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"컴퓨터분야" 검색결과 901-920 / 79,682건

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    인간과 4차 산업혁명 에세이
    년 전기 동력을 통한 대량생산이 시작된 2차 산업혁명, 1969년 컴퓨터를 통한 자동화 시대를 이끈 3차 산업혁명, 로봇과 인공지능(AI)을 통해 사물을 자동적이고 지능적으로 제어 ... 에서 가장 많이 접하는 인공지능은 인간의 두뇌처럼 컴퓨터가 스스로 작업하는 시스템을 말하는데, 약한 인공지능과 강한 인공지능으로 나눌 수 있다. 약한 인공지능은 특정 영역의 문제 ... 도 음성인식을 이용한 인공지능이라고 할 수 있다.인공지능만큼이나 자주 접하는 가상현실은 컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단기술을 말
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.28
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    장동선의 <AI는 세상을 어떻게 바꾸는가>, 인공지능과 공생해야 하는 미래를 위해
    인터넷과 컴퓨터 기술 발달로 컴퓨터 연산 능력이 향상되자 엄청나게 발전했다.오늘날 인공지능 분야의 연구에서는 ’기계가 스스로 학습할 수 있는가?‘이다. 그 가능성은 크게 세 가지 ... 당시와는 비교가 안 될 정도다. 전문직 분야의 대부분의 일자리가 인공지능으로 대체될 것이라는 우려가 확산되고 있는 중이다.이미 인공지능은 쳇GPT 뿐만 아니라 사물 인터넷을 통해 ... 과 함께 살펴보고, 그로부터 생겨난 계산 기계, 컴퓨터, 수학과 논리, 소프트웨어의 역사를 살핀다.그리고 좀 더 거시적인 관점에서 생명과 지능의 탄생과 진화를 살피고 있다. 그러다보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
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    푸엥카레의 추측 독후감 (대학생 및 고등학생 생기부 제출용)
    을 보여줄 뿐만 아니라 이들이 해결한 문제들이 컴퓨터 과학의 분야인 3D 그래픽스, 데이터 압축, 그리고 네트워크 분석 등에 어떻게 적용되는지에 대한 통찰을 제공할 것이라 기대 ... 푸엥카레의 추측 독후감 (생기부 제출용)목차1. 책 선정 동기2. 핵심내용(줄거리)3. 가장 인상 깊었던 부분4. 느낀점1. 책 선정 동기컴퓨터공학을 진학하기 위해 관련 내용 ... 가 아니라 토폴로지와 기하학, 그리고 컴퓨터 알고리즘의 깊은 이해를 요구하는 문제임을 알게 되었다. 그래서 이 책을 통해 수학의 기본 개념이 어떻게 복잡한 문제 해결에 응용
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.03
  • 인공지능
    을 말하며 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기 개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야이며 현재 인간이 컴퓨터보다 더 ... 잘하는 것을 컴퓨터가 묘사하도록 연구하는 분야 라고도 불린다이러한 인공지능은 태동 당시에는 인간의 단일 신경을 흉내 내는 수준이었지만, 이제는 인간의 신경망을 묘사할 수 있 ... 분야(9) 지능엔진반복된 컴퓨터 관련 업무를 대신해 실리하는 엔진4. 인공지능의 순기능과 역기능(1) 순기능- 새 패러다임의 삶AI와 함께할 사회는 로봇의 노동력 대체, 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.20 | 수정일 2023.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래정보기술의 이해 기말고사 내용 정리
    에 민적으로 건축 분야에서 3D프린팅이 활용될 때는 공장과 같은 건축 현장이 아닌 제품을 선 제작한 후 건설 현장으로 옮기는 것이 보편적이지만, 아피스 코어는 이동 가능한 3D프린터 ... 의 첫 상용화 사례- 기본 구조물이 완성되면 이를 주택 현장으로 이동 후 조립 시작(창문을 달고, 배선을 하고, 배수관을 설치하고, 지붕을 얹는 일 등 포함)4)의료 분야- 의학이 ... 나 헬스케어 분야는 모든 사람의 몸은 각기 다른 특징 및 형상을 갖기 때문에 개개인의 상황에 적합한 맞춤형 제작 기술이 요구됨- 3D프린팅 기술을 이용해 제작할 수 있는 분야는 보청
    리포트 | 79페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.03 | 수정일 2023.09.29
  • [컴퓨터과학과] 2020년 그래픽커뮤니케이션 동계계절시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 이미지 ... 2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원 ... ② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 소프트웨어
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    | 방송통신대 | 76페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.12.12
  • 통합적사고와디자인(통사디) 2024 1학기 기말고사 시험족보(조선대학교)
    다양화 : 상품중심 소비적 라이프 : 문화 트렌드의 변화 플라스틱 시대로 불리워지기도 하면서 가정용, 사무용품 등 다양한 용도로 제품 제작이 이루어졌다. 컴퓨터 디자인 혁명 ... 과 브랜드 등장으로 기술보다 사용자를 중심으로 디자인을 전환하고, 애플 맥 퍼스널 컴퓨터의 출시로 그래픽 디자인이 발전하였다. 4) 네트워크 시대 컴퓨터 등장, IT산업 시작 기업조직 ... 과 실현등이 있다. 메타버스 가상세계 속에서 정치, 경제, 사회, 문화 활동을 할 수 있게 만든 시스템으로 모든 분야를 가상세계에서 현실과 같이 구현하는 온라인 공간이다. 가상과 초월
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 창의융합인재되기 3code전략 최종보고서
    생각해 봅시다.내가 생각하는 창의적인 리더 : 자신이 일하고 있는 분야에 대해 전문적인 지식과 역량을 갖추어, 항상 꿈과목표를 품고 기존의 관행을 과감히 탈피하려는 모험심을 가지 ... 고 포기하지않고 도전하는 사람내가 닮고싶은 창의적인 리더 : 스티브 잡스Fig9. 스티브 잡스 fig10.스티브 잡스와 아이폰어릴 때부터 아버지에 의해 전자분야에 관심을 가지게 된 ... 잡스는 컴퓨터게임을 만들며 지식을 더욱 해박하게 만들어 전문가 수준이 되어, 그의 동료와 컴퓨터를 제조하는 회사를 차린다. 기존에 사람들이 사용하던 컴퓨터의 형태를 탈피 시켜
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를
    지만, 딥러닝은 사람이 정의하지 않아도 컴퓨터가 직접 구현할 수 있다.2) 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례인공지능 스피커는 학습자에게 개인 맞춤 학습을 제공할 수 있고 흥미 ... .(20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량 ... 를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술1) 스마트폰, 스마트 패드2) AR, VR3) 3D프린터, 3D펜2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 시추공물리탐사
    으려는 목적으로 수행된다. 이것은 의학분야에서 종전의 청진기를 이용한 진찰에서 컴퓨터 단층촬영법과 같은 새로운 응용기술을 도입함으로서 신체부위를 정밀하게 진찰하듯이 지반도 시추공 ... 컴퓨터 단층촬영법(Computer Tomography, CT)에 원리를 둔 기술로서 컴퓨터를 이용하며 그리스어로 자른다의 뜻인 tomos와 그림이란 뜻의 graph가 결합 ... 과 수신기의 상대적 위치에 따라 시추공대지표 방식 , 지표대시추공 방식, 시추공간 방식, 단일시추공 방식으로 구분할 수 있다. 최근 토목분야에서 널리 이용되는 탐사법은 시추공간 방식
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
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    멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오
    멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오(사회복지, 사회복지사, PC활용사례)Ⅰ. 서론현대 사회의 문화가 발달함에 따라 정보의 종류 ... 가 매우 다양해지고 있으며, 정보 전달의 통신 기술, 컴퓨터 기술 혁명 등 정보 가치에 대한 인식이 확대되고 있다. 멀티미디어 콘텐츠는 현대 정보통신기술, 컴퓨터 기술 혁명 등 정보 ... 으로서 읽기 전용 디스크 저장 장치 또는 컴퓨터에 저장 및 사용될 수 있는 콘텐츠를 말하며, 정보 장치에 의해 디지털화되어 제작/유통/소비되는 정보 콘텐츠 또는 전송/재사용되는 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (지적재산권법) 갑(甲) 기업은 온라인으로 집의 실내 인테리어 사업을 하고자 한다. 이를 위해서 스마트폰 애플리케이션
    특허를 받기 위한 진보성참고문헌문제 12. BM 특허의 개념특허청 통계에 따르면 특허권 전체 분야 가운데 65% 전후의 등록률을 보인다. 과거에 비해 특허권의 필요성과 중요성에 대한 ... 는 상황인도 여전히 이 부분의 등록률은 저조한 것이다.BM 특허는 영업 방법이나 비즈니스 아이디어 등을 컴퓨터나 인터넷 등의 정보통신기술을 이용해 구현한 비즈니스 시스템을 말 ... 할 수 있다.최근 들어서 IT 기술의 사용이 대중화되면서 인터넷과 관련된 발명이 증가하고 있는 추세이다. 인터넷과 관련된 발명은 크게 시스템 분야와 응용 분야로 구분할 수 있는데, 이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.
    intellig고, 학습, 자기 개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것 ... 을 인공지능이라고 말하고 있다.또한 인공지능은 그 자체로 존재하는 것이 아니라, 컴퓨터 과학의 다른 분야와 직간접으로 많은 관련을 맺고 있다. 특히 현대에는 정보기술의 여러 분야 ... . 인공지능이 다른 산업에 적용된 사례인공지능 기술의 주요 응용분야는 전문가 시스템, 자연어처리, 데이터마이닝, 음성인식, 컴퓨터비전, 지능로봇 등의 영역에서 인공지능이 활발하게 응용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.14
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    인공지능 시대의 미래교육_Wayne Holmes 저
    가지, ‘기본적인 정보 교육 역량’과 ‘인공지능 분야에서의 역량’이라고 했다. 기본적인 정보 교육 역량이란 컴퓨터 과학, 정보통신 기술, 프로그래밍 등의 지식과 기술을 바탕 ... 으로 한 정보 교육 능력을 의미한다. 나는 이 역량이 교육자격증 취득과 함께 대학교에서 컴퓨터 전공을 수학적 기초 지식과 함께 학습하므로 교사 간에 많은 격차는 없다고 생각했다. 그러나 ... ‘인공지능 분야에서의 역량’은 chat GPT와 같이 화제가 되고 있을 뿐만 아니라 현재 새롭게 개발되는 내용이 많기 때문에 이 역량에 관심을 가지게 되어 『인공지능 시대의 미래
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.07
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    컴퓨터그래픽과 RayTracing
    하며 느낀점01 컴퓨터 그래픽 (Computer Graphics)02 01 03 04 05 06 1-1) 컴퓨터 그래픽이란 ? - 컴퓨터를 이용한 도형 ( 圖形 ) 이나 화상 처리 ( 畵 ... 像處理 ). 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거나 새로운 영상을 만들어내는 기술 컴퓨터를 통해 제작하는 모든 회화적 작업 컴퓨터 그래픽 (Computer Graphics ... ) 출처 : 국어사전 , 컴퓨터 그래픽 개론02 01 03 04 05 06 1-2) 컴퓨터 그래픽 활용 예시 게임 : 월드오브 워크래프트 모델링 : 수학 , 건축 분야 등02 01
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 정의와 활용도, 그리고 이를 통한 관람객들과의 상호작용에 대해서 알아보려고 한다.
    접해왔던 분야인데, TV와 라디오, 신문과 같이 정보를 전달하는 매체로 인식되어 왔다. 그런데 기존의 미디어와 함께 컴퓨터나 터치스크린, LED, 레이저, 스마트 폰, 그리고 3 ... 되고 있는 지금의 시대는 독자적인 기술의 발달만으로 이루어지는 시대가 아니고, 다른 분야와의 융합과 조화를 통해 새로운 것을 재창조하고 발달시키는 시대이다. 특히 예술 분야에 있 ... 어서는 전혀 상관없는 과학 기술 분야의 신기술들을 받아들이고, 창작활동에 활용하여 종합예술의 관점에서 예술을 발전시켜 나가고 있다. 미디어는 오랜 시간을 우리의 일상생활 속에서 많이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 ... 산업혁명에 대하여 설명하라.※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다.2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1 ... 되었고, 이것으로부터 정보사회는 시작되었다고 볼 수 있다.② 디지털을 기반으로 새로운 기술을 탄생시키며 사회의 각 분야에 변화를 일으켜 급격한 변화를 불러오며 정보화 사회라는 용어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 유비쿼터스컴퓨팅개론)미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 미래 일상생활 시나리오 미래 환경에서 발생할 수 있는 문제점 과제 학생의 생각 및 대처 방법 등
    과 융합하면서 새로운 사업 기회와 부가가치를 창출하고 있다. 보건·의료 분야에 적용되어 원격진료와 웨어러블 컴퓨터가 만들어졌고, 전력 분야에 적용되어 스마트 그리드(Smart ... Grid), 교통 분야에 적용되어 커넥티드 카(Connected Car) 및 지능형 교통시스템(ITS)으로 발전하였다. 또한 제조업의 생산공정에 도입되면 스마트 팩토리(Smart ... 의 생산 분야에 도입되면서 '스마트 팩토리' 혹은 '인더스트리 4.0(Industry 4.0)'의 개념을 구현할 수 있다. 제조업 강국 독일은 IoT 기술을 제조업에 도입한 '인더스트리
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 컴퓨터의이해 ) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
    할 수 있다.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.① 개인용 컴퓨터의 시작은 미국 MITS사에서 만든 가정용 개인컴퓨터 ‘키트’로서 이후 IBM-PC가 보급되면서 사회 모든 분야 ... 컴퓨터의이해3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호 ... 를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.20
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    일본 반도체의 몰락과 시사점
    스러운 과거가 있었다. 1970년대까지만 해도 반도체 분야에서 압도적인 부동의 1위 국가는 미국이었다. 인텔이 처음으로 D램을 개발하면서 시장 주도권은 미국의 손 안에 있었으나 일본 ... 이 반도체 세계 1위에 올라설 수 있게 한 일등 공신은 대형 컴퓨터였다. 일본 기업들은 서버용 대형 컴퓨터가 요구하는 고성능 D램을 생산하면서 세계 시장을 재패하였다. 하지만, 일본 ... 기업들의 전성기는 오래가지 못했다. 그 이유는 1990년대 들어 개인용 컴퓨터인 PC가 보급되면서 D램의 주된 소비처가 변했기 때문이다. PC업체들은 반도체 업체들에게 저비용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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- 작별인사 독후감