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"모바일기획안" 검색결과 901-920 / 2,810건

  • 판매자 표지 자료 표지
    미미박스 보고서
    , 설문지, 설문조사 결과)1. 선정이유첫 번째 이유는 정보통신기술의 발전과 모바일기기의 생활화, 온라인쇼핑의 대중화 등 온라인쇼핑몰의 발전 때문이다.정보 통신기술의 발전과 모바일 ... 기기의 생활화는 사람들의 라이프스타일 뿐 아니라 유통 시장에 많은 변화를 불러 일으켰다, 판매자와 구매자가 직접 만나는 전통적인 오프라인 유통 방식에서 온라인, 특히 모바일로 판매 ... 시장이 확장되면서 패러다임이 변화하고 있다.특이한 점은 모바일의 확산과 사용 증가로 PC 기반의 인터넷 쇼핑 시장이 모바일로 무게중심을 옮겨가고 있다는 것이다. 간편한 결제
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.11
  • LG전자 합격 자소서
    고자 하는 꿈이 있습니다. 유럽을 비롯한 북미, 아시아에서 높은 Market Share를 이루고 있고, 세계 최초 개발 이라는 수식어가 자연스러운 LG전자 MC사업본부에서 Mobile ... 의 수익성 있는 사업 및 솔루션을 기술 설계를 통해 실현하겠습니다. 해외 모바일 제조업체와의 과다경쟁으로 시장이 치열한 가운데에서 경쟁력을 갖추도록 글로벌 역량을 키워왔습니다. 모든 일 ... 의 품격과 미래의 가치를 높일 수 있는 모바일 커뮤니케이션 환경 구축을 통해 LG전자가 Global Top 기업의 자리에 설 그 날까지 함께 성장하겠습니다.“열정으로 가득 찬 28년
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.03
  • 세번째 과제
    과 형식은 될 수 있으면 정식 커버레터의 형식을 따른다.? 자료에 근거하여 자신의 미국진출 사업계획안 작성하기 (부전공인 경제학과와 관련된 사업안을 기획했습니다.)회사개요(카카오 ... 들을 함께 보냄으로써 바이어들이 가격에만 집중하지 않도록 유도해야 한다.다. 전시회 상담시 주의사항첫 대면 시 긍정적인 인상을 심어주는 것이 중요한데 상담이 잘 안된다거나 의사소통 ... 을 불릿 포인트(bulletpoint) 형식으로 깔끔하게 설명한다. 그 다음 한 두문단 안에서 바이어 입장에서 궁금해 할 만한 사항을 요약 설명한다. 이메일을 사용해서 연락할 때 내용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인 사업계획서(무역결제론)
    재무기획총무감사법무QAIT인프라DB보안IT기획S/W개발대표 이사2. 시장분석게임업계는 큰 변화를 겪고 있다. 모바일 게임이 뜨는 대신 온라인 게임의 성장세는 주춤해지고 있다. 정치 ... 1. 회사소개(1) 개요 및 비전① 개 요● 회 사 명 : 주식회사 D&W● 대표이사 : □□□● 주요사업 : Multi play Online Game / Mobile game ... 새롭장게임기획경영지원게임아트게임사업웹기획해외사업IT엔지니어게임프로그래밍게임기획게임아트3D게임아트2D게임아트게임마케팅홍보퍼블리싱사업사업개발웹기획해외사업게임프로그래밍인사경영기획재무관리
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08 | 수정일 2016.10.12
  • ㈜AAA의 플랫폼 비즈니스 제안서
    습니다 . ㈜ AAA 의 플랫폼 비즈니스 사이트 메인 페이지 별도 시안파일 참조㈜ AAA 의 플랫폼 비즈니스 사이트 시안 ㈜ AAA 의 플랫폼 비즈니스 사이트는 모바일 , 기존 ... 플랫폼 비즈니스 사이트 SNS 모바일 페이지 별도 시안파일 참조㈜ AAA 의 플랫폼 비즈니스 모델 제안 ㈜ AAA 의 플랫폼 비즈니스 사이트는 각각의 비즈니스 참여자들이 환경 ... 의 환경 및 에너지 산업분야는 하이테크 제조업 분야로 기존의 물리적 채널과 웹 및 모바일 채널을 결합한 융합 플랫폼 비즈니스 모델로의 확장이 필요하며 , 이를 위해 플랫폼 비즈니스
    서식 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.05
  • 블루홀 테라기획
    안을 작성하기도 하였습니다. 이처럼 게임의 개발자의 입장에서 기획을 해보는 것에 매력을 느꼈습니다.또한 제 경쟁력은 ‘분석력’입니다. 매장(pc방)을 운영하면서 보유한 자원, 주변 ... 블루홀에 지원한 이유와 해당 직무를 수행하고 싶은 이유는 무엇인가요? (두 가지를 각각 기재하여 주셔도 되고,블루홀 사업기획으로 지원한 이유와 같이 하나로 풀어주셔도 좋 ... 한가?먼저, 첫째 평소 pc게임을 즐겨했던 저는 모바일게임의 힘이 세지고 pc게임시장이 약해져 가는 상황에 아쉬움을 느꼈습니다. 모바일 성능이 아무리 높아져 간다고 해도 pc만의 디테일
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 제안서-대전홍보방안
    할 때도 반드시 이 점을 간과해서는 안된다.표 SEQ 표 \* ARABIC 5 중국인의 여행지 결정에 영향을 미친 채널1위2위3위4위5위채널온라인모바일TV라디오신문비중(중복응답)72 ... 에서 출발하여 현제는 모바일커머스로서의 기능을 하고 있다. 또한, 중국인들은 여행지에서 사진을 찍고 SNS를 통해서 후기를 공유하려는 경향이 강하기 때문에, 이러한 현상이 자연스레 ... 해당 계정을 팔로우 하는 사람들에게도 영향을 미치게 되었다. 현재는 인터넷의 영향도가 가장 높지만, 머지않아 모바일의 영향력이 더 커질 것으로 기대되며, 여행 홍보 방안을 계획
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 전자상거래 알리바바 기업분석 / SWOT분석 / 경영전략 / 성공전략 등등
    인 기업부터 대기업까지 철저하게 기업만 대상으로 서비스를 진행 중국 내 중소 , 중견기업이 바이어 확보의 어려움을 겪고 있다는 점에 착 안해 이 서비스를 기획했다 . C2C 타오바 ... 서비스 , 클라우드 컴퓨팅 , 모바일 운영체제 등 다양한 사업을 진행중이다 . 이 가운데 핵심 사업은 단연 전자상거래입니다 . 알리바바기업의 소개를 앞서 알리바바의 창업자이 ... ) 서비스 영역 현재 알리바바 그룹은 전자상거래 , 온라인 결제 , B2B 서비스 , 클라우드 컴퓨팅 , 모바일 운영체제 등 다양한 사업 및 서비스를 진행중이다 . 알리바바 그룹의 쇼핑
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    을 점령하고 일정 수준의 사양으로는 범접할 수 없는 높은 진입장벽을 형성했다.온라인게임에 비하면 모바일게임은 진입장벽이 낮다. 짧게는 3개월에서 1년 안에 완성이 가능하며 소수의 인원 ... 해 모바일 게임 개발, 온라인게임 퍼블리싱 등 게임관련 사업이다. 주 사업지역은 우리나라를 비롯해 일본, 중국, 대만, 베트남 등이며 유럽에도 진출해 있다. 모기업은 미래에셋금융그룹이 ... 에도 글로벌 시장 공략에 박차를 가할 계획이며, ‘서머너즈 워’의 지식재산권을 활용해 사업 다각화를 도모할 것이라고 밝혔다. 서머너즈 워는 한국 모바일게임 최초로 누적 매출 1조원을 돌파
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • CJ 오쇼핑 유통경영전략과 MD인터뷰
    배송 모바일 T 커머스 해외시장 4 MD 인터뷰 Q A 유통환경최 CHOI INTERVIEWEE CJ 오쇼핑 I 뷰티사업팀 MD (TV 채널 화장품 MD)기업소개 1 ‘ 최초 ... 도 TV 홈쇼핑부문 1 위 2009 홈쇼핑업계 최초 영업이익 1 조원 돌파 2011 홈쇼핑업계 최초 매출 1 조원 돌파 2015 전국 당일배송 서비스 개시모바일 쇼핑 언제 어디 ... 합니다 . 혹여 타깃이 다르다면 , 그 제품이 가지고 있는 장점을 파악 해서 상품을 기획할 때 참고하는 정도로 활용합니다 . 또한 화장품시장의 큰 트렌드와 별개로 홈쇼핑화장품의 트렌드에 맞
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.03
  • 셧다운제 폐지찬성근거 소논문ppt
    적 방안 마련 5. 결론서론셧다운제 완화셧다운제 완화모바일 셧다운제본론개요 서론 셧다운제의 시행 2.1 셧다운제의 정의 2.2 셧다운제의 시행 배경 2.3 셧다운제의 시행 결과 3 ... 마다 평가10659 호 「청소년보호법 일부개정법률안」 공포 2011 년 5 월 19 일 시행 2011 년 11 월 20 일셧다운제의 시행 배경 * 출처 : 여성가족부 홈페이지 2. 셧다운 ... -SPORTS 3. 게임산업의 전망과 발전가능성게임 개발 3. 게임산업의 전망과 발전가능성게임 개발 ( 기획 ) 게임 기획자 시스템 기획자 는 게임구성과 게임의 기본규칙을 만든 후 그것
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.26
  • 경력직 합격 이력서/자기소개서, 국내 대형 이커머스 쇼핑몰 합격, 온라인마케팅 경력직
    ,음식료·외식·프랜차이즈,백화점·유통·도소매,쇼핑몰·오픈마켓·소셜커머스,섬유·의류·패션[키워드]마케팅, 마케팅기획, 업무제휴, 프로모션, 브랜딩, CRM, 쇼핑몰, 오픈마켓학력사항 ... 9년 1개월근무기간회사명부서명/직급/직책담당업무2016년 03월 ~재직중(1년1개월)케이티하이텔쇼핑몰·오픈마켓·소셜커머스마케팅·광고모바일커머스 본부과장(선임연구원)팀원마케팅,업무 ... 화를 위한 모바일 트래킹 솔루션(애드브릭스)도입⑤ 온라인 브랜딩 강화 및 비용 절감을 위한 공동 제휴 마케팅 진행성과 : K쇼핑 온라인 제휴 거래액 전년대비 1,000% 이상 성장15
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.16
  • Big Company and Big Data 한글 요약
    데이터를 활용하는 기술 또한 빅 데이터라는 틀 안에서 함께 발전되고 있어, 많은 회사들은 이렇게 확보된 데이터를 통해 엄청난 수익을 기대할 수 있게 되었다.2. 빅 데이터의 목적빅 ... , 보수 주기를 최적화하고 있으며, 모바일 통신 회사들은 모바일 기기의 사용/위치 데이터를 기반으로 하는 서비스를 판매/개발하고 있다. 이렇게 참신한 제품/서비스를 개발하기 위해서 ... 는 포괄적인 프로그램과 이니셔티브를 기획해서 전개해야 하며, 빅 데이터에 능통한 전문인력이 필수적이다.④내부 비즈니스 의사결정 지원: 이는 전통적으로 스몰 데이터 분석의 주요 취지였
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 넷마블 게임기획
    라는 게임을 잘 알고 있으며, 직접 기획을 해보는 것에 큰 매력을 느껴 지원하게 되었습니다.둘째. 2014년을 기점으로 2017년을 제외한다면 모바일게임이 대상을 받는 것은 흔한 ... 에 중국 소비자들의 Needs 파악을 게을리하여선 안 될 것입니다. 최종적으로 게임 기획 시 배울 점은 적용하고, 개선할 점은 개선하여 적용한다면 중국산 게임에 대한 대비와 진출을 동시 ... 수 있는가?먼저, 첫째로 저는 세븐나이츠라는 게임을 출시연도인 2014년부터 2017년까지 약 3년 정도 플레이했습니다. 이는 제가 플레이했던 모바일게임 중 최장기간으로 많은 애정
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 기업의 서비스 성공실패 사례(CGV 롯데시네마)
    로그인이 안 되는건 무슨 경우죠 .. 제대로 아이디랑 비번까지 입력했는데 왜 로그인이 안되요 너무 불편하고 짜증나요 느리고 , 안 되고 .. 그리고 개발자 , 기획자 분들은 롯데 ... 란 ? 복합 상영관이라고도 한다 . 한 건물 안에 10 개 이상의 상영관과 부대시설로 대형 주차장 · 식당 · 카페 · 쇼핑타운 , 각종 전시장 등을 갖추고 있는 건물을 말 ... 가 본 없어짐 완전 최악의 어플이다 업데이트 되고 아예 로그인이 안된다 . 비번 아이디 다 맞게 몇번을 다시 설정해봐도 로그인이 안되는 멍청한 어플 최악이다 최악 회원가입 하자 마자
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.12.05
  • 경영학개론-재무관리를 통한 기업의 성공, 실패 사례를 조사해보고 성공과 실패의 요인이 무엇인지 분석해 보시오
    는 안 된다. 그래서 본론에서는 재무관리에 대해서 살펴보고 재무관리의 성공과 실패사례에 대해서 알아보고 분석해보겠다.[본론]1. 재무관리란?기업은 자본, 노동, 기술 등의 생산요소 ... 화에 있다. 이를 달성하기 위한 방법을 재무관리의 기능적 측면에서 설명한다면 가장 저렴한 자본비용으로 자금을 조달하여 이를 가장 수익성이 높은 투자 안에 투자하는 것이다. 한편 기업 ... 대비 매출 345%, 영업이익 1720%, 당기순이익 2477% 성장을 기록했다. 그 주축에는 전 세계 3500만 명의 이용자를 확보한 모바일 게임 '서머너즈 워'가 있다. 지난해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.21
  • [HRM / 인적자원관리론] 위메이드 엔터테인먼트_동기부여 사례 소개
    소개 온라인 모바일 게임 제작 및 퍼블리싱 사업 분야 2013 년 3 월 기준 시가총액 1 조 600 억 원 코스닥 13 위 , 쌍용자동차 LG 패션과 비슷한 규모 기업 규모 직 원 ... 약 1700 여 명 개발인력 1250 여 명 모바 일 부문 개발인력 900 여 명 인 력 현황 13 년 1 분기 매출액 594 억 8 천만 원 , 순이익 52 억 원 모바일 부문 ... 매출 366 억 , 온라인 부문 매출 228 억 원 국 내 매출액 398 억 , 해외 매출액 196 억 원 매출 31. 위메이드 엔터테인먼트 소개 대부분 의 수익이 모바일 부문
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • IT기술의 현재와 미래 강의내용+퀴즈 정리본(2017-1학기)
    10장까지 강의안을 직접 정리하고, 퀴즈를 모아놓은 자료입니다.시간부족으로 11장~14장은 교수님이 올려주신 PPT강의안을 참고하여 이 자료에는 없습니다.특정 용어에 관한 문제 ... 가 주류-2000년대 임베디드 운영체제모바일 기기 등 소형기기에 사용*운영체제의 제공 형태-대부분의 경우 하드디스크에 미리 설치되어 제공-업데이트나 재설치를 위해 CD나 DVD에 별 ... 도부기획으로 설계하고 개발-최근에는 정보시스템 규모가 커지고 기술이 복잡해져 자체적으로 정보시스템을설계하고 구현하는 것이 매우 어려움-기업이나 기관의 각종 정보시스템을 기획
    리포트 | 170페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2017.08.07
  • [18년 합격 자소서]웹젠 전략기획
    인 동시에 14억 인구의 시장이기도 합니다. 때문에 중국 소비자들의 Needs 파악을 게을리 하여선 안 될 것입니다. 최종적으로 게임 기획 시 배울 점은 적용하고, 개선할 점 ... . 당사는 앞으로의 발전 가능성이 높은가?셋째. 본인은 기업에 입사 후 얼마만큼의 기여를 할 수 있는가?먼저, 첫째로 저는 게임을 좋아합니다. 다년간 게임을 즐겨왔으며 모바일,pc ... ,콘솔 등 다양한 장르의 게임을 플레이 해왔습니다. 또한, 게임을 단순히 플레이만 하는 것이 아닌 스스로 기획자가 되어 플레이하는 게임의 생존 전략과 미래전망 등을 생각해보곤 하
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • PB상품.특화상품 온오프라인 마케팅전략
    차 Ⅰ. 소비 트렌드의 변화 Ⅱ. 상품차별화의 필요성 Ⅲ. PB. 특화상품의 판매사례 Ⅳ. 온 . 오프라인마케팅 전략Ⅰ. 소비 트렌드의 변화-. 모바일쇼핑의 증가와 새로운 유형 ... 의 소비자 증가 o 온라인쇼핑 중 모바일쇼핑 비중 증가 (2018.2 월 : 61.1%) o 리테일 시장이 포화되고 사업자간 경쟁이 치열해지면서 소비자를 위한 소비채널 선택의 폭 확대 ... 로 멀티 플레이 크로스쇼퍼 증가 - ICT 발전으로 모바일솔루션 생활화 o 현대 소비자들의 니즈를 충족시켜주기 위한 편의성 극대화와 ZEC 실현을 위해 다양한 쇼핑 채널을 통합
    리포트 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.25
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2025년 07월 07일 월요일
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