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"스마트관광" 검색결과 881-900 / 3,701건

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    [자원봉사활동] MZ세대와 알파세대의 특성을 서술하시고 각 세대에게 맞는 자원봉사활동을 제시해 보시오
    도시의 지방소멸과 관광산업을 통한 경제효과를 위해서 MZ세대를 주목해야 하는 이유는 바로 이들이 소비 시장의 트렌드를 만들고 이끄는 주역들이기 때문이다. 현재 우리사회의 소비시장 ... 다. 이들의 상위층이 10대 전후로 생산과소비에 접어들지 못한 아동 및 청소년층이며, 전 세계적으로 매년 2500만 명씩 증가하고 있다. 이들은 태어날 때부터 스마트폰과 각종디지털 기술 ... 이 생활 속에 자리 잡은 스마트폰 환경에서 나고 성장하는 세대집단이다. 특히 중국의 한자녀정책의 폐지를 통해 혜택을 받는 세대가 이 알파세대로, 때문에 기존의 MZ세대들보다도 더
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    보호법을 바탕으로 2011년 11월부터 강제적 셧다운제를 시행하고 있는 반면, 문화체육관광부는 게임산업 진흥법을 법적 기반으로 하여 2012년 7월부터 선택적 셧다운제인 게임시간선택 ... 제를 시행하고 있기도 한데 여성가족부와 문화체육관광부의 밥그릇 싸움이 심화되고 있다는 의견도 있다. 그리고 규제의 대상이 국내 게임업체들에 한정되어 있어 규제 대상이 되지 않 ... 는 해외 온라인게임과 비교하였을 때, 역차별적 요소가 있다는 주장이 있고, 현재 스마트폰을 이용한 모바일 게임은 셧다운제도의 규제에 포함되지 않는데 역시 논란이 있다.(3) 나의 견해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    과 융합에 필요한 자원과 자본이 투자되어야 한다.4) 문화체육관광부 발간자료 문화체육관광부는 2019년 발간자료 를 통해 인류 역사에서 발생한 세 차례의 산업혁명이 모두 문화예술 ... 하다는 점을 강조한다. 또한, 문화체육관광부는 4차 산업혁명 시대에 한국의 문화예술이 긍정적인 형태로 발전하려면 ‘예술과 기술의 융합을 통한 창조 확대’, ‘휴머니즘 정립’, ‘문화 ... 안전망 구축’, ‘스마트 아트 시티 구축’, ‘문화 다양성 제고’, ‘문화정책의 질적 개선’이 이루어져야 한다고 해당 발간자료를 통해 제시한 바 있다.5) 석사학위 청구논문 정혜승
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.21
  • 체육학연구법-체육학은 다양한 체육의 분야를 담고 있다. 그 가운데 개개인 마다 관심이 있는 분야는 다를 것이다. 이에 따라, 관심이 있는 체육학 분야의 키워드를 선정 후 검색하여 논문을 선정하고 해당 논문에 대한 내용을 요약하고 본인의 의견을 담아 보고서를 작성하시오.
    된 수입과 이후의 관광 수입까지 전략적으로 접근한다. 이렇듯 기업들의 스포츠 마케팅에 대한 글로벌 기업간의 각축전이 치열해지고 있지만 몇몇 기업을 제외하고는 아직까지 스포츠 마케팅 ... 는 디지털 시대가 본격화 되어가고 있기 때문에 현대인들에게 TV와 스포츠는 이미 생활의 일부가 되었다. 이러한 공통적 요소를 갖고 있는 TV와 스마트폰, 스포츠는 서로가 만나 시너지 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24
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    대한카누연맹 자소서
    사원md2020-092021-09000000000자격증 및 포상 관련사항순명칭(종류)발급/시행기관급수취득일1생활스포츠지도사 (보디빌딩)문화체육관광부2급2한국직업능력진흥원1급3대한상공 ... 등의 이커머스 업무를 전체적으로 경험하였던 것이 기억에 남습니다. 중국의 전자상거래 사이트인 타오바오, 티몰, 1688 등에서 3,000가지 이상의 제품을 조달하여 스마트스토어 및
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.17
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    경희대학교 대학원 자기소개서
    는 한글로 작성하는 것을 원칙으로 함.(단, 글로벌Hospitality·관광학과, 정보디스플레이학과, 영미어문화학과 및 국제캠퍼스 이공계열학과는 영어로 작성 가능1. 자기소개서현재 학부 ... 도 안되는 핸드폰이 대학교에 올라와서는 화면을 터치하여 다른 기기를 조종할 수 있다는 걸 알게 되고 기술발전을 실감하게 되었습니다. 처음 통신에 관심을 가진건 로봇 팔을 스마트폰 ... 으로 제어하는 걸 볼 때였습니다. 인터넷이 되는 핸드폰으로만 여겼던 스마트폰이 다른 사물과 통신을 한다는게 인상 깊었습니다. 그리고 스마트폰으로 전등, TV를 키고 끄는게 현실이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2023.01.11
  • 비대면 서비스 확산에 따른 성공적인 서비스전략 레포트
    한 혁신이 급격하게 확대되는 양상을 보인다.글로벌 기업은 경제 위기 극복을 위해 4차 산업혁명을 가속하고 산업의 스마트화를 빠르게 추친 중이다. 인공지능과 빅데이터로 대표되는 4차 ... 중이다코로나19가 확산함에 따라 외국인 관광객 방문이 줄어 호텔의 객실 수입 역시 크게 감소했다. 지난 10년간 외국인 관광객 의존도가 더욱 높아진 상황이며, 그로 인해 부정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 물류정책과 법규 기말고사(화물자동차 안전운임제, 운수사업법, 코로나19와 유통업의 변화, 유가보조금)
    한 문화 및 관광기능 확대가 최종안으로 선정되었다. 전문가가 포함되었으면 좋았을 것이라 생각하는 사람들도 있겠지만, 전문가가 경제성을 두고 평가하는 것보다 주변에 거주하는 사람들이 자신 ... 할 것이다. 다국적기업들은 제품 생산의 차질이 생기지 않도록 생산거점의 다변화 작업과 공급체인의 안전화를 위한 안전재고 확보를 위한 작업에 돌입했다. 스마트 물류는 물류부문도 무인 ... 스마트창고와 무인배송으로 전환에 가속도가 붙을 것이다. 물류창고의 로보스토(Robo-stow), 키바(kiva) 로봇과 같은 무인스마트창고와 드론, 무인트럭 등 무인배송 상용화에 가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 2025년 2학기 환경친화형농업 중간과제물 환경친화형농업이 대두된 배경과 필요성
    화 기술4) 스마트 농업 기술 (정밀 농업 등)5) 친환경 품종 및 생명공학 기술V. 결론VI. 참고문헌환경친화형 농업의 배경, 필요성 및 적용 기술 연구I. 서론 1) 환경친화 ... 하고 섭취니다. 또한, 친환경 농법을 통한 깨끗한 농촌 환경은 도시민의 농촌 방문을 유도하여 체험 학습, 농촌 관광 등 새로운 비즈니스 모델을 창출하는 기반이 됩니다. 이는 농촌 인구 ... 한 시점에 필요한 양의 물만 공급하는 스마트 관개 시스템도 점차 확대되고 있습니다.4) 스마트 농업 기술 (정밀 농업 등)스마트 농업 기술은 환경친화형 농업의 효율성과 정밀성을 극대
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.07
  • Delta Air lines 기업사례분석
    고 있는 셀프 체크인 키오스크, 모바일체크인, 키리스엔트리, 챗봇에 의한 상담이나 컨시어지 서비스는 등 스마트 관광 시스템을 확대시켜 나가야 한다.호텔 및 관광 관련 기업이 단순히 ... 영향을 줄 수밖에 없다. 이는 고객 서비스 품질 저하까지 이어질 수 있으며, 잃어버린 안정감과 소속감은 회복하는 데 오랜 시간이 소요될 것이다.5) 호텔 관광 기업에서 HRM ... 인터넷 홈페이지를 통한 예약, 고객의 불평ᆞ불만 접수, 상품안내 등의 단순 형태의 시스템 운영으로는 이제는 호텔기업 경영의 한계를 가질 수밖에 없는 구조가 되었다. 관광 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 앞으로의 호텔 산업에 대하여
    은 2024년으로 예상하는 의견이 다수다. 그래서 아직까지 호텔을 포함한 관광산업에선 아주 제한된 상황에서의 운영이 이어질 것이다. 그런 와중에, 국외 여행 지출을 국내에서 거두 ... 한 관광지와 자연경관이 훌륭한 지역 중 이제까지는 살펴보지 못했던 곳에 앞으로 3~4년간 다양한 숙박, 호텔 공급이 추진될 것으로 보인다. 즉 호텔산업은 앞으로 몇 년간의 어려움 ... 는 따른 새로운 체계와 본래의 구조 개선에 대한 판단을 선행하여야 한다. 호텔은 관광산업의 핵심으로 상대적으로 고가격 고객들을 대상으로 한다. 비대면 상품의 필요가 커지는 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.16
  • 1. 상황분석의 개념 및 필요성 2. 해당 지역 청소년들에게 필요한 프로그램을 선정한 후 상황분석하고 그 결과 요약
    다. 인터넷이나 스마트폰 과의존위험군 청소년은 전년에 비해 10.7%나 증가했다.(단위: 명)구분2018년2019년2020년전년대비 증감초455,46756,34465,774(+9,430 ... .7%가 큰 폭으로 증가하였다.성장기 청소년들은 성인에 비하여 호기심이나 충동을 조절하는 능력이 상대적으로 약한 만큼 이들에게 스스로 인터넷과 스마트폰 사용 시간을 정하도록 하 ... 는 절제와 조절의 습관을 길러줄 필요가 있다. 또한 인터넷과 스마트폰에 중독이 되어 버린 후에는 치료가 쉽지 않기 때문에 무엇보다 예방이 중요하며 예방과 치유에는 부모의 관심과 개입
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가관리- 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오(10점).
    및 청소년 문화생활 실태 조사(한국문화관광연구원, 2020) 2019년 조사를 기준으로 10~18세 아동의 주요 여가활동은 인터넷/스마트폰 사용(94.8%), TV 시청(81.7 ... '에서도 10~19세 아동 및 청소년을 대상으로 한 조사에서 1일 평균 인터넷/스마트폰 사용시간은 5시간 23분으로 나타났다. 우선 인터넷을 통한 여가활동으로는 동영상 시청(88.4 ... 만, 일반적으로 아동기 여가생활은 학교, 가족, 동아리, 친구 등의 영향을 받으며, 스마트폰과 같은 디지털 기기의 보급과 함께 변화하고 있다는 것이 전반적인 경향이다. 따라서 아동기
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 부산광역시 지자체 SNS 분석과 개선방안 도출
    의 하루 평균 이용량 작년 대비 감소-기기별 이용량 추이 스마트폰을 이용하여 SNS에 활용하여 모바일 기기에 적합한 콘텐츠 필요-동영상 시청 플랫폼으로 인스타그램 25% 이용, 유튜브 ... 의 퍼포먼스 비디오를 활용하여 관광지 홍보3. 포스터: 정책, 공모전 등 정보 전달 목적4. 일상 사진: 감성적인 사진과 영상을 통해 홍보2. 디자인1. 서울시 sns 캐릭터 "해치 ... 하여 관광지, 행사 홍보(2)인천광역시1. 콘텐츠1. 감성사진: 인스타에 어울리는 사진2. 동영상: 감성을 보여주는 동영상2. 디자인1. 감성적인 사진 업로드3. 컨셉과 타겟1. 감성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비가 환경에 미치는 영향과 바람직한 소비생활은 어떤 것인지, 그 실천 방법에 대하여 논하세요
    터넷망이 확대되고 스마트폰이 보급됨에 따라서 통신과 데이터통신비에서의 지출 또한 크게 증가한 것도 소비적인 측면에서는 단점이라고 볼 수 있다.- 가족 형태의 변화에 따른 소비 생활 ... 의 범위도 소규모 지역에 밀집되어 높게 나타나는 것이 아닌 전 세계적으로 확대되고 있는데, 여행을 다니는 사람들이 증가하면서 아예 관광지의 형태로 지역이 개발되는 경우가 많기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.14
  • 취미와예술
    라 기대한다. 또한 서울관광재단(2020)의 ‘포스트 코로나 19 관광 트렌드’조사에 따르면 코로나 19 확산 이후 등산, 캠핑, 자전거 여행 등 가까운 교외형, 근교형 여가를 중심 ... 미디어 기기의 하루 평균 이용량은 게임콘솔이 97.8%로 가장 높은 증가율을 보였다. 다음으로는 동영상 기기(빔 프로텍터, DVD, 블루레이 등)가 51.4%, 스마트 패드가 46 ... .9%, 스마트 기기(크롬캐스트, 애플TV 등)가 41.2%, PC가 40.6% 순으로 이용량이 증가하였다. 또한 VR기기, AI 스피커, 스마트폰의 경우 30% 이상의 이용량
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 롯데월드 ICT전략 직무 합격 자소서
    과 조직의 가치를 높이는 일이기에, 제 성실함과 꾸준한 노력은 반드시 큰 힘이 될 것이라 확신합니다. 이곳에서 제가 가진 성실성을 바탕으로 조직과 함께 성장하며, 미래 스마트 테마파크 ... 데이터 기반 관광객 행동 분석 프로젝트’였습니다. 처음엔 데이터 수집과 전처리 과정에서 예상보다 훨씬 많은 오류와 누락 데이터가 발생해 프로젝트 진행이 지체되었고, 팀원들과의 의견 ... 를 달성하기 위해 노력했던 경험에 대해 구체적으로 기술해 주십시오. 대학 시절, ‘스마트 고객 관리 시스템’ 개발 프로젝트에서 팀원들과 목표 달성을 위해 끈기 있게 협력한 경험이 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.02 | 수정일 2025.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    위의 내용은 네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다
    지기 시작한 것은 2010년 3월 카카오톡이 출시되면서부터이다. 그로부터 10여년이 지난 지금 카카오톡은 우리나라의 명실상부한 국민 메신저가 되었으며, 스마트폰을 통한 메신저가 ... 졌다. 선물하기 서비스를 통해 모바일 커머스 서비스를 형성해나갔으며, 게임 개발사와 스마트폰 사용자를 서로 연결하면서 플랫폼 기업으로서의 입지도 다져 나갔다. 게임 서비스를 통해서 ... 게 이용할 수 있도록 하거나 한국을 찾는 외국인 방문객을 위해 주요 글로벌 모빌리티 기업의 해외 지원 서비스를 연계하거나, 한국인 관광객 방문율이 높은 해외 시장으로 직접 진출하기 위해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    는 게임으로의 변화최근 게임은 단순히 혼자 또는 여럿이 플레이만 하는 형태에서 시청하는 게임 콘텐츠로도 변화하고 있다. 문화체육관광부와 경기도 등 정부 주도로 e스포츠 전용 경기장 ... 중독포럼의 ‘코로나19 전후 음주, 온라인게임, 스마트폰, 도박, 음란물 등 중독성 행동 변화 실태조사 결과에 따르면, 우울이 심한 사람이 그렇지 않은 사람에 비해 온라인게임 사용 ... 다.▲ 중독포럼,’코로나19 전후 음주, 온라인게임, 스마트 폰, 도박, 음란물 등 중독성 행동 변화 실태조사‘또한, 한국지능정보사회보고서(NIA) 내용 중, 국민들의 게임 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    , 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송 등이 있습니다. 1990년대 후반부터 문화산업 전문가들 사이에서 '문화콘텐츠'라는 용어가 조금씩 사용되기 시작했고, 2001년 문화체육관광 ... 수 있는 웹툰이 만들어졌고, 스마트 기기의 확산에 맞춰 앱 만화도 서비스되고 있습니다. 최근에는 디지털 미디어와 신기술의 발전과 변화에 적극적으로 대응하면서 소리와 움직임이 있는 웹툰과 앱 만화가 등장하고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
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2025년 11월 28일 금요일
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