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"팬덤문화" 검색결과 961-980 / 1,468건

  • 중국 인플루언서 왕홍을 통한 마케팅
    에서 왕홍이 증가하고 , 팬덤이 형성되면서 라이브 방송 , 숏클립 , e 커머스 플랫폼이 등장하고 있음 - 유형별 플랫폼 1) 단순 홍보형 그들만의 시선으로 제품 리뷰 영상 게재 할 ... 인 왕훙 . - 중국 문화를 본 한국인 , 중국 시선에서 바라 본 한국 등 한중 문화를 컨셉으로 영상 제작 . 무야란 - 중국인이 잘 모르는 한국 화장품의 후기를 SNS 에 올리
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.29
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    연습생 그룹 ) 데뷔 이전부터 음악 및 방송 활동 공식 사이트와 SNS 를 통해 연습생들의 안무연습 영상 · 사진을 올리며 팬덤 형성 WIN, MIX MATCH( 서바이벌 ... 프로그램 ) 연습생들의 다양한 재능과 매력을 보이며 최종적으로 데뷔할 멤버를 결정 “ 선 검증 후 데뷔 ” 신인데뷔 방식 대중의 반응을 엿본 뒤 이에 맞춰 보완 위험성을 낮추고 팬덤 ... 0 3 향후 전망 ( 단위 : 조 원 ) 음악산업은 이러한 발달에 힘입어 고부가가치 문화상품으로 새롭게 부각 “ CT (Culture Technology) ” ‘ 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 하위문화의 정의와 한국사회의 하위문화에 대한 자료입니다.
    문화1)사생팬 vs 팬덤문화2)스타일의 다양화4. 결론1. 하위문화에 대한 정의와 이해1) 하위문화하위문화는 기본적으로 고정된 것이 아니라 가변적이고 생성적이다. 그런 점에서 새롭 ... , 이데올로기 속에서 억압된 몸의 은밀한 드러내기 욕망이 숨어있다.3. 한국사회의 하위문화1) 사생팬 vs 팬덤문화팬덤은 어떤 대중적인 특정 인물이나 분야에 지나치게 편향된 사람 ... 들을 하나의 큰 틀로 묶어 정의한 개념이다. 텔레비전의 보급과 함께 대중문화가 확산되면서 나타난 현상의 하나로, 팬덤문화적 영향력을 행사하면서 팬덤문화라는 말이 탄생하였다.한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • 청소년교육개론
    .2%정적 현상도 많아졌다. 일부에서는 이를 팬덤현상이라 하여 하위문화로 취급하기도 한다.※ '광신자'를 뜻하는 '퍼내틱(fanatic)'의 팬(fan)과 '영지(領地)·나라' 등 ... 이나 분야를 열성적으로 좋아하거나 몰입하여 그 속에 빠져드는 사람을 뜻하는 의미로 축소.2) 우리나라 팬덤 문화의 시작우리나라에서는 이러한 팬덤문화가 1980년대 초에, 가수 조용필 ... 의 '오빠부대'로부터 시작되었다고 보고 있다. 이어서 가수 서태지가 청소년의 우상으로 떠오르면서 1990년대의 팬덤문화를 낳았고 그 후 2000년을 전후해서 수많은 팬클럽이 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [서평] 한국 SF 장르의 형성
    가 한국에 제대로 정착하기 위해서는 팬덤의 역할이 중요하다. 그 중심에 잡지가 있다. SF 장르를 소개하고 백그라운드와 작가들을 설명하지만 잡지 자체로 플랫폼 역할을 한다. PC 통신 ... 시대에 팬덤은 동호회로 나타났다. 천리안의 멋진 신세계, 하이텔의 과학소설 동호회, 나우누리의 sf 2019, 유니텔의 sf odyssey 등이었다. 현재 한국 SF의 플랫폼 ... 점이 필요하다(캐리커처).68쪽이다.한국에서 SF 장르가 발전하기 위해서는 SF의 내재화가 필요하다. SF 강국인 일본에서 과학은 문화다. 한국은 여전히 부국강병이다. 아쉬운 부분이다.67쪽이다.PAGE \* MERGEFORMAT1
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.05
  • 아이돌문화와 시장
    REPORT아이돌문화와 시장목차아이돌의 정의아이돌문화의 역사아이돌문화의 시작아이돌문화의 변화아이돌산업과 경제아이돌문화의 방향일본아이돌과의 비교아이돌 팬덤 문화의 효과아이돌의 정의 ... 다.아이돌 팬덤 문화의 효과아이돌 팬덤 문화라고 한다면 대부분 부정적인 면 만을 떠올릴 것이다. 그도 그럴 것이 대부분의 어른들은 아이돌 팬들을 한심하게 여길뿐더러 기자들도 사생팬 ... 과 같은 팬덤 문화의 부정적인 면들을 까내리기 일쑤인데, 그 와중에 팬덤 문화의 긍정적인 면에 대해 생각해본다는 것은 정말 쉽지 않을 것이다. 하지만 아이돌 팬덤의 새로운 긍정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.25 | 수정일 2019.01.22
  • 오디션과 리얼리티 프로그램과 사회문화적인 특성의 반영
    와 시청자 사이에 발생하는 다양한 상호작용을 촉진하는 작용을 한다. 뒤집어 말하면 오디션 프로그램의 열풍 속에서 팬덤 현상의 입지는 굳건하다. 오디션 프로그램의 시청자는 적극적인 문화 ... - 오디션과 리얼리티 프로그램과 사회문화적인 특성의 반영오디션프로그램에 대한 많은 언론가의 관심과 취재, 사람들의 비판과 평론가들의 혹평은 계속해서 쏟아지지만 이제는 이것이 우리 ... 몇 년 사이 가장 주목할 만한 텔레비전 문화현상이라고 평가한다. 이것은 세계적인 현상이고 이미 우리나라에서는 오디션 프로그램으로 열기를 입증하고 있다. 경쟁과 경연이 기본 포맷이
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.07
  • CJ ENM 음악 사업 검토
    가 되었다. 유튜브를 통해 팬덤을 만들고, 공연을 가서 돈을 버는 구조다.1.3. 아이돌 산업음악은 미끼 상품이다. 음반기획사 매출의 70% 이상이 출연료, 광고, 초상권 수익 등이 ... 제작, 게임, 패션, 외식산업 등 음반산업 범주를 벗어나 문화산업 전반으로 확장하는 행태다.2. CJ ENM 음악 사업2.1. 음악 콘텐츠 제작19년 3분기 실적은 음반과 음원 ... 는 착안점은 경쟁상대를 SM엔터테인먼트로 생각한다는 점이다. 연예기획업(대중문화예술기획업)은 대중문화예술인의 대중문화예술용역을 제공 또는 알선하거나 이를 위하여 대중문화예술인에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • 문화경제학
    . 공연 예술 산업의 발전방안2. 공연예술에 대한 수요3. 공연예술기업의 생산과 비용4. 공연예술시장의 분석5. 공연예술기업이 안고 있는 경제 문제: 생산성 격차다. 팬덤문화 경제학 ... ------------목 차------------가. 문화경제학이란?1. 문화경제학의 출발2. 문화경제학은 어떤 학문인가?3. 문화경제학의 접근 방법나. 공연예술의 경제학1 ... (by. 존 피스크)1. 서론2. 차별과 구별3. 생산성과 참여4. 독창적 텍스트를 구성5. 자본 축적라. 한국의 문화산업1. 서론2. 문화지원논거3. 효율성 논거와 공평성 논거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 문화트렌드읽기 A+기말고사 족보
    에서도 사회적 이슈를 다투려는 움직임이 가시화되었다.15. 스포츠에 대한 사회학적 설명 중 비판이론의 관점이 아닌 것은?능동성을 회복시켜 사회통합에 기여한다.16. 문화자본으로서 팬덤 ... 1. 고급문화와 대중문화의 경제가 흐려지는 현상을 설명하는데 적절한 개념은? 포스터모더니즘2. 현대 스포츠에 대한 설명으로 틀린 것은? 아마츄어리즘이 강화되었다.3. 2008년 ... 도시들의 생존 전략의 한 부분이다.도시 이미지를 창조하는 역할도 담당한다.7. 가수 비의 성공을 설명하는 코드로 적절하지 않은 것은? 문화민족주의8. 현대 스포츠 마케팅의 3대
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.18 | 수정일 2017.06.06
  • 아이돌 모델과 제품 호감도에 관한 광고 효과 연구 -10대를 중심으로-
    현상은 2010년 현재, 스타을 향한 팬(fan) 사이에 존재하는 일련의 문화현상으로 자리매김 했다. ‘사생팬(사생활 팬)’, ‘-빠’ 등의 단어도 모두 팬덤 현상의 일환이라고 할 ... 있는 새로운 문화팬덤”이라고 주장하였다(정재민, 2008). 또한 피스크는 “팬덤의 주요 특성은 차별(discrimination)과 구별(distinction), 생산 ... 를 공유함으로써 동일한 스타를 좋아하는 다른 집단의 사람들에게 참여를 유도하기도 한다(정재민, 2010). 결국 팬덤 문화가 짙어지면 질수록, 이러한 부분을 염두에 둔 마케팅이 성행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.21 | 수정일 2016.07.22
  • 푸코의 담론분석을 통하여 현대의 문화현상 분석하기
    “푸코의 담론분석을 통해서 현대의 문화현상을 분석하시오.”-팬덤(fandom) 문화를 중심으로강의명담당교수제출일학과학년학번성명【 목 차 】1. 서론2. 본론2.1 미셸 푸코2.1 ... .1 미셸 푸코의 후기구조주의2.1.2 미셸 푸코의 담론이론2.2 팬덤(fandom) 문화2.2.1 허위 의식과 팬덤(fandom) 문화2.2.2 타자화 된 스타들(연예인)3 ... 는 각종 청소년 문제가 대두되고 있다. 다른 하나는 팬덤에 대한 새로운 인식으로 기존의 문화에 저항할 수 있고 재미를 만들어 낼 수 있다는, ‘그들만의 문화현상’으로 인정해주는 시각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.18
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오.
    하다. 국내의 일부 학자들은 대부분 청소년 학교문화, 또래문화, 사이버문화, 대중문화팬덤 문화로 크게 분류하기도 하였다.4. 청소년과 학교문화(1)학교문화① 조직문화에 따른 분류 ... [청소넌문화론 과제주제]청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오.Ⅰ. 서론1. 청소년문화란,청소년 세대가 지닌 삶의 양식 ... 를 드러낸다. 청소년 문화의 개념을 한가지로 요약하기 어렵다. 청소년 문화가 공시성. 통시성. 전승성. 사회성. 공동성. 규범성의 각도에서 다양하게 논의되어야 한다는 당위성이 또한 여기
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10
  • 명지대 대중문화와 매스컴 기말고사 예상문제
    비이클 영화에 대해 설명하시오.10. 대중문화 연구의 관심이 스타덤에서 팬덤으로 옮겨진 이유에 대해 설명하시오.10-1. 팬덤이 스타를 가지고 무엇을 하는지의 예시를 쓰시오.11 ... [ 대중문화와 매스컴 기말고사 예상문제 ]1. 구조주의의 인간관을 중심으로 구조주의를 설명하시오.2. 구조주의의 이론적 특성에 대해 설명하시오.3. 구조주의적 입장에서 문화 ... 매력을 보유한 배우로, 당대의 사회문화적인 위기 상황에 대한 안전한 타협책으로 보상을 했던 인물은?12.. 실베스터 스탤론가 어떤 카리스마를 가지고 있는 지 그것으로 인해 대중
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    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.10 | 수정일 2021.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대중매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 설명하시오
    만의 문화가 아닌 모든 사람들의 보편적인 문화가 되어가고 있는 것이다.청소년 문화는 현재 보편적 문화로 생각되어 지고 있다. 이와 관련해서 과거에는 청소년만의 문화로 여겨졌던 팬덤문화 ... 청소년문화청소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대중매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 설명하시오.Ⅰ. 서론, 청 ... 소년의 문화가 보편적문화로 변화하고 있다.현재 우리 청소년들은 다양한 환경에 노출되어 있고 이로 인하여 다양한 문화를 접하고 있는 상황이다. 그 문화가 청소년들에게 긍정적인 영향
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    팬덤으로서의 ‘적극적 수용자’에 대한 연구 (응답하라 1994를 중심으로)
    하여 활발한 커뮤니케이션의 장을 경험하면서 더욱 더 커뮤니티 활동에 빠져들고 있기 때문에 역시 팬덤으로서의 ‘나’를 발견할 수 있었다.나아가 ‘나’는 문화적 소비자의 모습에서도 팬덤 ... 팬덤으로서의 ‘적극적 수용자’에 대한 연구요즘 tvN드라마 (이하 응사)에 대한 시청자들의 관심이 뜨겁다. 매회 방송 후 연예 랭킹 뉴스 란 상위권에 기사가 도배되는 것은 물론 ... 하며, 꽤 자주 반복적으로 접속하여 일상에 시작과 끝을 비롯해 많은 시간을 투자했다.■ 커뮤니티 활동 : 팬덤으로서의 ‘나’의 모습팬덤(fandom)이란, 팬(fan)과 ‘-dom
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.27
  • 빅히트(Big Hit) - 방탄소년단 BTS 기업 소개
    달성 국내 가수 최초로 미국 스타디움 시티필드 단독 콘서트Big Hit 브랜드 소개 대통령상 표창 ( 해외진출유공포상 문화교류공헌 부문 )Big Hit 브랜드 소개 BTS ‘ 작 ... ' 이라는 자부심과 책임감을 동시에 갖게 함 .Big Hit 브랜드 전략 'Army( 아미 )' 팬덤 전략 'Army ( 아미 )' 로 방탄복과 군대처럼 방탄소년단과 팬클럽은 항상 ... 함 . 이를 통해 다시 BTS 그룹을 홍보하는 순환적 시스템 으로 온라인 생태계를 확산 시킴 .Big Hit 브랜드 전략 'Army( 아미 )' 팬덤 전략 미국 라디오 방송국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.07.07
  • K-POP(케이팝) 분석 리포트 2018년 아이돌 BTS(방탄소년단)를 중심으로
    은 마케팅을 통해 육성되고 데뷔 전부터 큰 팬덤을 가지고 활동을 시작한다. 또한 소속사 선배의 도움도 어드벤테이지로 작용한다. 때문에 중소기획사 소속 아이돌은 이런 경쟁력을 지닌 ... 를 포함한 해외 팬덤까지 연결할 수 있는 효과적인 마케팅 방법들이 실험되고 있다.지금껏 스타와 팬은 스크린 안과 밖으로 나뉘어 단절된 상태로만 서로를 바라봤지만, 이제는 서로 긴밀 ... 를 사로잡다, 동아일보사, 2012.* 이기훈, 유튜브가 만들어 낸 케이팝의 기회, 하나금융투자, 2018.* 장민호, 음악 제작 분야의 4차 산업혁명, 문화산업연구 제17권 제3호, 2017.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 6,100원 | 등록일 2019.01.01 | 수정일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도방법론) 과거 청소년들의 전유물로 여겨졌던 컴퓨터 게임이나 대중음악(랩, 힙합 등) 등이 현재는 여러 세대에서 향유함으로써 청소년 문화와 특정연령대의 결합이 해체되고 있다
    이제 엄마가 된 나이든 팬들이 대부분이었다. 팬덤, 덕질 이라는 활동은 청소년 시기의 지나가는 문화가 아니라, 삼촌팬과 누나팬이 만들어지며 하나의 문화로서 자리 잡게 되었다. 청 ... 과목명: 청소년지도방법론주제: 과거 청소년들의 전유물로 여겨졌던 컴퓨터 게임이나 대중음악(랩, 힙합 등) 등이 현재는 여러 세대에서 향유함으로써 청소년 문화와 특정연령대의 결합 ... 이 해체되고 있다. 이러나 청소년 문화의 탈연령화 현상들이 발생하게 된 원인을 탈연령화 된 청소년 문화의 구체적인 예와 함께 사회구조적인 측면에서 서술하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 연극 제작사 투자 검토
    로 만들고, 이에 기초에서 연극 등 공연예술을 기획하고 있다. 문화의 지평선을 넓힌다는 목표를 가지고 있다.다음은 업체 개요다.. 업태: 서비스업. 종목: 공연제작, 매니지먼트 ... 팬덤을 구축하는 방안이다.(1) IP 사업이 핵심이다.공연에는 창작 개발, 수입 공연 등이 있다. 업체는 극작가와 연출가를 자생적으로 키워내 창작 개발에 집중하고 있다. 이 시장 ... 된다. 카드사는 제작업체가 제작한 공연 티켓을 자사, 고객에게 할인 판매를 한다. 문화사업 투자형식이다. 작품 하나가, 프로젝트 하나가 된다. 제작사에 제작비를 투자하여 안정된 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26
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2025년 11월 28일 금요일
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