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"영상스트리밍" 검색결과 961-980 / 2,928건

  • 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활, 취미와예술. 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해보시오. 할인자료
    유튜브 이전에도 영상 미디어 어플은 존재했다. 공중파 3사를 통틀어서 스트리밍 서비스하는 WAVVE(웨이브), CJ E&M의 미디어를 송출하는 TVING(티빙), SKT에서 독자 ... 던 사람이 밖에는 더 이상 나갈 수 없게 되자 집에서 스스로를 관리하는 이른바 홈 트레이닝을 시작하면서 다양한 홈 트레이닝 기구를 사 모으고, 관련된 영상을 시청하며 따라하는 것처럼 말 ... . 폰을 한손에 쥐고 실시간으로 친구들과 메신저 어플로 소통하며, 친구를 넘어 다른 사람의 삶도 SNS, 소셜 네트워크 서비스를 통해서 접할 수 있고, 다양한 동영상 컨텐츠를 내뿜
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.01.29 | 수정일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 코로나시대 문화예술계 실태와 문제해결방안0K
    다. 온라인 공연을 한다고 해도 자본력과 기술을 갖추고 있는 방송사, 영상기획사 등과의 경쟁이 불가피하다. 대면공연을 점차 실시하고 있긴 하지만 생활방역지침에 따라 객석도 지그재그로 절반 ... 하고 합성되어 있는 플랫폼들을 활용한다면 충분히 가능성 있는 이야기가 될 것이다. 지금까지 특정 분야의 문화예술은 소수의 향유자들에게만 열려있었지만, 온라인 스트리밍과 함께하면 그 영역 ... 을 스트리밍 한다면 차별화된 매력을 보여줄 수 있을 것이다.그러나 일시적 경험으로 이루어지는 문화예술 향유의 특성상 문제가 발생할 수 있다. 저작권의 문제와 사람들이 작품과 현장에 실질
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 경영을 넷플릭스하다 시즌3
    , 음성, 영상 등 저마다 다른 형태를 띠고 있어 수치화가 애매한 비정형 데이터들이 대세이다. 세 번째, Velocity(속도). 엄청난 양의 데이터가 쌓인다는 것은 속도가 따라 ... 준다는 말이다. 1분 만에 구글에서는 450만 건의 검색이, 유튜브에서는 400시간 분량의 영상이, 트위터에서는 50만 건의 트윗이 생성된다.그런데 빅데이터 자체는 정리되지 않는 한 ... 경험을 하게 된다. 또한 향후 스트리밍 서비스 수요가 급증할 것으로 예상되지만 언제 얼마만큼 필요한지 예측이 쉽지 않았다. 그래서 넷플릭스는 아마존 AWS 클라우드로 이민을 결심
    리포트 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.01.08 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 대학원 산업디자인 연구계획서 석사과정
    학부전 공 : 산업디자인1. 진학의 동기사람의 마음을 이끄는 광고에 관심이 많아 특성화고에서 영상미디어를 공부했고, 디자인을 더 공부하기 위해 대학에 진학했습니다. 그러나, 학부 ... 하고 싶습니다.둘째, 학부 때 관심 있었던 주제 중 하나는 예술가들의 자립입니다. 음악이나 영화 등의 스트리밍 서비스, 디자이너와 일러스트레이터의 그림을 언제든지 볼 수 있는 소셜
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 대학원 학업계획서 석사과정
    [ 성균관대학원 서비스융합디자인 전공 ]진학의 동기사람의 마음을 이끄는 광고에 관심이 많아 특성화고에서 영상미디어를 공부했고, 디자인을 더 공부하기 위해 대학에 진학 ... 을 발견하고 싶습니다.둘째, 학부 때 관심 있었던 주제 중 하나는 예술가들의 자립입니다. 음악이나 영화 등의 스트리밍 서비스, 디자이너와 일러스트레이터의 그림을 언제든지 볼 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 컴퓨터활용능력 1급 필기 요점정리
    , MP3, FLAC, AIFF : 샘플링을 하는 오디오▷ MIDI : 전자악기? 동영상 데이터▷ 스트리밍 : 다운로드하면서 재생(ASF, WMV, RAM)▷ 코덱 : 아날로그 ... 영상 ↔ 디지털 신호▷ MPEG(동영상 표준 규격)▷ MPEG-1 : 비디오, CD▷ MPEG-2 : HDTV, DVD▷ MPEG-4 : 영상전송▷ MPEG-7 : 영상검색
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25 | 수정일 2023.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라
    어서는 ‘넷플릭스’라는 스트리밍 서비스가 굉장히 많은 양의 콘텐츠를 제공해주고 있으며, 영화를 넘어서 ‘시리즈’라는 새로운 개념의 ‘콘텐츠’가 영상매체의 주류로 자리 잡아가고 있다. 나 또한 ... 를 의미하고 있다. 반면 ‘시네마’라는 개념은 영화가 가진 예술적이고 이론적인 측면으로 활용되는 명칭이며 영화관이나 극장을 의미하기도 한다. 한편 ‘필름’이라는 명칭은 영상 투영의 원리 ... 묘사와 대사를 통해서 철저히 독자가 가진 상상 안에서 창조되고 독자만의 인물로 존재할 수 있다. 반면 영화는 영상 언어를 사용하며 감독의 선택 때문에 시각적으로 이미 완성되어있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • [A+] 창업과 비즈니스 중간고사 문제 및 답안
    측면에서는 열위이지만, 고객 니즈의 본질을 정확히 반영하고 저비용 구조를 실현합니다. 그 예로 넷플릭스가 있습니다. 넷플릭스는 기존 DVD 대여 시장에서 벗어나서 동영상 스트리밍 ... 서비스를 시작했고 시장을 창조했습니다. 초기 넷플릭스의 스트리밍 서비스는 다소 미흡했지만 DVD 대여를 귀찮아하고 스마트폰을 사용하는 소비자의 니즈를 정확하게 파악했고, 지속적인
    시험자료 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오
    의 주된 소비층은 이제 청소년이 되었다. 2014년 기준 통계에 의하면, 총 규모 1조 원의 음원사이트와 동영상 스트리밍, 웹툰, 다운로드 서비스 등 대표적인 대중문화 콘텐츠 유료 ... 의 인쇄 매체를 시작으로 발달을 한 대중 매체는 각종 지식이나 정보를 대량으로 제공을 하고 여론을 형성하고 사회화의 기능도 했다. 20세기 이후에는 텔레비전이 등장을 하면서 영상 매체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하시오.
    : 게임, SNS, 동영상 스트리밍 등의 다양한 앱과 콘텐츠를 청소년들은 스마트폰을 통해 이용하고 있습니다.주요 문제점:스마트폰 중독: 일부 청소년들은 스마트폰에 과도하게 의존하여 중독
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 건국대학교 대중소비사회와 소비자교육 과제
    사회문화 현상으로 대학가의 온라인 강의를 예로 들 수 있습니다. 자체 플랫폼을 사용하든, 유튜브나 아프리카TV 같은 기존의 동영상 스트리밍 플랫폼을 이용하든, 어떤 방식으로든 ... 교육을 진행하는 가장 좋은 방법은 1:1 대면 교육이라고 생각합니다. 고령층일 수록 영상, 홈페이지를 통한 교육은 의미가 없다고 생각하기 때문입니다. 따라서 자원봉사 등을 통해 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.28
  • 컴퓨터의이해 ) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 그 기기의 주요 용도, 그 기기에 포함된 입력장치, 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라. 할인자료
    , 게임기, 휴대용 정보 단말기.④ 기반 소프트웨어: 홈네트워킹의 기반 소프트웨어로는 RTOS, 정보가전 제어 및 스트리밍 미들웨어, 시스템 유틸리티, 시스템 미들웨어 등.(가-2 ... 는 기본 연산, 번역, 게임 등의 간단한 기능을 탑재하고 있었지만 현재 출시되고 있는 스마트 워치들에 이르러서는 라디오, 영상 파일 재생, 오디오 및 비디오 파일 재생, 모바일 ... 디스플레이: 플랙시블 디스플레이, 핸즈 프리 디스플레이 등 발달된 디스플레이가 출력을 위한 인터페이스로 개발 및 사용되고 있음.? 음성 출력 장치? 영상 출력 장치(나) 매트릭스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 2025년 2학기 대중영화의이해
    과 3D 영상효과를 결합하여, 관객이 우주인의 고립감을 생생히 체험하게 한다. 이것은 음악의 리듬, 연극의 연기, 미술의 색채가 하나로 어우러져 감정적 공명을 극대화하는 종합예술 ... 의 확장이다. 최근 OTT 플랫폼의 성장으로, 독립영화와 주류 영화 모두 스트리밍을 통해 글로벌 관객에게 도달하며, 접근성의 공통 기반을 형성했는데, 영화가 현대 문화산업의 핵심
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 사이버공간은 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 이러한 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는~
    습니다.다. 온라인 중독 및 사회적 고립: 사이버공간은 게임, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 등 다양한 온라인 활동을 제공합니다. 그러나 이러한 온라인 활동에 중독되는 경우가 발생할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 미디어학과 최종합격 자기소개서 (동국대 성신여대 아주대) 할인자료
    는 욕심이 많습니다. 음반 시장에 대한 이해와 음악성을 모두 갖춘 프로듀서 및 가수가 되고 싶습니다. 또한, 음악 외에도 영상, 아트워크 등 음악을 더 효과적으로 전달할 수 있는 다양 ... 요소보단 가수의 목소리 그 자체이다’라는 주제의 지문을 선택했습니다. 그리고 이를 설명하기 위해 예능 ‘복면가왕’과 팝송 ‘Despasito'의 커버 영상을 예시로 첨부 ... 평가를 진행하였습니다. 평소 관심 있었던 음원 스트리밍 서비스 요금 인상 논란을 조사하였고, 창작자에게 기존보다 더 많은 몫을 돌려주고자 시작된 ‘음원 전송 사용료 징수규정 개정안
    자기소개서 | 4페이지 | 3,700원 (25%↓) 2775원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2022.09.15
  • 경동 나비엔 R&D (SW개발) 최종 합격 자소서+면접 후기
    하며 DaaS품질검증 업무를 맡아 Gatling, Jmeter, Webload를 이용하여 Hypervisor 와 스트리밍 프로토콜의 변화에 따른 성능 검증 작업을 수행해본 경험이 있 ... 운동 영상과 비교하여 차이점을 나타내는 프로그램과 웹사이트를 개발했습니다. 한국지능정보시스템 학회에 해당 프로젝트 관련 논문을 제출했고, 교내 경진대회에 참가하여 수상했습니다.최근
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.18
  • 국내 스마트폰 제조업체의 세계시장 생존 전략 보고서(만점 레포트)
    폰을 통한 동영상 시청, 스트리밍 게임, AR/VR 사용 등이 확대할 것으로 예상되는 기술이다. 이러한 5G 서비스를 탑재한 최초의 스마트폰은 다름 아닌 2019년 3월 발표 ... 이어 내놓음으로써 폴더블폰 시장에서 선두에 나서고 있다.이러한 폴더블폰은 기존 시장에 없던 새로운 형태의 스마트폰으로, 삼성전자가 선도 기업으로 이끌고 있다. 동영상과 멀티 태스킹
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.10 | 수정일 2023.01.30
  • 취미예술 ) 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 내용을 요약 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선 있을지 생각해보시오. 할인자료
    1) 나의 취미 활동2) 영화감상3) 취미 활동을 즐기는 방식4) 단편영화와 클립 영상의 장점5) 개선점결론참고문헌서론누구에게나 취미 활동 하나쯤은 가지고 있을 것이다. 누군가 ... 의 인터넷 스트리밍 사이트를 통해 엉덩이를 떼지 않고 그 자리에서 즐길 수 있다.특히 현재 코로나19 시대에서는 영화관에 가기가 힘들고, 타인들과 어울리는 취미 활동은 더더욱이 ... 은 여행지는 많은데, 시간과 재화는 한정적이다. 이 한도를 깨부숴 주는 것이 나에겐 영화이다. 시대가 흐르면서 영상미는 증가했고 이에 따라 공간적 몰입도 또한 올라, 영상을 통한 체험
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술, 공통) 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹 시기와 또 코로나19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    %, 온라인 비디오 스트리밍은 76% 증가했다. 그리고 SNS 활동(73%), 온라인 음악·라디오 청취(66%), 온라인 게임(56%) 증가한 것으로 조사되었다. 이 같은 변화는 소셜 ... 다. 코로나19(COVID19) 이후 온라인으로 영화, 드라마, 스포츠 경기 등 영상 콘텐츠를 감상할 수 있는 OTT서비스의 이용률이 크게 증가하고 있다. 또한, 온라인 취미 ... 있던 온라인 강의에서 탈피해 취미부터 직무와 관련된 커리어와 전문성을 높인 시그니처 클래스까지 시간과 장소에 구애받지 않는 강의를 다양하게 제공한다. 영상 콘텐츠를 매개로 크리
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    하고, 온라인 동영상 스트리밍 서비스를 이용해 문화를 향유하면서 코로나 19 이후의 새로운 취미생활로 부상하고 있다.4) 만족도 측면여가생활의 만족도는 전반적으로 크게 감소하였다. 2019 ... 증가한 것은 모바일콘텐츠, 동영상, VOD 시청이었다. ㅇ코로나 이전 대비 2.8%p 증가하며 전체의 66.6%를 기록했다. 스마트기기를 활용한 영상 시청의 여가활동이 증가
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27 | 수정일 2023.09.22
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2025년 10월 05일 일요일
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