 주제로 이 시대의 리더가 갖추어야 할 리더십 ... 와 고마움을 표현할 정도로 국민들과의 직접적인 소통을 한 사례를 보여주고 있다. “비관론자는 모든 기회 중에서 어려움을 찾아내고, 낙관론자는 모든 어려움 중에서 기회를 찾는다.”라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.12.02
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    기. NC소프트의 ‘리니지2M’은 2020년 초반, 하루 평균 매출액이 1월 37억 원에서 두 달 뒤, 3월엔 40억 원 수준까지 증가하며 단기간에 높은 증가율을 보였다. 또한 ... Ⅴ. 팬데믹 시대 증가한 게임중독1. 코로나 19로 인한 게임중독의 배경2. 세계적으로 증가된 게임 이용률3. 게임 중독 사례4. 게임 중독과 사회적 문제Ⅵ. 결 론참고 문헌Ⅰ ... 에는 최초의 상업용 게임인 ‘신검의 전설’이 출시되어 국산 게임기와 게임 프로그램이 인기를 얻는다. 특히 1992년 출시된 ‘폭스레인저’는 국내 최초로 상업용 게임으로서 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    주식 부자 프로젝트 [독서감상문]
    적으로 게임이 PC/콘솔에서 모바일로 플랫폼이 확장되는 구간에서 자사 게임을 모바일화하는 흐름에 기민하게 대처한 기업과 그렇지 못한 기업들의 주가가 달라졌음을 지적하고, 엔씨소프트의 주가 ... %를 테슬라가 차지하고 있으며 많은 자동차 회사가 자율주행의 최종단계인 드라이버가 없는 상태에 도달하기 위해 경쟁하고 있다. 이외에도 많은 산업군들이 존재하나 주식 투자에서 성공하기 위 ... 들과 멀티플이 실제로 어떻게 주가에 투영되었는지 실제 사례들을 공유자 한다. 제약, 반도체, 화장품, 게임, 부동산, 엔터테인먼트, 전기자동차, 소부장 등 주요 성장기업들이 발굴된 섹터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.22
  • 대학원 입학연구계획서
    하였습니다. 이 연구과제를 시행하기 위해 기존 엔씨소프트의 ‘My first AAC’앱을 활용하였습니다. 연구결과 지적장애, 청각장애 학생의 표현,수용언어 점수(SELSI 검사결과 ... 에 대한 연구계획가. 단기(특수교육 교과목 수강 및 원서 등 관련 학술자료 연구)본 교 대학원 진학 시 매년 전문적이고 체계적인 교과과정에 따라 개설된 전공과목을 성공적으로 수강 ... 결과물 현장적용 및 사례 나눔대학원 진학 시 실시한 연구결과물을 토대로 실제로 현장에 적용하고 주위 동료교사들과 다양한 사례들을 나누어 보고 싶습니다. 나 자신의 학문 수양도 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2022.02.22
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    나요?8경쟁사(넷마블, 엔씨소프트 등)와넥슨의 차이점은 무엇이라고 생각하나요?9게임 BM(Business Model)의 핵심은 무엇이라고 생각하나요?10최근 논란이 된 게임업계이슈 ... 할 것인가”와 같은 구체적 사례 기반 질문이 나오고, 개발 직무라면 “데이터 구조 설계, 서버 안정성 확보 방안”과 같은 기술적인 질문이 많습니다.임원 면접에서는 회사와의 적합 ... (확률형 아이템, 과금 구조 등)에 대한 의견은?11한국 게임이 글로벌 시장에서 성공하기 위한 전략은 무엇일까요?12메타버스, AI, 블록체인 등 신기술이게임산업에 끼칠 영향은 무엇
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.09.16
  • 2023 중앙대학교병원 신규간호사 합격 자소서+AI면접+최종면접준비(합격인증)
    인증을 획득함- 엔씨소프트와 암환자 개인 맞춤형 헬스케어를 위한 디지털 테라퓨틱스 개발에 관한 업무협약을 체결함-> 암 치료 중인 환자부터 암 생존자까지 전 주기의 웰니스 증진 ... 학의 이론적 지식과 대상자 사례 연구를 연결하며 학습함으로써 간호 실무에 좀 더 가깝게 다가갈 수 있었기에 성인 간호학이 가장 흥미로운 과목입니다.9. 간호사로서 중요하다고 생각 ... 를 이뤄낸 경험[경험기반]1. 목표를 이루었던 가장 성공적인 경험에 대해서 말씀해주세요.-> 총10명의 팀원들과 해외 초등학교를 위한 구강 애니메이션 제작1-1. 나의 어떤 점
    자기소개서 | 16페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.02.27 | 수정일 2023.07.20
  • 기업전략의 성과분석,기업의 리더,리더의 중요성,기업전략이란,애플사례,NC 소프트 마케팅,티켓 몬스터,월 마트
    기업전략의 성과분석목차 서론 기업의 리더 리더의 중요성 기업전략이란 ? 본론 기업 전략의 성공 사례 분석 애플 NC 소프트 기업 전략의 실패 사례 분석 티켓 몬스터 월 마트 결론 ... 하고 실행 . 내실경영 외면한 채 , 무리한 확장 경영 기업전략과 성과는 밀접한 관계가 있다 .Ⅱ . 본론 기업 전략의 성공 사례 분석 애플 NC 소프트 기업 전략의 실패 사례 분석 ... 에서 수익 약 2 배 . 하락세 보이던 애플 주가 7.5% 급증 .기업전략의 성공사례 분석 01 엔씨 소프트 ( NC Soft ) ① 기업소개 대한민국에 기반을 둔 온라인 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    할수있을꺼같아 비교연구 대상으로 선정하였고요약하자면 과거에 넥슨과NC소프트를 현재에 넥슨과NC소프트를 비교해보는 것이다.비교사례:1.수평적 조직구조인지 수직적 조직구조인지조사후 ... 소프트NC소프트에 조직변화전:엔씨소프트는 헨리 민츠버그(Henri Mintzberg)의 5가지 조직유형 중 기계적 관료조직과 사업부조직, 두 가지의 성격을 지닌 조직으로 생각 ... ’ ‘리니지 M’이 있다.)이 게임은 국내 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 매출 순위 1위를 기록하며 엔씨소프트가 모바일 시장에 성공적으로 진출했다는 평가를 이끌어냈다.이는 기존 PC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 경영학과 기술경영 과목 기업의 기술활용사례 과제입니다.
    었다 .참고문헌 ; NC 소프트 홈페이지 http://kr.ncsoft.com/korean/ 이상훈 , 김형진 , 이호근 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : ㈜ 엔씨소프트성공사례 ... 경영 201331042 박재희 기술경 영 ; 1 차 개인과제 기업의 기술활용 사례 NC 소프트의 인공지능 활용 . 2018. 04 . 12목차 ; ; 1 기업소 개 ; 2 인공 ... 소 개 국내 최초 인터넷 기반 게임 ’ 리니지 ’ 상용화 서비스 개시한 ‘ 아이온 ’ 의 흥행 1998 년 2008 년 2012 년 NC 소프트는 넥슨과 함께 우리나라 게임업계를 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.30
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    는 계속해서 정체 일로를 걸었다. 리니지 시리즈의 성공 이후 NC소프트의 새로운 성장 동력이 되어야 할 게임들은 계속 실패했고, 그들을 둘러 싼 구설수는 매년 NC소프트를 힘겹 ... 가 필요하다는 주장이 있다.3) 교과서 사례 분석엔씨소프트는 온라인 게임 개발 및 서비스 제공 업체로 1997년 3월에 창립되었다. 특히, 온라인 게임 ‘리니지’를 개발하여 서비스 ... 게 발전하였다. 대표업체인 엔씨소프트를 비롯해 웹젠, 액토즈소프트 등 많은 업체들이 온라인 게임을 서비스하고 있다. 국내시장에서 게임 산업의 경쟁이 심화되고 성장세도 둔화되면서 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • 넥슨 전략경영
    어떤 것도 건드리지 말라 . 엔씨소프트가 갖고 있는 장점과 브랜드 가치를 있는 그대로 유지하고 지켜내야 한다 . 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성공이유 NC 소프트의 기업 문화 ... 서 성공할 수 있는 게임이 있다면 그런 회사와 힘을 합쳐야 한다는 생각이 NC 소프트와 새로운 관계설정의 시작이었다 . 부족한 부분의 역량 보충 해외 시장 공략 넥슨대표이사 김정주 ... 화 및 유연화로 기업경쟁력 증가리 엔지니어링 02 2012 년 6 월 8 일 NC 소프트의 주식지분을 8045 억 원 에 인수 이중 6500 억 원은 일본의 A 은행에서 대출 내부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 엔씨소프트(NC소프트) 국가별 진출 및 성공요소분석
    목 차Ⅰ.서 론 - - P. 21. 배 경2. NC 소프트의 선정 이유 및 목적Ⅱ. 1. 성공사례의 주요 중요성, 강조성 - P. 33. 요 소(SWOT 분석, STP 분석)Ⅲ ... ) 성 과4) 평 가3. NC 소프트 성과Ⅳ 경쟁사 업체 - P. 11 ~ 121. 넥 슨Ⅵ.결 론 -성공요인 및 시사점 - P. 13 ~ 14#1. 참고문헌 - P. 14 ~ 15 ... 프로모션 이다. 이로 인해 중국의 엔씨 소프트의 시장이 만들어 졌다. 그만큼의 자본금과 사용자의 유료화로 인해 받는 금액으로 인해 엔씨소프트성공을 눈앞에서 볼수 있었던 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    가 조금 낮더라도 비즈니스를 진행할 수 있다.모바일과 IP를 결합해서 성공사례는 다음과 같다.(1) 리니지2 레볼루션(‘16년 12월, 넷마블)리니지는 1998년, 리니지 2 ... 는 2003년에 론칭되었다. '리니지 2: 레볼루션'은 2016년 12월 14일 출시된 모바일 게임이다. 온라인 게임인 리니지 IP를 활용했다. 리니지를 만든 엔씨소프트가 아닌 ... ) 리니지M(‘17년 6월, NC소프트)2017년 6월 24일 출시한 리니지M은 국내 최다 매출을 기록한 모바일 게임이다. 누적 매출 1.5조원(18년말)에 달한다. 리니지의 핵심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 경영학 ) 1. COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2. 국내 게임 산업의 해외 시장 공략 3. 미국 스마트폰 시장의 흐름
    에서 입지를 굳건히 하기 위해 회사 간 적극적인 교류도 필요하다고 사료된다. 이는 넷마블의 에서 그 성공사례를 찾을 수 있다. 한편, 엔씨소프트의 경우 모바일 게임에 강세를 보이 ... 기에 넷마블이 다양한 자사 IP를 보유한 넥슨 인수에 성공한다면 시너지 효과는 상당할 것으로 예상된다.해외 매출 비중국가별 매출 비중2018년 엔씨소프트의 매출과 당기순이익은 하락 ... 된다.2. 주제 2: 국내 게임 산업의 해외 시장 공략소위 ‘3N’이라 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트와 같은 국내 게임 상위업체들은 작년 각기 다른 사정으로 쉽지 않은 한 해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • NC 소프트, 제니퍼 소프트 소개와 인적자원관리
    주기의 변화와 그에 따른 효율적인 인적자원관리의 필요성이 증대되고 있다.2. 본론(1) 성공사례ⅰ- NCSOFT(가) NCSOFT 기업소개엔씨소프트는 개발자 출신의 CEO ... 인적자원관리에 따른기업의 성공과 실패목 차0. 서론(1) 인적자원관리의 개념(2) 인적자원관리의 중요성2. 본론(1) 성공사례ⅰ- NCSOFT(가) NCSOFT 기업소개(나 ... ) NCSOFT의 인적자원관리(2) 성공사례ⅱ- JENNIFER SOFT(가) JENNIFER SOFT 기업소개(나) JENNIFER SOFT의 인적자원관리3. 결론 : 성공사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향
    %에 이르러 양극화 현상이 심화된 것으로 나타났다. 매출 1위를 차지한 게임은 엔씨소프트의 리니지M으로 검은사막 모바일, 리니지2 레볼루션 등 상위 4가지 게임의 매출 총액을 합친 것 ... 은 영어 교육용 게임이다.우리나라의 대표적인 게임사인 엔씨소프트는 ‘호두 잉글리시’라는 온라인 PC 게임을 출시했는데 이는 엔씨소프트와 청담어학원 등 영어교육 기관이 협업해서 만든 게임 ... 이다. 7년이라는 기간 동안 200억원을 투입해 개발했다고 한다. 유료로 제공되고 있다. 엔씨소프트는 이 외에도 국립국어원과 업무협약을 맺고 한국어 맞춤법을 습득할 수 있는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • nc소프트의 특징과 마케팅 전략
    를 시작한 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할 수 있다는 사례를 기록했고, 불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트는 자본금 무려 1500억가량이 이르는 공룡기업 ... Report( NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 )목 차Ⅰ. 들어가며조사동기 등 회사 설명Ⅱ. 본론제 1부 마케팅 환경의 분석 ... 것이다.2. NC소프트는....엔씨소프트(대표 김택진)는 명실상부한 국내 최대 게임업체다. 온라인게임 "리니지 로 국내게임업계에 새 지평을 열어제쳤고 이제 세계 게임업계에서 인정받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.30
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2025년 11월 06일 목요일
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