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"컴퓨터음악" 검색결과 961-980 / 23,032건

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    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 할인자료
    소년들은 대중음악, 영상 제작, 만화 창작 등에 전문적인 실력을 겸비하여 문화현장에 참여하고 있다. 청소년에게 문화는 소비와 수용의 대상만이 아닌 생산과 참여의 대상이 된 것이 ... 였고 대응음악소비 시장하고 밀접하게 관련이 있다고 강조를 하였다. 그는 청소년문화 특징을 하위문화 개념으로써 설명하였다. 1960년에 스탠리 코헨(1972)과 조크 영(1974 ... 을 하는 다면적인 특성을 갖고 있기 때문이다. 모바일 문화를 즐기는 청소년들은 본격적이게 공부를 하기 이전 혹은 이동을 하는 틈새 시간에 컴퓨터나 스마트폰을 통해 여러 가지의 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 3사관학교 예비생도 자기소개서(합격자)
    하면서 음악에 대한 새로운 관심을 갖게 되었습니다. 또한, 학생회에서 활동하며 리더쉽과 팀워크를 향상시키고자 노력했습니다. 그렇게 저의 리더쉽이라는 덕목을 더욱 살리고자 군인, 그 중 ... , 동아리 활동을 통해 자신감과 책임감을 기를 수 있었습니다. 고등학교 시절에는 컴퓨터 동아리에 참여하였습니다. 당시 저는 컴퓨터에 대한 지식이 거의 없었지만, 동아리 내에서 저를 맡아주 ... 신 선배님과 함께 매주 자습시간에 컴퓨터 기초 지식부터 시작하여 프로그래밍 언어를 배우면서 성장할 수 있었습니다. 이러한 동아리 활동을 통해 자신감과 책임감을 키우는 경험을 할 수
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.16
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    인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    한 1977-1997년도 사이에 출생한 세대를 일컫는다. 이들은 이 시기에 보급된 컴퓨터와 인터넷, 손으로 들고 다닐 수 있는 이동통신기기 등 디지털 문명의 수혜자이며 그야말로 디지털 혁명 ... 을 경험한 디지털 세대라고 할 수 있다. 태어나면서부터 디지털을 자연히 접하고 디지털 문화 속에서 자라온 세대이다. 과거와 달리 직접 경험하지 않고도 컴퓨터와 통신 기기 등을 활용 ... 에 넷세대는 책보다는 인터넷이 익숙하고, 편지보다는 이메일을 사용하며, TV보다는 컴퓨터를 더 자연스럽게 활용하는 세대이다. (2) 넷세대의 특징 ‘디지털+아날로그=디지로그’라는
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    A+산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로 구분합니다. 현재는 4차 산업혁명시대라고 명명되기도 하는데요, 학자들마다 구분법이나 이유는 다소 다릅니다. 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오.
    는 기술의 공동진화율이 기하급수적으로 증가하고 경제성장률이 매년 20%를 넘는 현상을 말합니다. 대부분의 학자들은 2060년쯤 특이점이 나타날 것으로 예상하지만 커즈와일은 "컴퓨터 ... 를 가져왔습니다. 예를 들어, 스마트폰을 통해 음악, 동영상, 책 등을 언제 어디서나 즐길 수 있습니다. 또한, 온라인 쇼핑이 활성화되어 실시간으로 상품을 주문하고 배송을 받을 수 있 ... 하게 활용됩니다. 음성인식 기술을 통해 음성 비서를 활용하여 일정 관리, 음악 재생, 날씨 정보 등을 확인할 수 있습니다. 인공지능 스피커를 통해 음악 감상, 질문에 대한 답변
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.23
  • 애플 APPLE 기업전략 성공사례, SWOT 분석. 기업성공비결, 느낀점
    아이패드(iPad)는 비즈니스 환경 뿐만 아니라 소비자들의 일상적인 환경에까지 많은 변화를 가져왔다.애플은 창립초기만 해도 일개의 개인용 컴퓨터 회사에 불과했지만, 지금은 전 ... 세계적으로 성공을 거둔 휴대용 음악플레이어인 “아이팟”과 스마트폰인 “아이폰”의 제조회사로 더 유명해졌다. 애플은 미숙한 기술을 억지로 꿰맞추어 “억지스러운 편리성”을 강조하는 여느 ... 에 지니어스 바가 생겨난다. 지니어스 바는 단순히 애프터 서비스를 받는 공간이 아니라 컴퓨터 전반에 대한 다양한 조언을 들을 수 있다. 애플은 애플 스토어를 오픈하면서 유동인구가 많
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.13
  • (합격) 2023 한양대학교 대학원 건축학과 자기소개서, 연구계획서
    사이는 구별이 가능하도록 한 칸씩 띄워주십시오.(음악학과, 국악학과) 실기곡명◎ 자기소개‘목표하는 바를 위해 끝까지 노력한다.’건축설계에 대해 뜻을 품고 편입을 결심했고, 대학원 ... 고, 이를 위해 Computational tool을 사용한 환경분석과 디자인 적용을 지속해서 공부해왔습니다.하지만 아직은 이 분야에 대해 아직 많이 부족하다고 느껴, 대학원 진학 ... 에서 Computational tool을 사용한 환경분석과 디자인에 대해 더 심도깊은 연구를 할 수 있을 것 같다는 생각이 들었습니다.현재 전 세계적으로 지구온난화로 인한 사업 제재
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 에미레이트항공 마케팅
    도 제공한다.오디오 채널음악을 좋아하는 어린이는 최신 유행 음악을 비롯하여 에미레이트 항공이 정선한 라디오, 포드캐스트, CD 프로그램을 즐길 수 있다.쌍방향 게임에미레이트의 항공편 ... 마다 모든 연령의 어린이를 위한, 흥미로운 통신 게임을 제공한다. 간단한 Four in a Row 게임이나 테트리스 게임 등을 즐길 수 있습니다 컴퓨터를 상대로 Backgammon ... , Airshow 채널을 통해 온보드 컴퓨터에 연결된 지도에서 항공기의 위치, 고도, 속도 등을 확인할 수도 있다.- 아동식유아식(BBML)아이들이 평소 좋아하는 음식을 미리 준비해 오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.17
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    발달장애아동을 위한 표현예술 치료교육 학습능력 미술표현능력 놀이 프로그램
    ) 경험적 근거본 기관에서는 지난 2019년 2월부터 10월까지 지역 장애인들의 직업능력계발 지원 프로그램인 00000을 실행. IT컴퓨터 교육, 진로상담, 작업능력향상 프로그램 ... 를 사용하여 그림, 조각, 공예 등을 만들도록 한다.음악 활동노래, 악기 연주, 춤, 음악 감상 등을 통해 음악을 경험하도록 한다.연극 활동이야기를 만들고, 각자 역할을 맡아 연기를 하 ... 하고, 창의력을 발휘하며, 집중력과 인내심을 키울 수 있다.2) 음악 활동노래, 악기 연주, 춤, 음악 감상 등을 통해 음악을 경험하도록 한다. 음악 활동을 통해 발달장애 아동은 스트레스
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
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    (A+, e-비즈니스, 공통) 최근 애플이 발표한 '비전프로(프로비전)'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    하면서 디지털 콘텐츠와 물리적인 세계를 자연스럽게 어우러지게 하는 혁신적인 공간 컴퓨터인 프로비전를 발표했습니다. 전통적인 모니터 화면의 경계를 초월하여 확장할 수 있는 무한 ... 합니다. 애플의 인기 앱들을 실행할 수 있는 이 기기는 음악, 사진, 메시지 등을 전혀 다른 방식으로 경험하게 해줍니다. 프로비전은 2개의 초고해상도 디스플레이를 탑재하고 있어, 사용 ... 자는 마치 30미터 크기의 화면에서 콘텐츠를 보는 듯한 몰입감을 느낄 수 있습니다. 이러한 기술은 사용자가 음악을 듣거나, 사진을 보거나, 메시지를 주고받는 일상적인 활동에 새로운 차원
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
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    AI와 로봇이 가족치료 및 상담을 대신할 수 있는지에 대한 찬반 의견을 제시하시오
    게 된다. 컴퓨터의 성능이 획기적으로 향상되어 정교한 인공지능 개발이 토대가 마련되었으며 인터넷이 대폭 확산되어 인공지능 개발의 기반인 방대한 양의 데이터가 생성되기 시작했고 또 ... 지능이라는 용어는 1956년 디트머스회의에서 수학, 심리학, 컴퓨터 공학에 종사하던 여러 학자들이 모여 생각하는 기계에 대해 의견을 나누면서 처음으로 사용되었다. 당시 학문별 또는 ... 학자별 인공지능을 추구하는 방향이 달라 공통된 의견을 내놓지는 못했다. 그러므로 인공지능이란 인간의 지능적 사고 및 행동을 모방한 컴퓨터 프로그램이다라고 개략적인 설명이 가능하지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
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    (청소년복지) 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    컴퓨터를 통한 가상공간상의 문화라고 얘기할 수 있을 것이다. 사이버 공간, 가상공간은 대체로 인터넷으로 대표가 되는 컴퓨터 통신망을 일컫는다. 따라서 사이버 문화는 사이버 공간 ... 년대 이후부터 컴퓨터를 매체로 하는 모든 현상에 접두어처럼 사용되고 있는 사이버라는 용어에 관한 검토가 필요하다. 본론에서는 청소년 사이버 문화의 문제점과 청소년에게 미치는 영향 ... 들에게 무조건 인터넷의 사용을 금지하는 것은 오히려 부정적인 반응을 보일 수가 있기 때문에 자녀들의 조절력을 키워주는 방식으로 접근을 하는 것이 필요하다. 첫번째로, 컴퓨터 사용 시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 장애인 기관, 센터, 학교 등에서 활용할 수 있는 '컴퓨터 정보화 교육' 프로그램 연간 계획서 입니다.
    정보화 교육 프로그램 연간 계획서학 습 과 목 명수 업 목 표협조사항정보화 교육1. 컴퓨터 기초 과정을 이해한다.1) 폴더 파일 변경 및 이동을 할 수 있다.2) 윈도우10 환경 ... 재 종 별저 자 명교 재 명출 판 사비고주교재 및 부교재강윤석1. 시나공 워드프로세서 1급 실기2. 시나공 컴퓨터 활용능력 2글 실기길벗월주수 업 내 용수업방법학습자료(기자재포함 ... .한글 문서에 그림을 삽입 할 수 있다.1. 인쇄물2. 컴퓨터3. 필기도구4. 스피커상?한글 2010을 실행한다.?자신이 좋아하는 동화책을 준비한다.?동화책 1페이지를 한글
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.14
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    [동아리] 창의적 체험 활동 동아리 및 학생 자율 동아리 개설 소개 자료입니다. 많은 이용 바랍니다.
    을 통해 의료계열 진로를 구체화함.7의학, 보건아스클레피오스(의학, 보건)의학, 보건, 생명과학에 관한 깊은 탐구와 실험, 토론 등을 통하여 진로를 탐색함.8컴퓨터OPT(코딩)완성 ... 를 토대로 직접 스토리와 캐릭터를 창작하여 단편 만화를 만들어 보고 관련 커뮤니티나 도전 만화에 올려봄.21음악XIST밴드부밴드 활동을 통해 배려심과 협동심을 기르고, 자신감을 향상 ... 함.22음악앙상블연주 기능을 익혀 음악적 자기표현 능력을 향상하고 상호 소통하는 즐거움을 느낌.23체육인필드A(체육)농구, 족구, 배드민턴 등 여러 체육 관련 활동을 하면서 체육과
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 그림책의 현재와 미래 음률교육과 미술교육, 드라마교육을 통한 그림책의 현재 모습과 미래의 모습을 함께 생각해보고자 한다.
    의 현재 모습과 미래의 모습을 함께 생각해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 그림책을 통한 음률교육그림책은 이를 구성하고 있는 음악적 요소와 신체 동작을 표현하는 요소들을 통해 유아음률교육 ... 적 요소를 가지고 있으며, 고유한 리듬감을 만들어내고 있다. 의성어와 의태어를 자주 사용하여 박자와 리듬을 가지고 음악적 요소를 돋보이게 만들어 유아들이 즐기는데 용이하다. 이 ... 할 수 있다. 이렇게 표현된 활동들을 통해 음악이나 춤을 감상하고, 이를 다양하게 예술적으로 표현하는 것에 대해 존중하고 전통예술에 대한 친숙함도 가질 수 있는 것이다. 여기서 빼놓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
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    누리과정의 생활주제 중 만5세를 대상으로 교통기관에 관한 주간교육계획안 일교육 계획안을 연계성 있게 작성하여 제출하시오
    기:어디든지 갈 수 있어요 읽기:트럭 찾기수ㆍ조작영 역분류:교통기관 카드 모으기 패턴:자동차 앰블럼 패턴 만들기과학영역통계:그래프'친구들이 궁금해 하는 교통수단' 컴퓨터:CD-ROM ... 에 맞추어 소고소리 내기대?소집단활동이야기 나누기내가 이용한교통기관 소개하기(가정연계활동)휴원명화 속의교통기관 찾기층간 소음 예방동시ㆍ동화ㆍ동극바퀴야 바퀴야트럭 삼형제음악자전거를 타 ... , 크레인, 불도저, 롤러, 덤프트럭, 카 캐리어, 탱크로리 등), 비디오 카메라, 컴퓨터, 모니터 등1. 주간교육계획안(3주차)활동시기10.15(월) ~ 10.19(금)/10월
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 지능지수의 의미를 정리하고 지능을 고려한 교수법 및 상호작용을 실제적인 사례를 통해 제시하시오
    능력, 음악지능(Musical Intelligence): 가락 리듬 소리 등의 상징 체계에 민감하고 창조하는 능력, 논리수학지능(Logical-Mathematical ... 적인 인물로는 T. S. 엘리엇, 셰익스피어 등의 작가와 윈스턴 처칠을 들 수 있다.음악지능(Musical Intelligence)은 가락, 리듬, 소리 등의 음악적 상징체계에 민감 ... 학자, 법률가, 컴퓨터 프로그래머 등이 가지고 있는 소질로 아인슈타인, 갈릴레이 등이 대표적 인물이다.공간지능(Spatial Intelligence)은 도형, 그림, 지도, 입체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.10.18
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    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    , Platform, Network, Device를 칭한다.C(콘텐츠)는 제작, 설계, 기획, 생성, 배포 등을 칭하며, 디지털 음악이나 영화, 광고, 애니메이션 등이 있다. 디지털 콘텐츠 ... 하고 관리하고 플랫폼 간의 연계 등이 이루어진다. 예를 들어 컴퓨터 OS와 다양한 모바일 기기의 OS는 플랫폼이며, 그 외에도 Open API기반의 플랫폼으로 페이스북, 트위터 등 SNS ... 의 자금이 투입되어야 하는 광범위한 범위로, 소프트웨어와 하드웨어를 합친 것을 말하는데, 컴퓨터 시스템의 기본이 되는 어떠한 프로세서와 하나의 컴퓨터 시스템을 기반으로 하는 운영체제
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
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    지구에서만나살아가는남자와여자 (지살남녀) A+ 레포트
    고 있었습니다. 그러나 2학기 때 교양필수로 들은 파이썬 수업을 통해 처음으로 학습에 대한 흥미를 느끼게 되었습니다. 이 경험은 저에게 큰 전환점이 되었고, 결국 2학년 때 컴퓨터 ... 는다는 것을 느꼈으며, 더 공부할수록 제가 모르는게 정말로 많다고 느꼈으며, 그리고 뛰어난 사람들이 얼마나 많은지를 깨달았고 처음으로 진지하게 컴퓨터공학과에 관련한 다양한 진로들을 찾아보 ... 고 무선 이어폰의 발달로 어디서나 음악 앱을 통해서 음악 감상을 즐기며, YouTube Shorts나 인스타그램 릴스 등 가볍게 시간을 보낼 수 있는 용도로 휴대전화를 사용하고 있으며, 사용 기종은 시간이 지나면 지날수록 니다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.06
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    독후감 쓰기 챗GPT 기회를 잡는 사람들 저자 장민 독서감상문 요약 쓰기 AI 인공지능
    챗GPT 기회를 잡는 사람들저자 : 장민저자의 이력 : 포스텍 AI 공학박사이고 포스텍 겸직교수이며 머신러닝, 빅데이터, 인공지능 전공했으며 30년간 컴퓨터 공학을 공부하며 인공 ... . 컴퓨터 코딩을 배우는 게 얼마나 힘든 일인가 그것을 배워 놨더니 더 잘난 아이가 순식간에 나타난 것이다. 실제로 챗GPT를 사용하면 이 아이가 정말 논리적으로 말을 잘한다 ... 도 공동 창업을 했다고 한다. 샘 알트만은 스탠포드 대학에서 컴퓨터공학과를 중퇴한 뒤에 친구찾기 서비스를 창업했고 에어비엔비, 드롭박스, 레딧, 핀터레스트를 만든 Y컴비네이터 사장을 맡
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.09
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    [아동동작] 아동동작교육의 목적과 필요성을 설명하고, 현대 사회의 흐름과 현상을 반영하여 아동동작지도에서 고려해야 할 중점 사항을 제시하시오.
    , 컴퓨터 등 디지털 기기의 사용이 증가하면서 아동들은 실내에서 정적인 활동에 더 많은 시간을 보내고 있다. 이로 인해 아동의 신체적 발달이 지연되거나 비만, 사회적 고립 ... 이 그룹 내에서 자신의 아이디어를 동작으로 제안하고 이를 친구들과 함께 발전시키는 경험은 어, 특정 음악을 들으면서 자신이 상상한 장면을 동작으로 표현하거나, 주어진 주제를 몸짓 ... , 컴퓨터와 같은 디지털 기기는 아동의 학습과 놀이 방식에 새로운 가능성을 열어주었지만, 신체 활동 감소라는 부작용도 초래했다. 많은 아동이 실내에서 정적인 활동에 더 많은 시간을 할애
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.08
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2025년 11월 29일 토요일
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