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"문화콘텐츠를 말하다" 검색결과 81-100 / 30,355건

  • [감동멘트]예술고등학교 졸업식 축사, 예술대학교 축사
    %)에서 희망을 봅니다.문화예술을 보고자 원하는 관객 13.6%, 문화예술 콘텐츠에 지출을 원하는 6.1%의 수요와 예술교육을 원하는 국민들 2.8%의 관심에서 희망을 봅니다. ... 에 대해서는 말하지 않았습니다.-내 예술이 아닌 남의 예술은 못 배우게도 했습니다.-심지어 예술을 “클래식과 현대”라는 두 종류로 나누는 것을 가르치기도 하였습니다.이렇게 내 짧 ... 는지도 모릅니다. 그래서 나약해진 예술인 중에는 예술이 공연문화예술분야가 아니라 복지부나 보훈처의 혜택을 받아야 하는 것처럼 착각하는 경우까지 있습니다.최근 발표된 문화예술인 조사
    서식 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.07 | 수정일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인문콘텐츠와 지역어문학의 상관성
    인문콘텐츠와 지역어문학의 상관성Ⅰ. 서론지역 어문학은 인문학의 근간을 이룬다고 말해도 과언이 아니다. 따라서 지역 어문학의 위기가 찾아오게 된다면 그것은 인문학의 위기와 궤 ... 지역어문화 자산을 활용한 콘텐츠 개발 및 방법론을 학습할 필요가 있다. 지역어문화를 어떤 인문콘텐츠에 적용시킬것인가, 인문콘텐츠도 종류와 장르가 굉장히 다양하기에 어떻게 개발하고 나 ... 아가야 할 것인가에 대한 연구는 중요할 것이다.다음으로, 인문콘텐츠 스토리텔링과 문화 산업의 융합 분야에 대한 심화 이해역시 병행되어야 할 것이다. 요새는 인문콘텐츠와 더불어 문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 미디어와 문화 중간고사 저리
    ,집단에서 공유하는 일정한 생활방식이나 사고방식을 말한다. 문화산업의 개념은 협의적으로 오락 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 산업, 광의적으로는 전통과 현대 ... 은 문화 산업의 와 현상을 더더욱 증폭시키고 있다. 창구효과는 프로그램을 다른 채널로 공급하여 부가가치를 높이는 방식이며, osmu는 문화콘텐츠의 외연을 확장하는 방식이다. 이를 테 ... 함으로서 부가가치(생산과 노동의 결합으로 인한 가치 창출을 의미한다.)하는 방식의 비즈니스를 라고 한다. 구체적으로 말하자면 다음과 같은 의미로도 해석가능하다. 1.컴퓨터 기술적 의미
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022-01 문화기술과사회변동 중간 주차퀴즈(1주차-7주차)
    콘텐츠를 생산, 유통, 향유하는 기술이라 할 수 있다. 다 음 중 우리나라에서 굳이 신조어인 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭으로 보기 어려운 항목은? 1) 선진국과는 다른 ... 용어를 사용 2) IT와의 차별화 3) 복합기술에 대한 새로운 가치 인식 4) 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능성3. 디지털 기술의 등장으로 더욱 다양해진 미디어는 사회를 급격 ... 하게 변화시키고 있다. 다음 중 미디어가 가져 온 사회변동의 대표적 사례로 적절치 않은 내용은? 1) 문화콘텐츠 향유의 활성화 2) 컨버전스의 활성화 3) 신문과 잡지의 활성화 4
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 총정리 2021년
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략1주차. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주강좌에 나오는 영화, 애니메이션 등의 텍스트들은 전체를 다 볼 필요는 없지만 설명된 내용과 관련된 것들은 꼭 ... 짚어보고, 교안에 나오지 않더라도 최근 화제가 된 텍스트들과의 연관성도 생각해보기 바랍니다.학습 목표1. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초2. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체 ... 와 범주학습 내용1. 문화콘텐츠의 개념과 특성을 이해할 수 있다.2. 스토리텔링의 정체와 특성을 파악할 수 있다.3. 문화콘텐츠 스토리텔링 정체와 범주를 이해할 수 있다.4. 일상 속
    시험자료 | 182페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹툰 대중문화 현상 분석 ㅡ 컨버전스 컬처의 관점에서
    웹툰 대중문화 현상 분석 ㅡ ‘컨버전스 컬처’의 관점에서 컨버전스 컬처란 미디어 생산자와 소비자가 상호작용하는 현상으로, 현재 미디어 콘텐츠의 순환은 소비자의 적극적인 참여 ... 다. 인터넷과 SNS의 발달로 대중들의 문화 참여 기회가 확대되었으며 이는 제작자와 대중들이 상호작용성을 높였다. 이로 인해 대중의 적극적인 참여로 콘텐츠가 재전유 또는 재생산 ... 되어 새로운 의미가 창출되는 사례가 증가하고 있다. 대중들의 참여로 이루어진 문화콘텐츠에는 대표적으로 ‘웹툰’이 있다. 웹툰은 디지털 시대의 대표적인 상호작용형 문화콘텐츠로, 특히 한국
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안을 설명하시오
    를 활용하는 것이 효과적이라는 연구 결과가 있다. 문화콘텐츠문화적인 가치를 지니고 있는 예술, 문화재, 역사, 전통, 철학 등을 포함하는 다양한 형태의 콘텐츠를 말한다. 이러 ... 한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안을 설명하시오? 본 문1. 서론한국어 교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향은 매우 크 ... 효과를 높일 수 있다. 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안으로는 한국 드라마, 영화, 음악, 미술 등을 활용하여 학생들이 한국 문화에 대해 쉽게 접할 수 있도록 하는 것이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 2024 대중문화에 영향이 있는 요즘 핫한 인플루언서
    .png..FILE:Contents/section0.xml대중문화에 영향이 있는 요즘 핫한 인플루언서부제: 미미미누에 대하여그림입니다.원본 그림의 이름: 스크린샷 2024-05-02 ... 읽기’로, 말 그대로 현재 대한민국 입시와 관련된 기사를 읽고 시청자들과 함께 의견을 나누는 콘텐츠이다. 현재에도 대한민국의 입시 체계에 관해 많은 의견이 쏟아져나오며, 비판 ... 연령층과 소통할 수 있는 콘텐츠를 제공하고 있으며, 다양한 분야 (게임, 문화예술) 등의 전문가들과 함께 방송에 등장하며 활발히 활동하는 인물이다. 특유의 진행력과 끼로 모든 세대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 교육사회학_교육은 사회계층 이동(상승이동)을 가능하게 하는지 이론에 근거하여 본인의 의견을 제시하시오.
    산업 분야가 부상했는데, 문화콘텐츠산업이 대표적인 예시로 거론된다. 다양한 방송, 음악, 게임, 웹툰, 영화 등이 해외에 소개되면서 한국의 문화적 영향력이 확장되고 있으며, 이 ... 다는 문제 제기도 일어난다.본 과제에서는 교육이 사회계층 이동을 실질적으로 구현할 수 있는지에 관해 다양한 이론을 살펴보고, 한국 사회의 문화콘텐츠산업 사례를 통해 교육이 어떤 역할 ... . 한국 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태문화콘텐츠산업은 한국의 경제와 문화적 위상을 높이는 분야로 떠오르고 있다. 영화, 드라마, K-Pop, 게임 등은 해외에서 폭넓은 호응
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 ‘드림 소사이어티’부분 요약정리, 예시(감성마케팅과 스토리텔링, 문화콘텐츠와 스토리텔링) 작성
    드림 소사이어티 요약정리 학과 학번 성함CONTENTS 1 감성 마케팅과 스토리 텔링 2 문화콘텐츠와 스토리텔링 3 감성마케팅과 스토리텔링 예시 4 문화콘텐츠와 스토리텔링 예시 ... 어 자신의 이야기로 실현시키고 싶어함 자신이 전달하려는 메시지를 은유를 통해 효과적으로 표현하면 스토리텔링은 중요한 설득 도구가 됨2. 문화콘텐츠와 스토리텔링 문학 , 영화 , 연극 ... 에서는 이야기를 주로 다루는데 최근에는 게임 , 축제 등 다양한 문화콘텐츠도 이야기를 사용하고 있음 예시 : 2012 여수세계박람회 주체관은 바다의 중요성과 가치에 대한 새로운 인식
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화콘텐츠 시험 답안 정리(대중문화의 개념과 특성, 둘리의 대중문화로서의 의미, 대중문화 콘텐츠적 흐름, 대중문화 콘텐츠 만들기)
    1. 대중문화의 개념과 특성대중문화란 대중매체에 의해 상품으로 대량 생산, 재생산되어 대중에 이해 소비되는 문화를 말한다. 통합성, 쌍방향성, 동시다발성의 성격을 갖는다.2. 둘 ... 성격을 지닌다.3. 둘리의 대중문화 콘텐츠적 흐름과 둘리의 대중문화 콘텐츠 만들기(창조적 개발 제안, 활용 방향, 신화적 발상, 인문학적 상상력 펼치기)둘리의 대중문화 콘텐츠 ... 리의 대중문화로서의 의미 (대중문화의 한 영역이나 또는 특정작품 선택)대중문화 애니메이션의 둘리는 아이들뿐만 아니라 어른들까지, 다양한 연령층의 인지도를 쌓으며 유명해진 애니메이션
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.22 | 수정일 2022.08.23
  • 대중문화의이해 ) 국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정, 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지) 할인자료
    대중문화의이해국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정, 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지)대중문화의이해국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정 ... , 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지)목차1) 서론2) 본론3) 결론참고문헌1) 서론대중문화는 우리가 살아가는 현대사회에서 매우 중요한 역할을 한다. 대중문화 ... 으나 이러한 대중문화를 이해하면 현대사회에서 다양한 소비재와 서비스의 제공과 마케팅 전략, 그리고 미디어 콘텐츠의 소비 및 생산과 관련된 사항을 이해할 수 있다. 대중문화는 또한 우리
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    째로는, ‘대중문화의 주제들이나 테마가 자유롭고 다양해졌다.’이다. 앞서 말햇듯이 일제 강점기에 총독부가 들어서면서 검열을 하게되었는데 ‘윤리적인 기준’에 따라 풍속괴란은 거부 ... 다고 나와 있다. 이 외에도 불법 경로 즉 ‘검은 루트’가 활보를 하고 있는 것들이 많다. 이러한 것들이 문제가 되는 이유는 ‘공짜’로 대중문화 컨텐츠들을 볼 수 있기 때문이 ... 다. ‘공짜’로 볼 수 있는 경로가 있어 유로인 정식 대중문화 컨텐츠들을 안보게 되는 것이다. 그렇게 된다면 창작자들은 노동에 대한 보상을 받지 못하게 되고 이러한 것들이 반복되어 창작자
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 외국인을위한한국문화교육론 ) 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오 할인자료
    외국인을위한한국문화교육론한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오외국인을위한한국문화교육론한국어교육에 한국문화교육이 미치 ... 는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오목차1. 서론2. 본론(1) 한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향(2) 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안 ... 3. 결론4. 참고문헌1. 서론지난 4월 윤석열 대통령이 미국을 방문하여 상-하의원 합동연설을 했는데 연설 내용 중 문화콘텐츠에 대한 발언이 인상 깊었다. 내용인즉 과 의 아카데미
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    정보나 그 내용물’이라고 정의되어 있다. 지식백과사전에는 문화적 소재가 구체적으로 가공되어 매체에 체화한 무형의 결과물이라고 규정한다.다시 말해 문화적 소재란 일상에 존재하는 모든 ... 가 매체에 체화하는 과정이다. 매체에 체화(體化)될 때 비로소 콘텐츠의 전달과 경험이 가능해진다고 할 수 있다.물론 여기에서 ‘문화적 소재’에는 큰 의미를 부여할 필요가 없을 것이 ... 다. 문화적 소재란 우리의 일상에서 이루어지는 모든 사회적 활동이기 때문이다. 또한 하나의 콘텐츠 소재가 더 의미 있는 콘텐츠로 발전하기 위해서는 구체적 가공 작업이 뒤따라야 하는 것
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    소개하고 싶은 대중문화 콘텐츠(작품)_사는게 고통일때
    대중문학과 문화 중간과제 1. 대중문화 콘텐츠란 무엇인가대중문화 콘텐츠의 정확한 의미는 무엇일까? 이 단어를 맞닿뜨렸을 때, 음악, 영화 등 문화를 즐길 수 있는 어떤 것 ... 들로 모호하게 연상이 되곤 한다. 그만큼 그 범위와 의미가 광범위하다고 볼 수 있다. 정확히 이해하자면 대중들이 즐기는 문화적인 콘텐츠라고 풀어서 설명할 수 있다. 대중은 사전적 의미 ... 로 ‘수많은 사람의 무리’ 즉, 지위·계급·직업·학력·재산 등의 사회적 속성을 초월한 불특정 다수의 사람들로 이루어진 집합체이다. 또한 문화콘텐츠문화적 요소를 지닌 내용물이 인
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트
    적 제품의 생산과 제공을 주된 활동으로 하여 사람들의 문화적 욕구를 충족시키는 것을 목표로 하는 문화적인 의미 자체의 창작과 판매를 말한다. 좁은 의미로는 문학예술창작, 음악창작, 사진 ... , 무용, 그리고 공업디자인과 건축디자인을 포함한다.중국은 문화콘텐츠 산업을 ‘문화산업(文化产业)’ 또는 그보다 포괄적인 개념인 ‘문화창의산업(文化創意产业)’으로 칭하고 있 ... 하기 시작했다. 문화콘텐츠 산업을 관할하는 정부 부처도 초기에는 광전총국(广电总局)이 중심이었으나 점차 국무원 산하 거의 모든 부서가 문화콘텐츠 산업을 지원하는 형태로 변화하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]넷플릭스(Netflix)의 혁신 경영 사례 분석_기업경영분석
    로 자리매김하고 있다. 넷플릭스는 단순한 비즈니스 모델의 변화를 넘어, 조직문화, 기술 혁신, 콘텐츠 전략, 마케팅 접근 등 다양한 영역에서 파괴적 혁신을 이끌어내며 엔터테인먼트 산업 ... 으며, 이를 통해 전 세계 시청자들이 언어에 관계없이 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었다.둘째, 콘텐츠의 현지화이다. 넷플릭스는 각 지역의 문화적 선호도와 특성을 반영한 오리지널 ... 로의 전환2.2. 넷플릭스의 글로벌 확장 과정3. 넷플릭스의 혁신적 조직문화3.1. 자유와 책임의 문화3.2. 인재 밀도 전략과 키퍼 테스트3.3. 솔직한 피드백과 투명성4. 기술
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.08
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식) 할인자료
    하는 키워드들이고, ‘박상진 의사’의 행적과 사상을 함축할 수 있다. 문화콘텐츠는 핵심 가치를 토대로 여러 매체의 활용 및 기법을 통해 스토리 텔링되는 걸 말한다. 핵심 가치를 선정 ... 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공)각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 ... 등 원하는 형식)스토리테마파크를 비롯한 한국국학진흥원 전통문화 사이트에 구축된 소재에서 선정.기획 의도와 선정 배경 및 활용 방법을 제시하세요.콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 중간고사 족보
    1. 문화콘텐츠 상품은 공공재적 성격으로 인해 ( )이고 ( )인 특성을 갖는다.비배타적, 비경합적2. 가격 결정의 방법은 소비자에 기초한 방법, ( )에 기초한 방법, 원가 ... 에 기초한 방법이 있다. 경쟁3. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 문화적 요소는 체화되어 있지 않다.→ 문화콘텐츠문화적 요소가 체화되어 경제 ... 적 가치를 창출하는 문화상품이다.2) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, 소비
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
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2025년 10월 06일 월요일
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