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"게임모형" 검색결과 81-100 / 11,729건

  • 이해중심 게임수업모형 PPT
    이해중심 게임수업 모형전통적인 수업 - 게임의 부분적인 기능 숙달 + 게임 규칙 소개 - 기술 발달에 초점 이러한 점을 극복하고자 - 반복적인 연습이 흥미와 욕구 반감 , 큰 ... 도움 X 이해중심 게임수업 모형 - 학생의 흥미를 활용한다 하여 전술습득 모형 전술 게임 모형게임의 유사상황에서 게임을 수행하는데 필요한 전략 및 기술을 가르치는 모형이 ... 프리스비 핸드볼 - 네트형 : 배드민턴 피클볼 탁구 배구 - 벽면형 : 라켓볼 스쿼시 야구 크리켓 킥볼 소프트볼 크로켓 당구 볼링 골프 이해중심 게임모형에서 게임분류학생의 학습
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.29
  • 스포츠 교육모형 - 배구게임 학습지도안
    소단원배구 경기차시7/9지도 요소학습형태스포츠 교육 모형배구 게임학습목표가. 게임의 요소를 변형시켜 다양한 공에 관련된 게임을 만드는 방법을 안다.나. 배구시합을 통해 여러 방향 ... 1. 스포츠 교육모형이란?전통적인 수업방법을 벗어나 다른 체육 수업에서 경험할 수 없는 팀웍, 역할분담(선수, 코치, 심판), 운동 수행의 전략, 구성원간의 친밀감, 팀에 대한 ... 과 이해를 할 수 있는 여건 조성: 학생의 역할, 팀 구성, 팀 운영 등에 관한 총체적 관리*스포츠 교육모형의 진행방식교육과정은 ‘단원’별이 아니고 1.시즌’별로 조직한다.학생
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.06
  • 게임모형을 통한 사회적 딜레마 사례
    게임 모형을 통한 사회적 딜레마 사례-탈세 문제에 관하여간략한 목차1. 탈세 그 사회적 딜레마2. 기본가정3. 첫 번째 게임모형 (정부의 효율성이 변화할 때)4. 두 번째 게임 ... 의 합리성을 향한 노력과 사회적 합리성이 다른 길을 걷는 것일까?어찌 보면 당연한 상황이지만, 이를 게임 모형으로 분석해 보고자 한다.2. 기본 가정(1) 논의의 단순화를 위해 국가 ... 을 낸다.3. 첫 번째 게임 모형 (정부의 효율성이 변화함)(1) 보수체계의 가정 A (정부가 비효율적일 때)Tax(high) -고소득자의 세금 (10을 납부해야 함)Tax(low
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 전술게임모형
    제 14장. 전술게임 모형?전술게임 모형은 기술 발달과 게임 수행에 필요한 전술 지식을 학습하기 위해 게임 구조에 대한 학생의 흥미를 활용한다.?전술게임 모형에서 교사는 학생 ... 을 줄 수 있다.?Bunker와 Thorpe의 이해중심 게임지도 모형은 단원에서 선택한 게임을 활용하는 6가지 부분에 근거를 두고 있다.1.게임소개, 2. 게임이해, 3. 전술이해 ... , 4.적절한의사결정, 5.기술연습, 6.실제게임수행 .1.개요?전술게임모형은 발달상 적합한 ‘게임’과 인지활동 후 숙련된 운동수행을 통해서 전술문제를 해결하는데 초점을 두는 ‘게임
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.15
  • '리그 오브 레전드'의 교육용 게임으로서의 활용 가능성 (Keller 모형 사용), (교육학에서 정의하는 게임 특징 사용) / A+ 받음, 완전논문형식, 출처, 이미지, 그림까지 양식에 맞춤
    00. 연구 제목 선정 배경 및 이유학번 :학과 :이름 :종교단체에서 선생님으로 교육봉사를 하며 아이들과 친해지기 위해 PC방에 가서 함께 게임을 했던 적이 있다. 그 때 아이 ... 들은 게임을 하면서 자연스럽게 소통 속 영어를 사용했다.“아 가엔(게임 내 아이템의 영문명 guardian angel의 줄임말) 이다”“나 펜타킬(다섯명의 적을 연속적으로 처치) 줘 ... ” ···아이들은 이렇게 자연스럽게 게임 내에서 영어를 사용했지만, 실제로 ‘수호’의 의미를 지닌 guardian의 스펠링이나, ‘펜타’가 의미하는 영어 의미는 전혀 알지 못했
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 전략게임, 전술게임 모형 조사
    전술게임모형 조사강의:학번:학과:성명:홍길동전술게임 모형? 전술 게임이란?○ Bunker와 Thorpe(1982)의 이해중심 게임지도 모형과 동일하며, 게임을 구성하는 두 가지 ... 까지 게임 수행력이 향상 될 수 있다는 것을 전제로 한다. 전술게임 모형은 학생들이 게임을 통해서 게임 수행에 필요한 두 요소 즉, 전술적 지식과 게임 기능을 익히게 하는 교수 ... 모형이다. 이는 전술 게임 모형 게임에 내재하는 원리를 지도함으로써 학생들로 하여금 게임의 핵심 전술과 게임 기술을 익히도록 하는 것에 주력한다. 이를 위해서 이모형에서는 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 전술게임모형
    전술게임 모형전술게임 모형:이해중심 게임지도기술발달과 게임수행에 필요한 전술지식을 학습하기 위해 게임구조에 대한 흥미를 활용 교사는 학생의 기술과 전술을 발달시키기위해 학습과제 ... 들을 유사한 게임상황으로 계획하고 정식게임 변형게임으로 이끌어간다. 이모형의 중점은 전술이다.전술은 게임에 유사한 게임을 수행하는데 필요한 전략 및 기술의 결정체를 의미한다.침범 ... 형:농구,하키,풋볼,라크로스,넷볼,축구,프리스비 네트형/벽면형:배드민턴,피클볼,탁구,배구 필드형:야구,크라겟,킥볼,스포트볼 표적형:크로켓,당구,볼링,골프이해중심게임지도 모형 수업순서
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.10
  • [보건교육A]초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육(그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용)
    보건교육A.hwp 1[보건교육A형]초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육(그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용)- 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 초중고학생의 게임중독증 ... 에 대한 보건교육-[그린의 PRECEDE-PROCEED모형] 적용* 선택대상에 대한 인구 사회적 특성[1단계] -사회적 사정(Social assessment)1) 객관적인 지표① 게임 ... 게임 중독을 예방하게 된다면 추후 일어날 물질 중독이나 더 나아가 범죄도 예방할 수가 있다.이에 개별적으로 대상을 선정하고, 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.25
  • 이해중심, 전술게임 모형을 적용한 체육 지도안(족구)
    · 학생: 운동복수업모형이해중심 게임모형수업전략단계학습내용교수-학습 활동시간자료(♤ )유의점(☞)교사학생게임소개전시학습 상기동기유발T. 건강상태 확인하기T. 준비운동 하기-스트레칭 ... 체육과 교수-학습 지도안교육실습생지도교사수업일시2014 년 10 월 2 일 목요일 교시대 상6 학년단 원Ⅲ.경쟁활동2. 족구형 게임 (8/8)장 소운동장학습주제4대4 족구형 게임 ... 및 감상교 과 서94~95쪽학습문제4대4 족구 변형 게임의 전략을 이해하고 운동 예절을 지키며 게임에 적극적으로 참여해보자.학습자료· 교사: 호루라기, 라인기, 네트, 족구공
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.14
  • 이해중심게임모형
    이해 중심 게임 모형Teaching Games For Understanding< 피구 게임을 하고 있는 아이들 >학과 : 컴퓨터 교육학번 : 20062232성명 : 조 은 아 ... 게임 모형(Tactical Game model)'이라고도 불릴 만큼 게임을 지도함에 있어서 전술적인 상황에 주된 초점을 맞추는 동시에 게임 수행을 좋아하는 학생의 흥미와 학생 ... ▶ 이해 중심 게임 모형 개발의 배경.초, 중, 고등학교를 망라하고 모든 학년의 대체적인 체육 수업은 기능을 먼저 습득하고 게임을 진행하는 전통적 교수방법인 기능중심 수업모형이 일반
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.22 | 수정일 2021.08.31
  • 보건교육4A)그린의PRECEDEPROCEDE모형적용한초중고학생의 게임중독증에대한보건교육0k
    보건교육4A)그린의PRECEDEPROCEDE모형적용한초중고학생의게임중독증에대한보건교육0k초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육환경보건학과 보건교육4A형-개별적으로 개인이나 집단 ... 을 정하고, 선택대상에 대한 인구 사회적 특성을 상세히 기술한다.- 반드시 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용하여 작성한다.-한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.Ⅰ ... 다.그러나 이에 따른 부작용으로 인터넷을 통한 게임중독의 현상이 나타나 신체적 정신적으로 부작용도 속출하고 있다. 필자도 인터넷 사용으로 게임중독증이 심한 편이다. 한번 게임에 빠지
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.12 | 수정일 2014.03.18
  • [체육과 교육 수업지도안] 하나로 수업 모형 4학년 농구형 게임
    농구공처럼~통통튀는 우리의 비상체육과 교육 Ⅱ- 하나로 수업 모형4학년 농구형 게임수업 시연 (5차시, 6차시)1. 수업 개요농구는 초등학생에게 축구, 야구와 더불어 매우 친숙 ... 패별 ‘농구공 서로 이어 주고 받기’ 게임을 할 수 있다.학습 모형하나로 수업모형터 운영하기터: 공 이어 주고 받기 (드리블, 패스)창작터 : 농구 만화 완성하기.학습 자료농구공 ... 한 게임이다. 하지만 우리는 얼마나 농구에 관해서 잘 알고 있을까? 농구는 단순히 농구공을 농구 골대에 넣는 것이 아니다. 농구의 전략들을 이해하고 기능들을 충분히 습득해야 하
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.12 | 수정일 2016.07.19
  • 이해중심 게임모형 적용
    수)교과서 52쪽주 제공 굴려 놓인 목표물 맞히기수업전략수업 모형이해중심게임모형학 습 목 표1. 공을 굴려 놓인 목표물을 정확히 맞힐 수 있다.2. 즐겁게 게임에 참여하려는 태도 ... 체육과 교수?학습 과정안일 시2009. 06. 03 (수) 1교시대상4-1 30명(남15, 여15)지도교생지도교사단 원게임 활동 3. 공놀이(목표물 맞히기 게임)차시1/5범위(쪽 ... 계학습과정교수 ? 학습 활동시간자료(?) 및 유의점(?)도 입준비 운동하기학습 동기유발?준비 운동하기- 환자 확인 후 맨손체조로 준비 운동하기?학습 동기유발- 알까기 게임을 해 본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.18
  • 체육 네트형 게임 세안, 배구 이해중심게임수업모형 적용
    와 오버패스, 배드민턴형 게임, 족구형 게임 등나. 본 차시에 활용한 수업 모형 - 이해 중심 게임 수업 모형1) 수업 모형 선정의 배경이해 중심 게임 수업 모형은 분절적인 기능 지도 후 ... 게임을 가르치던 전통적인 기능 중심 게임 수업 방식에 대한 대안으로 제시된 것이다. 이해 중심 게임 수업 모형은 ‘변형 게임-기능 연습-게임’ 방식으로 지도함으로써 학생들로 하여금 ... 을 두고 있기 때문에 이해 중심 게임 수업 모형으로 수업을 계획하였다.2) 단계에 따른 교수?학습 과정과 유의점학습 단계주요 내용교수?학습 활동게임 제시ㆍ활동 과제 확인하기ㆍ간
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 체육교육-전술게임모형
    전술게임 모형1. 개요전술게임 모형은 발달상 적합한 ‘게임’과 인지활동 후 숙련된 운동수행을 통해서 전술문제를 해결하는 데 초점을 두는 ‘게임유사 학습활동’(게임 형식)에 기초 ... 한다. 교사는 게임을 수행하는 데 필요한 가장 본질적인 전술을 결정함으로써 이 모형을 활용하기 시작한다.교사는 각 전술 영역에서 일련의 학습 활동을 설계하게 된다. 교사는 경기 ... 수행의 복잡성에 대해서 거의 준비가 되어 있지 않다는 점이다.전술게임모형은 기술 발달과 게임 수행에 필요한 전술 지식을 학습하기 위해 게임 구조에 대한 학생의 흥미를 활용
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    Multiplayer Online Role Playing Game)의 양립 구도를 깨고 캐주얼 게임에서의 대성공 신화를 이루어 냈다. ‘카트라이더’는 04년 연말을 기준으로 지난 98년 ... 경쟁세력 모형을 사용하여 분석 )1. NEXON(넥슨) 참조: 위키백과( HYPERLINK "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%84%A5%EC%8A%A ... 8" https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%84%A5%EC%8A%A8 )넥슨(영어: NEXON,일본어: ネクソン)은 일본의 게임 제작 · 배급사이다. 모기업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
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2025년 08월 12일 화요일
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