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"아트플랫폼" 검색결과 81-100 / 718건

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    [면접 후기][대입][수시] 인하대학교 문화콘텐츠학과 최종 합격 면접 후기로 관련 학과로 진출하실 분들은 필독하시길 바랍니다. 요즘 면접은 성적에 20퍼센트가 반영되기 때문에 충분히 역전이 가능합니다. 여러분께 합격의 영광이 함께하길 빕니다.
    . 이 때문에 공연단체의 자체적인 해결책뿐만 아니라, 국가 차원에서 지원도 필요하다고 느꼈습니다.질문 : 미술 시간에 팝아트 관련 활동을 했는데, 팝아트가 무엇인가요?답변 : 팝 ... 아트에 대해서 잘 기억은 안 나지만, 크게 대중화된 앤디 워홀님의 작품을 통해서 에코백을 제작하는 활동을 했습니다.질문 : 미래에 어떤 역할을 하고 싶은지요?답변 : 콘텐츠를 이용 ... 있어서 다른 홍보 방법을 이용하는 방법이 기업이미지와 홍보에 효과적이라고 생각합니다.질문 : 논술 시간에 '청소년 관람 불가 드라마를 플랫폼으로 전환하여 제한 방영해야 한다'라는
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.19
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    시흥시 지방임기제공무원 지역생활문화 거점시설 관리운영 자기소개서, 직무수행계획서, 면접자료
    라, 시민의 일상 속에서 문화가 자연스럽게 스며드는 플랫폼이 되어야 한다고 봅니다. 시흥시의 목감아트하우스27은 그 중심에 있는 시설로서, 주민의 참여와 자율성을 바탕으로 지역공동체 ... 도시로 발전하기 위해서는 ‘사람과 공간, 행정이 함께 성장하는 구조’가 필요합니다. 저는 목감아트하우스27을 단순한 문화시설이 아닌, 지역의 문화 생태계를 연결하는 플랫폼형 거점 ... 의 목소리로부터 시작된다는 것을 잊지 않으려 노력했습니다.앞으로 시흥시 목감아트하우스27의 운영에서도 이 경험을 바탕으로 중장기 계획 수립과 프로그램 기획에 기여하고 싶
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.28
  • 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성
    서비스, 문화예술공간조회서비스, 티켓할인조회서비스, 국문관광서비스, 영문관광서비스 등의 공공데이터를 기반으로 한 대중적인 자체 플랫폼 서비스 개발이 필요해 보인다. 아트피디아, 올 ... 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성공공데이터 포털에서 공공데이터 활용 사례를 찾아본 결과 2687개의 생각보다 많은 앱과 웹사이트들이 등록 ... 같고 사적인 이득을 취하지 못할 것 같은 이름이지만 생각해보면 무료에 가까운 데이터를 활용해 플랫폼 서비스를 구축한다면 그만큼 투자 대비 얻는 수익이 클 것 같다는 생각이 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
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    최근 아동미술이 중점을 두고 있는 방향과 새로운 방향에 중점을 둔 미술활동의 예를 작성하세요
    미술은 아이들이 자신의 상상력을 자유롭게 발휘하고 새로운 아이디어를 시각적으로 표현할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 그림을 그리거나 조각을 만들면서 아동들은 자유로운 아이디어 ... : 아동들은 디지털 플랫폼을 통해 자신의 작품을 공유하고 다른 아동들과 협업할 수 있는 기회를 가집니다. 예를 들어, 온라인 그룹 프로젝트를 통해 아동들은 서로의 작품을 보고 피드백 ... 참여1) 커뮤니티 아트 프로젝트: 지역 사회 참여를 통한 예술미술활동의 예시로는 커뮤니티 아트 프로젝트가 있습니다. 이는 지역 사회의 참여와 협력을 통해 예술을 활용하여 지역 사회
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.24
  • 필립 코틀러 박사의 '마켓 5.0' 에서 '새로운 고객 경험에서 마케팅 기술 사용 사례'가 등장하는데, 그 프로세스를 인지 - 호감 - 질문 - 행동 - 옹호 순서로 정리하고 있습니다. 그렇다면 '공연' 또는 '전시' 중에서 하나를 택해서 관객(또는 관람객)이 해당 공연 또는 전시에 대해 '호감'을 갖게 하기 위한 전략(무조건 10개), 그리고 공연장 또는
    시대에 투자에 관심이 많은 MZ 세대를 위해, 플랫폼 아트 앤 가이드의 공동 구매 서비스를 제공해 소액 투자 참여를 활성화합니다. 이는 예술품을 사랑하는 이들의 니즈와 MZ ... 합니다. 추후 전시장에 큐레이터와 예술가가 작품 디스플레이를 준비하는 모습도 촬영해 전시 자체의 진실성을 부각합니다.(8) 아트 테크 전략 : 아트 앤 가이드 공동 구매금리 하락과 저성장 ... 아티스트의 경제권 모두를 만족하게 할 것입니다.(9) 아트 테크 전략 : 이더리움 블록체인 NFT 경매온라인 경매 사이트 조라를 통해 아티스트의 희소 작품 판매를 돕습니다. 열정적인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 유튜브(YOUTUBE) 발표자료 및 대본
    에 가장 많이 소비되는 대중문화 플랫폼이 유튜브라고 생각했습니다. 그렇기에, 유튜브라는 플랫폼 안에서 다양한 대중문화를 소개할 수 있다고 생각해서 선정하게 되었습니다.[목차2] 저희 ... 롭게 올리거나 볼 수 있는 구글의 콘텐츠 호스팅 웹사이트이자, 세계 최대 규모의 비디오 플랫폼입니다.[목차5] 다음으로 유튜브 설립자와 설립 목적에 대해 알려드리겠습니다.유튜브 ... 상대에 대한 이야기를 찍어 올리고 이를 공유하는 공간을 만들려고 했습니다. 처음 세웠던 기획은 무너졌지만, 영상을 올리기 좋은 플랫폼으로 자리잡혀가면서 지금의 동영상 공유 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 언택트시대와 여가활동의 변화
    에서는 미디어 소비 형태를 변화시켰다. 디지털과 네트워크의 발전으로 이를 수용할 수 있는 플랫폼이 중요해졌다. 플랫폼의 원래 의미는 승강장이다. 그러나 인터넷이 발전하고 일부 인터넷 ... 공간에서 사람들이 몰리며 인터넷 서비스를 사용하였고 이 점이 승강장과 유사함에서 착안하여 플랫폼이란 용어를 사용하였다. 다양한 플랫폼 중에서 대중에게 친숙하며 많은 비중을 차지 ... 하는 것은 영상 플랫폼이다.2) 영상 문화의 변화영상 플랫폼에는 대표적으로 유튜브와 넷플릭스가 있다. 특히 넷플릭스는 그 자체의 오리지널 서비스와 더불어 영화와 드라마 콘텐츠를 주로
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.03.16
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    (디지털교육) 1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오
    증빙 사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오.(1) 디지털 놀이의 개념(2) 구글 아트 앤 컬쳐(Google Arts ... &Culture)의 특징과 증빙 사진(3) 구글 아트 앤 컬쳐(Google Arts&Culture) 적용 소감과 교육적 의미2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활과 관련하여 디지털(인공지능 ... 를 함양시킬 수 있다.셋째, 아동의 디지털 시민의식을 기를 수 있다.(2) 구글 아트 앤 컬쳐(Google Arts&Culture)의 특징과 증빙 사진내가 선택한 어플은 ‘구글 아트
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    두바이 건축물 사례
    ( 개폐식 구조물 ) → 움직이는 예술 ( 키네틱아트 ) 에 기반한 거대한 모빌 표현 기타 ‘ 공학 기술에 의한 재생 에너지의 생산과 활용 ’ 분야의 대표격 작품■ UAE 입면 ... / 300m) 24 년 7 월 90% 이상 완공 디자인 컨셉 ■ 두개의 글라스타워가 ‘ 하나의 플랫폼 ’ 을 공유하는 형태 랜드마크 요소 1) 최상층부 스카이 라운지 및 인피니티풀 ... ( 개폐식 구조물 ) → 움직이는 예술 ( 키네틱아트 ) 에 기반한 거대한 모빌 표현 기타 ‘ 공학 기술에 의한 재생 에너지의 생산과 활용 ’ 분야의 대표격 작품■ UAE 입면
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.16
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    국내 기업의 독특한 마케팅전략의 성공사례를 조사하고 그 성공 원인에 대한 본인의 의견을 작성
    들이 빙그레우스 세계관에 참여하도록 독려하는 퀴즈, 이벤트, 팬아트 공모전 등을 개최하기도 하였으며, 감성적이고 유머러스한 콘텐츠를 통해 젊은 세대의 관심을 끌었다. 빙그레우스 ... 한 이미지로 재정립했다. 또한 빙그레는 소셜 미디어를 적극 활용하여 캠페인을 소비자와의 실시간 소통 플랫폼으로 사용했다. 이는 특히 MZ세대가 소셜 미디어에서 활동적으로 참여하는 특성 ... 는 를 제공했다. 예를 들어, 빙그레우스 왕국에 등장할 새로운 캐릭터를 공모하거나, 소비자들이 제작한 팬아트를 SNS에 공유하는 이벤트는 소비자들이 브랜드와 더욱 긴밀히 연결
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 광고홍보 커뮤니케이션 ) 1020 타겟층을 위한 롯데리아 불고기 버거 홍보 방안
    나 SNS 바이럴을 가지고 활용하는 접근 방식이 Z 세대에게 긍정적임을 확인할 수 있다 성수 팝업 스토어 “ 리아스 버거 아트 뮤지엄 불고기 버거와 새우 버거를 주제로 인기가수 윤하 ... (’ 변화를 보여주며 고급 재료 강조 . 옥외 광고 : 대학가 , 쇼핑몰 등 젊은 층이 모이는 장소에 인터랙티브 빌보드 . OTT: 인기 웹드라마 및 스트리밍 플랫폼과 협업 ... 하여 스토리라인에 불고기 버거 노출 . [ 새로운 마케팅 방안 ;ATL] OTT 활용 스트리밍 플랫폼과 협업 하여 자연스럽게 불고기 버거 노출 디지털 광고 Z 세대 사이에서 인기있는 유명
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    메타버스 혁명 시대의 사회적 상호작용 패러다임 전환
    사회의 디지털 전환을 대표하는 핵심 기술 트렌드로 급속도로 진화하고 있으며, 2025년 현재 단순한 게임이나 엔터테인먼트 플랫폼을 넘어 교육, 비즈니스, 의료, 문화 등 사회 ... 적 상호작용의 관점에서 메타버스는 기존의 대면 커뮤니케이션과 온라인 플랫폼의 한계를 극복하는 혁신적인 대안으로 제시되고 있다. 메타버스 환경에서 사용자들은 아바타를 통해 실시간 ... 버스 플랫폼의 분류와 현황메타버스 플랫폼은 그 특성과 목적에 따라 다양하게 분류될 수 있다. 게임 기반 메타버스는 가장 성숙된 형태로, 로블록스(Roblox), 포트나이트
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 평생교육기관 조사 , 제가 생각하는 평생교육의 문제점 및 개선방향, 평생교육사 인터뷰 등
    - 이곳중함으로 주로 온라인으로 진행되고 있으며 현재 4개의 강좌가 개강을 준비 중에 있습니다. 샌드아트지도사 2급, 위기탈출! 구민생활 안전교육, 육지와 바다를 품은 부산 그리고 인문 ... 지원사양성교육?비대면 강의를 위한 SNS 플랫폼 활용법?토탈공예지도사?사하문예인 도슨트 양성과정?홈서비스 자격과정?떡 제조 기능사 국가자격과정(실기)?창의 사고력 수학 지도사?보드 ... 게임놀이지도사?전래놀이지도사 1급?코딩지도사 2급?리본아트 지도사?노인 인지 활동 책놀이지도사 2급?풍선아트지도사 2급?실버인지놀이지도사?노인 인지활동 책놀이지도사(3급)?에코
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 파블로아트컴퍼니 서비스 기획 최종 합격 자기소개서(자소서)
    에 대한 관심이라고 생각합니다. 파블로아트컴퍼니에서도 이러한 저의 경험과 관심을 적극 발휘하도록 하겠습니다.저의 또다른 강점은 협조 커뮤니케이션 능력입니다. 성격이 밝고 적극적인 편이 ... 며, 다양한 분야에 대한 관심으로 서비스 기획과 함께 개발, 디자인 등 다채로운 역할을 경험해본 적이 있습니다. 예비창업자패키지 창업팀원으로 함께했을 때 동영상 저작권 플랫폼 ‘브링 ... 수 있었습니다. 파블로아트컴퍼니에서도 이러한 저의 강점을 살려 부서 간 커뮤니케이션을 원활히 하는 데 이바지하겠습니다.4. 지원동기 및 입사 후 포부 (글자수 : 500자 내
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 문화예술마케팅 아트 마케팅 관련 이슈저널 기사 수집하고, 이에 대한 자기의견을 작성하시오.
    한 밀레니엄 세대가 투명한 온라인 미술시장에 관심을 보이면서 아트테크가 세계적인 주목을 받고 있다고 주장하고 있다. 이에 자사는 플랫폼에 선보이는 디지털 아트 작품에 대한 검증과 지원을 통 ... 문화예술마케팅아트 마케팅 관련 이슈저널 기사 수집하고, 이에 대한 자기의견을 작성하시오.과 목 명:문화예술마케팅담당교수:학 번:이 름:차 례1.1) 예술 품은 백화점…'아트 ... 마케팅'으로 고객 유치2) ㈜워너비인터내셔널, 아트테크 마케팅 선보인다…NFT 작품 글로벌 진출3) 美·英 중심서 'LG 시그니처' 3D 아트 마케팅4) 우리도 스타벅스처럼…컬러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
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    국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로
    과목명 : 사회변화와 미디어트렌드주제 : 국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 이 두 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오 기업의 현황2. 카카오 기업의 기술적 특징1) 플랫폼 비즈니스2) 네트워크 효과3. 사회구성론적 관점에서 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸 ... 었는가?1) 개인적 영향2) 사회적 영향3) 국가적 영향4. 시사점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론카카오 그룹은 국내 온라인 플랫폼 사업자 중 O2O기반의 기술에 있어서는 거의 독점적 위치를 차지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
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    서양 현대 미용문화사를 중심으로 시대를 선택하여 시대적 배경에 따른 설명과 현재 레트로 감성으로 커버(재현)되고 있는 미용문화를 분석하시오
    와 아르데코 미용 문화3. 중반: 할리우드의 황금기와 미용 문화4. 후반: 대중문화와 팝아트의 미용 문화5. 현대: 밀레니엄과 2000년대 초반의 미용 문화6. 결론1. 서론서양 ... : 대중문화와 팝아트의 미용 문화1960년대부터 1980년대에 걸친 시기는 대중문화와 팝아트가 미용 문화에 깊은 영향을 미친 중요한 시기입니다. 이 시기는 전통적인 가치관과 미학 ... 에서 벗어나, 자유로움과 반항, 개성의 표현이 강조되었습니다. 특히 팝아트는 일상적인 대중문화 속 이미지와 아이콘을 예술로 승화시키며, 미용 문화에 있어서도 새로운 기준을 제시
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.08
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    전시 [서스펜스의 도시, 워치 앤 칠 3.0] 감상문
    구독형 아트스트리밍 플램폼을 이야기 하는 것이었다. 코로나 19 사태에 전시회도 쉽게 보지 못했던 그 당시 어려운 현실 등을 타개하고자 온라인 플랫폼을 매개로 관객에게 다가가 ... 해서 담은 제목이자 캐치프레이즈이기 때문이다. 워치 앤 칠 뒤에 숫자 3.0은 처음에 알지 못해 찾아보니 3번째로 보여 지는 온라인으로 미디어 아트 작품을 소개하는 일종의 세계 최초
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.19
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    영화 버드맨 감상문
    영화 버드맨 감상문작성자대중문화의 이해참고대중문화의 이해 개별 레포트를 위해 요약정리하여 구성하였음목 차Ⅰ 10대 소녀들의 문화1. 팬픽2. 팬아트3. 여덕들의 걸크러쉬4. 우리 ... 그2. 팬 아트그 이후로 팬픽문화는 변천을 겪어왔다. 인터넷 시대로 변화하면서 '팬-아트'로의 장르 가 확산되었다.팬들이 동경하는 스타를 모티브로 삼는 점에 비슷하지만, 팬들 사이 ... 에서 교환 되는 매체가 소설에서 그림, 웹툰, 패러디, 커버 공연 등으로 다양해졌다. 팬픽에도 인기작가가 있는 것처럼, 인기있는 팬아트 창작자의 경우에는 고정팬까지 거느리고 피드백
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
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    직무수행계획서(인천경제자유구역청 지방임기제공무원 예술교육 및 공연기획)
    습니다. 그 중 ‘아트센터 인천’은 국제도시의 품격에 걸맞는 세계적인 복합문화시설을 목표로 하며, 다양한 문화 예술 인프라를 갖추기 위해 노력하고 있습니다.2. 사업목표아트센터 ... 유명 공연들을 적극 유치하여 고품격문화 경험 제공3. 추진 목표4. 추진 전략 및 계획1) 문화예술교육 프로그램 등 기획ㆍ운영아트센터 인천에서는 현재 정기적인 문화예술 교육 정기 ... 미디어, 지역 미디어 등)을 활용하여 프로그램을 적극적으로 홍보하여 관심과 참여도를 높이겠습니다.2) 문화예술교육 콘텐츠 보급 및 문화예술 인재 양성디지털 미디어 및 온라인 플랫폼
    자기소개서 | 5페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.08.24
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2025년 11월 20일 목요일
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