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"뮤직비디오패션" 검색결과 81-100 / 668건

  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    게임즈의 포트나이트에서 다이너마이트 뮤직비디오 안무 버전을 공개하는 등 국내 미디어, 엔터기업 또한 메타버스를 이용한 다양한 콘텐츠를 구상하고 있습니다. 걸 그룹 블랙핑크 ... 아 스타트 업 브랜드인 “더 패브리컨트 (The fabricant)” 그리고 가상 패션 소매유통 브랜드 “칼링 (Carlings)”을 론칭 하였습니다. 이 브랜드에서는 AR 기반 ... 에 따라 가상으로만 존재하는 가상패션 상품과 서비스를 제공하여 패션 산업의 새로운 도약과 지속성을 장려하고 더 나아가 환경오염을 완화하는 데에도 목표를 두고 있습니다. 이러한 사례
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 장르,페미니즘,산업,트렌디드라마,드라마장르 비평,드라마 페미니즘,페미니즘 비평
    한 색상과 뮤직비디오 속의 드라마(5)인물들의 사회적 위치(6)트렌디드라마가 보여주는 사회의 모습(7)트렌디드라마의 지배이데올로기(8)텔레비전 드라마와 수용자2.드라마 페미니즘 비평 ... 뮤직비디오에 버금간다고 해도 과언이 아니다. 우선, 시간 면에서 기존의 드라마들보다 음악 삽입 장면이 매우 길다는 것이며 기존의 드라마가 경음악을 주로 사용하는 것에 반해 트렌디드 ... 을 회사를 패션쇼 하는양 하는 옷들만을 입고 나온다. 이들이 정장을 입고 나오는 일은 거의 없다.(기주는 제외) 수혁은 태영을 붙잡기 위해선 삼촌보다 더 큰 힘이 필요하다는 것
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 메타버스의 이해와 전망
    회사가 가장 활발하다. 지난해 9월 여성 아이돌 그룹 블랙핑크가 네이버의 제페토에서 진행한 팬 사인회에 5,000만 명이 참여했으며, 3D 아바타 뮤직비디오는 유튜브 조회수 1억 뷰 ... 를 기록했다. 남성 아이돌 그룹 방탄소년단도 지난해 9월 포트나이트의 파티로얄에서 신곡 안무 버전 뮤직비디오를 전 세계 최초로 공개하였다. 명품 브랜드들는 주로 아바타의 옷 ... , 액세서리 등을 통해 메타버스 주 이용자인 Z세대에게 자사브랜드 사용 경험을 제공하고 스킨십을 강화하는 마케팅 수단으로 활용하고 있다. 구찌는 제페토와의 제휴를 통해 패션 아이템
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 부도덕한 서술자의 고백록, '롤리타'
    들을 몇 가지 선정해보았다. 영화 과 , 가수 아이유의 뮤직비디오 의 한 장면, 그리고 사회적인 문제로 드러난 어린아이의 과도한 화장 관련 뉴스를 예시로 들어보았다.영화 중 ... 다. 롤리타 신드롬은 어린아이에게 성적으로 집착하는 소아성애를 의미한다.또한 ‘롤리타 패션’이라는 단어도 생겨났다. 롤리타 패션은 일반적으로 일본의 하라주쿠에서 탄생한 소녀문화 ... 스트리트 패션을 의미한다. 해외에서는 좀처럼 보기 어려운데, 과도한 프릴이나 레이스로 꾸민 의상을 말한다. 이러한 패션은 1970년부터 정착해왔으며, 색상과 분위기에 따라 ‘아마로리타
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 이해_현대 한국사회의 영화 방송 음식문화는 한류라 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오
    심화된 경쟁속에서 각자의 매력과 이미지를 노출하여 대중에게 각인시키는 것이 중요해졌다. SNS의 활성화로 인해 세계적으로 음반과 뮤직비디오 뿐만 아니라, 아티스트의 헤어스타일과 패션 ... 이후, K-Pop은 본격적으로 발전하였다. 2000년대 후반, K-Pop은 한류 열풍을 주도하였다. 이 시기는 한류 다양화 시기이며, K-Pop 이외에도 음식, 패션, 캐릭터 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 미디어커뮤니케이션 국내 미디어기업 조사 레포트
    영상을 가로 모드로 바꾸지 않아도 3:4 비율의 꽉 찬 화면으로 시청할 수 있도록 한 세로형 뮤직비디오다. 이 영상은 시청자와 수지가 마치 영상통화를 하는듯한 친근하고, 생생 ... 패션, 뷰티, 라이프 스타일 분야 커머스 사업도 운영하고 있다.이 중에서도 본 레포트에서는 미디어 콘텐츠를 생산 및 제공하는 딩고(DINGO)를 중심으로 알아보고자 한다. 딩고
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.24
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    들이다. 네이버 제페토에서 여성 아이돌 그룹 블랙핑크가 개최한 팬사인회에 5000만명이 참여했고, 3D 아바타 뮤직비디오는 유튜브에서 1억뷰를 기록했다. 남성 아이돌 그룹 ... 하고 아바타의 옷과 액세서리를 통해 스킨십을 강화하는 마케팅 도구로 주로 활용되고 있다. 구찌가 제페토와 손잡고 패션 아이템을 출시한다. 사용자는 구찌 본사가 있는 이탈리아 피렌체
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-팝의 성공 이유와 전 세계적 영향력_디지털 한류의 새로운 패러다임
    의 중요성이 커지면서, K-팝 산업은 XR과 메타버스 기술을 적극적으로 도입하고 있다. 하이브는 자이언트스텝의 XR 기술을 활용한 뮤직비디오를 제작했으며, 이는 팬들에게 더욱 몰입감 있 ... 에 대한 호감도가 급격히 높아졌다.이 시기 한류는 주로 드라마와 영화, 그리고 배우 중심의 스타 시스템을 통해 확산되었으며, 한국의 일상 문화와 패션, 음식, 언어 등이 자연 ... , 영화, 음식, 패션, 뷰티 등 다른 한국 문화 콘텐츠 소비로 확산된다. 이러한 현상은 '한류의 선순환 구조'를 형성하여 한국 문화 콘텐츠 산업 전체의 성장을 견인하고 있다.특히
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
  • 경영학 관련 마케팅 이슈 레포트
    엔터테인먼트의 걸그룹 에스파다. 에스파는 4명의 인간 멤버와 4명의 아바타가 실제와 가상을 넘나드는 콘셉트의 그룹이다. 데뷔 초반에는 어렵다는 반응이 대다수였지만 1집과 2집의 뮤직 ... 비디오를 통해 세계관을 풀어내고, 최근 발표한 넥스트 레벨에서 세계관의 여정을 일관되게 담아내면서 점점 에스파의 세계관을 이해하는 팬층이 두터워지고 있다.물론 메타버스에서 잘 짜인 ... 고, 학과 점퍼를 입고 참석했다. 소속 학과에 따라 따로 마련된 방에서 학과별로 프로그램을 진행하기도 했다. 이뿐만 아니라 패션업체들도 메타버스 기술을 도입하고 있다. 구찌는 제페토
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.27 | 수정일 2021.11.20
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의
    장치, 뮤직비디오 등 하나하나가 예술이고, 전 세계 사람들의 마음을 움직일 수 있는 요소라고 생각한다.노래만 잘하고, 춤만 잘 춘다고 해서 좋아하는 게 아닌 신념과 철학을 가진 종합 ... 적으로 인기가 있는 것은 단지 K-POP 이라고 불리는 노래가 좋아서 뿐만 아니라 그 외의 요소들도 한몫했다고 생각한다. 예를 들면 좋아하는 가수의 의상, 화장기법, 패션, 무대조명 및
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
  • G-Dragon 성공요인 사례분석
    들의 일상 생활이나 음반 발매, 티저 영상, 뮤직비디오 영상 등을 블로그에 게재하고 홍보하고 있다. YG는 ‘WHO’S NEXT’라는 타이틀로 누가 컴백하는지 알리고 있으며, 양현석 ... , 반윤희(얼짱) 등 시대의 패션이나 아이콘을 작용하는 인물이 있었지만 음악과 패션 그리고 다방면에서 계속해서 유행과 창조를 하는 사람은 없었다. 아이돌 그룹에서는 보기 드물었던 유닛 ... 은 다재 다능한 인물이다. 앞서 말했듯 무대에서도 빛이 나고 작곡, 작사, 프로듀싱 능력도 있으며 팬층도 두터워 굉장한 인기를 누리고 있다. 패션이나 미술 등 다양한 예술(Art
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트경영_한국과 중국과의 문화적 관계
    다.(3) 방송 문화교류전 세계적인 한류 열풍을 중국도 피해가지 못하였다. 한국의 드라마, 영화, 뮤직비디오, 패션이 중국에서 인기를 얻고 소비되었다. 1990년 중반부터 한국 드라마인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 관광과문화(공통)
    는 활동들 역시 대중문화와 밀접한 관련을 맺고 있음을 알 수 있다.Ⅲ. 결론빌보드 싱글차트에서 1위를 한 방탄소년단의 뮤직비디오에서 가수가 우유를 마시는 장면이 미국 우유업체에서 화제 ... %), 방송사 가요프로그램 참관(68.9%), 연예기획사 견학(67.4%), 스타 패션과 미용 체험·강좌(63.9%), 대중음악·드라마 박물관 방문(69.5%), 드라마로 한국어 배우
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 모바일폰과디지털음악의만남,SONY,BMG,소니BMC,소니BMG,독일음반업계
    음반 서비스 모바일 음반의 상품들 다성 음반 벨소리 라이브벨 통화연결음 동영상벨소리 앨범 전체 다운로드 뮤직 비디오( 2.4 ) 가치 사슬 2. 독일 음반업계3. 소니 BMG e ... ( 패션과 음반 잡지 ) 를 통한 광고 ex) 브라보 , 메트헌 , 무지크 TV 를 통한 캠페인 → MTV, VIVA 온라인 마케팅 . MVNO 마케팅 - 마케팅4. 소니 BMG
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 아날로그와 디지털 예술 비교
    하다. 여기서 멀티미디어 형태 문자 음성 그림 동영상 등 다양한 형식의 정보가 혼합된 매체이다. 요즘 흔히 많이 보는 뮤직비디오가 바로 이 멀티미디어 영상인 것이다. 현대에서 디지털 ... 'Retrospect'의 준말로 과거의 추억이나 전통 등을 그리워해 그것을 본뜨려고 하는 성향을 말한다. 즉, 과거에 존재했거나 유행했던 것이 현재에 다시 부상하는 것으로, 패션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스트릿댄스란 무엇이며 스트릿댄스의 역사와 인물 그리고 스트릿댄스를 조사하시면서 느낀점을 적으시오
    을 구분할 수 있어야 하고, 이를 조정할 수 있어야 한다. 흑인 댄스 뮤지션의 뮤직비디오를 보면 삽입이 필요한데 힙합 뮤지션들의 영상에서도 자주 볼 수 있다.2) 하우스 댄스의 의미 ... 라는 틀 안에서 독특한 개성을 가지고 발전한 스타일이다. 랩과 힙합은 가장 헷갈리는 두 가지 개념이다.원래 힙합은 음악, 춤, 패션, 언어를 포함하는 문화를 말한다. 그러므로, 음악
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 메타버스
    에서 결성된 그룹이라는 점에서 과연 어떤 그룹 일지 궁금하여 유튜브를 통해 뮤비를 찾아보았는데 조회수가 무려 4억뷰 라는 점에서 매우 놀랐다. 가상 캐릭터 그룹임에도 불구하고 그것 ... 를 위한 패션디자이너, 메이크업 아티스트 같은 직업도 생겨날 수 있다. 아주 작은 픽셀 안에 존재하는 아바타가 입을 옷을 만드는 것도 전문성이 필요한 일이다. 이미 가상 패션 원단·부
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 메타버스 사업과 기술 현황 및 향후 메타버스를 활용한 마케팅에 대한 탐구
    SKT에서는 디지털 휴먼을 활용하여 걸그룹 ‘위클리’의 뮤직비디오를 원하는 장소 어느 곳에서나 제작할 수 있는 콘텐츠를 제작하기도 했다. 이외에도 메타버스라는 새로운 플랫폼의 특성 ... 다.타버스 산업 발전에 발맞춰, 혁신을 할 시기가 다다른 것이다. 이를 반영하듯, 메타버스에서 기업의 매장이 구현되기도 한다. 대표적으로 패션 분야가 그렇다. ‘구찌’에서는 메타버스 ... 에서는 신상품 패션쇼를 메타버스 내에서 진행하기도 했다. MZ세대를 주요 소비 타겟으로 하는 엔터테인먼트 산업 역시 메타버스 마케팅에 열심이다. 방탄소년단은 게임 ‘포트나이트’에서 당시
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.11.09
  • 모더니즘과의 비교를 통한 포스트모더니즘 고찰
    와 이미지의 뒤엉킴 등을 중시한다. 포스트모던 영화의 이미지 중심주의는 뮤직비디오 같은 새로운 영상 장르에 대폭 전이되거나, 상업 영화에 대폭 수용된다. 조지 루카스(George ... 수 있다.시대적으로 1960년대와 1970년대에 걸쳐 포스트모더니즘은 문학을 비롯해서 대중음악 뿐만 아니라 미술과 패션 등 그 시대의 다양한 예술 분야로 확산되어 발현되는 양상 ... 이래 등장한 프랑스 '누벨 이마주(nouvelle image)' 영화들은 포스트모던 영화 이미지의 시각적인 특징을 잘 보여 준다. 23세기 미래의 뉴욕을 그리고 있는 패션 디자이너
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    '한류'에 대한 보고서
    뮤직비디오의 강점을 전 세계에 전달하는 역할을 했다. 전 세계의 K-POP 팬들이 소셜 미디어를 통해 서로 소통하면서 한류 팬덤을 형성하였고 이는 한류 확산에 크게 기여 ... 으로 유통과 소비가 이루어졌으며, 점차 한글, 패션, 음식 등 폭넓은 문화영역으로 확산되었다. 중국 언론에서 이러한 현상을 한류로 부르기 시작했고, 곧 중국 사회에 보편화되어 사용
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.06
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2025년 08월 12일 화요일
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- 작별인사 독후감