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"마케팅 증강현실" 검색결과 81-100 / 1,050건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    을 활용한 관광정보 등도 좋은 예라 할 수 있다. 이렇게 여행, 전자상거래, 책과 잡지등의 출판물, 마케팅과 광고, 교육, 디자인과 건축, 의료, 국방 등 증강현실은 다양한 분야 ... 20?학년도 제( - )학기 과제물과 목 명-학 번-성 명-과 제 명현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR ... ) 사물인터넷의 정의1-2)사물인터넷의 핵심기술1-3)사물인터넷의 사례1-4)사물인터넷의 미래와 발전방향2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 마케팅관리론_최근 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 신제품이 성공하게 된 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.
    해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 신제품1) 비전 프로비전 프로는 혼합현실 헤드셋이다. 혼합현실은 가상현실증강현실을 결합한 기술이다. 게임, 화상회의 등 다양한 분야에서 몰입 ... 마케팅관리론최근 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 신제품이 성공하게 된 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 신제품2. 성공 전략Ⅲ.결론Ⅳ.참고 ... 문헌Ⅰ. 서론신제품이 출시되고 디자인, 생산, 상품 등록까지 마쳤으면 판매만 하면 된다. 그러나 의외로 많은 회사들은 제품 개발만 신경 쓰고 마케팅은 알아서 이루어질 것이라고 생각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 메타버스
    메타버스기술의 종류와 적용 케이스논쟁분석,미래전망(차례)1. 메타버스 란?2. 메타버스의 특성3. 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) “증강현실”개념과 활용사례(2) “라이프 ... 거나 또는 상업적인 기업일 수 있다. 매우 다양한 분야의 기여자들로 의해 콘텐츠와 경험이 생성되고 운영된다는 특징이 있다.3. 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) 증강현실 개념 ... 케이스 연구(1) 포켓몬GO포켓몬GO는 대표적인 증강현실 기술을 적용한 앱으로, 출시되었던 2016년 당시 엄청난 인기를 끌었다. 스마트폰 카메라 너머로 본 세상에는 피카츄
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 디자인학부 학업계획서
    광고 디자인 표현 방법 비교 연구 -화장품과 의약품 광고를 중심으로 한 연구, 증강현실 포스터의 특성이 관객 선호도에 미치는 영향 연구, 제품 UX 디자인 결정을 위한 VR 기술 ... 희망저는 이대 OOO 석사 과정을 졸업한 다음에 OOOO, OOOO 등의 회사에 입사해서 OOO마케팅에 OOO기술, OO디자인 기술 등을 활용하는 OOOO로서 일을 하고 싶습니다. OOO분야로 취업이 어려울 경우에는 OOOOO프리랜서로서 디자인 OOO로 일을 할 계획입니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정보통신기기]메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하 할인자료
    배치 앱처럼 실제 공간에 가상 가구를 배치해볼 수 있다. 현실과 가상이 실시간으로 상호작용하며, 게임 외에도 교육·의료·마케팅 등 다양한 분야에서 활용된다. 나는 증강현실현실 ... REPORT[정보통신기기]주제 : 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계 ... --------------------------1. 메타버스의 네 가지 유형1) 증강현실(Augmented Reality)2) 일상기록(Lifelogging)3) 거울세계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.19
  • 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    스마트수술실에서 이뤄졌으며 아시아 각국 흉부외과 의료인 200 여명이 가상환경에서 이를 체험 함 .4. 메타버스 사례 3. 마케팅 사례 - 제페토 네이버제트가 개발한 증강현실 (AR ... (universe) ’의 합성어로 기존 가상현실 (VR, Virtual Reality) 보다 진보된 개념 VR 과 증강현실 (AR, Augmented Reality), 혼합현실 ... 음 .3. 메타버스 4 가지 범주3. 메타버스 4 가지 범주3. 메타버스 4 가지 범주 1. 증강현실 증강현실은 이용자가 일상에서 인식하는 물리적 환경에 가상의 사물 및
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    의시작하면서 온라인 형태의 다양한 여가활동이 생산 됨 최근 코로나 19 로 인하여 오프라인 공연이 온라인 공연을 통해 재연됨 가수들은 3D 입체 영상 기술을 이용해 증강현실을 만들 ... 활동이 활발해지면서 메타버스에 대한 연구가 활발하게 진행중2. 메타버스 구현기술 CONTENTS 증강현실 현실세계에 네트워크를 통해 외부의 물리적 세계가 확장됨 디바이스를 통해 ... 가상의 사물과 정보를 실제 환경에 합성하여 우리 눈에 보이게 함 영상 , 이미지 , 정보 등이 합성되어 실감형 콘텐츠 제작 가능 모바일 앱인 ‘포켓몬 고’ 게임이 증강현실을 이용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 제품이니 서비스를 제공하고 있는 주체는 서비스를 이용할 가능성이 있는 대상에게 어떠한 형태로든 알리고자 합니다. 최근 3년 이내 국내에서 PR(Pubilc Relations)를 잘 활용한 기업의 사례를 제시
    포트폴리오를 증강현실(AR)을 이용해 볼 수 있는 인터랙티브 콘텐츠다. 홍보관 벽면에 구비된 갤럭시탭을 이용해 벽면에 돌출된 여러 AR박스를 스캔해 제일기획 성공캠페인 영상을 증강 ... 과 역사, 기업의 성과 등에 대한 내용을 도슨트의 설명과 함께 둘러보며 공간을 둘러볼 수 있다. 마케팅과 디지털 역량을 보유한 회사답게 홍보관의 모든 콘텐츠는 인터랙티브 콘텐츠 ... 현실(AR)로 체험할 수 있다. '제일기획 이야기와 소통하다' 존에서는 '플립닷(FlipDot)' 디스플레이로 벽면을 채우고 있으며, 이는 아날로그 디스플레이 장치를 통해 사용
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 가상현실증강현실,엔터테인먼트,과학과 의학,건설
    가상 현실증강 현실1. 용어소개 2. 특징 3. 활용분야 4. 조사후기소개어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경 ... 등을 사용한다.1. 용어소개 - 가상현실(Virtual Reality)증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 말한다. 증강현실현실환경과 가상환경을 융합 ... 하는 복합형 가상현실 시스템(Hybrid VR system)이며, 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구개발이 진행되고 있다. 기존에는 증강현실이 원격의료진단·방송·건축
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 수시퀴즈
    로부터 명확하게 의도한 결과를 알 수 있다.맞다/틀리다4. 가상현실, 증강현실이 합쳐진 혼합현실 시대로 발전하고 있다. 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실 ... (AR : Augemented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augemented Virtuality)의 의의를 포함한다. 혼합현실 ... 와도 통신이 가능하도록 한 사람은 모토롤라의 Martin Cooper이다.맞다/틀리다13. 증강현실의 요소기술은 입력장치, 증강현실 영상을 만드는 증강현실 구현시스템, 디스플레이
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    10년 후 세상 독후감
    , 거주 형태는 많이 나타나게 되었다. 인공지능 가상현실, 증강현실이 개발됨에 따라서 앞으로는 직접 옷을 입지도 않고 사이즈를 대충 이미지화해서 옷을 구매하는 그런 편리한 시스템 ... 10년 후 세상 독후감이 책이 발간된 것이 2012년이니 지금으로부터 12년이나 흘렀다. 이 책에서 생각하는 미래 예측은 지금 대부분 현실화되거나 진행이 되었다고 생각한다. 뇌 ... 과학의 발전이 매우 혁명적이라는 점을 언급한다. 마케팅과 뇌과학, 뇌신경공학을 접목한 그런 학문, 트렌드까지 생긴다고 한다.현재 진행 중인 단계로 보이고 아직까지 직접적으로 뇌에 칩
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    해야 하며, 소비자 니즈에 부합하는 문화 요소를 적절히 활용해야 할 것입니다. 향후 문화마케팅은 디지털 기술과 결합하여 더욱 발전할 것으로 전망됩니다. 메타버스, 증강현실 등을 활용 ... 과 문화 콘텐츠 선정의 어려움, 문화의 지나친 상업화에 대한 우려 등의 단점도 존재합니다. 앞으로 문화마케팅은 디지털 기술과 융합하여 더욱 발전할 것으로 전망됩니다. 메타버스나 증강현실 ... 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오. -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사 가. 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견을 제시해 보시기 바랍니다.
    한 소비자 요구에 맞춰 온오프라인 통합 경험을 제공해야 한다.2) 기술 융합을 통한 혁신가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 오프라인 매장에서의 쇼핑 경험을 혁신할 수 있 ... 주제 : 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견을 제시해 보시기 바랍니다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 패션시장 ... 에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안2. 오프라인 마켓의 장점3. 오프라인 마켓의 비전과 가능성Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론패션 시장은 시대의 흐름에 따라 빠르게 변화하고 있으며, 특히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 주목 받는 최신 정보기술(IT)에 대해 자유롭게 서술하시오 (경영정보시스템)
    한 영역에서 사용되고 있다.가상현실(VR)과 증강현실(AR): 가상현실은 컴퓨터 그래픽 및 센서를 사용하여 사용자가 가상 세계로 몰입할 수 있는 경험을 제공한다. 반면 증강현실은 실제 ... 한 데이터를 활용하여 비즈니스 의사결정, 마케팅 전략 개발, 공공 정책 수립 등에 활용된다.사물인터넷(IoT): 사물인터넷은 일상 생활에서 사용되는 장치나 객체들이 인터넷에 연결
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    를 최적화하는 데 AI가 큰 역할을 기여할 것으로 생각한다. 경험 중심의 마케팅 소비자들이 제품이나 브랜드를 경험하고 상호작용하는 것이 중요시되고 있다. 가상 현실(VR), 증강 현실 ... 사회는 디지털 시대다. 디지털 시대에 살고 있는 우리는 디지털과 아날로그의 구별이 모호해지고 있다. 디지털 시대는 가상현실현실이 구분되지 않고, 원본과 복제물도 쉽게 구별할 수 ... 겠다. Ⅱ. 본론 2-1. 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하시오. 인플루언서 마케팅 인플루언서 마케팅은 소셜 미디어나 온라인 플랫폼에서 영향력 있는 인물
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    할 수 있는지에 대해 구체적으로 논의할 것이다. 인공지능과 빅데이터를 활용한 팬 커뮤니케이션 강화, 블록체인 기술을 통한 저작권 보호와 투명성 확보, 그리고 가상현실(VR)과 증강 ... 하고, 새로운 형태의 팬 문화를 형성하는 데 기여할 수 있다.2.3 미래의 K-Pop: 가상현실증강현실을 통한 새로운 팬 경험4차 산업혁명 기술 중 하나인 가상현실(VR)과 증강 ... 현실(AR)을 통한 새로운 팬 경험 제공 등의 사례를 중심으로 K-Pop의 기술적 진화를 설명할 것이다.마지막으로, 이러한 논의를 바탕으로 K-Pop이 미래에 나아가야 할 방향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 광고학, 코로나 언택트 효과적 광고방안
    개관언택트 마케팅은 타인과 접촉하지 않으면서도 구매 활동을 가능하게 해준다. 기계로 메뉴를 주문하는 키오스크나 가상 현실, 챗봇 등의 첨단 기술을 활용하면 타인과 커뮤니케이션 할 ... 를 선보였다. 이마트24는 심야 시간에도 무인 점포를 운영하고 있다. 이런 추세가 계속된다면 앞으로는 편의점에서 일하는 아르바이트 직원을 볼 수 없는 날이 올지도 모른다.2) 증강현실 ... 면 바람이 불고 있다. 로레알은 증강현실 뷰티 앱, 메이크업 지니어스를 론칭하였다. 메이크업 지니어스는 스마트폰의 카메라가 가상 거울이 되어 고객이 가상으로 화장을 해 보는 앱이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 메타버스의 이해와 전망
    한 생존의 가치로 생각한다.메타버스는 크게 4가지로 분류할 수 있다. 각 종류별 특징은 아래와 같다.1) 증강현실(Augmented Reality)현실공간에 가상의 2D or3D 물체 ... 를 겹쳐 보이게 하여 상호작용하는 환경이다. 현실이 차단된 상태인 가상현실에 비해 몰입도는 낮다. 증강현실의 특징으로는 위치기반 기술과 네트워크를 활용 스마트환경을 구축한다는 점이 ... 다. 증강현실의 활용분야로는 스마트폰, 차량용 HUD 이다. 증강현실의 실사용 사례로는 ‘포켓몬고’가 있다.2) 라이프로킹(Lifelogging)라이프로킹은 사물과 사람에 대한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서요약_미래와 부의 기회를 선점하는 7대 메가트렌드 메타버스의 시대(2021) 이시한
    이 일어나는 초월공간(현실이나 세계)다음 생은 없어도 다른 생은 가능하다메타버스의 가장 큰 특징 ‘경제활동’ : 메타버스안에서광고, 마케팅, 교육, 공연, 이벤트, 전시, 포럼, 축제성행 ... 를 초월한 상위 개념에 존재하는 포괄적인 유니버스 1992년 닐 스티븐슨의 SF 소설 에서 만들어진 용어 위키피디아 ‘메타버스’ : 메타버스는 모든 가상세계와 증강 ... 현실, 인터넷의 결함을 포함하 여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리적으로 지속적인 가상공간이 융합되어 만들어 진 집단적 가상 공유 공간이다. 메타버스 1. 현실을 포함한 여러
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광 산업 분야에서의 인공지능 활용 방안
    챗봇 및 가상 어시스턴트언어 번역 서비스실시간 피드백 분석예약 및 가격 최적화동적 가격 책정예약 최적화할인 및 프로모션 타겟팅가상 여행 서비스가상 현실(VR) 기반 관광증강 현실 ... 을 줄 수 있습니다.증강 현실(AR) 안내 서비스증강 현실(AR)은 실제 환경에 가상의 정보나 이미지를 겹쳐 보여주는 기술입니다. 관광지에서 AR을 활용하면, 스마트폰 또는 AR 안경 ... 다면, 해당 리조트나 유사한 리조트에 대한 특별 할인 정보나 패키지 상품을 제안하여 구매를 유도할 수 있습니다.가상 여행 서비스가상 현실(VR) 기반 관광VR 기술을 활용하면 고객
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감