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"멀티미디어리포트" 검색결과 941-960 / 2,195건

  • [iOS][안드로이드]애플의 iOS5와 안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치(ICS) 기능 및 특징 비교, iOS5와 ICS가 주는 시사점
    (User Interface)와 확장성이 추가된 위젯 기능 등으로 곳곳에서 변신을 시도했다.이에 본 리포트에서는 각 운영체제의 발전 과정을 살펴보고, 최신 버전인 iOS5와 ICS ... OS X의 요소인 코코아, 코어 애니메이션 등의 애플리케이션 프레임워크를 포함하고 있다. 또한 멀티 터치를 비롯하여 종래의 휴대 전화 및 스마트폰에는 없었던 사용자 인터페이스 ... .32011.3.9? 미디어 관련 기능이 많이 추가됨. AirPlay 비디오 지원.iOS 52011.10.12? 뒤에서 자세히 다룸표 iOS 주요 버전별 발표시기와 특징그림 버전별 아이폰
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.13
  • 애플분석
    에 둔감 신제품에대한두려움컴맹이 많음 구형제품선호 선물용구매STP StrategySTP Strategy풍부한 기술력 (강력한 멀티미디어 기술) 선점 기업 (HDD타입) 강력한 브랜드 ... 것3. 멀티미디어-엔터테인먼트 기능의 강화4. 애플의 차별성이 높은 브랜드가치 형성제품에 대한 가치의 주입 제품에 혁신성을 부여 제품의 차별화 주입제품마다 높은 인터페인스 제공 ... 자사 제품간 동기화 예)GUI채용, ipod 휠, 셔플 랜덤기능보고 듣고 편집하는 과정의 실현 목표-멀티미디어 산업의 표준 멀티미디어 환경의 주도전문가,고가격 이미지 비싸다 → 가치
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.04
  • 3g / LTE / 광대역 LTE의 전송 속도와 QoS 비교(서강대 통신공학개론 과제)
    사태를 계기로 QoS에 대한 관심이 크게 높아지고 있으며, 높은 대역의 비디오 및 멀티미디어 정보를 신뢰성 있게 전송해야 하는 경우 더욱 중요하다. 네트워크 업체들은 최근 네트워크 ... REPORT과 목 명통신공학개론학 과전자공학과성 명1. 제목3g / LTE / 광대역 LTE의 전송 속도와 QoS 비교2. 목적동일한 조건 하에 3g / LTE / 광대역 LTE
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.25
  • 지상파디지털방송의 영향, 지상파디지털방송의 위상, 지상파디지털방송의 기술, 지상파디지털방송의 동향, 지상파디지털방송의 문제점, 선진국의 지상파디지털방송 사례, 지상파디지털방송의 발전 과제 분석
    를 할 수 있어 멀티미디어의 주력산업으로 발전할 수 있는 길이 열리게 된다. 디지털시대에 지상파방송은 뉴미디어 방송매체를 주도하는 종합 멀티미디어 사업자로 부상할 수 있는 계기가 될 ... 는 오랫동안 축적한 콘텐츠 제작능력으로 어느 사업자보다 영상서비스 제공에 유리한 위치를 차지할 수 있다. 디지털방송이 시작되면 지상파방송도 뉴미디어 매체처럼 쌍방향의 새로운 부가서비스 ... 으로 하므로 상이한 사회계층, 교육 수준 및 다양한 취향을 갖는 대중을 모두 포용한다. 또한 보다 다양하고 폭넓은 내용을 보다 많은 사람에게 제공한다. 뉴 미디어(위성, 케이블)의 특징
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.10.14
  • [멀티미디어][멀티미디어교육]멀티미디어의 특성, 멀티미디어의 필요성, 멀티미디어의 기술과 멀티미디어의 동향 및 멀티미디어의 교육적 기능, 멀티미디어의 교육적 효과, 멀티미디어교육의 방향 분석
    미디어의 동향Ⅵ. 멀티미디어의 교육적 기능Ⅶ. 멀티미디어의 교육적 효과Ⅷ. 멀티미디어의 교육의 방향Ⅸ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론미디어(media)란 말은 매스 미디어라든가 영상 ... 멀티미디어의 특성, 필요성, 기술과 멀티미디어의 동향 및 멀티미디어의 교육적 기능, 멀티미디어의 교육적 효과, 멀티미디어교육의 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 특성Ⅲ. 멀티 ... 미디어의 필요성Ⅳ. 멀티미디어의 기술1. 대용량 파일 지원2. 디스크 특성과 배치 기법3. 파일의 구조와 디스크 배치4. 버퍼 캐쉬5. 실시간 스케줄링 알고리즘6. 편집Ⅴ. 멀티
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.11
  • Short Report for VVVV
    REPROT_#02_Report_for_VVVVReport for VVVVXXXXXXXXXX학과 X학년00000000 홍길동√ 목 차Ⅰ. 서론ⅰ. VVVV의 특징Ⅱ. 본론ⅰ. V ... Expo02에서 3명의 디자이너에 의해 만들어진 미디어 작품입니다. 작품은 Communication & Community를 주제(그림 3-2)로 전시되었고, 사람들 아래쪽의 물 ... 을 빼앗아버리는 효과를 얻고 있습니다. 이 글을 읽고 있는 우리 모두는 V4를 이용해 위와 같은 예술작품을 쉽게 만들 수 있을 것입니다.ⅱ. 마치며V4는 우리 글로벌미디어학부에서 현재
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • LG전자의 기업경영에 대한 고찰 리포트
    설립, CDI FMVVOD STB, 멀티미디어 PC제2의 혁신(1995-1998)휴대용 단말기 PDA 개발, 미 Zenith 인수, CI작업(회사명 LG전자로 변경)LG IBM 설립 ... LG전자의 기업경영에 대한 고찰 리포트제 1 장 LG전자에 대하여LG전자는 1958년 1월에 전신인 금성사로 설립된 이래 지난 반세기 동안 우리나라의 전자산업을 개척하여온 대표 ... 으로는 냉장고, 에어콘, 세탁기, 전자레인지 등 가전제품과 TV, 모니터, PDP, DVD-ROM/CD- ROM 드라이브 등 디지털 디스플레이나 미디어 제품 그리고 전자교환기
    리포트 | 10페이지 | 1,700원 | 등록일 2013.10.09
  • 온라인 커뮤니티를 이용한 마케팅 전략
    및 솔루션 사업- 컬러링, MOD, 라이브벨, VOD 등의 무선인터넷 멀티미디어 콘텐츠 서비스- VM 포털 서버, 부가 단말기 서버, 멀티미디어 서버 등의 서버 솔루션- 제트 ... 다.이에 본 레포트에서는 온라인 커뮤니티와 마케팅에 대하여 알아보고, (주)코원시스템을 예로 들어 온라인 커뮤니티를 활용한 마케팅 전략을 소비자구매의사결정과정과 4P를 이용 ... 구이다. 500자 이상, 사진 3장 이상의 후기라고 해봐야 대학교 레포트에 비할 바가 아니지 않은가? 지금부터 걱정해야 할 것은 제품이 아니라 테스터에 들지 못하는 상황이 닥치
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 부산대 양산캠퍼스 현장견학
    은을 지나고 2층으로 내려가 보았는데 위층과 다르게 바닥이 약 10~15센티정도 꺼져 있었다. 이곳은 정보플라자 멀티미디어실로 바닥을 미리 다운시켜놓고, 이후에 배선을 깐다고 한다 ... . 마침 지금 공사진행도가 설비배관들이 노출되어 있어서 설비를 배우러 가는 입장에서는 아주 적기라고 생각했다. 레포트는 견학을 한 순서대로 접근해 나갈 것이다.2. 본 론1)의대총 3개
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.03
  • 디자인경영 CI
    층과 멀티미디어 엔터테이너를 핵심 고객으로 선정하고 고객에게 제공하는 가치도 달리했다. 일반 PC는 ‘기능성 위주’였지만 엔터테인먼트 PC는 CPU의 처리속도, 메모리 용량을 중시 ... REPORT< 디자인경영 CI >1) 디자인 경영 성공 사례* 소니의 디자인 경영◆ 엔터테인먼트 PC의 탄생워크맨으로 잘 알려진 소니지만, 그들의 컴퓨터에 대한 관심은 1967년
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.05
  • 의료정보학
    , S/W, Internet의 폭발적인 발전, 사용자 중심 시스템(GUI사용), 영상정보시스템 추가21세기인터넷을 이용한 원격/재택진료, 멀티미디어 환경을 이용한 전자의무기록(EMR ... (Books), 연속간행물(Serials), 참고도서(Reference Books), 연구 보고서(Research Reports), 회의자료(Conference Proceedings
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.04
  • 삼성과 소니 글로벌 전략 비교 분석
    -2003? 컴퓨터 소프트웨어와 멀티미디어 관련기업을 인수, 인터넷 기업과의 전략적 제휴2004-2006? 온라인 뮤직 서비스 시작, Sony BGM Music ... REPORT과목 : 국제경영학담당교수 : 신한원 교수님제출일자 : 2014. 05. 28학과학번이름국제무역경제학부20071401김병걸목 차1.연혁1)삼성의 연혁2)소니의 연혁2
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.28
  • 교육공학 제6장 멀티미디어 보충자료
    교육공학 [6장 멀티미디어] 보충자료Knowledge Engineer지식을 모아서 전문가시스템과 자연어 처리 같은 컴퓨터 프로그램에 결합시키는 일을 하는 사람이다. 전문가시스템 ... 고, 그 분야의 전문가와 밀도 있는 논의를 하기에 충분한 용어와 원리를 이해할 수 있어야 한다.교육공학 홍기칠 교수님 REPORT3. 탁월한 외교수완 : project의 성공여부는 전문
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 도서관
    ), 멀티미디어그룹, 그룹스터디룸(1,2,3), 개인사물함, 매점5.평면계획지하1층2층3층4층5층▶각층 평면도전자정보실 / 세미나실1세미나실출입구경비실관장실회의실학술운영관리팀대출실안내 ... REPORT내용 : 중앙도서관 건축계획 조사중앙도서관 모형과목명교수님학번이름김호섭제출일자Index1. 도서관이란?▶명사적 의미▶도서관 개요2. 중앙 도서관▶건축물 대장▶중앙도서관
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.25 | 수정일 2017.11.10
  • 주식회사 대한민국 다가올 10년을 말한다
    이 필요하다는 것을 잘 알고 있다.애플의 M&A 전략은 GUI (그래픽 유저 인터페이스 기술) 회사 인수, 핵심부품 또는 기능 인수, 멀티미디어 기업 인수이다. 시장이나 원재료 확보 ... 에서 각자의 위치에서 각자에게 맞는 전략을 개발하여 실행하고 있다. 이것들이 전체 최적화를 가져오기 위해서는 독립적인 연구기관에서 국가경제 관점에서 독립적인 리포트를 과감하게 내 주
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.18
  • [N스크린]N스크린(N-Screen) 서비스의 정의와 특징 및 유형, 멀티스크린(n-screen) 시장 동향 및 서비스 사례, 해결과제 고찰
    0. 들어가며과거에는 TV나 PC 각각의 스크린에 종속적으로 서비스가 제공됐었다면, 최근에는 다양한 스마트 기기들이 출시되면서 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 PC나 TV ... 화, 사용자 인터페이스와 관련된 기술혁신, 오픈 미디어 마켓을 통한 새로운 미디어 유통 환경 등 복합적인 요소가 작용한 결과이다.그림 N-Screen 서비스 환경으로의 진화출처 ... -Screen 서비스. 이에 본 리포트에서는 N-Screen의 기본 개념과 특성, 서비스 현황, 구축 사례 등을 살펴보고, N-Screen 확산의 의미와 향후 과제에 대해 살펴보고자 한다.1
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 대구교대-홍기칠-교육공학]-발표-비디오-PPT
    갈등 해소사 . 태도 발달 비디오 상의 역할 모델 , 극적 메시지 개인적 , 사회적 태도 형성아 . 리포트와 포트폴리오 비디오에서 발췌한 내용을 구두로 보고하기 멀티미디어로 만든 ... 를 축소 가능 . 페이드아웃 페이드인 시간 압축 시간 확장 슬로우모션 타임 랩스 비디오그래피나 . 공간 조작 모션 미디어 (motion media) 작은 세계 대우주 현상 관찰 가능 예
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.18
  • 닌텐도 글로벌마케팅
    를 활용한 게임은 물론 Wii Fit와 같은 새로운 모습으로 단순한 가정용게임기에서 가정용 멀티미디어 머신으로 발전이 주력 세 상품의 중심에는 슈퍼마리오 시리즈가 중심2-2. Price(T 38 ... NINTENDO글로벌마케팅 전략분석레포트Ⅰ. 서론세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.05.08
  • 교육공학의 5가지 영역과 그에관한 논문
    교회초 중등 수학교사를 위한 상호작용적 웹기반 자료센터 개발 연구46김종근, 정승필2001한국멀티미디어학회기술계 교과목의 가상강의를 위한 멀티미디어 컨텐츠 개발 방법47정광영 ... 개발 및 전략에 대한 연구49김태형, 김종성1999한국컴퓨터교육학회교육정보화를 위한 원격 컴퓨터교육 ; 멀티미디어를 이용한 공업계 학교 교육의 개선방향503-1. 교육공학의 활용 ... 200770서울벤처정보대학원대멀티미디어 활용을 통한 농구 할습 프로그램이 중학생의 체육학습 태도 및 흥미도에 미치는 영향추미애200771강원대 교육대학원ICT활용을 통한 한문과 흥미
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.28 | 수정일 2020.11.25
  • 광대역과 협대역에 대한 레포트
    등을 통합한 광대역 멀티미디어 서비스를 안전하게 제공할 수 있는 품질보장형 통합 네트워크를 뜻합니다. 정보통신부에서 '브로드밴드 IT 코리아 건설'이라는 목표를 이루기 위해 ... 할 계획이라고 합니다. 한국의 통합 네트워크를 비롯해 미국·일본·유럽 등은 패킷 기반의 NGN·소프트스위치·오픈 API·Ipv6·고속라우터 등 멀티미디어 서비스를 쉽게 수용하고 품질 ... 신호 및 시스템 REPORT협대역 대 광대역협대역 보통 인터넷 연결이 전화 접속에 회부되며 일반적으로 차이가 약 60 Kbps로 초당 약 50 문자의 속도.브로드 밴드는 보통
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.27
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2025년 08월 19일 화요일
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