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"공간 스토리텔링이란" 검색결과 81-100 / 711건

  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    성에 대해서 언급하였다. 그리고 이러한 상호작용이 원활하게 이루어지기 위해서는 스토리텔링이 상당히 중요하다고 말했다.필자는 일반 프로게이머들이 스토리를 만들거나 일시적인 외주를 통해 ... 인지심리학전공연락처과목학번담당교수이름-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 가상현실이란?2. 인지심리학의 영역과 가상현실3. 가상현실을 현실과 가장 유사하게 하려면?1) 맞춤형 시스템2 ... ) 상호작용 필요3) 실제 구현능력 향상4. 현실과 다를 수밖에 없는 부분1) 기술의 부족2) 맞춤형 시스템의 부족3) 스토리 작가의 부족Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. 서론이준표
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    음악산업 BM(비즈니스모델) 기획서 - 내가 만약 음악산업과 관계있는 사업을 할경우, 어떤 사업을 하면 좋겠다...라는 가정하에 계획서를 작성함
    는 메시지를 분명하게 하기 위해 공간에서부터 오브제의 구성, 음악, 모든 요소가 스토리텔링이 필요한 종합 예술이다. 이러한 본래의 목적을 해치지 않으면서도 친환경 소재를 활용할 필요가 있을 것이다. ... 다. 국립현대미술관에서는 ‘대지의 시간’이란 전시회를 개최하며 생태에 대한 메시지를 공간에 녹여냈다. 먼저, 작품이나 동선을 구분하는 가벽이 없애버렸다. 열린 공간에 작품들을 진열 ... 고, 어떤 기업과 연계할 수 있을지 국내외 사례를 찾아볼 필요가 있을 것이다. 전시와 같은 예술은 본디 전시 공간을 구분 짓는 임시 벽에서부터 사소한 부분까지 모두 전시에 지대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • A+ 서평_아들 취급 설명서를 읽고 나서
    때 남자가 여자보다 운전실력이 뛰어난 것은기정사실로 여겨진다.공간 인지 우선형이란 자연스럽게 멀리까지 보고 공간의 거리를 측정하거나 사물의 구조를 인지하는 신경회로를 우선하는 뇌 ... 은(短點) 어느정도 인정한다는 말인 것이다.저자는 스토리텔링은 행복한 육아를 위한 필수 조건이라고 단언한다. 스토리는 뇌의 인내력을 길러주고 책임감을 유발하는 아이템이라는 것이다.저자 ... 고 뛰어다니고 사고를 친다. 아들, 남자 어떻게 양육해야 하는가. 이 책을 통해서 살펴보자​대부분의 남자들은 공간(空間) 인지를 우선시하는 뇌 유형으로 태어난다. 그렇기 때문에 운전을 할
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.01 | 수정일 2023.11.29
  • 광고분석 고관여 저관여 발표자료 (A+)
    의 빈방 문명의 충돌 등대 프로젝트 자기만의 세상 속에서 살아가는 방문 안쪽의 딸과 방문 밖의 엄마의 모습은 각자의 인생이 담긴 공간으로 표현  집이란 공간은 변함없이 서성거리 ... 으로노출시키거나 아파트의 가치를 스토리텔링으로 간접적 으로 노출시킴 점유율이 낮거나 비교적 신제품은 타 브랜드와 차별점화 되는 속성 및 그 우수함을 강조 함 Fishbein 태도모델 ... 을 강조하며 집의 가치를 표현 - KCC 스위첸 : 다수의 공감 을 자아내는 스토리 , 가족이 생활 하는 공간의 측면에 초점 현대 THE H vs. KCC 스위첸광고 분석 결과 상표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2023.01.03
  • 소비자심리학_저관여 상황에서 제품의 관여도를 높일 수 있는 전략 4가지에 대하여 설명하시오.
    을 구매하지 않는다. 마음을 움직이는 감정적 요인 또한 제품에 대한 관여도를 변화시키는 핵심 요소이다. 저관여 제품군도 소비자의 감정과 연동될 만한 스토리텔링, 이미지, 색채, 음향 등 ... 관여 상황이란 소비자가 제품 구매를 대수롭지 않게 여기거나, 실수하더라도 손실이 크지 않을 거라고 판단해 다양한 정보를 탐색하지 않는 상태를 의미한다. 이런 상황에 속하는 제품 ... 성이 있다. 이때 브랜드 커뮤니티를 형성해, 소비자들이 온라인이나 오프라인 공간에서 제품 사용 후기나 활용 팁을 나누도록 유도하는 방식이 주목받는다. 브랜드를 공동 관심사로 묶는 집단이 형성되면, 제품 자체가 갖는 단순 기능을 넘어 문화적·사회적 의의가 새롭게 생긴다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대의 바람직한 인재상으로써 호기심,창의성 등 풍부한 인적자원을 축적하고 활용하는 역량, 풍부한 감성자원 혹은 감정지능을 갖추고 활용하는 역량, 개인의 역량을 뛰어넘는 시너지 효과를 낼 수 있는 팀워크가 중요하다고 합니다. 이러한 역량들을 강화하기 위한 각자의 실천ㅇ방안 3가지 이상을 간략하게 서술하십시오.
    , 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작에 필수적인 아이디어 도출과 스토리 완성을 주는 스토리텔링 저작지원 소프트웨어이다. 스토리헬퍼에는 1500편이 되는 영화들이 장면, 플롯 ... 을 알아야만 구체적인 실천방안도 명확하게 도출할 수 있기 때문이다. 4차 산업혁명이란 무엇인가? 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합 ... 처럼 무형의 저장공간에 수많은 정보를 담는 정보통신기술을 의미한다.인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 클라우드컴퓨팅은 각각 따로 노는 개념인 것 같지만 서로 연동되어 있는 4차 산업혁명
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    책놀이(독서놀이)운영사례를 조사하여 3가지 우수사례와 하나의 놀이 프로그램을 선정하여 자신의 평가를 작성하시오.
    과 시설물들로 다양한 공간 창출과 놀이터 개념을 추가하여 아동이 자유롭게 부담 없이 찾을 수 있는 쉼터 및 배움터로서 좋은 공간이라 할 수 있다. 특히 독서공간은 물론 스토리텔링 ... 며 이 목적은 즐거움이 된다. 여기에서 책 놀이의 개념이 도출된다. 책 놀이란 책을 소재로 하는 여러 가지 책 읽어주기 활동으로 넓은 의미에서 책 놀이 활동이란 그림책을 활용한 문학 ... 방을 소개하고자 한다. 이곳에서는 아동의 눈높이를 고려하여 도서관 형태를 기본으로 다락방, 사랑방, 꾸러기방, 놀이기구 등 어린이들이 흥미를 갖고 쉽게 접근할 수 있는 독서공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30
  • 문화예술전시 ) 전시 관람 (문경원 전준호 미지에서 온 소식, 자유의 마을 작품 이미지에 대한 관람 내용보다는 전시장을 어떻게 꾸몄고 그게 작가 개념과 어떻게 흘러가는지 대충 이런 느낌으로 진행, 느낀 점도 같이 작성
    을 미디어아트와 스토리텔링을 통해 그려낸다. 그리고 사람들에게 이 비극의 ‘배경’을 아주 자세하게 소개한다.이 전시에서는 ‘배경’, 즉 두 명의 주인공을 둘러싸고 있는 주변 환경 ... 하거나 서로 다른 공간에 배치하는 대신 두 개의 이야기가 평면의 구조로 맞닿아 있는 모양새이다.미디어 아트가 그간 문경원 작가의 전시에서 사용된 주된 수단이었고 그녀에게 미술이란 소통 ... 를 아는 것이 필수적이다. 현대 미술이란 직관적인 것 같으면서도 너무 직관적인 나머지 해석이 필요할 때가 있다. 작가가 어떤 사람인지를 아는 것은 관객들에게 일종의 해석의 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    더블유컨셉코리아 글로벌MD 자기소개서 및 면접자료
    에 반영되며 브랜드 인지도 향상에 기여했습니다.저는 글로벌MD로서 단순히 브랜드를 수입·유통하는 것이 아니라, 각국 소비자의 문화적 맥락에 맞춰 스토리텔링 중심의 바잉 전략을 구축 ... 가 가장 자주 찾는 플랫폼이었습니다. 다른 플랫폼들이 단순히 ‘상품 나열형’이라면, W컨셉은 ‘브랜드의 스토리를 소비자가 경험하도록 큐레이션’하는 감각이 있었습니다. 메인 화면 ... 의 디자이너 인터뷰, 브랜드별 시즌 화보 구성, UI의 여백 활용 등이 단순한 판매 채널이 아닌 ‘감성적 연결의 공간’으로 느껴졌습니다.특히 ‘W컨셉 단독 입점 브랜드’ 섹션을 통해
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.12
  • 공간마케팅을 통한 커피전문점의 공간디자인 특성 연구 글로벌 커피 프랜차이즈를 중심으로
    과 정체 스토리텔링 만들어준다 . 오감을 활용한 체험공간 감각과 감성을 일깨우는 체험 공간은 인간의 오감을 자극하여 관련 경험을 하였을 때 단번에 자극을 느꼈던 장소가 떠오르기 때문 ... 의 정의 및 변화 3 상업 공간 디자인의 정의 공간 디자인이란 예술이나 건축 , 기능등의 경계를 허물고 구분없이 오감의 만족 , 심미적 디자인 , 자아의 확장 , 탁월한 기능 , 목적 ... 적 특성 전략 내용 스토리의 구성 오감을 활용한 체험공간 이미지 종합 특성 분석 공간 마케팅 전략 다이어그램 미적특성 독창적 디자인 지역과의 조화 교류적 특성 소통의 공간 공유가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격 자소서]2023년 신입 공채 삼성물산(패션) 인테리어 직무 서류 합격 자소서
    이 부족했는 지에 대해 고민이 많았습니다.5점의 상위 수상작과 비교했을 때 프로젝트의 스토리텔링 표현 및 CAD도면이 준공도서와 비교해 정보가 부족하다는 판단이 들었습니다. 이를 위해 ... 1400자) 이내“트렌디한 공간 마케팅 메이커“저는 유행에 민감한 공간 기획력을 바탕으로 삼성물산 패션부분의 SI직무에서 소셜네트워크에 강한 공간을 제안하여 새로운 경쟁력을 가질 수 ... 로 변모하는 것을 보고 공간이 주는 마케팅의 중요성을 느꼈습니다삼성물산 패션부문은 수입유통 브랜드 강화 등 MZ세대가 선호하는 브랜드마케팅변화로 최대영업이익을 얻으며 새로운 소비
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [온라인 콘텐츠] 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형 분석
    생성 방식은 트랜스미디어 스토리텔링 등의 시도를 가능케 합니다. 예를 들어, 플레이리스트라는 웹드라마 제작 스튜디오는 로맨스 장르를 중심으로 다수의 작품 간 세계관을 공유하고 공간 ... 과 캐릭터를 크로스오버하는 트랜스미디어 스토리텔링을 시도했습니다. 또한, 웹예능 콘텐츠인 JTBC 스튜디오 룰루랄라의 은 다양한 직업과 아르바이트를 체험하고 그 과정을 보여주 ... 내지 짧은 지속시간 등이 이러한 형식에 해당합니다. 또한 웹툰, 웹소설, 카드 뉴스와 같은 형태의 콘텐츠도 숏폼 동영상 콘텐츠의 일부로 간주될 수 있습니다.기존에는 숏폼이란
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 설계자
    는 필수 요소들SECRET 0 퍼널이란 무엇인가SECRET 1 비밀 공식SECRET 2 후크, 스토리, 제안SECRET 3 가치 사다리SECRET 4 매력적인 캐릭터SECRET 5 ... 를 최대한 많이 브레인스토밍 해야 한다.? 2단계 : 이 아이디어들에서 어떤 요 소들을 골라야 할까?스토리텔링피트니스 트레이너인 드류 매닝은 케토제닉 식습관(탄수화물을 섭취를 최대한 ... 퍼널 스크립트SECRET 20 '스타, 스토리, 솔루션' 스크립트SECRET 21 '단 한 번의 제안OTO' 스크립트?프레젠테이션 퍼널 스크립트SECRET 22'완벽한 웨비나
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.21 | 수정일 2023.07.18
  • '학습'의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.
    에서 더 나아가 음악, 애니메이션, 영상 등 그래픽 인터페이스 기반으로 다양한 멀티미디어 요소를 활용할 수 있게 한다. 특히 요즘에는 개별적 이미지들의 나열을 넘어 스토리텔링기법 ... [심리학개론]? 주제 : '학습'의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오.Ⅰ. 서론온라인 학습이란 인터넷을 활용하여 학습자-교수자, 학습자-학습자 간 ... , 나아가 팬데믹 시대의 온라인 학습이 나아가야 할 방향에 대해 고민해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 심리학에서‘학습’이란 무엇인가?학습이란 ‘반복된 경험을 통해 얻어지는 행동 또는 지식에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업유산과 컨버젼에 대하여 - 4가지 사례를 중심으로
    가 담겨있는 공간을 파괴하지 않고 컨버젼을 시도해 특징을 유지할 수 있었다. 또한 그 공간에 문화적 요소인 예술과 비틀즈 등을 활용한 스토리텔링을 통해 리버풀시의 실업문제와 경제자생력 ... 산업유산과 컨버젼에 대하여 사례를 중심으로산업유산의 정의와 특징컨버젼에 대하여사례테이트 모던오르세 미술관리버풀 알버트 독가소메타게이츠 헤드[산업유산의 정의와 특징]산업유산이란 ... , 역사의 중첩지대로 지역의 기억과 매개체 역할을 한다.- 공간적 활용성 : 넓은 인공적 공간과 철근 콘트리트, 유리 등 근대 건축재료 활용- 공간적 중심성 : 과거 도시 외곽이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 프랑스3 독서클럽 함께읽는프랑스문학 19세기 프랑스 문학예술의 흐름이 낭만주의가 주도하던 전반기에서 중반기로 접어들면서 서서히 사실주의의 주도로 변하게 된 이유 혹은 배경에 관해 기술
    적 환상리텔링의 전형적인 특징을 보여주고 있다.스토리텔링이란 ‘실제적 사건 또는 허구적 사건을 언어, 이미지, 소리 등으로 표현하는 기술’이다. 대표적인 소설로는 「고리오 영감 ... 적 혁명과 산업화라는 경제적 혁명의 격동기를 겪으며 대중들은 이 속에서 커다란 고통을 감수하였다. 이러한 이유로 정치 및 사회적 변화도 일어났으며, 소설가들에게 프랑스는 공간적 차원 ... 을 넘어 하나의 인물이자 신화로 느끼게 되었다.대중이란 사회계급과 무관하게 모든 사회 집단을 일컫는데, 대중문학에는 사회 현상에 따라 부르주아 문화체계와 부르주아가 아닌 문화체계
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 마케팅 성공 사례, 마케팅 트렌드, 밈마케팅, 파맛 첵스, A+
    , 태진아 미안 미안해를 개사 ; 중독성 있는 멜로디 , 가사에서 스토리텔링 3. MZ 세대의 일반인 광고 모델 as 파맛 첵스 개발자 2004 년에 좌절하던 꼬마 = 2020 년 ... 성 있어서 그 자체로 퍼블리시티 효과 → 광고 영상 조회수 현재 기준 약 280 만회 PR마케팅 커뮤니케이션 전략 한정판 출시 ; 구매가속화 유도 2. 구전 ( 스토리텔링 ) ; 파 ... 루언서 ( 블로거와 유튜버 ) 에게 상품 협찬 → SNS 를 통한 구전 효과 창출 파맛 첵스 판플레이 유도 3. 퍼블리시티 ; 제품 자체에도 스토리가 있고 광고가 창의적이고 화제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.01.28
  • 문학의 콘텐츠화와 우리 문화의 지향점
    한 시놉시스를 구성하는 단계이다. 또한 콘텐츠의 인물, 배경, 사건을 담은 이야기에 해당하는 내러티브 및 스토리텔링 등 제작하려는 콘텐츠의 전반적인 내용을 기획한다. 뮤직비디오 ... 문학의 콘텐츠화와 우리 문화의 지향점1문학의 콘텐츠화와 우리 문화의 지향점.hwp1문학 작품의 생산 및 소비 방식의 변화문학 작품이란 기호적으로는 말보다는 문자에 의한 예술이 ... 으로써 작가와 독자는 하나의 공간에서 마치 서로 대화를 나누는 듯한 상호적인 관계가 형성되며, 문학 작품의 생산과 소비가 상호적이며 대화적인, 접촉성을 띠게 된다.이러한 독자들의 멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육심리학A+] 다중지능이론에 대하여 조사하고 본인이 예측하는 자신의 강점지능과 약점지능에 대하여 그 이유를 들어 기술하고 본인의 강점지능을 강화하고 약점지능을 보완할 수 있는 구체적인 방안에 대하여 기술하시오.
    의 강점지능은 언어지능이며, 약점지능은 자연친화지능일 것이라는 추측을 바탕으로, 언어지능을 강화하는 방안에는 말하기, 스토리텔링, 글쓰기 등을 들 수 있으며 약점지능을 보완하는 방안 ... 의 강점지능과 약점지능을 예측해본 뒤, 그것들을 강화?보완할 수 있는 방안에 대해 생각해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 하워드 가드너의 다중지능이론다중지능이론이란 1983년 하워드 가드너 ... 인용)으로 정의하였으며, 이를 바탕으로 현재까지 언어지능, 논리수학지능, 공간지능, 음악지능, 신체운동지능, 인간친화지능, 자기성찰지능, 자연관찰지능의 여덟 가지 다중지능 영역
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    관계를 의미한다. 대체적으로 프랜차이즈는 식품과 관련된 비즈니스 모델을 떠올리기 쉬운데, 스토리텔링의 측면에서 이러한 비즈니스 모델과 전략을 도출해낸 것이 바로 ‘콘텐츠 프랜차이즈 ... 의 사용이 급격하게 늘어났다. 여기서 IP, 즉 지식재산이란(Intellectual Property) 인간의 창조적 활동 중에서도 재산적 가치가 될 수 있는 것을 의미한다.이러 ... 다는 점을 배경으로 하고 있다. 기존에 개별 미디어 단위로 분열되어 있던 수용자 집단은 디지털 미디어 환경에서 콘텐츠 IP를 단위로 팬덤이란 이름으로 새롭게 정의되기 시작했다.이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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