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"게임이론이해요약" 검색결과 881-900 / 3,177건

  • 경제학콘서트1 6-10장 요약 및 느낀점
    도 결정되는 상황 하에서, 자기 자신의 최대의 이익이 되도록 행동하는 것을 수학적으로 분석하고 접근하는 방법이다.게임이론은 주로 군사학에서 적용되어 왔으나, 경제학, 경영학, 정치학 ... , 심학 분야 등에도 널리 적용되고 있다. 게임 이론에 있어서는 게임 당사자를 경쟁자라 하고, 경쟁자가 취하는 대체적 행동을 전략이라 하며, 어떤 전략을 선택했을때 게임의 결과 ... 이다게임을 할 때, 포커를 칠 때 당신은 무엇을 생각하는가? 겉으로는 태연한 척하지만 머릿속으로는 끊임없이 게임 참가자들의 행동과 반응을 예상하고 그에 대응할 전략을 세우고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.15
  • 보건교육A형 - 흡연 청소년에 대한 금연교육
    목표가 된다. 보통 행동에 영향을 미치는 요인을 세 가지로 구분하는데, 사전 요인(행동에 이론과 동기를 뒷받침하는 선행요인), 가능 요인(동기 실현을 가능하게 하는 선행요인 ... 대상자의 생활양식특성식생활아침식사를 거르는 날이 많음취미 활동게임 또는 동영상 시청을 주로 하며 주말에는 친구들과 함께 PC방에서 함께 게임을 즐김흡연 경험유흡연의 양하루 1갑 ... (AdminiE-PROCEED 모형을 적용하여 작성해 보고자 한다. 청소년기는 사춘기부터 성인기 이전까지의 기간으로 이 시기는 지적, 정서적, 신체적으로 미성숙한 상태에 머물러 있다. 따라서
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.05 | 수정일 2023.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    루소의 에밀을 읽고 제 3부(소년기)까지 내용 요약 한 후 본인의 소감을 기록하고 루소의 보육사상이 우리나라 보육에 주는 시사점에 관해 기술하시오.
    에도 길들여지지 않도록 하는 것이다. 아이에게 참된 자유를 주되 지배욕을 주지 않으며, 되도록 모든 일을 자기 스스로 하도록 하여 타인에게 의존하지 않게 해야 한다2. 에밀의 내용 요약 ... 업주어져야 한다고 보았다. 이 점은 현대 심리학의 발달과업이론을 처음 제기하는 계기가 되었다. 그리하여 ‘에밀’의 전편에서 전개되는 에밀의 교육을 통하여 루소 교육사상의 교육내용 ... ReporTree주제: 루소의 에밀을 읽고 제 3부(소년기)까지 내용 요약 한 후 본인의 소감을 기록하고 루소의 보육사상이 우리나라 보육에 주는 시사점에 관해 기술하시오.2017
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 스마트폰 사용자와 비스마트폰 사용자간의 미디어 이용 행태 분석
    방식 등에 대해 이론적 토대를 제공해주고 있다는 점에서 그 의의가 있다고 할 수 있을 것이다.이러한 휴대전화 일반에 대한 논의를 바탕으로 최근 스마트폰을 전문적으로 다룬 연구 ... 으로 내놓을 스마트폰 갤럭시S와 아이폰 4G에 대한 관심이 집중되고 있는 것을 보면 이러한 분석은 어느 정도 타당성을 지니고 있다고 해도 무방할 것 이다.이러한 스마트폰 기존 ... 의 휴대전화와 많은 차이를 보이는데 간단히 요약하면 다음과 같다. 첫째, 스마트폰은 3G 기반에서만 사용 가능하다. 기존의 휴대전화 사용자는 모바일 기기에 따라 2G, 3G를 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.04
  • [인지발달] 제 7장 개념 발달
    시켜 주거나 새 특성을 추론할 수 있게 해 줌? 꽃의 개념을 알고 있다면 처음 보는 새로운 꽃에 대해서도 특성을 추론할 수 있음1. 개념형성에 관한 이론1) 고전적 이론(1) 개념 ... 부터 주위에서 경험하는 사물, 사건 그리고 사람의 마음 등을 더 잘 이해할 수 있도록 제약한다.? 한 물체가 다른 물체를 직접 통과하는 장면에 놀라함(물리적 이론에 어긋남)2. 자연 ... 인지발달제 7 장 개 념 발 달※ 개 념1) 정의? 기억 속에서 서로가 연관되어 한 개인의 단위를 형성하게 되는 속성의 세트(Clark, 1983)? 어떤 유사성을 기초로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.03 | 수정일 2017.02.06
  • [독서 요약] 이진경, <철학과 굴뚝청소부>, 제5부 언어학과 철학 '혁명' : 근대와 탈근대 사이
    적 주체의 언어학훔볼트는 언어학과 철학, 언어와 사고가 밀접한 관계를 맺고 있다고 생각하고 그에 대한 이론을 가장 먼저 체계화했다. 훔볼트의 이론요약하면 다음과 같다.-언어 ... 에 빠지는 문제점이 발생한다. 단어의 의미는 랑그라는 규칙을 알아야 알 수 있는 것인데, 랑그를 익히려면 단어들의 의미부터 먼저 배워야 할 것이기 때문이다.언어게임과 ‘인식론’초기 ... 에 해당하는 동사이다. 하지만 한, 중, 일 3국에는 이에 정확히 대응되는 동사가 없다. 우리말에서는 ‘있다’와 ‘이다’가 종합하여 ‘be’동사의 역할을 한다. 이러한 예에서 서구인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.26 | 수정일 2016.06.05
  • 병원정신간호
    - 정신 질환의 치료를 위한 여러 형태와 기전을 총 망라한 넓은 의미의 용어로, 환자가 접하고 있는 모든 것은 치료적이어야 한다는 이론- 물리적 시설, 구조, 직/간접적으로 치료 ... 도록 도울 수 있다.1. 환경요법의 정의- 대상자의 증상을 환경에 대한 병적 적응행동으로 보고, 그들이 처한 환경을 과학적으로 분석하여 회복을 촉진하는 치료적 환경으로 재구성 하는 것 ... 에 관여하는 직원, 다른 대상자, 제도와 규범- 정신과 의사나 간호사 뿐만 아니라 모든 의료직원, 다른 환자, 병원의 시설, 규칙, 제도, 기도 등 모든 것이 치료자가 되어야 함.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    몬테소리 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.
    ’에 대해 자세히 살펴보고자 한다. 세부적인 내용으로는 몬테소리 프로그램의 이론적 기초와 교육 목표 및 원리, 교육 과정에 대해 살펴보고, 이 프로그램이 한국 유아교육 현장에 적용될 때 ... 게임, 다양한 쓰기 활동을 예로 들 수 있다.4) 수학몬테소리 프로그램의 수학영역은 영유아에게 수학적 사고력을 배양하고, 기초적인 수 개념을 획득하도록 하는 데 그 목적을 둔다. 영 ... 영유아프로그램 개발과 평가B형: 몬테소리 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16 | 수정일 2019.09.17
  • 뷰티풀 마인드 간호과정, 간호진단, 영화 간호진단, 영화 간호과정, 뷰티풀 마인드 사례관리, 정신간호학 a+자료
    영화감상(뷰티풀 마인드) 사례관리Ⅰ. 뷰티풀 마인드 영화내용 요약영화의 주인공인 존 내쉬는 프린스턴 대학에 입학해 150년 전통을 이어온 경제학 이론을 뒤엎고 자신만의 균형이론 ... 가 된다고 한다.1) 소인적 요인(1) 생물학적 요인조현병의 생물학적인 요인은 크게 유전적 이론과 신경생물학적 이론으로 구분할 수 있다.① 유전요인: 조현병의 원인이 되는 특정 ... 나 한 번쯤 꿈꾸고 그렇게 살아가고 싶어 하는 대단한 인생을 살아간다.하지만 그의 말과 행동에는 다른 사람과는 무언가 조금 다르다. 주인공인 존 내쉬는 자신이 사교적이지 못해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.02
  • (가족교육론 공통) 가족교육에 대한 요구를 갖고 있는 사람을 한 명 선정하여 인터뷰를 통해 가족관련 정보를 수집하고, 그의 교육요구에 부합하는 교육 프로그램을 구성하시오
    을 주 내용으로 하였다. 특별히 조부모들의 한글 해독이 어려움을 고려하여, 책자 중심의 교육 자료를 통한 프로그램 진행보다 구체적인 설명, 직?간접적인 체험(게임, 역할극 등 ... 어야 할 이론적 내용을 강의하고 관련된 활동을 실시한다. 그리고 마지막 종결단계에서 그 회기를 정리하고 과제를 부여하고 다음 회기에 관해 설명한다.(2) 전체 회기에 대한 개요회기제목 ... 고 있는지도 확인할 수 있으며, 만약 잘 모르는 사항이 있다면 서로 정보를 교환 할 수도 있다.d. 활동2(이구동성 게임)조부모와 손자녀는 이름, 나이(학년, 반), 취미, 특기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.31
  • 불합리한 지구인 요약 및 독후감
    반휴리스틱A. 과제 도서 요약ⅰ. 룰렛게임에서 빨간 색이 연속해서 나오면 그 다음에는 검은 색이 나올 거라고 생각하는 이유ⅱ. 잘못된 직감을 사용하여 의사결정을 내리는 것. 사물 ... (경제적 인간)는 전통 경제학의 기본 가정인 이성적이고 이상적인 경제적 인간상을 뜻한다. 인간을 합리적인 존재로 보는 전통 경제학에는 한계가 존재한다. 경제학에서 기존의 이론 ... 에서 만족한다. 보통 우리는 각자 일정한 기준을 설정하고 그 기준을 달성하면 만족해한다. 또한 인간은 합리적이고자 하는 욕구에도 불구하고 정보의 부족, 인지능력의 한계, 시간적 제약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.06
  • 우선 지역사회권력 분석에 대한 교재 제7장의 내용을 5장 내외 분량으로 요약, 정리하시오(15점). 다음으로 신문이나 잡지기사를 통해 학생자신이 관심을 가지고 있으며 2017년 현재 우리 사회에서 이슈가 되고 있는 정책이나 법안을 한 가지 선택하시오(2점). 이때, 그 정책이나 법안에 영향을 미치고 있는 이익집단을 나열하고, 각 이익집단별로 입장과 권력기반
    사회권력 분석을 요약하여 살펴보고자 한다. 또한 2017년 대선에서 주요 공약가운데 하나였던 ‘미세먼지대응’을 이슈로 선택하여 각 이익집단별 입장과 협력관계, 최종의사결정과정의 전개 ... 과정을 예측하여 제시해 보고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 교재의 요약권력의 개념과 다양한 권력의 유형을 살펴보고, 이러한 권력의 구조에 따라 지역사회를 구분하여 살펴보겠다. 또한 지역 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 : 우선 지역사회권력 분석에 대한 교재 제7장의 내용을 5장 내외 분량으로 요약
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17
  • [대인관계심리학] 대인관계 중 이성 간의 사랑 즉, 연인관계에서 나타나는 사랑과 헤어짐을 심리학적 설명하여 이론을 소개하고 논의하시오
    사랑을 의미하며, 이 유형의 사랑을 하는 사람들은 사랑을 일종의 게임(game-playing love)이라고 생각하여 사랑에 빠지거나 헌신할 의사가 없는 정서가 자제된 사랑 ... 이론사회학자인 John Alan Lee(1973)는 광범위한 면접과 자료 요약 기법(datareduction techcique), 여러 문학적 자료에 근거하여, 여섯 가지 사랑 ... [대인관계심리학] 대인관계 중 이성 간의 사랑 즉, 연인관계에서 나타나는 사랑과 헤어짐을 심리학적 설명하여 이론을 소개하고 논의하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대인관계 중 이성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.20
  • 에듀테인먼트
    와 목적이 교육적이라는 점이다. 에듀테인먼트의 특성을 살펴보면 다음과 같이 정리할 수 있다.1. 에듀테인먼트의 목적이 교육적이어야 한다는 점이다.2. 에듀테인먼트에는 게임 규칙이 있 ... 로써 활용에 있어서 기대되는 긍정적 효과는 다음과 같이 요약될 수 있다.1. 학습동기화와 관심을 고조시킬 수 있다. 에듀테인먼트에서 게임 참여는 그 자체만으로도 흥미롭고 매력적이 ... 에 사로잡을 수 있도록 뛰어난 시각적인 효과를 창출해야 한다. 텔레비전이나 컴퓨터게임과는 달리 어린이들의 직접 조작을 통한 체험학습을 유도하는 활동적인 매체라는 점에서 교육적 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    Stephen Jay Gould 풀하우스 발표문
    과학 저술가이기도 하다. 이 책 『풀 하우스(Full House』라는 이름은 포커 게임에서 따 왔지만, 이 지구 전체의 한 가족처럼 살고 있는 생명 전체를 의미하는 것이기도 하 ... 는 왜 4할 타자가 없어 졌는가? 하는 문제를 가지고 나름대로 많은 분량에 걸쳐 철저히 분석하고 있다. 그 이유에 관해서는 여러 가지 이론이 많지만, 그 중 내부이론으로는 요즘 ... 의 원리것을 이루는 작은 부분들로 쪼개어 (환원하여) 하나하나를 이해한 후 조합하면 된다는 믿음을 바탕으로 한다. 이러한 분석 방법은 자연과학뿐 아니라 인문/사회과학에서도 기본 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.17 | 수정일 2018.11.04
  • [교육공학 2019] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각
    적으로 사용되기 시작하였다. 그러나 이때만 하더라도 교수공학은 오늘날의 교육공학에 비하여 협의의 개념이었고 체계적이질 못하였다. 1980년대 이후 정보통신기술과 지식정보사회로서의 발전 ... 된 시간에 교실이라는 특정의 물리적 공간에 모일 필요가 없기도 하다. 학교교육현장에서의 이런 변화는 더욱더 변화가 가속화 되어 유아교육현장에서도 서서히 이러한 변화의 물결이 흐르고 있 ... 정의를 내려 보면 교육공학은 “학습을 위한” 것으로 교사의 교수중심에서 학습자의 학습에 영향을 주고 학습이 이루어지도록 하는 학습중심에 목적이 있는 활동이며 교육공학 정의에 내포
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 놀이치료의 정의와 역사, 놀이치료의 이론적 구성(놀이의 치료적 요소, 놀이치료 대상아동)
    분석적 이론을 기초로 하였으며 특히 치료자의 적극적인 역할을 강조하였다. Levy(1938)는 외상적 사건을 경험한 아동을 대상으로 이완치료(release therapy)를 발전 ... 에서 충족하지 못하는 욕구들을 놀이를 통해서 충족하는 소원충족 기능의 역할을 한다. 다음은 Landreth(1991)가 요약한 놀이의 기능이다.1/ 진단기능놀이는 진단기능을 가지고 있 ... 있도록 도와야 한다.7/ 인지발달놀이를 통해 아동은 집중, 기억, 결과예측, 창의적 문제해결력과 같은 인지적 측면이 발달한다.8/ 사회화충동적인 아동들에게는 특히 게임놀이가 유익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.28
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    면 어떨까? 예를 들면 책의 인물과 책 속에서의 다양한 상황을 만들어 놓고 게임의 캐릭터를 통해 직접 경험해 보도록 하는 것이다. 그리고 각 단계별로 간단한 느낌을 적게 하여 요약 ... 다면 독후감 활동 즉 평가의 방법을 즐겁게 할 수 있는 방법을 생각해 보자. 아이들은 게임을 가장 좋아한다. 독후감 게임을 개발하여 게임을 하면서 독후감을 쓸 수 있도록 적용해 보 ... ), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 1장1) 1장
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.24
  • 숭실대학교 컴퓨터학부, 소프트웨어 합격 자기소개서(숭실대 컴공, 소프트웨어, 자소서, 숭실대학교, 컴퓨터공학과)
    은 제한된 정보와 지식만을 소유하는 반면, 컴퓨터는 인간이 만든 모든 지식과 정보를 확보 할 수 있을 것이기 때문입니다. 이것은 인간이 스스로 만든 지식과 이론을 제대로 실천하지 않 ... 은 친구들을 모아 컴퓨터동아리 S.E.COM을 만들어서, 동아리 회원들과 게임전시회 박람, I T 잡지 구독, E-SPORTS 주최 등 다양한 활동을 해왔습니다. 그러던 중 교내 동아리 ... 활동이 싫다며 참여 거부를 선언하기까지 했습니다. 그러자 팀원들의 의욕도 떨어져 게임제작에 아무런 진전이 없는 상태가 되어버렸습니다. 그래서 일단 친구가 동아리 활동이 싫어진 이유
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.23 | 수정일 2018.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (상담심리학)정신분석적 상담이론, 인지상담이론, 행동수정이론을 비교설명한 후, 핵심적 내용을 정리하여 하나의 표로 요약하여 제시하시오
    변화를 일어나게 해 주는 것이다. 좀 더 자세히 상담이론에 대해 비교설명하고, 표로 요약하여 알아보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 상담이론1) 정신분석적 상담이론정신분석은 현실원리 ... 상담심리학정신분석적 상담이론, 인지상담이론, 행동수정이론을 비교설명한 후, 핵심적 내용을 정리하여 하나의 로 요약하여 제시하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 상담이론1 ... 적으로 상담을 하기 위해서는 상담이론이나 기법에 관해 정확히 이해하고 있어야 한다.어떤 상담이론이던지 내담자이 변화에 큰 영향을 미치는지, 더 적합한가를 꼼꼼히 살펴보고 선택해 주
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
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2025년 11월 27일 목요일
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