• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(125)
  • 리포트(118)
  • 자기소개서(3)
  • 시험자료(2)
  • 방송통신대(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"야구게임 소스" 검색결과 81-100 / 125건

  • 일본인들이 좋아하는 것
    보기, 프로야구, 볼링, 요미우리 자이언츠, 우라와 레즈, 이치로, 온천·온천욕 치료, 라디오·TV 편성표란, 뉴스·뉴스 쇼, 나가카와 기요시, 오스트레일리아, 홋카이도, 후지산 ... 수 있게 되면서 많은 사람들이 즐겨 찾는 것들이다. 나 역시 쯔유つゆ소스 하나만으로도 쉽게 맛을 낼 수 있는 일본의 가정식에 매력을 느껴 평소에도 일식 요리에 도전해보기도 하며 요 ... 드레싱 소스들이 인기를 끌고 있는 것을 볼 수가 있다.일본에는 마요네즈를 어떤 음식에든 얹어먹는 사람들을 마요라マヨラ?라고 부르기도 하며, 이런 다소 매니악한 식성을 가진 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 숫자야구게임 프로그램
    // 숫자 야구 게임 소스// 사용 언어 : C// 적용된 스킬 : C언어 기본 연산 / 사용자 함수 정의 및 호출// 포인터와 배열 / 외부명령어 / 기타 표준함수(키입력,난 ... (nKeyCode == 'q' || nKeyCode == 'Q') // 종료를 원한다면break;bool is_win = false; // 게임 최종 결과를 저장할 변수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 버거킹 마케팅전략, 4P, STP, SWOT, 브랜드 아이덴티티, 발전방향 제시(A+받은자료)
    와 맛을 더 중시하고, 연령이 높아질수록 가격 민감도가 떨어진다. 때문에 남성 고객을 타겟으로한 메뉴개발보다는, 야구나 축구와 같은 스포츠마케팅이나 게임과 관련된 전략으로 남성고객에게 했다. ... 을 돌리게 한다. 맛 부분에서도 롯데리아나 맥도날드가 한국인의 입맛에 맞춰 메뉴를 개발하고 달고 진한 소스를 사용하는데 반해 버거킹은 현지화에 성공한 타 경쟁사에 비해 가장 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.04.27 | 수정일 2022.07.15
  • 닌텐도DS 경영사례분석과 마케팅전략분석
    Features 더블 스크린 터치 스크린 네트워크 통신 무선 통신 음성 인식모바일족이란 ? 엄지족은 누구 ? 쉬는 시간에 휴대폰으로 프로야구 게임 즐기는 회사원 닌텐도 DS ... ) 충청북도 (13) 지역별 매장 수닌텐도의 성공 전략 새로운 아이디어와 방식의 소프트웨어 제작 게임 인구를 증가시키기 위한 노력 다양한 연령층을 위한 제품 개발 , 프로모션 원소스 ... 을 변경 70 년대부터는 전자기술을 이용한 완구의 제작을 시작 , 가정용 게임기 시장에 접근 1985 년 패미컴 출시 1990 년 슈퍼패미컴 출시 가정용 게임기 시장 리딩 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.09.03
  • 룰렛게임
    의 정의입력 : 베팅 방법, 플레이어가 선택 한 수출력 : 승패, 총 게임 수, 이긴 횟수, 진 횟수, 배당금4.주석과 소스#include//헤더파일을 불러온다#includeint ... 하고 나서는 프로그램을 짜는데 조금 수월했다. 씨언어로는 게임을 참 많이 짜는 것 같다. 야구게임을 비롯해서 가위바위보 게임 등등. 이번에는 룰렛 게임이었다. 신기하게도 여태 씨언어 ... is paid off at 35 to 1.- If you paly this game and make $1 bets, how long can you play before you
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.15
  • [C언어]야구게임
    야구게임baseball game1. 개요숫자3개를 이용해서 정답을 맞추는 게임.자리와 숫자가 맞으면 스트라이크다리고 숫자가 맞으면 볼다 틀리면 아웃2. 함수, 변수 설명int ... . 소스코드#include int isNumber(char array[]){ //입력받은 값이 숫자인지 문자인지 판단int i;for(i = 0 ; i < 3 ; i++){if(!(array[i] >= '0' && array[i]
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.06
  • 열광하는 스포츠 이데올로기, 텔레비전 보기
    들의 동기 유발을 위한최저 연봉 인상, 프로야구 저변 확대를 위한 연고팀이 없는 제주에서의 경기.프로배구가 닻을 올림으로써 기존 야구 축구 농구 등 4대 구기종목이 모두 프로 ... 중계 시대의 등장은 1930년대 말에 시작되었다. 미국의 프로야구와 프로 풋볼, 윔블던 테니스 등이 중계되기 시작하였고 1940년대부터는 레슬링, 권투 중계가 대중적 인기를 얻게 되 ... 미디어가 협조와 공생의 관계를 지니고 있었으나 둘 사이의 결합으로 인한 부가가치의 크기와 ‘하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.29
  • C언어로 구현한 숫자야구게임
    . 10번의 기회가 주어지도록 하였고, 사용자가 정답을 맞출때까지의 과정을 화면에 출력하고 output.txt 파일에 저장을 하도록 되어 있습니다. ※·숫자 야구 게임의 규칙 1 ... 라 판정 받는다. 3. 4strike가 되면 게임이 종료된다.소스일부#include #include #include int
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.17
  • 스포테이너의 가치와 전망에 대한 연구
    영화의 소재가 되기도 하고, KBS2 출발 드림팀, 천하무적야구단 등의 예능 프로에 활용되기도 하며, 컴퓨터 게임의 스포츠적 요소를 극대화한 1200억원 규모의 e-sports ... 은 철저하게 짜인 각본에 맞춰 실감나는 연기를 펼치는 형식인데, 매년 프로레슬링 시장에 지원하는 신인 작가의 수도 150명에 달할 정도로 대단하다. 이처럼 기존의 엔터테인먼트의 소스 ... 가 되어 활용되기도 하지만, 스포츠 자체에서도 엔터테인먼트적 요소를 확대함으로써 막대한 부가가치를 창출 해내는 수단이 되기도 한다. 그 대표적 사례로 )2009년도 국내프로야구 시즌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.24
  • 라면의 역사(그 모든것)
    도 그 현「라면 문화 생각」중에서출처 : 조선일보 추억엽서 대한민국60년75년 당시 라면 광고뿐만 아니라 나중에 와전되긴 했지만, 1986년 서울아시안게임 육상 3관왕 임춘애 선수 ... 도 얼큰 매콤한 것이 특징이다.그러나 일본 사람들은 간장과 미소만으로 만든 소스로 라면 국물 맛을 낸다. 때문에 자극적이지 않은 맛이 특징이며 들어가는 야채도 죽순, 숙주 등 ... 와 청보라면청보라는 이름은 라면과 야구를 좋아하는 사람들에게 강하게 각인되어있다. 라면 업계에 혜성처럼 나타나 엄청난 광고 공세로 ‘곱배기 라면’을 히트시키고 이어서 프로야구 구단이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.12 | 수정일 2017.12.22
  • avr을 이용한 숫자야구게임
    avr8515/128을 이용하여 숫자야구게임을 만들어 보았다.소스 코드가 첨부되어 있고 최종 보고서를 통해 어떻게 구성되었는지 알 수 있다.① 0 ~ 9 까지 임의의 숫자 3개 ... 총 8번의 기회가 주어지며(PORTB 8bit) 그 기회 안에 맞출 경우는 승리 8번의 기회동안 맞추지 못할 경우 게임은 끝나며 정답을 출력⑥ LCD를 이용하여 게임에 관한 모든 내용을 Display
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.06
  • 야구 프로그램입니다..
    #include #include #include /* Global Functions */void gotoxy(int x, int y){ COORD Pos = {x-1 , y-1}; // Windows Console Function SetConsoleCurso..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.25
  • 한빛소프트 성장가능성 분석
    ’, ‘팡야’, ‘신야구’, ‘네오스팀’, ‘그라나도 에스파다’, ‘헬게이트:런던’, ‘스파이크 걸즈’ 등 큰인기를 끌었다.온라인게임은 우리나라가 세계시장에서 국가경쟁력 1위로 평가 받 ... - 국제경영전략 - 07. 11. 30- 한빛소프트의 현재와 미래 -서론선정동기 및 기업소개국내외 게임시장 현황본론블루프린트 7가지 법칙결론참고 문헌질문지서 론선정동기 및 기업 ... 소개20세기 최고 오락 산업인 영화를 대체할 새 천년의 유망 분야는 무엇이 될까? 많은 이들은 바로 게임 산업이 될 것이라고 말한다. 게임 산업은 디지털 기술로 영화와 다름없는 실사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 소비자행동 소비자캐릭터조사 - 아웃백
    게임 산업과의 연계(제휴) 마케팅동종 및 이종 기업 간 제휴는 요즘 어디서나 쉽게 찾아 볼 수 있는 마케팅전략이다.그러나, 남자의 경우 여자보다 평소 스포츠(야구,농구,축구 등 ... 판 역시 에피타이저 부터 차례대로 음식의 순서에 따라 각 세부 내용을 기입하고 있으며, 메뉴 밑에 재료와 가격 소스를 적어놓았음.그리고 메뉴북 중간에 특별 메뉴를 끼어넣어 고객 ... )나 게임(스타크래프트, 위닝등)에 취미시간을 할애하는 점을 이용한다.예컨데, 요즘 같은 겨울, 프로농구 시즌이 한창 진행중인데 지정 제휴구단 입장권을 구매한모든 고객에 대해 할인 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.09
  • [프로그램]야구게임1
    째수의 비교} body::~body() { cout
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
  • 엔터테인먼트 마케팅의 개념, 엔터테인먼트 마케팅의 유형, 엔터테인먼트 마케팅의 성공요소, 엔터테인먼트 마케팅의 행동지침 심층 분석(엔터테인먼트마케팅, 엔터테인먼트, 엔터테인먼트마케팅 성공요소, 마케팅)
    . 엔터테인먼트 산업이 하나의 컨텐츠를 활용하여 ?단일 소스 다중 사용(One-Source Multi-Use)? 전략을 추구하고 있다면, 기업은 이러한 엔터테인먼트 산업을 활용 ... 하여 ?다중 소스 단일 사용(Multi-Source One-Use)?의 통합적 마케팅 커뮤니케이션 전략을 전개하여야 할 것이다.Ⅱ. 엔터테인먼트 마케팅의 개념- 엔터테인먼트 마케팅이란 ... )영화, 드라마, 뮤직비디오, 게임 등에서 콘텐츠 안에 포함되어 유료/현물로 간접적인 상품 노출을 하는 방법이다. '쉬리'에서의 '포카리스웨트', '접속'에서의 '유니텔', '주유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 2012년 하반기 lg 전자 HE(합)
    축구, 농구, 야구 등 여러 운동을 하며 하루를 보내곤 했습니다. 특히 중 고등학교때는 농구에 많은 열정을 가지고 있었습니다. 그래서 친구들과 함께 팀을 만들어 농구를 했 ... 해야 할 지 약간 막막했습니다. 그래도 무턱대고 코드만 짜보면서 시도를 해봤지만 소스오류로 인해 계속 똑 같은 자리만 맴돌고 있었습니다. 시간이 점점 다가오자 당황하면서 코드짜는데 ... 었습니다. 또한 다양한 팀이나 개인 프로젝트를 통해서 가상 네비게이션, 간단한 컴파일러, 카드게임 등을 만들면서 프로그램이 만들어지는 과정을 배울 수 있었고 팀이 하나의 목표를 위해 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.16
  • [C언어]C로 구현한 야구게임
    일반적으로 알고 있는 3자리 숫자로 하는 야구게임입니다.C언어로 구현했고..소스도 완벽합니다.제가 직접 만들었는데...만든이 : 김흔 으로되어있는부분만 수정하면 될것입니다.3자리 ... 는경우도 다시 입력받고록 되어있습니다. 심플하게 만들었습니다. 많은이용 바랍니다.다음은 소스의 한 부분입니다.int main(){int input; //사용자가 입력한 임시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • [컴퓨터 프로그램] c로만든 야구게임
    C로 만든 야구게임입니다.4개의 숫자를 임의로 입력하여 하는 게임입니다.누구나 쉽게 볼수 있게 만들었기때문에 어렵지는 않습니다.실행도 잘되구요.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.07
  • [프로그래밍] 숫자야구 소스
    숫자 야구게임입니다.야구 게임 규칙같은 숫자를 중복해서 쓸 수 없다.0에서 9까지의 숫자만 이용할 수 있다.각 자리의 해당 숫자와 정확히 같으면 strike,해당 숫자가 있 ... ("야구게임을 시작합니다.\n");printf("아무키나 누르세요.\n\n");getch();}long makecom(){ // 컴퓨터가 숫자를 정한다. 예 ) 256long k ... 한다.===========================================================#include#include#include#includevoid startgame(){ // 게임 시작을 알린다.printf
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.04
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 06일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:58 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감