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"이해중심게임모형" 검색결과 941-960 / 4,068건

  • 누리과정 만3세 3월 월간보육계획안
    있다.? 선생님과 다양한 소통을 통하여 친근감과 호감을 갖는다.누리과정 요소?신체운동 ? 건강> 건강하게 생활하기> 건강한 일상생활 하기?의사소통> 듣기> 낱말과 문장 듣고 이해 ... 랑 친해져요친구가 좋아하는 것 싫어하는 것 마니또 게임 둘이 살짝어린이집에서 지켜야 할 약속사랑의 인사 친구와 풍선을 날라요사회관계증진새로운 선생님과 인사하기친구들과 눈 마주치고 인사하기 ... 가정과의 연계원에서의 약속과 규칙을 가정에서도 지키도록 안내하기 / 나와 다른 친구의 감정을 이해하고 서로 존중하는 마음을 갖도록 하기새로운 환경에 잘 적응하는지 유아의 감정 상태
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.01.21 | 수정일 2018.02.25
  • NUL(natural user interface)
    natural user interface1. NUI(natural user interface)1) NUI란?인간 중심으로 시스템과 직접 Interaction하는 인터페이스 기술 ... Vision)등 그 동안전문 분야의 특수 기술로 인식되어 왔던 고수준의 컴퓨터 그래픽스 기술이 전화기,TV, 게임기 등의 일반 가전 기기와 결합되어 시장에서 큰 반향을 일으키고 있 ... Computing)란 이름으로 거실 테이블모양의 컴퓨터와 함께 자사 연구소에서 2001년부터 시작된 NUI 기술을 공개,차세대 디지털 기기의 인터페이스 모형을 제시(월스트릿 저널 ‘D
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 건강증진과보건교육
    건강증진과 보건교육제 3 장 보건교육이론 3. 건강행태이론과 보건교육 모형* 개인수준별 보건교육 관련 행위 이론수준건강행태 결정요인보건교육관련 이론개인건강문제 및 건강행태에 대한 ... 지식, 믿음, 가치, 주관적인 인식정도, 태도, 의견, 행동의도, 자신의 건강행태 실천능력에 대한 자기 효능감, 기술건강신념모형, 합리적 행동이론, 계획된 행동이론건강증진모형 ... , 범이론적 변화단계모형개인 간사람들과의 관계형성, 환경으로부터 자신을 형성하는 방법, 역할모델, 긍정적 및 부정적 강화요인, 기타 자원 제공사회인지이론, 사회적 지지와 관계망모
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.23 | 수정일 2018.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육공학 / 공통] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있는 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오
    영역 23. 유아교육현장에서의 교육공학의 적용 41) 언어영역에서의 교수매체의 활용2) 음률영역에서의 교수매체의 활용3) 게임에서의 교수매체의 활용4) 신체표현활동에서의 교수매체 ... 이 시작되었다고 할 수 있다.일차원적인 시각교육에서 정보통신기술과 결합한 e-러닝, m-러닝 심지어 u-러닝까지 다양한 방식을 통하여 변화하고 있는 교육공학을 이해하기 위해서는 교육 ... 공학에 대한 명확한 이해와 더불어 교육공학의 영역에 대한 포괄적인 접근이 필요하다고 생각된다.각종 시청각 기자재나 컴퓨터, TV와 같은 매체 등을 활용하여 효율적인 교수ㆍ학습방법
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.08
  • 홀리스틱교육의 기원, 개념, 기본방침, 원리, 홀리스틱교육의 학습지도 유형, 홀리스틱 학습-교수 모형, 홀리스틱 교육의 적용예
    . 홀리스틱 학습-교수 모형Ⅲ. 홀리스틱 교육의 실제1. 수업의 전개2. 홀리스틱 교육의 적용 예Ⅳ. 결론Ⅰ. 홀리스틱 교육의 기원그리스어 ‘holos(전체)’로부터 유래한 holism ... 존중?상호의존적 관계를 가능하게 하는 다양성으로서의 개성 존중?일률적 시험과 평가방식 재조정?교육 전문지식의 폭넓은 활용을 통한 효과적 적용경험의 중심 역할?주위 세계에 대한 ... , 수용 및 결정참여형 민주주의?참된 민주주의 교육의 모델 수립?공감적 이해를 토대로 한 비판적 사고?타인의 고통, 요구, 이해 중시지구시민 교육?지구시민 의식?인간의 잠재능력
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.13 | 수정일 2017.04.17
  • 집단상담의 이해
    사회복지상담론집단상담(집단상담의 이해)목 차제 1장 집단상담의 개관 11. 집단상담의 정의와 필요성 2. 집단상담의 목적과 목표3. 집단상담의 특징 4. 집단상담의 유형제 2장 ... 적 요인 111. 집단역동의 이해 2. 집단역동에 영향을 미치는 요인3. 집단역동 다루기 4. 집단상담의 치료적 요인제 7장 집단상담 계획과 평가 131. 집단상담 계획 2. 집단 ... 프로그램 개발 모형과 절차제 9장 사회복지실천에 대한 제언 17[참고문헌]제 1장 집단상담의 개관1. 집단상담의 정의와 필요성1) 집단상담의 정의? 집단(Group)은 개인과 가족
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2020.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    전문연구년제 계획서
    과 명씩(27%),역할극이 5명(17%) 노래나 챈트가 2명(7%)로 게임이나 놀이를 좋아함- 학생들이 즐겁게 참여할 수 있는 활동중심모형 적용자신감영어 말하기와 듣기에 자신 있 ... 다. 이런 환경에서 영어는 국제적으로 가장 널리 사용되고 있는 언어로서 지구상에 살고 있는 서로 다른 다양한 사람들을 이해하고, 이들과 소통하며, 상호 협력과 유대를 가능하게 하 ... 영어 있는 학습자 중심의 효과적인 영어 교수학습방법을 개발해야 한다.따라서 본 연구자는 영어가 모국어로 사용되고 있는 캐나다 현지에서의 집중 연수를 실시하여 영어 교사로서의 전문
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.24 | 수정일 2017.12.04
  • 놀이지도
    에 대한 개념을 획득하고 자신뿐 아니라 주변 세계를 이해하게 되는 경험을 한다. 유아는 놀이를 하는 동안 인지학습능력을 조직화하고 활발하게 하며, 불안과 갈등을 극복할 수 있는 힘 ... 을 길러 준다. 더 나아가 유아의 놀이는 자기중심성적 사고에서 벗어나 사회화의 기술을 습득시키고, 타인에 대한 유아의 감정이입을 깊게 한다. 또한 놀이는 유아를 상상의 세계로 이끌 ... 을 보여서 다른 사람에게 보여주고 자랑하면서 만족감을 느낀다. 언어발달이 현저하게 증진되어 말놀이를 좋아하고, 그림책, 이야기책, 사진 등에 관심을 보이고, 자기중심적이어서 혼자 노는 것
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24
  • 체육교육-다양한 교수전략
    가이다(정명수, 강완길, 백승현, 2011). 체육 수업은 실기를 중심으로 이와 관련한 이론교육이 함께 이루어져, 수업을 담당하는 교사의 전문성이 수업의 질을 좌우한다. 실기능력 ... 의 중요한 역할을 인식하기 시작했다(안양옥, 1995; 이재용, 2001). 교사의 교수지식에 대한 이해는 저절로 습득되는 것이 아니다. 그것은 교사 시절의 교수지식에 대한 교육 ... 에 먼저 달성되어야 한다는 것이다. 학생이 자기관리를 할 수 있기까지는 직접교수유형이 더 유용할 수 있기 때문이다.체력교육 모형은 일반적으로 직접교수형태로 접근하는데 체력에 대한
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.23
  • 초등체육수업의변천과발전
    상호작용을 촉진하기 위한 협동학습 수업모형협동학습 수업모형 직접적 상호작용 간접적 내용선정 수업관리 과제제시 참여유형 상호작용 학습진도 과제전개이해중심 게임수업 모형체육수업모형 ... 의 분류 구분 직접교수 모형 개별화 지도 모형 협동학습 모형 동료교수 모형 탐구수업 모형 이해중심 게임 모형 기본개념 교사가 수업 리더 역할 학생은 학습속도를 스스로 조절 모든 팀원 ... 과제전개탐구중심 수업모형탐구중심 수업모형 직접적 상호작용 간접적 내용선정 수업관리 과제제시 참여유형 상호작용 학습진도 과제전개동료교수모형동료교수모형 직접적 상호작용 간접적 내용
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.26 | 수정일 2013.11.28
  • 정신 실습서(방어 프로그램 소감)
    된 이야기를 하다가 마지막에 잠깐 본론으로 돌아와서 답변을 한다.tangentiality사고이탈? 한 생각에서 다른 생각으로 연상이 진행되며 목적에 도달하지 못하는 것? 중심주제로 돌아오 ... 은 얘기를 해보도록 해요. 선생님들 프로그램하시죠? 거기에 대한 팁을 드릴께요. 이따가 저랑 게임을 하고 배워가세요.”라고 말하며 자신감 있는 모습으로 정상보다 더 유쾌한 기분상태 ... 의 혼탁 없이도 지적 기능이 기질적이고 전반적인 황폐화가 있는 것Disorders of Judgmentinsight통찰? 환자가 증상의 진정한 원인과 상황의 의미를 이해할 수 있는 능력
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.19 | 수정일 2019.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어 교육의 접근방법과 교수법(AMLT)] 제15장 전신 반응 교수법(Total Physical Response) 요약본
    제III부 대안적 접근 방법과 교수법(Alternative Approaches and Methods)1970년대에서부터 1980년대에 문법 중심 접근 방법과 교수법에 대한 대안 ... 적으로 다르다. 그러나 그중에서도 유사한 부분이 있는데 바로 어휘 중심 접근방법(Lexical Approach)이 그것이다. 이 접근 방법은 문법 중심의 방법론에서 볼 수 있는 교수요목 ... 모형에 기초를 둔 것이고, 의사소통 능력을 형성하는 부분으로서 어휘나 어구의 학습에 우선을 두는 접근 방법이다. 그리고 전혀 다른 경우는 총체적 접근 방법(Whole
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.03 | 수정일 2025.02.03
  • 체육과교육 티볼지도안
    수 있으며 수비전략을 이해하고 게임 활동에 즐겁게 참여할 수 있다.수업모형이해중심게임수업모형1. 단원의 개관구기 활동은 초등학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 ... 문제 해결력을 길러 줄 것을 강조하는 이해 중심 게임 모형을 적용함이 효과적이며, 전체적인 게임의 과정 속에서 활용 가능한 전술적 지식과 게임에 대한 안목과 같은 인지적 요소 ... 기능 및 기본 게임 운영 방법을 익혀나간 후, 전략을 이해하고 수립, 수정하는 심화의 과정으로 나아가는데 지도의 주안점을 두었다.2. 단원의 계열영 역☞단 원☞활동명☞제 재경쟁활동
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 외국어로서의한국어교육학개론 - 교수법
    으로서 게임, 역할극 등 다양한 활동 및 실제적인 실물 자료를 많이 이용한다. 문법은 대화의 맥락 속에서 자연스럽게 습득되도록 지도하며, 학생과 의미 중심의 학습이 이루어진다. 이 ... 기 위해 언어를 배우는 것을 특징으로 하여, 읽고 쓰는 것이 중심이 되고, 유창성보다는 정확성을 강조하게 된다. 이 교수법은 또 수업 시간에 모국어 사용을 원칙으로 하게 되며, 초기 ... , 문법 규칙 등을 암기시키며 기계적인 반복을 하게 한다.이러한 문법 번역식 교수법은 학생들이 문법 체계를 이해하는 데에는 도움을 줄 수 있으나, 듣고 말하기와 같은 의사소통능력
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.23 | 수정일 2023.03.30
  • 소프트볼학습지도안(세안)
    는 것을 강조하는 수업방법이다.Bunker와 Thorpe(1982)는 6단계의 이해중심 게임 수업모형을 제안하였으며 이를 단계적으로 설명하여 보면 다음과 같다. 이해중심 게임수업 ... ~243학습주제복합기능연습Ⅲ(공격&수비)일 시장 소지도대상지도교사학습모형이해중심게임수업모형평가방법자기평가, 상호평가, 교사평가관찰법, 질문법Ⅰ. 단원의 개관1. 교재관가. 수업 ... 모형의 단계첫 번째 단계는 앞서 제시된 게임의 유형을 이해하는 단계이다. 이 모형의 제안자들은 앞서 제시한 게임의 유형들 중에서 네트 게임이 맨 처음 제공되어야 한다고 주장한다. 그
    리포트 | 23페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.06.13
  • 코딩 블록 제조업체 검토
    세 아이를 중심에 놓고 유치원이나 학교에 납품할 생각을 한다. 이 나이 대 아이들이 코딩을 배울까? 하는 의문이 들었다. 그 나이에는 완구나 종이카드로 해도 충분하다.(2 ... 해 다양한 입체도형을 만든다. 3각형, 4각형, 5각형, 원, 아치 등의 모형으로 360도로 붙일 수 있다. 무선 조종 자동차, 에펠탑 등을 만들 수 있다. 근자에는 미리 ... 이 없어도 줄이 보이지만, 처음부터 무선의 시대를 산 아이들은 유선이 이해에 더 나을 수도 있다. 사람은 시각을 통해 인지하는 게 70% 이상이다.(3) 브릭과 디저트를 함께 하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.13
  • 자폐증 장애인의 현황과 문제점 및 사회복지해결방안
    가 자폐증후와 자폐인의 학습방법을 충분히 이해하고 이를 바탕으로 지원서비스 모형화 할 수 있어야 한다.현재 이루어지고 있는 보호작업장 내지 시설수용 상태에서 실시되는 직업훈련 ... 에게 부과하되, 장애인가정에 대한 지역사회 중심의 다양한 사회적 ? 공적지원이 요구된다.3. 경제상황 재가 취업장애인의 월평균 소득(단위 : 만원)구분지체장애뇌병변장애시각장애청각장애 ... 하는 지원고용 서비스모형으로는 지원 경쟁고용, 이동직원, 지원직업 등 정신지체인이나 신체 장애인을 위해 실시하는 서비스 모형과 동일하다. 자폐인의 성공적인 취업을 위해서는 직업재활상담사
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 체육과교육 티볼지도안(영어판)
    수 있으며 수비전략을 이해하고 게임 활동에 즐겁게 참여할 수 있다.수업모형이해중심게임수업모형1. 단원의 개관구기 활동은 초등학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 ... 문제 해결력을 길러 줄 것을 강조하는 이해 중심 게임 모형을 적용함이 효과적이며, 전체적인 게임의 과정 속에서 활용 가능한 전술적 지식과 게임에 대한 안목과 같은 인지적 요소 ... 기능 및 기본 게임 운영 방법을 익혀나간 후, 전략을 이해하고 수립, 수정하는 심화의 과정으로 나아가는데 지도의 주안점을 두었다.2. 단원의 계열영 역☞단 원☞활동명☞제 재경쟁활동
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 다중 지능 이론
    적 활용원리2. 학습자의 다중 지능 수집법3. 다중 지능 이론을 적용한 학습자의 학습양식Ⅳ. 다중 지능 이론의 수업 모형 및 수업전개와 예1. 다중 지능 접근법의 모형2. 실제 적용 ... 한다. 개있게 여겨지는 다른 능력들을 무시한 결과에 기인된 것이다. 다중 지능 이론은 언어력, 논리력 외에 창의성, 사회적 능력, 예술적 능력, 신체-운동 능력, 정서의 이해 및 표현 ... intelligence), 그리고, 자기이해 지능(intrapersonal intelligence)과 자연탐구 지능(naturalist intelligence)이 현재 통용되고 있는 지능이
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.23 | 수정일 2017.07.10
  • 2016 감성스마트교육 교수학습과정안(5학년 2학기 사회)
    고구려, 백제, 신라의 발전 과정을 이해한다.? 인물 이야기를 중심으로 삼국 통일과 발해의 건국 과정을 알 수 있다.기능? 건국 이야기를 통해 건국 과정과 역사적 의미를 해석할 수 ... 아야할 우리민족의 고유한 문화와 전통을 제대로 이해하지 못하는 사태가 벌어졌다. 따라서 학생들에게 우리 역사의 중요성을 알리고 이를 제대로 이해할 수 있도록 하는 것이 필요하다.또한 ... 를 접목하여 이해할 수 있는 통합적 사고력이 필요하다.이를 위하여 사회과 핵심성취기준과 함께 세계사의 역사를 접목하여 학생들이 더욱 역사를 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 지도
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.04
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감