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"게임이론이해" 검색결과 81-100 / 27,378건

  • 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를2가지 이상 드시오
    한 역할을 하는 도구로서, 경제학과 게임이론 분야에서 핵심적인 개념 중 하나이다. 주체들은 상대방의 선택을 고려하여 최적의 전략을 선택하며, 전개형 게임을 통해 가능한 시나리오 ... 경제학개론게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를2가지 이상 드시오서론경제학은 자연스럽게 게임이론과 밀접한 관련이 있 ... 다. 게임이론은 주체들이 상호작용하는 상황에서 어떻게 의사결정을 내리는지를 분석하는 학문 분야로, 경제학에서는 이를 통해 시장의 동작, 경쟁 상황, 협력과 갈등의 이해 등에 활용
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 조직행동론 과제 / 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여 방안에 대해 설명하시오 (A+ 성적 레포트)
    를 통해 기업의 성과에 영향을 미칠 수 있는 것이다. 이 때문에 경영인들은 항상 근로자들의 동기부여에 관해 생각을 해두고 있어야 한다.동기부여에 관한 이론으로는 내용이론과 과정이론 ... 고 설명한 이론이다. 이처럼 동기부여 하나만 해도 어떤 점이 동기부여를 일으키는지, 그 과정이 어떠한지 등 복합적으로 살펴볼 요소들이 있다. 따라서 국내 기업 중 한 곳을 선정 ... 해 해당 기업은 어떻게 직원들에게 동기부여를 주고, 그 과정은 어떠한지 분석해보고자 한다.2. 본론⑴ 국내 기업- 카카오 게임즈(Kakao Games)카카오 게임즈는 국내 sns
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대 경제학원론 기말 시험지 2020
    을 다루는 경제학의 분과학문은 화폐금융론, 행동경제학, 산업조직론, 공공경제학, 게임이론 중에 무엇인가?2. 선진국이 개도국보다 두 재화 모두를 잘 생산해도, 잘하는 정도의 차이에 따라 ... 분업을 하면 교역을 통해 서로 이득을 볼 수 있다는 것을 시사하는 이론은?3. 수요량이나 공급량이 그 결정변수의 변화에 대해 반응하는 정도를 나타내는 개념으로서 곡선의 기울기와 관련은 있지만 기울기와는 다른 이것은 무엇인가?
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [조선대] 지살남녀 누적 족보(중간+기말)
    와의 상호작용이 미치는 영향력을 말한다. 3) 기존의 두 이론의 주장들을 무시하지 않으면서 두 이론이 설명하지 못하는 아동의 능동성과 사회적 상호작용의 요소를 인정하는 이론이 ... 을 담당하는 특정영역 네 군데이다. 3) 공간관련 직업이나 스포츠를 추구하게 된다. 4) 골프, 컴퓨터 게임, 축구, 다트, 기타 추적놀이 와 겨냥 놀이를 하면서 공간지능을 발휘한다. 5) 공간관련 업무에서 저조한 실적을 내게 된다는 뜻이다 ... 1. 언어습득 이론 중 경험론에 대한 설명으로 옳은 것은?1) 언어는 인간의 다른 행동과 마찬가지로 학습 과정을 통해서 습득된다고 주장하고 있다. 2) 아동이 언어학습에서 어머니
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.10 | 수정일 2023.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    한다.맞다 / 틀리다13. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공 요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신 ... . 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 닌텐도를 상징하는 십자키 ... 을 구축하고자 하는 기법이다.맞다 / 틀리다19. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생 신분이었던 스티브러셀(Steve Russell)과 마틴
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2025.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학개론-게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    다. 게임이론에서 연구하는 게임은 잘 정의된 수학적 객체들로 하나의 게임은 몇 명의 참가자와 참가자들이 할 수 있는 행동들, 그리고 전략들의 조합에 따라 받게 되는 참가자들의 보상 ... 으로 구성되고 거의 협조적 게임들은 특성 함수형으로 표현되지만 전개형과 일반형도 비협조적인 게임을 정의하는 데 사용되기도 한다. 본론에서 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고 의사결정 ... 성을 가지고 있다는 것을 보여준다. 게임이론은 이성적인 의사결정에 관한 수학적 이론으로 개인 또는 기업이 어떤 행동을 했을 때 그 결과가 게임에서와 같이 자신뿐만 아니라 다른 참가
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.14 | 수정일 2023.11.21
  • 경제학개론_게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    의 개념과 특징을 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 높이기 위한 구체적인 방안을 사례를 통해 제시하고자 한다.II. 본론1. 전개형 게임의 정의와 특징전개형 게임게임 이론의 한 형태 ... 1아이디성 명운영교수과목명경제학개론학기/기수년 학기 차수제출일과제 주제게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 ... 기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외I. 서론경제학에서 게임 이론은 개인이나 기업이 전략적인 상호작용을 통해 의사결정을 내리는 과정을 분석
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오. 할인자료
    수년 만해도 게임이론은 경제학도들에게 낯설었다. 그러나 80년대 서울대에 한 교수가 게임이론 관련 서적을 구하기 위해서 중앙도서관 곳곳을 찾아 헤매다 경제학 코너가 아닌 체육 ... 고, 서로 갖고 있는 경제적 기반에 따라 승리자가 결정된다. 게임이론은 이 같은 과정을 분석해 누가 승리할지 예측하고 최적의 결론을 위해 어떤 전략을 구사해야 할지 조언해주는 이론이 ... 든 사회 혹은 직장생활이든 누군가와 부딪치지 않고서는 살아갈 수 없기 때문이다 따라서 이 같은 게임이론은 이 과정에서 어떠한 결정을 내려야 할지 해답을 제시해준다고 볼 수 있다. 앞
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동상담론] 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    있도록 하는데, 이러한 방식이 효과적인지에 대한 논의는 여전히 활발하게 진행되고 있다. 게임놀이치료의 근간은 놀이가 아동의 발달에 필수적인 요소라는 이론적 배경에서 비롯 ... 효과적인지에 대해 심도 있게 토론하고자 한다. 이를 위해 게임놀이치료의 이론적 배경과 목적을 살펴보고, 국내외에서 실제로 이루어진 사례를 통해 그 효과성을 분석할 것이다. 또한 ... 는 무엇인지에 대한 명확한 이해를 도모하고자 한다. II. 본론 1. 게임놀이치료의 이론적 배경과 목적 게임놀이치료는 아동과 청소년들이 놀이를 통해 자신을 표현하고, 심리적 문제를 해결
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    이 맞는지(X) 라프 코스터의 재미이론 = 패턴과 학습 : 게임이 재미있는 이유가 폭력성 떄문인지(X) 게임 ‘문명’ : 식민주의 사상을 기반으로한 게임인지(X) 포스트모더니즘 20C ... 은 인원에게 설문조사를 진행하는 것이다. ✔️게임은 유저의 행동보다는 느낌, 인식에 특화하여 기획해야 한다. 게임 광고에는 기업이 직접 돈을 들여 게임 관련 광고컨텐츠를 제작하고 광고 ... 송출 매체를 선택, 구입하는 과정이 포함된다. 게임 기획자가 지양해야 할 태도를 모두 고르세요. (답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다.) 같은 10대라도 11세
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상국립대학교 현대사회와스포츠 정리본_중간
    * 움직임 교육 과학본질주의적 교육관 → 진보주의적 교육관 (학생=능동적 존재) / 유럽 체조 중심 교육 → 놀이·게임·스포츠 중심 체육 / 심신 이원론적 사고 → 심신일체론적 사고, 전 ... 성 함양, 여가 선용, 운동 문화 계승 및 발달)▶ 놀이, 게임의 특성 구분 (특성이 어떻게 변화하는가)놀이게임스포츠허구성, 미확실성, 비생산성, 자유성, 규칙성(임의), 쾌락성 ... + 경쟁성, 단순 혹은 복합적인 신체기능, 전술, 확률에 의한 결과의 결정 / 규칙성(관례화)+ 탁월한 신체적 기량, 규칙성 (제도화)▶ 놀이관련 이론 (by 요한 호이징
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 경상국립대 경상대/인터넷윤리 인윤/족보모음/중간 기말 기출문제/시험대비/ㄱㄷㄱ
    저것 이란 말로 요구에 응하면 보상해주고, 응하지 않으면 보 복하겠다는 논리가 작용되는 상하관계로 이루어진 집단에서 성희롱이 만연하게 된다는 것을 설명 할 때도 사용하는 구절이 ... 다. 47번- Quid pro Quo, 보상과 보복이론2. 다음 중 프라이버시에 대한 설명과 가장 거리가 먼 것은? 8 번 3- 일반인에 대해 정보를 취하는 것으로부터 보호라는 의미 ... 달기에서 악플러들의 사고와 거리가 먼 것은? 3 번가치상대주의 사고6. 지적재산권의 속성과 거리가 먼 것은? 12 2 번제로섬게임7. 프레셔 프레서 가 말한 프라이버시 침해 유형
    시험자료 | 181페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.10
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    다/틀리적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.17. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임 ... 를 개y)4) 반응이론(response theory)25. 다음 중 사람과 커뮤니케이션 할 수 있고 정서적인 상호작용을 하고 교감할 수 있는 특징으로 이루어진 로봇의 세부적인 종류 ... 의 시사점과 성공 요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하며 위기를 극복하고 성공해왔다.2) 자사 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 아동복지론 ) 아동의 복지에 영향을 줄 수 있는 발달영역 중 자신의 주변에서 가장 문제시 되는 영역에 대해 경험한 사실을 중심으로 서술하고, 이 같은 문제를 해결하는 데 도움이 되는 이론에 대하여 설
    은 인간의 사고과정에 중점을 두고 있기 때문에 인간의 판단이 미치는 영향은 크다. 프로이트의 정신분석이론과 피아제의 인지발달이론을 근거로 아동청소년을 보호하고 신체적, 심리적 치료를 통하여 게임중독에서 벗어날 수 있도록 하여야 하겠다. ... 참고문헌1. 서론아동과 청소년을 대상으로 여가생활의 대부분을 무엇을 하는지 묻는다면 아마도 거의 대부분의 학생들이 휴대폰이나 컴퓨터 게임을 즐긴다고 할 것이다. 길을 가다 보 ... 면 초등학생이건 중학생이건 고등학생이건 간에 스마트폰에 눈을 두고 걷는 경우가 많은데, 이 또한 양손을 스마트폰에 올려두고 게임을 하느라 정신없는 학생들이 많다. 이는 스마트폰 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    최정규 이타적 인간의 출현 독후감
    최정규 이타적 인간의 출현 독후감단순하게 게임이론만으로는 인간의 이타성, 이타적 행동 양식을 포괄적으로 설명할 수 없다고 생각을 하게 되었다. 다만 수학적, 경제학적 이론을 토대 ... 었던 사회에서는 경제학적인 관념에 따라서 행동하고 이타심을 발휘하지는 않았다.게임이론대로 행동을 하게 되면 상대방이 어떻게 나를 대하는가에 따라서 나의 행동이 달라지는 면이 있기 때문 ... 의 이득이 되는가 아니면 상대방의 이득이 되는가 하는 점만 천착해서 이론을 펼친 게임이론 하나만으로는 이타적인 행동의 발현 자체를 구체적으로 설명하긴 어렵다는 것도 다소 알 수 있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산과학고등학교 자소서
    인공지능 기반의 물리 시뮬레이션 모델링을 연구해, 연구 발표회나 전국 과학전람회에 참가해보고자 합니다. 이를 위해 Python 기초와 정보처리기능사 이론을 미리 공부하며, 과학고 ... 했습니다. Python의 random 함수를 활용해 1,000회 이상 시뮬레이션을 돌려 실제 승률과 이론값의 차이를 비교했습니다. 이를 바탕으로 새로운 게임 규칙을 설계하고, 참가자 ... 접한 다큐멘터리에서 양자역학으로 설명되는 미시세계의 신비로움을 본 뒤, 과학은 단순한 지식의 나열이 아닌 세상의 이치를 밝히는 도구라는 것을 깨달았습니다. 저는 단순히 이론을 암기
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.15 | 수정일 2025.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    독학사 3단계 유아교육학과 놀이이론과 실제 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    있는 게임은 주로 유아기 말기에 나타난다.37. 정답: ①해설: 고전적 놀이이론은 사회문화적 맥락을 충분히 고려하지 못한 한계가 있다.38. 정답: ②해설: 현대 놀이이론은 발달 ... . 정답: ③해설: 특수아동 놀이치료는 발달적 접근을 기반으로 한다.48. 정답: ①해설: 놀이환경 구성은 아동의 자발성과 탐색을 보장해야 한다.49. 정답: ③해설: 인지발달이론은멀다. ... 중심의 훈련4. 피아제(Piaget)가 제시한 놀이 발달 단계 중 가장 먼저 나타나는 것은?① 규칙 있는 게임② 상징놀이③ 감각운동놀이④ 협동놀이5. 비고츠키(Vygotsky
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2급 생활체육지도사 시험개요 및 기출정리본(교육, 사회, 심리, 윤리, 체육사)
    합니다.Ⅰ 스포츠교육학○ 체육수업모형 : 직접교수, 개별화지도, 협동학습, 스포츠교육, 동료교수, 탐구수업, 전술게임, 개인적·사회적 책임감 지도- 개별화 지도 모형 : 학습자가 수업 ... 도록 하는 훈련- 점진적 이완 : 자기 관리를 통해 자율 신경계 기능 조절 및 스트레스 완화○ 동기이론 : 성취목표성향(과제 목표 성향/자기 목표 성향), 인지평가이론, 자기결정성이론 ... 에 걸맞는 역할과 행위 실현- 절차탁마 : 학문이나 인격을 갈고 닦음- 극기복례 : 욕망 등을 의지력으로 억제하고 예의에 어긋나지 않게 함○ 경쟁 이론- 아곤(경쟁과 승리 추구
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [원리적용형] 외고 면접 공통질문 모의문제 1회분(20251117-5)
    2026학년도 공통 면접시행일: 2025. 11. 17. | 전형: 자기주도학습전형[상황] 지원자는 외고 면접에 임하고 있는 중학교 3학년 학생입니다. 제시된 이론 (가), (나 ... )를 바탕으로, 사례 (다)의 갈등 상황을 가장 이상적으로 해결할 수 있는 방안을 논리적으로 제시해야 합니다.(가) 통합적 협상(Integrative Bargaining): 갈등 ... 당사자 모두의 만족을 최대화하는 '윈-윈' 해결책을 찾는 방법이다. 제로섬 게임이 아닌, 서로의 숨겨진 욕구를 파악하여 협상의 파이를 키우고 가치를 창출함으로써 상생 가능한 대안
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.17
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    발명의 영웅들에 대한 새로운 고찰, 총균쇠 독후감
    성공을 거두었다. 그러나 게임회사는 돈을 벌어야 하는 ‘필요’가 있고 이 ‘필요’에 의해서 리그오브레전드게임이 탄생되었다. 게이머입장에서는 필요한 게임이 아니었겠지만 회사와 개발자 ... 입장에서는 필요한 게임이라고 봤을 때 필요가 발명의 어머니가 되고 이 발명이 필요의 어머니가 되는 꼴이다. 필자의 의견이 틀린 의견은 아니지만 필요와 발명의 관계가 상당히 상대적이므로 이를 구분하는 것 자체가 맞나 하는 의문이 발생하게 된다. ... 다. 창조론과 진화론의 싸움까지 개입되는 질문이기도 하다. 그런 곤란한 질문이 하나 더 있다. 발명이 필요의 어머니인지 필요가 발명의 어머니인지에 대한 질문으로서 무엇이 먼저 동기가 되
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.13
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2025년 11월 28일 금요일
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10:56 오전
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