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"저작권과스마트폰" 검색결과 941-960 / 1,388건

  • CGV-최종
    뒤에는 5억명 이상일 것이라는 전망이 나오고 있다.인도의 스마트폰 시장IT 시장조사기관 Strategy Analytis (SA)에 따르면, 2013년 1분기 기준으로 인도가 처음 ... 으로 세계 3대 스마트폰 시장으로 성장했다.지난 1분기 기준 인도 스마트폰시장 규모가 1000만대에 달해 중국, 미국 다음으로 세계 3위로 부상했다.인도는 아시아 지역 영화시장 ... 에 악영향을 끼친다. 디지털 배급은 미미한 수준이지만 급격히 증가할 가능성이 있다.■ 불법 다운로드저작권에 대한 인식 부족 및 디지털 기술의 발달 등으로 인해 온ㆍ오프라인 불법복제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.05.13
  • '위키피디아'와 네이버 '지식인'의 명성관리 사례분석 보고서
    수 있다. ‘기술’ 요인은 위키피디아가 마주한 위협과도 연관이 되는데 주요 기술의 이동을 꼽을 수 있다. 2000년대 중반 스마트폰이 보급되며 모바일 매체의 발달이 확산되었고 주요 ... 매체가 웹에서 모바일로 이동했다고도 볼 수 있다. 모바일 매체 활용의 증가는 편집이 중요한 역할을 차지하는 위키피디아에게 오히려 위기가 될 수 있는 요인이다. 또한 저작권 보호 ... 인식의 강화는 모든 저작권을 프리 라이센싱으로 제공하는 위키피디아를 공격하는 화살이 되기도 하였다. 실제 2012년에는 온라인저작권침해방지법안(SOPA)이라는 법안이 발의되어 위키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.24
  • 모델에이전시 시장현황조사와 사업성검토 PPT 16쪽
    는 새 시장을 공략하여 이 분야 전문 프로급 모델을 배출해 나간다면 타사와 차별화를 지닐 수 있음 . 스마트 폰의 보급으로 인한 어플 시장의 성장세로 모바일 모델이라는 분야가 새롭 ... 를 섭렵할 수 있도록 스마트폰과 어플리케이션 시스템에 대한 이해와 경험을 갖추고 , 해당 어플리케이션의 컨셉에 맞춰 표현할 수 있는 역량을 지니도록 뒷바침 해야 함 . 내부 확보 가능 ... , 중국 상해 진출 . - 국내 최대 모델 DB 구축 (3 만여 명의 국내외 모델들의 프로필 , Snap 및 동영상 DB 시스템화 ) - 초상권 , 저작권 대행 업무 ( 폴포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.02.03
  • 21C 글로벌리즘의 이해(정보화)
    정보화 21C 글로벌리즘의 이해01 정보화의 개념 02 스마트폰 03 소셜 네트워크 서비스 (SNS) 04 빅 데이터 05 클라우딩 컴퓨팅 06 유비쿼터스 07 정보화 대응방안 ... 터넷 접속 밀도 각 도시간 인터넷 망 연결잘못된 인터넷 사용의 폐해 과도한 정보의 보급 질적인 정보를 찾기가 힘듦 잘못된 정보 잘못된 정보의 제공 마녀 사냥 신상 털기02 스마트폰 ... 스마트스마트폰이란 ? 스마트 폰의 전신 , FDA 폰 2011 년 하반기의 스마트폰 운영 체제의 시장 점유율 - 휴대폰과 개인휴대단말기 ( personal digital
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 데이터베이스 이용론 과제
    정보 된다. 데이터베이스란 자료의 종류에 따라 전문, 통계, 이미지 등에 따라 분류될 수 있다.2. 데이터베이스 등장 배경1) 현재지하철을 타면 모든 사람이 고개를 숙이고 스마트폰 ... 하나에 온갖 집중을 쏟아낸다. 아이 노소 할 것 없이 모두 다 스마트 폰 삼매경이다. 나이가 지긋하신 어머님들도 스마트폰을 쥐고 무엇인가 하신다. 대 여섯 살 먹은 여자아이는 엄마 ... 스마트폰을 들고 게임을 하며 다른 것에 눈 돌릴 틈이 없다. 할아버지가 들어오시기 전에는 분명 말똥말똥한 눈으로 친구와 카카오톡을 즐기던 여학생은 할아버지가 들어오자 금세 눈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.14
  • 컴퓨터와IT기술 발달이 사회 각 분야에 끼친 영향
    기술과 자연환경Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론현대인들은 스마트폰 알람 시계음을 듣고 일어나, 지하철 어플리케이션이나 네비(Navi) 어플리케이션을 이용하여 빠른 길을 선택하여 회사에 출근 ... 하며, 직장에서 컴퓨터에 앉아 업무를 보고, 퇴근 후 집에 돌아와 컴퓨터로 웹서핑을 즐기며 정보를 획득하고, 쇼핑몰에서 상품을 구매한다. 이와 같이 현대 사회의 인간은 컴퓨터와 스마트폰 ... , 지식 콘텐츠를 손쉽게 접할 수 있게 되었으며, 보다 효율적이고 합리적인 선택을 할 수 있게 되었다. 이와 같이 인간의 삶에 긍정적인 영향을 준 측면도 있지만, 게임·스마트폰 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.08
  • 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션
    로 비즈니스를 진행하고 있음 2016년 상반기 중국 상장기업의 문화엔터 관련 수입 및 투자 건수 23게임 산업의 기업별 진출 현황 스마트폰의 발달과 함께 모바일게임이 큰 폭으로 성장 ... 았지만, 신경을 쓰고 있다는 비율 또한 32.1%로 비교적 높게 나타남. 이는 2015년부터 시행된 중국 정부의 저작권 규제 강화 정책과도 큰 연관이 있는 것으로 파악됨 2중국 내 IP
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 레포트 - TV패러다임의 변화와 스마트TV의 현재와 미래 그리고 스마트TV 발전을 위한 과제
    전망1. 스마트폰과 스마트TV 의 차이에서 본 전망2. 산업 분야별 미치는 영향Ⅴ. 스마트TV 발전을 위한 과제Ⅵ. 나가며Ⅰ. 들어가며IT혁명을 보면 10년 주기로 PC에서 스마트폰 ... 점에서 제3차 IT혁명을 주목할 수 있다.스마트TV란 스마트폰처럼 자체 운영체제(OS)를 갖춘 것으로 인터넷은 물론 애플리케이션(응용 프로그램)을 통해 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있 ... TV로 보고 있다. 애플은 TV를 클라우드 서비스인 ‘아이클라우드’를 매개로 스마트폰과 태블릿PC와 하나로 연결하려는 것으로 관측된다.)전 세계 스마트TV 판매량을 보면 2012년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아프리카tv를 통해 나타난 새로운 방송시청문화
    들이 직접 게임을 하는 장면을 방송하는 형태였다. 이 후에는 스마트폰이 보급이 되면서 모바일 게임 콘텐츠를 활용한 방송이나 게임 제작에 많은 관심이 쏠리고 있다. 스포츠 방송은 저작 ... 와 스마트폰으로 이 방송에 접속한다. 시청자가 이 방송을 통해 얻을 수 있는 유익한 정보가 있는 것도 아니고 감정적으로 기쁨을 느낄 수 있는 것도 아니지만 많은 사람들은 이 남성
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.17 | 수정일 2018.10.08
  • 네오위즈인터넷 음악콘텐츠 유통전략분석
    터넷의 콘텐츠 유통 전략 바 . 네오위즈인터넷의 매출상승4. 결 론 MP3 플레이어 , PMP ⇒ 스마트폰 , 태블릿 PC 개인 휴대용 음악기기 증가 ⇒ 사용자들에 확대 향후 ... 2005 도 872 판결 ) 파일을 다운로드 받은 이용자의 행위 : 저작권법 상의 “ 복제 ” 에 해당 . 소리바다 서비스 운영자의 행위는 저작권법상 복제권 침해행위의 “ 방조
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.06
  • 스마트폰의_국내_시장_활성화_장애요인
    화 장애요인 - 저작권3. 시장 활성화 장애요인 - 법적 규제4. 시장 활성화 장애요인 - 기타 이유Ⅲ. 결 론장애요인 해결을 위한 대안 제시Ⅰ. 서론- 스마트폰 국내시장 분석위 ... 에 따른 서비스 제공자의 책임에 대한 검토가 요구된다”며 “스마트폰과 앱스토어 등으로 대변되는 모바일 환경의 저작권 쟁점은 앞으로 좀더 깊은 연구를 통해 대응방안을 강구하는 것 ... REPORT스마트폰의 국내 시장 활성화 장애요인분석과 대안 제시목 차Ⅰ. 서 론국내 시장에서 스마트폰의 이용 현황 분석Ⅱ. 본 론1. 시장 활성화 장애요인 - 보안2. 시장 활성
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 네이버[naver]수익구조 분석 & 사업부문별 마케팅 전략
    색 스폰서링 크 지식 iN 광 고 매출 증가 수 익모델분석모바일 통합검색 스마트폰 유저에 맞춘 다양한 검색 서비스 제공 수 익모델분석2013 년 , 네이버 광고 수익 구조 1 ... , Blog외 부환경 분석 산업 환경 분석 – 국내 시장 2. 공급자의 협상 능력 - 중간 “ 저작권료 논란 ” 법안 , 담합외 부환경 분석 산업 환경 분석 – 국내 시장 2 ... 의 해외진출 욕구 일본 진출 수 익모델분석성공적인 일본 진출 2. 콘 텐츠 - 라 인 2011.3 일본지진 커뮤케이션 수요 증가 2011.6 라인 발표 피쳐폰 지원 적극적인 마케팅
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    | 리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.04.25
  • 저작권_침해_사례_소개
    이고 어느 수준까지는 괜찮은 것일까.최근에는 스마트폰이 급속도로 보급되기 시작하면서 인터넷에서 뿐만 아니라 스마트폰을 이용하는 유저들 사이에서도 저작권 침해의 문제가 떠오르고 있 ... 다. 스마트폰을 구성하는 요소들 중 가장 큰 비중을 차지하는 것이 어플리케이션인데 이 어플리케이션도 사실 어느 창작자가 만들어낸 창작물이다. 그러므로 저작권을 보호해야 한다. 하지 ... 만 사실 잘 지켜지지 못하고 있는 것이 현실이다. 많은 이들이 흔히들 ‘탈옥’이라고 말하는 루팅을 통해서 스마트폰을 커스터마이징한 후 정당한 비용을 지불하지 않고 각 p2p 싸이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.18
  • 인터넷,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    ] 초고속 인터넷망을 이용하여 제공되는 양방향 텔레비전 서비스 * N Screen TV 나 PC, 태블릿 PC, 스마트폰 등 다양한 기기에서 하나의 콘텐츠를 끊김없이 이용할 수 있 ... 형 프로그램도 제공할 계획 - 콘텐츠를 시청자가 선택할 수 있는 서비스 제공실시간 방송과 영화 VOD 등을 PC, 스마트폰 등에서 즐길 수 있는 동영상 서비스 사례연구 관련기사 3 “ 케 ... 구 - 저작권이 있는 비디오 클립으로 넘쳐나게 됨 - 각 비디오의 길이 제한 - 비디오 ID 필터링 - 디지털 지문분석사례연구 요약 텔레비전 산업의 또 하나의 창구 , 인터넷
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 게임 시장과 소비자
    소다. 이 외에도 소비자 문제가 급증한다는 점을 들 수 있는데 이 부분은 소비자 문제를 다루는 부분에서 다시 언급하도록 하겠다.현재 많은 사람들이 스마트폰 게임을 즐기고 있으며 그 ... 종류 또한 다양하다. 앞으로 더 많은 스마트폰 게임이 등장할 것으로 보이나. 아직은 보완해야 할 점들이 많다. 게임 개발자들은 게임을 개발할 때 얻을 수 있는 수익만을 예상 ... 게 게임, 스마트폰의 유료 게임 어플리케이션 등과 같은 구매와 게임 내의 캐시 아이템이라 불리는 사이버 머니의 소비를 말한다. 닌텐도 게임 시장은 다양한 게임 칩을 내높으면서 소비자
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.14 | 수정일 2014.07.15
  • 브랜드 마케팅 사례 - 카카오톡
    . 첫 흑자 기록 (2012.7 월 기준 ) 목차 소개 SWOT STP 4P 경쟁사 비교 발전방향P lace - 언제 어디서나 멀티 플랫폼 지원으로 대부분의 스마트폰에서 장소 ... 방향 카카오톡은 전세계 어디서나 아이폰과 안드로이드폰 , 블랙베리 , 바다폰 , 윈도우폰 사용자간 무료로 메시지를 받을 수 있는 서비스이다 .목차 소개 SWOT STP 4P 경쟁사 ... ) : 30 억 손익구조 : 저작권자와 5:5 순매출 ( 월 ) : 15 억 120 개 입점 (2011.11 월 기준 ) 목차 소개 SWOT STP 4P 경쟁사 비교 발전방향P rice
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.03
  • KT뮤직 산업분석 보고서
    다. 스마트폰, 휴대용 MP3 등이 보편화 된 현재 시대 생황에서 디지털 음원은 음반시장의 주요한 핵심 역량일 뿐만 아니라, 주 수입원이 되었다. 그렇다면 이러한 디지털 음원 시장 ... 1일부터 문화체육관광부의 음원전송사용료 징수 개정안이 시행되고 나면 음원 가격이 지금보다 상승하고 이로 인하여 음원 시장규모의 확대가 기대되는 상황이다.- LTE 스마트폰의 급격 ... , 디을 포함한 다양한 음악을 즐길 수 있도록 한다. 네트워크 환경이 불안한 경우 이를 스스로 감지하는 스마트 BGM시스템으로 어떤 상황에서도 끊임없는 음악이 재생 가능케 하며 차별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 놀이를 넘어 게임으로, 놀이 인문학 로제 카이와의 『놀이와 인간』 서평
    ? 카카오톡 게임 「애니팡」을 통한 사회학현대사회를 대표하는 용어는 스마트폰이다. 다양한 기능을 간직한 스마트폰은 카카오톡이라는 어플리케이션의 등장으로 원거리 커뮤니케이션에 대한 ... 로 ‘게임’이라는 것이 자리잡은 것이다.스마트폰과 그 게임 문화에는 로제 카이와가 분석한 문화 특성이 보다 시간이 지나며 세련된 방식으로 녹아 있다. 예를 들어 앞서 말한 카카오톡이 ... 라는 스마트폰 어플리케이션을 바라보자. 커뮤니케이션 용도로서의 ‘카카오톡’ 역시 이런 놀이 문화로 분석이 가능하다. 최근 카카오톡은 자신의 프로그램을 기반으로 한 연동 게임 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 인터넷윤리
    ) ★금융위원회가 루팅 스마트폰 은행 애플리케이션 이용에 제동을 건다. 금융위 관계자는 “위·변조 앱에 악성코드가 포함되면 개인정보 유출 위험이 있기 때문에 보안절차를 우회한 모바일뱅킹 ... 음, 발언이나 의견을 부분적으로 인용해서 오해를 일으키는 경우도 굉장히 많이 있는데, 스마트폰의 사용으로 잘못된 정보가 순식간에 전국적으로 퍼지고 있는 것 같다. 개인적인 실수나 사진 ... 1. IT 뉴스★ 한국 직장인 5명중 4명이 '스마트워커' ★VM웨어와 에이콘(Acon)이 공동으로 조사한 'VM웨어 2012 아태지역 업무환경에 대한 리서치'에 따르면 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.29
  • Naver주식회사 마케팅분석,STP,4P,SWOT
    . 모바일시장의 성장(스마트폰 보급률의 증가)2. 계속적인 인터넷 이용자 증가(잠재적 고객층 존재-노년층)3. 해외시장 진입의 용이성1. 세계적 포털사이트 구글의 추격2. 경쟁사 ... , 이용자들은 이로 인해 원치도 않는 광고에 노출되고 있다.[3] OPPORTUNITY 기회1) 모바일 시장의 성장세 ? 스마트폰 보급률의 증가스마트폰의 보급률이 증가하면서 모바일 ... 으며, 최근 출시되었던 모바일 메신져 LINE과 폐쇄형 SNS인 BAND 역시 인기를 끌고 있다. 앞으로, 스마트폰의 보급률이 더 증가함으로써, 네이버사의 어플을 쓸 이용자 역시 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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