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과학기술정보통신부 독후감 - 과학기술정보통신부 관련 독후감 1건 제공
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"과학기술정보통신부" 검색결과 941-960 / 12,800건

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    1주 1차시에서 평생교육의 필요성 및 특성에 대해 배워보았습니다. 평생교육의 필요성을 3가지 이상 제시
    이 전 세계적으로 대두된 것은 학교 교육이 가진 한계에 대한 비판과 더불어 세계화와 정보화, 과학기술의 발달이라는 현대사회의 변화에 따른 것이다. 평생교육의 필요성으로 첫 번째로 현대 ... 하며 다양한 변화에 적응하고 전통적인 형식교육에서의 한계 등에 초점을 두고 평생교육의 필요성이 대두되고 있다고 할 수 있다. 세계경제포럼에서 첨단 정보통신기술이 경제와 사회 전반에 융합 ... 으로 인해 교육의 양적인 확대와 질적인 변화가 필요하고 과학기술의 진보, 산업과 직업 구조의 변화, 대중매체의 발달, 정치 변동, 정보처리 능력 필요성의 증대, 여가 증대와 활용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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    커베로스 로그인에 대해 다음 질문에 답하시오
    문헌 □ 윤종호.2004.네트워크 보안 프로토콜.교학사 □ 김상진.2023.암호기술의 이해와 응용.그린 □ 기획재정부.시사경제용어사전 □ TTA 정보통신용어사전.제3 신뢰기관 ... 에 대해 배우는 과목으로 데이터 보안을 위한 암호 체계와 기술에 대해 배운다. 여기서 말하는 ‘프로토콜’은 여러 주체가 특정한 작업을 수행하기 위해 만든 계산이나 통신 절차 따위 ... 이 늘어나게 되면, 그만큼 온라인상에서의 영업 기밀이나 개인정보에 대한 보안 또한 중요해지기 마련이다. 그래서 중요해지고 있는 것이 데이터 보안에 대한 것이다. 이 과목은 암호프로토콜
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
  • 간호정보학 - 간호연구에서 정보기술 활용, 정보기술 활용, 근거기반실무, 임상의사결정 지원시스템, 원격의료, 유헬스와 간호, 소비자건강정보학, 공중보건정보학, 유전체정보학, 소비자건강정보학 시험 요약
    자에게 정보제공, 참여동의 문서로 받기- 환자의 요구와 처치 옵션 고려하기Chapter 10. 간호교육에서 정보기술 활용1. e러닝이란?- 정보통신기술을 활용한 언제,어디서,누구나맞춤 ... 형 학습체제, 인터넷기술 매체만 활용- 원격교육 : 사제 대면X, 거리감 극복ICT교육 : 정보통신기술을 교과과정에 통합웹기반교육 : 상호작용을 웹 활용웹기반교육 = 교수, ICT ... = 수업전략1) M러닝 : 이동성 강화2) U러닝 : 학습자 주위 물건에 정보통신기술 내재3) T러닝 : 텔레비전을 통한 강의4) G러닝 : 게임과 학습 결합5) 스마트러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    이 이끈 컴퓨터 및 자동화 시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어, 인공지능, 사물인터넷, 빅테이터 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 사회변화가 나타나는 차세대 ... 에 따른 해시태그(#) 검색에 따른 짧은 공유의 선호, 수많은 정보의 홍수 속에 큐레이션 된 정보에 기반한 네트워크의 유행 등은 모두 과학기술 발달이 빠른 속도로 삶 속에 자리잡고 있 ... 분야에서는 정보통신기술(ICT)이 예술과 결합해 또 하나의 중요한 공연시장으로 부각되고 있다. 공연소비가 아날로그에서 디지털로 진화하고 있는데 최근 ICT기술이 직접적으로 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
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    성균관대 사회학입문 기말 과제 A+
    성이 크다. 코로나 19 이후 정보통신기술의 지속적 발전과 온라인 상에서의 상호작용의 증가가 맞물리며 전세계의 상호의존도는 더 강화될 것이기 때문이다. 코로나 19의 유행은 일상적인 ... 상호작용이 인터넷 상에서 비대면으로 이루어지도록 했다. 이러한 상황은 정보통신기술의 발전을 요구했기 때문에 정보통신기술은 보다 빠르게 발전할 가능성이 크고 더 강해진 지구적 연결망 ... 으로 서로 영향을 주고 변화하는 역동적 과정이 심화될 것이다. 정보통신기술의 발달은 지역적 수준과 지구적 수준 사이에서 쌍방적으로 발생하는 이미지, 정보 영향을 강화할 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.02 | 수정일 2022.04.20
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    경영정보시스템 정보 보안 사례 과제
    LG유플러스 개인정보 유출사고로 되짚어본 LG그룹 해킹사건 일지, 김영명, 보안뉴스, 2023-02-16엘지유플러스(LGU+) 침해사고관련 재발방지 대책 마련 및 시정조치 요구, 과학기술정보통신부 보도자료, 2023-04-27 PAGE \* MERGEFORMAT 2 ... 현대 사회는 최근 비약적으로 발달한 정보기술로 인한 정보화 시대이다.그로 인해 기존에 문서로만 존재하던 정보는 전산화가 되어 온라인과 컴퓨터 시스템에 저장이 용이 해졌다. 그만큼 ... 다.이러한 부분에서 미흡한 대비로 인해 발생한 LG기업의 개인정보 유출사건에 대해서 살펴보고, 대응책과 해당 사례로 인한 필자의 생각을 기술해보았다.II.본론1. LG그룹의 개인정보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.30 | 수정일 2024.03.20
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    산업공학과 학업계획서 자기소개서 자료
    습니다.저는 대학교 1학년 때부터 데이터마이닝 동아리 활동을 했습니다.그리고 군 복무 시절 국방부 과학기술정보통신부 주관 AI기반 지능형 전장관리체계 구축 사업에 참여하여빅데이터 수집 ... 를 희망합니다. 이를 위해 대학 재학 중 품질경영기사 자격증을 취득하였고, 한국생산성본부에서 주관하는 ERP정보관리사 물류 1급 및 SCM컨설턴트 과정을 수료하였습니다. 또한 국내 ... 것이라 확신합니다.통계학이나 경영과학 과목을 수강하면서 데이터분석 능력을 길렀습니다. 또한 빅데이터 관리사 자격증을 취득하여 앞으로 기업들의 핵심 경쟁력이라 할 수 있는 빅데이터
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.29
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    청소년 복지론< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 및 게임중독의 개념과 문제점2. 해결 방안3. 한계점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론과학기술정보통신부에 따르면 우리나라 국민 ... 관계와 상호작용으로 인하여 많은 사람들이 인터넷과 게임에 더 많은 시간을 들이게 되는 것이다. 과학기술정보통신부는 유아동, 청소년, 성인, 중장년층으로 분류하여 그들의 스마트폰 ... 게 되어 쾌락을 느끼고 행위를 반복하게 된다.하지만 이후에는 자신의 통제력을 잃은 것에 대한 죄책감 및 우울감을 느끼게 되는 심리적인 부작용을 얻게 된다. 문제가 되는 청소년 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.27
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    정보사회학입문 2021년 1학기 중간고사 문제
    적 인식에는 언론이 큰 역할을 한다.3)위험은 과학적 연구에 의해 발견된다.4)위험에 대한 최종적인 판단은 흔히 사법부에 맡겨진다.6. 다음은 인공지능(artificial ... 의 지능을 모사하고자 한다.7. 다음은 개인 프라이버시에 관한 서술이다. 다음의 서술이 맞으면 O, 틀리면 X로 표시하시오.[우리나라의 정보통신망법은 명예를 훼손하는 경우에 대해 ... 엄격한 처벌 규정을 두고 있다. 그러나 사람을 비방할 목적으로 정보통신망을 통하여 공공연하게 거짓의 사실을 드러내는 경우만 처벌 대상일 뿐 사실을 말하는 경우는 처벌 대상이 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.09.10
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    가 네트워크로 연결돼 하나로 통합되는 지능형 사이버물리시스템의 구축▷ 초연결?초지능?초실감의 정보통신기술과 다양한 과학기술의 융합에 기반한 것으로 인류의 사회?경제?문화에 걸쳐 일어나 ... 의 전개과정▷ 1·2·3차 산업 기술정보통신기술의 융합으로 폭발적인 기술의 성장▷ 다양한 경제·금융 위기를 맞이하며 전 세계적 저성장의 해결책 필요성 증가▷ 2016년 다보스 ... 2030세대의 편리미엄 마케팅 활성화 (영상 자료)▷ 2017년, 4차 산업 기술 개발의 제고를 위한 정부의 지원▷ YouTube, Google 등 다양한 사이트로 해외 정보 수집
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 상상이 현실이 되는 영상과 미래사회 ) web3.0은 무엇이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가
    에서의 그들만의 강점을 활용하고 탈통신 생태계 내에서 차별화에 나서고 있다. 이들의 5G특화망 사업이 그 대표적인 사례이다. 최근에는 과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원 (NIA ... 구조로 되어 있다는 문제점이 있다. web3.0은 블록체인 등 분산화 기술을 이용하여 서비스 참여자들이 수익을 공유하는 새로운 형태의 웹 동작 모델로 사용자들이 데이터, 개인정보 ... 에 맞게 알려주는 것을 말한다. 사물인터넷 기술, 클라우드 기술 등이 이 web3.0으로 가능하게 된 것이다. 이처럼 개인화와 지능화된 web3.0은 개인에 맞는 정보를 알아서 찾
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 경제적 측면에서의 특수교육의 필요성
    (Artificial Intelligence, AI), 의식기술과학(cognitive science), 나노공학(NT), 생명공학(BT), 정보통신(IT), 의학, 제약, 수명연장 기술 ... 위자 경매와 시험관 아기 및 맞춤가족, 정보통신기술의 발달과 광속도로 실현, 디지털 혁명과 뉴로 컴퓨터, 초기술에너지 혁명에 따른 전기 ? 전자 자동차, 광속 스피드 시대의 극음속 ... 의 발달영역인 생명공학의 발달과 환경문제, 에너지와 전자 정보통신기술, 우주 ? 항공과 해양 ? 해저 탐사기술의 발달, 소프트웨어와 금융서비스의 발달에 이르기까지 광범위한 분야의 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.30
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    4차 산업혁명시대의 한국군의 군사 혁신 방향과 전략
    포럼에서 처음 제시된 것으로 핵심은 고차원적 정보 처리와 ICT를 통한 기술 구현이다. 핵심은 3차 산업혁명과 마찬가지로 ‘정보’에 있지만 그것이 한 단계 진화, 발전된 형태이 ... .히 앞서 언급한 두 가지 분야의 기술을 국방과 군사에 어떻게 접목시킬 것인지에 대해 논의하기로 하겠다.2_선행 연구 고찰한국전자통신원의 정유현, 김성남, 박혜숙(2020)의 연구 ... 는 4차 산업혁명의 기술을 군사와 국방에 활용하기 위해서 주요 선진국들이 어떤 연구개발(R&D)을 하고 있는지에 대해 소개하고 있다. 이에 따르면 주요국의 국방과학기술 동향은 크
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 유비쿼터스개론과제 - 유비쿼터스 기술 및 활용사례
    에 관해 원하는 정보를 이용자가 알 수 있는 ‘현실체가 지능적으로 증강된 공간’이다.2.디바이스기술1)Soc,MEMSSoCSoC는 한 개의 칩에 완전 구동이 가능한 제품과 시스템이 들 ... 들을 포함한다. 예를 들면 통신에 사용되는 SoC에는 마이크로프로세서, DSP, 램과 롬 등이 함께 포함될 수 있다. 즉 정보통신 기기의 핵심 기능을 하는 칩으로 정보를 저장하는 메모 ... 리부, 디지털 및 아날로그 신호를 제어·가공·처리하는 프로세싱부로 구성되어 있으며, 시스템 기술과 반도체의 설계·제조 기술들이 융합되고 종합된 IT 핵심기술의 결정체이다.MEMS미세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2021.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트 기술 이해 기말 시험 A+ 답지
    가전 기술정보통신 기술을 융합하여, 유무선 홈 네트워크에 연결되어 인터넷 접속 기능을 제공하고 사용하기 편리하며 특정 용도에 특화된 non-PC계열의 차세대 정보기기를 총칭 ... 다.2. IoT의 주요 3대 기술을 쓰시오.센싱 기술, 인터페이스 기술, 유무선 통신 네트워크 인프라 기술3. 주위 환경으로부터 정보를 수집하는 것을 ( IoT)이라 한다.4. IoT ... 되고, 여기에 정보통신기술을 적용하여 생산성, 품질, 고객만족도 측면을 향상시키는 지능형 생산공장이다.2. (메이커스 )는 새로운 산업혁명을 주도하여 제품 제작이나 판매의 디지털
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2024.04.14
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 출석수업대체과제물
    에서는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램 분야 개발에 적극적인 의지를 보이고 있다. 과학기술정보통신부에서는 VR, AR을 활용한 실감콘텐츠 비대면 서비스를 제작 지원한다고 발표 ... 부터 개발이 진행되고 있다. 또한 과학기술정보통신부에서 VR, AR, 홀로그램을 활용한 비대면 서비스 가능성에 주목하여 원격회의나 협업, 교육, 유통 등에서 비대면 수요가 높아 VR ... 의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유롭게 선택하고 2000자 이내로 조사?서술하시오- 이하 과제 작성※ 표지는 A4용지 사용1. 서론
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 현대인의 정신건강에 위협이 되는 요소는 무엇인지에 대해 조사하고 이에 근거하여 본인의 견해를 쓰시오
    번이 름제출일자1. 서론현대 사회는 눈부신 과학기술의 발달과 경제적 풍요로움을 바탕으로 사람들의 생활 양식이 크게 변화하고 있다. 정보통신기술의 발전으로 시간과 공간의 제약 ... , 아동과 청소년의 정신적 문제 증가 등이 경제적 요인과 밀접하게 연결되어 있는 것이겠다.그 담에 셋번째론 기술적 요인으로는 정보통신기술과 디지털 미디어의 과도한 사용이 꼽힌다. 스마트 ... 에 위협이 되는 요소들은 매우 다양하고 복합적이라는 점을 앞서 살펴보았다. 사회적 고립과 개인주의의 확산, 경제적 불안과 불확실성, 급속한 기술 발전과 디지털 미디어의 부작용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 통신직군무원 면접 전공기출질문 및 답안 80개
    정보통신의 미래/ 정보통신의 경쟁력을 강화시키기 위한 방법-4차산업혁명의 초연결성의 기본은 정보통신 기술이 좌우하기 때문에 정보통신의 미래는 중요도가 높아지고 있다고 생각 ... 해보시오5G에 대해 설명/새로운 이동통신기술이 무엇이며, 이것을 군에 어떻게 적용군에서 사용하는 보안통신기술에 대해 말해보시오일반적인 사회에서의 통신과 군대 통신의 차이점에 대해 ... 시오UPS에 대해 설명하시오슈퍼헤테로다인수신기 구조에 대해 말해보시오/ 슈퍼헤테로다인 장단점IT분야 중 정보통신의 미래/ 정보통신의 경쟁력을 강화시키기 위한 방법보안장비 제조사
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 17페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.23
  • 경영학개론-신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고,
    지능의개발과4차산업혁명의대두로현재한국사회에서직업이많이사라지거나새롭게생길것이다.과학기술정보통신부는4차산업혁명시대의변화바람에따라단순직무나반복적인업무를하는직군의일자리는감소하고창의성과전문 ... 성을기반으로하는새로운일자리들이많이생길것으로예측했다.과학기술정보통신부는 제조업처럼 기계설비나 노동이 대체재와 관련된 분야는 영향을 많이 받을 것이며 문화 예술 분야처럼 개인의 창의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 사용패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요
    에서는 이러한 청소년과 성인의 인터넷 사용에 대한 내용에 대해서 알아보도록 할 것이다.Ⅱ. 본론1. 성인의 인터넷 사용2017년 과학기술정보통신부에서 발표한 인터넷이용실태조사를 살펴보 ... 다양하게 인터넷 서비스를 이용하고 있고 스마트폰을 이용하는 시간이 50대 베이비붐세대보다 2배 많다.2. 청소년 인터넷 사용1) 인터넷 사용 시간2018년에 과학기술정보통신부 ... 으로 이용하며 자료 및 정보 획득, 여가활동, 홈페이지 등의 운영, 교육 및 학습, 직업 및 직장을 위한 목적으로 사용하고 있다.세대적인 특징으로는 50대인 베이비붐세대는 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감