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"멀티미디어 컨텐츠설계" 검색결과 81-100 / 2,058건

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    (2025학년도 1학기 중간과제물, 교육공학, 공통형) 교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    . Skinner)의 교수설계이론과 구성주의 교육이론이 발전하면서 학습자의 능동적 학습이 강조되었다.(5) 멀티미디어 및 인터넷 기반 학습(1990년대~2000년대 초)컴퓨터, CD-ROM ... , 멀티미디어 콘텐츠 등이 교육에 본격적으로 도입되었다. 인터넷과 웹기반 학습(e-Learning)이 발전하면서 온라인 교육과 원격 교육이 확산되었다.(6) 스마트 러닝 및 인공지능 ... , 행동주의 및 프로그램 학습, 인지주의 및 교수설계, 멀티미디어 및 인터넷 기반 학습, 그리고 스마트 러닝 및 AI 활용까지 다양한 변화를 거쳐왔다. 이러한 역사적 흐름을 실제
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.16
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    외국어로서의한국어교재론 - 한국어 교재 연구 현황에 대해 조사, 분석 후 앞으로의 개발 방향에 대한 본인의 생각을 쓰십시오.
    연구자들은 디지털 도구와 멀티미디어 요소가 한국어 교과서에 어떻게 통합되는지 연구합니다. 여기에는 언어 학습을 지원하는 온라인 플랫폼, 대화형 연습 및 시청각 리소스의 효율 ... 학습자가 내용을 쉽게 탐색할 수 있도록 사용자 친화적인 구조로 교과서를 설계합니다. 명확한 구성, 논리적 진행 및 접근 가능한 형식은 긍정적인 학습 경험에 기여합니다.모듈식의 콘텐츠 ... 앱, 대화형 멀티미디어는 학습 경험을 향상시키고 다양한 학습 선호도를 수용할 수 있습니다. 무엇보다 실용적인 시나리오, 대화 및 연습을 통해 학습자는 자신의 언어 기술을 실제
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
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    한양대학교 일반대학원 컴퓨터소프트웨어학부 학업계획서
    미디어콘텐츠표현및처리, 수치컴퓨팅및GPU프로그래밍, 분산프로그래밍, 대화형사용자인터페이스개론, 데이터마이닝, SW경제성분석및창업, 졸업프로젝트, SW명세화기법, 데이터베이스프로그래밍 ... 들어가서 연구하고 싶습니다.3. 연구계획저는 한양대학교 컴퓨터소프트웨어학부 랩에 들어가서 캐스케이드 링 멀티캐스트 스위치 설계 연구, 팩터 투자: 통합된 관점 연구, 광대역 개인 ... 1. 자기소개저는 OO대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 OOOO 개발 관련 스타트업 회사에서 O년 동안 일을 한 OOO이라고 합니다. 제가 OO대 컴퓨터공학과에서 들은 수업은 멀티
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.11
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    [컴퓨터교육과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <컴퓨터교육과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    , 디지털콘텐츠 제작론, 멀티미디어, 소프트웨어 공학론, 시스템 관리, 시스템프로그래밍기초, 알고리즘, 공개 소스 개발방법론, 운영체제론, 웹프로그래밍, 자료구조론, 정보·컴퓨터 ... 학교 컴퓨터 교사를 비롯한 사회에서 요구하는 컴퓨터 교육자 양성을 기본적인 교육목표로 한다. 교육과정은 IT 융합론, U-컴퓨팅, 기초프로그래밍, 데이터베이스시스템, 디지털 설계 ... , 데이터베이스개발자, 데이터베이스관리자, 이공학 계열 교수, 이러닝 교수 설계자, 정보시스템 운영자, 중등교사, 컴퓨터 강사, 컴퓨터프로그래머, 컴퓨터시스템 설계분석가.?학생부종합전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.01
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지(3쪽-116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 할인자료
    를 줄이는 것도 중요하다. 대표적인 세 가지 원리를 고려하여 효과적으로 메시지 설계를 해야 한다. 멀티미디어 원리는 텍스트만 제시하는 것보다 그림과 결합하여 정보를 제공할 때 학습 ... 적으로 활용할 수 있다. 온라인 학습 설계, 멀티미디어 교육 자료 개발, 기업 교육 등에서 이와 같은 발전을 적용하면 보다 효과적이고 혁신적인 교육이 가능할 것이다. 3. 인지주 ... 을 중심으로 제시하고 추가 설명은 구두로 보충하는 것이 효과적이다. 학습자가 자율적으로 학습해야 하는 온라인 학습 콘텐츠를 제작할 때도 메시지 설계가 중요하다. 시각적 요소를 활용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.06.23
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    하는 모나리자이해야 함- 웹툰이 원천 콘텐츠로 선호되는 추세: 대중 반응을 보다 정확하게 파악가능, 영상화 등이 용이 -> 매스미디어와 친연성이 상대적으로 높음- 거점 콘텐츠로의 전환 ... 에서 가장 중요한 요인은 대중성>매체 및 매체 전환- 매체 : 어떤 일, 작용을 전달하여 매개 되는 것- 매체 전환 : 하나의 원 소스(One Source)가 동시대의 멀티콘텐츠들로 유즈 ... (Use) 되는 개념> 매체 전환 형태- OSMU, 크로스 미디어, 트랜스 미디어Osmu: one source multi use원천 콘텐츠를 다양한 마디어 특성에 맞게 변주전달방식
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 인터넷을 통한 웹사이트 조사(정보봉사론-국가전자도서관)
    , 핵심단어 선정의 정확도 향상으로 효율적인 검색지원이 이루어진다. 또한 문서, 영상 등 다양한 형태의 멀티미디어 정보를 관리할 수 있도록 시스템이 설계되었으며, 한글자동색인을 바탕 ... 관의 주요 특징① 온라인 자료 접근전자책, 학술 자료, 멀티미디어 자료 등 다양한 디지털 자료를 제공② 검색 기능 강화통합 검색 시스템을 통해 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있 ... 하여 시스템을 구축한다.? 서비스질의 고도화서지정보, 본문 및 멀티미디어(동영상, 음성, 이미지) 정보를 제공한다. 정보처리 기술과 멀티미디어 및 네트워크 기술을 응용하여 고도
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대학교 교육공학과 교수설계전략 사례중심
    한 원격수업 방법으로 자기주도학습이 주를 이루기 때문에 순차적으로 학습을 진행함에 따라 학습목표가 달성될 수 있는 교수설계전락이 필요함.4) 실무에서 컨텐츠를 개발하기 위하여 기초적인 ... 지식을 바탕으로 단계별 진행한 콘텐츠개발을 교수설계전략에 적용함2. 교수설계전략 소개 (20점)과제상황을 해결하기 위하여 ADDIE 모형이론을 적용하였다. ①분석 ②설계 ③제작 ... 에서는 메인 디자인, 프로토타입 개발, 멀티미디어제작, 프로그래밍, 표준화작, 실행에서는 시스템 테스트, 사용자 파일롯 테스트, 학습가이드 제작 최종 검수 및 운영. 평가단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 저작권 문제
    전문가, 데이터베이스 관리자, 네트워크 설계자, IT 컨설턴트, 멀티미디어 콘텐츠 제작자, 전자상거래 전문가, 인터넷 쇼핑몰 운영자, 소셜 미디어 마케터, 스마트폰 앱 개발자, 의료 ... 하게 되는데, 이것이 바로 이용자가 특정 콘텐츠를 탐색하는 데 도움을 주는 일종의 안내문인 ‘검색어 추천 서비스’입니다. 즉, 위 사례처럼 인터넷 포털 사이트에서의 검색어 추천
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를
    (Rich Media advertisement)란 "리치 미디어" - 즉 텍스트, 이미지, 애니메이션, 사운드, 동영상 등 풍부한 수단을 사용하여 소비자의 몰입을 유도하는 형태의 광고 ... 를 의미한다. 이는 단순히 정태적인 텍스트나 이미지를 사용하는 데 그치지 않고 "멀티미디어" 형태로 집행되므로 사용자의 주목도가 높다는 강점을 갖는다. 3) 이메일 광고 이메일 ... 케 하는 커뮤니케이션 수단을 이용하는 광고인데, 플랫폼으로서의 인터넷이 갖는 특성과 채널이 다변화되면서 인터넷 광고의 형태도 소셜 미디어 광고, 동영상 광고, 스마트폰 광고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    인식사례 연구, 가입자망 개방 제도의 유인합치적(incentive compatible) 설계에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 정책홍보 숏폼 콘텐츠의 자막과 정보원 직책 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 유튜브 이스타TV 채널 멤버십 혜택이 멤버십 가입과 에반젤리즘에 미치는 영향 연구, 인터넷신문의 ‘자체 ... 표기 유?무 차이에 따른 시청자의 태도 분석 -국토교통부 숏폼을 중심으로 한 연구, 자유주의 BBC 역사론에 대한 비판적 검토 연구, 차이와 소수성을 위한 이주노동자 미디어교육
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 네이버 자기소개서 2023 콘텐츠 직렬 합격
    에는 글쓰기, 연구, 멀티미디어 콘텐츠 제작에 대한 역량을 키울 수 있는 기회가 많았습니다. 마지막 학기 때는 지역 비영리 단체를 위한 비디오 캠페인을 제작하는 팀 프로젝트에 참여 ... 로 일하면서 다양한 고객을 위한 블로그 게시물, 소셜 미디어 콘텐츠, 뉴스레터를 제작할 기회도 가졌습니다. 이 경험을 통해 타깃 고객을 이해하고 그들의 니즈에 맞는 콘텐츠를 제작 ... 을 실무에 적용할 수 있었습니다. 다양한 소셜 미디어 플랫폼의 콘텐츠 제작, 팟캐스트 제작, 마케팅 자료 개발 등을 지원했습니다. 이러한 경험을 통해 스토리텔링과 콘텐츠 제작에 대한
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국어이해교육론] 초급, 중급, 고급의 듣기 주제 중 하나를 선정하여 의사소통 중심 교수법에 맞는 구체적인 교수안 할인자료
    의미 있는 듣기 자료를 선택할 때는 명확하고 표준적인 발음의 한국어 음성 자료, 느리고 분명한 원어민 대화, 시각적 보조 자료가 있는 멀티미디어 콘텐츠, 초급 학습자의 문화적 배경 ... 의 질적 향상을 위해 매우 핵심적이고 시급한 과제이다. 이와 더불어, 디지털 시대에 맞는 다양한 멀티미디어 자료 활용과 맞춤형 학습 전략 도입이 요구된다. 학습자의 개별적 특성 ... 와 실용적 활용 능력을 크게 향상시킨다. 특히 초급 학습자에게 CLT를 적용할 때는 그들의 언어 수준에 맞는 의사소통 과제를 설계하고, 과도한 언어적 부담을 피하며, 학습자의 심리
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.08.05
  • [A+]교육사회 사교육 관련 논문요약
    을 제시한다. 콘텐츠 개발은 교수설계 결과를 기반으로 멀티미디어 등 다양한 요소를 활용하여 콘텐츠를 제작하는 것이다. 콘텐츠 제작 단계에서는 인터페이스 설계와 학습화면설계, 스토리 ... 보드 설계 작업이 수반되는데 인터페이스 설계멀티미디어 환경을 감안하여 교수·학습에 관련된 화면 구성의 기술 요소에 대해 전략을 수립하고 다양한 인터페이스 유형들을 통합하여 플랫폼 ... 와 콘텐츠 중심의 소셜 미디어 활용 등이 증가하고 있다. 미래에 필요한 융합 인재 양성을 위해서는 기존 교육 방식의 개선보다는 형식과 내용을 뛰어넘는 혁신적이고 창의적인 교육모델이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.12.27
  • 밥 파이크의 '창의적 교수법' 등의 연구에 따르면, 학습자가 수업에 참여할 때 학습효과가 높다고 합니다. 교수설계, 교수법 이론 및 자신의 학습경험에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계 전략과 실천 방안을 제시하시오.
    -러닝 기법을 사용하여 학습자의 적극적인 참여를 불러올 수 있다.본인은 평생교육사를 준비하기 이전에 교과서와 교재의 교수자료 중 멀티미디어 콘텐츠를 개발하는 업무를 담당하였다. 학습 ... 효과를 높이기 위해 PPT, 이미지, 동영상, 음성 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하였는데 수업 중에 멀티미디어 자료를 적절히 사용한다면 학생의 수업 이해도를 높이는데 좋은 결과를 낸다는 것을 알 수 있었다. ... 과목명:이름:제출일:주제: 밥 파이크의 ‘창의적 교수법' 등의 연구에 따르면, 학습자가 수업에 참여할 때 학습효과가 높다고 합니다. 교수설계, 교수법 이론 및 자신의 학습경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    WBI(Web Based Instruction)의 개념과 유형, 교육적 기능과 장점, 교수설계원리, 문제점, 동기유발방안과 시사점을 분석하시오
    로는 하이퍼텍스트, 가독성이 있는 시각적인 설계멀티미디어 정보, 하이퍼 미디어 등을 들 수 있다. 그러나 무엇보다 중요한 것은 원격교육을 통해서 교육을 주고받을 때 교수자와 학습 ... 교육은 컴퓨터와 여러 가지 기술을 사용해 시간과 공간의 제한 없이 실시되는 멀티미디어 교육을 말한다. 교수자와 학생은 카메라가 연결되어 있는 컴퓨터 화면을 통하여 대화를 나누 ... 를 구축하여 개인에게 맞는 사이버 수업을 제공하는 것은 학습자의 동기유발방안으로 활용될 수 있다. 이와 더불어 매우 체계적으로 설계컨텐츠를 개발하여야 한다. 이러한 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 생능 운영체제 개정 3판 1장 연습문제 정답
    가 용이하다.8. 멀티미디어 저작 시스템과 재생 시스템에 대해 설명하시오-저작 시스템멀티미디어 데이터 생성, 편집, 재구성하여 멀티미디어 컨텐츠로 제작하기 위해 스캐너,디지털 ... 카메라, 캠코더와 같은 하드웨어장치와 저장장치 그리고 다양한 미디어 편집 소프트웨어와 저작도구가 갖추어진 멀티미디어 시스템-재생 시스템멀티미디어 콘텐츠를 재생하기 위한 음성출력, 영상 ... 을 향상 시킬 수 있다.(6) 멀티미디어 시스템멀티미디어 시스템은 이미지/그래픽, 사운드, 애니메이션 및 비디오 등 다양한 미디어를 이용하여 멀티미디어 콘텐츠를 제작하기 위해 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25 | 수정일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    다양해진 미디어는 사회를 급격하게 변화시키고 있다 다음 중 미디어가 가져온 사회변동의 대표적 사례로 적절치 않은 내용은?1) 신문과 잡지의 활성화2) 문화콘텐츠 향유의 활성화3 ... 적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다.답4번20. 구글의 X-프로젝트는 구글의 R&D를 집약하여 미래에 새로운 세상을 만들기 위해 ... )는 원래 '어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것 '을 말한다.2) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활 용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
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    효과적인 온라인 수업을 위한 교수설계 전략
    분석. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지. 배상훈(2020). 코로나19가 대학에 준 선물과 과제. 한국교육학회 연차학술대회 발표자료, 서울: 성균관대학교 국제관. ... 교수설계 효과적인 온라인 수업을 위한 교수설계 전략 1.서론 교수설계는 어떻게 가르치고 어떻게 배울 것인지에 대한 계획을 수립하는 단계다. 교수설계의 근본적인 목적은 교수-학습 ... 목표를 성공적으로 달성하는 것이다. 즉, 교수설계는 특정 학습 내용과 특정 학습자가 주어졌을 때, 학습자에게 바람직한 변화를 일으킬 수 있는 최적의 교육 방법을 결정하는 과정이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
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    메가스터디평생교육원, 2021최신, 광고학, A+자료, 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    . 유튜브 : 재미와 진심을 둘 다 담아Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론새로운 정보화 시대의 멀티미디어 환경에서는 지금까지 수동적인 존재로 상정된 소비자에 대한 패러다임이 바뀌고 있 ... 다. 즉 정보화, 멀티미디어 시대의 소비자는 더 이상 과거와 같은 수동적인 수용자가 아니라, 스스로 능동적으로 정보를 추구하는 이용자이다. 이는 기업과 소비자 간의 거래에서도 그대로 ... 적용된다고 할 수 있다. 과거에 기업은 소비자에게 일방적인 광고 메시지를 전달하고, 소비자는 그것이 유일한 정보의 원천이기 때문에 받아들였지만, 멀티미디어 시대의 소비자는 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
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2025년 10월 24일 금요일
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