• 통합검색(10,177)
  • 리포트(8,834)
  • 방송통신대(595)
  • 자기소개서(336)
  • 시험자료(194)
  • 논문(167)
  • 서식(29)
  • ppt테마(15)
  • 노하우(4)
  • 표지/속지(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"휴대폰(스마트폰)" 검색결과 961-980 / 10,177건

  • 간호관련 영상 감상문 생로병사의 비밀 건강수명 늘리는 자세혁명 소감문
    화한 등이 굽고 거북목인 모습인 이미지를 보니 충격이었다. 오래 앉아서 작업을 하는 직장인들도 근골격계 질환에 취약하다. 나쁜 자세로 스마트폰을 하던 대상자는 일자목 진단을 받 ... 아 스마트폰을 자제할 것을 권고받았다. 다리꼬기, 양반다리, 짝다리를 자주하던 대상자는 골반이 뒤틀렸다. 그리고 높은 굽의 신발을 자제할 것을 권고 받았다. 이는 나에게도 해당되는 내용 ... 생로병사의 비밀 소감문요즘 나의 최대 관심사가 자세교정이었다. 구부정한 자세로 지내다 보니 등도 굽고 핸드폰도 오래 하다 보니 거북목이 걱정이었다. 바른 자세를 유지해야겠다는
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2024.10.10
  • 경쟁사 광고 비교분석
    휴대폰 시장이 스마트폰 중심으로 이전하는 과정에서 애플과의 주도권 경쟁은 삼성 입장에서 초미의 관심사임.○ 삼성의 비교광고가 미국에서는 집행되고 국내에서 집행되지 않은 것은 우리나라 ... 비교광고 사례분석1. 삼성전자의 비교광고 사례1) 삼성전자 스마트폰 비교광고 사례○ 삼성전자의 입장에서는 애플과의 특허분쟁에서의 승패 여부를 떠나 자사의 제품이 ‘카피 제품 ... 의 집단주의적인 문화적 특성의 영향보다는 이미 국내 스마트폰 시장에서 압도적인 시장점유율을 점하고 있는 시장의 경쟁구도가 주요한 고려사항이었을 것임. 즉, 굳이 삼성이 국내
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.18
  • 스마트폰 이용자들의 영화 어플리케이션 이용 정도와 영화 관람 실태 조사 자료로 양적방법론 수업에서 사용했으며, 각종 통계적 기법(카이제곱, 교차분석, 빈도분석) 등을 사용해 가설을 검증한 자료입니다.
    스마트폰 이용자들의 영화 어플리케이션 이용 정도와영화 관람 실태 조사서울시립대학교 도시사회학과 이OO1. 연구 주제영화관련 어플리케이션 사용 유무에 따른 스마트폰 이용자들의 영화 ... 교수는 "최근 스마트폰, 스마트 TV의 등장이 영화 관람 행태뿐만 아니라 영화의 제작, 배급, 홍보 방식의 변화, 영화라는 콘텐츠의 미학과 형식의 변화를 불러일으킬 것"으로 진단 ... 했다.이처럼 스마트 미디어와 인터넷 서비스들은 영화산업 구조의 패러다임 변화를 이끌고 있다. 특히 스마트폰의 경우, 2009년 말 80만 명에 불과했던 스마트폰 가입자 수가 2011
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    토비스 기업분석
    가능현재 스마트폰은 대부분 OLED로 넘어가는 추세"그동안, 휴대폰 TFT-LCD 분야의 이익률이 다소 적었던 것이 사실"2당사의 공시 내용 문구를 통해 향후 LG 그룹과의 교감 ... 제품 라이프 사이클 : 대부분 1년 미만lg전자의 스마트폰 사업 철수 - 당사의 LG전자향 TFT-LCD 부분 거래 중단 (올해 7월)1이번 기회에 차량용으로 사업부분 대폭 전환 ... 한 type 제품 개발 중"4TFT-LCD 모듈에서 체온계 / 일본향 스마트폰 관련 매출은 아직 견고TFT-LCD 모듈분야 전체 매출의 하방경직성을 담당할 전망3. Non-Contact
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회변동은 촉진요인과 장애요인이 공존합니다. 촉진요인에 의해 사회변동이 긍정적으로 이루어진 경우와 장애요인으로 인해
    스마트폰 시대에 살아가고 있다. 10대는 처음 접했던 핸드폰스마트폰이었으며, 그들은 인터넷 문화에 너무 익숙한 시대를 살아가고 있다. 30대는 아날로그 시대와 디지털 시대 ... 가 공존했던 시대였다. 2000년대로 들어오면서 많은 것들이 발달하였고, 변화하였다. 또한 30대의 시절은 컴퓨터가 발전하고 있던 시대였다.40대는 스마트폰 보다는 일반 휴대전화 ... 던 카메라에 대한 화질, 핸드폰 기능에 따라서 달라지는 카메라 화소에 대해서 크게 관심이 없었다.그러나 코로나 시대를 겪으면서 디지털 문화가 생겨나기 시작했고, 이것들이 점차 우리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 4가지 디자인에 대해서 각각 정의, 특징, 방법, 비교, 사례를 정리.
    고 있으나, 일반적으로는 스마트폰의 아이콘이나 배경 디자인 등을 가리키는 좁은 의미의 단어로 사용되곤 한다. 즉 사람들이 새로 나온 휴대폰을 가리켜 ‘UI가 바뀌었다’고 말할 때 ... ) 스큐어모피즘 디자인(2) 플랫디자인(3) 머티리얼 디자인(4) 뉴모피즘 디자인3. 결론4. 참고문헌1. 서론스마트폰을 사용하는 사람이라면 누구나 ‘UI’라는 단어를 들어본 적 ... 다. 은유를 활용한 스큐어모피즘은 오랫동안 애플을 대표하는 디자인이자 이미지였고, 스마트폰을 사용하는 것에 익숙하지 않았던 초기 사용자들로 하여금 심리적인 장벽을 낮추는 역할을 담당
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비가 환경에 미치는 영향과 바람직한 소비생활 그리고 그 실천 방법- 옷, 자원채굴로 인한 환경파괴문제, 친환경적인 소비생활
    는 편이라 쉽게 버리지 못하여 15년 전에 쓰던 2G폰, 랩탑, 카메라 등을 갖고 있는데 아직도 작동이 된다. 하지만 지금은 최신 스마트폰과 랩탑, 카메라를 사용한다. 최신 스마트폰 ... 기만큼의 산림이 파괴된다.휴대폰과 전자제품의 생산시 꼭 필요한 콜탄과 희토류의 채굴도 문제가 많다. 콜탄 광산으로 고릴라의 서식지는 파괴되고 있으며 희토류 채굴시 발생되는 여러 ... 알고 있는 사실이다. 그러나 물건에 관해서는 좀 다르다. 우리의 욕구를 채우기 위해 환경은 생각하지 않고 쉽게 구입하고 쉽게 버리는 경향이 있다. 휴대폰 같은 경우도 앞서 살펴본
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT기술의 발전으로 커뮤니케이션의 변화가 나타나고 있다. IT기술 발전이 개인간, 조직내 커뮤니케이션
    사람들은 언제 어디에서나 핸드폰만 가지고 있다면 다른 사람들에게 전화를 할 수 있고, 짧은 문자메시지를 통해 정보를 전달하는 것이 가능해졌다. 이도 놀랍지만, 이후 스마트폰 ... 으며 최근에는 계좌 이체와 같은 기능을 할 수 있게 되었다. 또한, 스마트폰의 발전과 함께 도래한 SNS는 사람들이 더 많은 내용의 정보들을 서로 주고받을 수 있게 하였다.3G ... 여 다른 국가에 있는 사람들하고도 보다 쉽게 안부를 주고받을 수 있게 되었지만, 스마트폰의 발전과 이 같은 변화는 더욱 급속해졌다. 다른 국가에 있는 사람들과도 버튼을 한 번 클릭
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 근거리 무선통신기술 PPT
    에서 NFC 탑재 스마트폰을 출시 및 보급하여 NFC 기술이 점차 대중화 구글도 삼성페이처럼 휴대전화를 활용한 오프라인 결제 서비스 를 내놓을 전망 NFC 기술이 보편화 됨에 따라 NFC ... 과ed 매거진에 실린 렉서스 광고인데 , 이 페이지에 스마트폰을 갖다대면 스마트폰의 NFC 가 페이지에 숨어있는 태그 (tag) 를 읽게되고 태그에 입력되어 있던 렉서스의 URL ... 이 스마트폰에서 자동으로 이동 이 된다 . 연결된 웹 브라우저는 렉서스 Enform App. 으로 스위트 룸과 터치스크린 등 대시보드의 주요 기능들을 설명하는 비디오를 보여준다
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.09 | 수정일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 여가현장을 조사하시오. 학령기 아동이나 청소년을 선정하시고 수업시간에 배운 여가시간에 정의에
    는 활동은 주로 컴퓨터 게임, 인터넷 검색을 가장 많이 하고 있다. 청소년들은 스마트폰 등을 활용하여 컴퓨터 게임과 인터넷 검색을 여가 시간에 즐기고 있으며 특히 등교가 이루어지는 주중 ... 청소년은 스마트폰을 통해서 기상을 하면서 카카오톡, SNS를 확인한다. 학교와 하교 길에서도 스마트폰을 보면서 다양한 활동을 하고 있으며 친구들과 찍은 사진들을 공유하고 스마트폰 ... 에서 친구들과 관계를 쌓는 활동을 하고 있다. 집에 돌아와서도 스마트폰을 이용해서 음악을 듣고 인터넷을 검색하는 활동을 하고 있으며 자기 전에도 스마트폰으로 SNS를 확인하는 모습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 그 이후 미래의 지배자들, 독후감
    다. 뒤늦게 출시되는 서비스지만 더 편리하고 다른 서비스의 장점을 차별화로 내새워 성공 할 수 있었다. 샤오미는 많은 스마트폰 회사들이 고가 휴대폰 판매에 집중할 때 가성비를 내세운 ... 휴대폰으로 많은 소비자들을 확보했다. 샤오미 가성비의 비결은 생산라인이나 판매조직을 없애고 직원들이 소프트웨어 개발과 스마트폰 디자인, 공급망 관리에 집중하고 광고 없이 입소문 ... 은 반도체의 발명으로 디지털 혁명이 이뤄졌다. 자동화의 핵심으로 전자공학과 IT기술이 등장해 가전제품 전성시대를 열었고 인터넷의 등장으로 정보화 혁명이 일어났다. 이후 스마트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    시장 세분화를 통한 타겟고객의 선정을 통한 성공사례
    적 변수, 소비자들이 추구하는 편익과 사용상황 등을 정의하는 행동적 변수 등으로 구분할 수 있다.지금은 스마트폰 사업 및 통신사를 제외한 무선통신사업부를 완전히 철회한 LG이지만, 과거 ... 으로 불린 LG의 과거 무선통신사업을 살펴본다면, 소비자들은 어떤 차별점에 열광하는지, 향후 어떠한 스마트폰이나 무선통신기기를 개발해야 할지 인사이트를 얻을 수 있을 것이라 생각 ... 에는 ‘프라다폰’ 등 큰 성공을 거둔 이력이 있다. 최근 LG에서 개발하였던 ‘상소문 에디션’은 애플과 삼성이 그 특허 권리를 매입하려고 혈안을 들이고 있는데, 혁신의 아이콘
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 삼성 경영전략 보고서
    합병 스마트폰용 초고속 '128 기가바이트 UFS', 3비트 낸드플래시 기반 128GB 스마트폰용 내장 메모리 양산?2007 ~ 현재삼성전자는 모든 위기를 기회로 전환하며, 세계 ... 제일의 디지털 기술 산업 선두기업 중 하나가 되었다. 세계 최고의 품질을 지향하는 고집스러운 다짐은 반도체, TFT-LCD, 모니터, CDMA 스마트폰 등 13개 제품을 세계 시장 ... 점유율 1위에 기록하게 하였다.2013년 2분기 기준, 스마트폰 부분 영업이익 면에서 애플을 추월하여 1위를 달성하였다.(SA조사, 2013년 2분기, 삼성 52억불, 애플 46
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.31 | 수정일 2022.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인생 선배의 꿀팁 3
    . 아이들의 시력이 나빠졌습니다. 공부를 잘하건 못하건 아이들이 컴퓨터나 휴대폰스마트기기에 장시간 노출되었습니다. 평소 유튜브를 모르던 아이들도 그 존재를 알게 되었습니다. 아이 ... 가 큽니다. 그런데 해가 갈수록 산만하고, 수업 시간 집중하지 못하는 아이들이 늘어나고 있습니다. 집에서 실컷 스마트폰으로 게임을 하거나 유튜브를 보다가 학교에 오니 수업이 재미없 ... 들은 잘 안 보인다고 앞자리에 와서 씁니다. 초등 시기 아이들의 시력에 신경써주시고, 시력이 나빠진 경우가 많으니 방학 기간 시력 검사를 해 주시기 바랍니다. 또한 아이들이 스마트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 인간행동과사회환경 ) 현대 한국사회에서 가족의 기능이 제대로 발휘되도록 하려면 아떻게 해야하는가 외 3개
    에서 가장 등한시 되는 요소는 아마 정서적 기능이 아닐까 생각한다. 스마트폰 및 전자기기들이 발전됨에 따라 서로 소통하는 시간이 줄어들고 각자의 방에서 생활하는 형태를 취하고 있 ... 다. 이러한 사회적 변화는 자녀 양육 및 사회화의 기능에도 영향을 미친다. 부모와의 대화를 통해 자녀들이 사회화과정을 거치는데 현대 사회에서는 이 과정이 저하되고 오히려 스마트폰을 통해 ... 아이들이 사회를 배우기 시작한다. 따라서 이러한 기능을 제대로 되살리려면 휴대폰 이용시간을 가정에서 줄이는 방법이 있겠다. 예를 들어 저녁을 먹은 후 1시간 동안은 각자의 휴대폰
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2021.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    개드 사드 소비 본능 독후감
    을 때, 나는 매우 놀랐다. 나는 그동안 소비가 단순히 내가 필요한 것을 구매하는 행동이라 생각했기 때문이다. 예를 들어, 내가 스마트폰을 새로 구입할 때, 그저 오래된 휴대폰이 ... 고장이 나서 교체할 필요가 있다고 생각했다. 그러나 책을 읽고 나서, 나는 내가 스마트폰을 고를 때 기능이나 가격뿐만 아니라 브랜드와 디자인, 그리고 자신을 어떻게 드러낼 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.04
  • <아이폰> 이용자의 심리적 특성에 관한 연구 (A perspective on the subjective factors among the Smartphone users in Korea)
    스마트폰이 모바일 인터넷 대중화 시대를 열어가면서 각종 모바일 기기를 통해 정보를 생산, 유통하고 소비하며, 일하고, 소통하고, 놀이를 즐기는 새로운 라이프스타일을 추구하는 사람 ... , 라이프스타일 등이 반영된 주관성의 구조인 스키마타(schemata)를 이해하는 것이 무엇보다 중요하다. 본 연구의 목적은 스마트폰 이용자의 이용동기와 만족을 살펴봄으로써 주관 ... 들이 점차 증가하고 있다. 특히 2009년 12월 국내에 출시된 아이폰은 통화 중심의 휴대폰 시대에서 ‘손안의 PC’ 시대를 열었으며, 최첨단 IT와 융합되면서 이제 휴대폰
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고유형에 대해 학습해보았습니다 광고의 목적에 따라 할인자료
    를 냈다. SNS에 무심코 올리는 사진에 초상권, 저작권, 상품권 문제등에 대해 조금 더신경쓰고 주의하자는 내용이다. 3.결론 21세기 현대사회는 스마트폰이 보급화 되면서 스마트폰 ... 나온 휴대폰인 삼성의 갤럭시s23광고가 있다. 삼성은 새로 개발한 휴대폰을 판촉하기 위해 광고를 냈는데, 카메라 100배 줌이라는 타이틀을 강하게 내걸고 광고를 냈다. 삼성스토어
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
    로 나눠지는데 이중 핸드폰과 같은 전자매체를 통한 놀잇감은 긍적적인 측면도 있지만 부정적인 측면이 많다. 최근 스마트폰이나 스마트 티비에 아이들이 장시간 노출되어 창의적인 활동이 줄 ... ▶핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)1
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향
    이 늘어나고 맞벌이 부부가 많아지면서 스마트폰, 텔레비전을 접하는 나이가 앞당겨졌습니다. 통계청(2019)에서 실시한 스마트폰 과의존 실태조사에서 전 연령대 중 유·아동의 스마트폰 ... 이상 시청가능이라는 기준을 두고 영화나 드라마, 애니메이션 등을 방영합니다. 하지만 스마트폰이 보급되고 전연령이 미디어에 쉽게 노출되는 현재, 틱0, 유튜0 등의 새로운 대중 ... 과의존 비율이 2년간 가장 크게 상승했다고 밝혔습니다.또한 우리나라 아동의 주중과 주말의 놀이 및 여가시간을 조사한 결과 SNS나 컴퓨터, 핸드폰, 게임, TV, 영화 등 미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감