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"멀티미디어공학론" 검색결과 861-880 / 3,582건

  • 멀티미디어 비트플레인(BitPlane)과 디더링(Dithering) 소스 코드 및 결과 레포트
    멀티미디어 개론 수업 때 과제 중의 하나로 비트플레인(BitPlane)과 디더링(Dithering) 소스 및 결과 레포트입니다.비트플레인(BitPlane)과 디더링
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 학업계획서
    기 위해 할 수 있는 방대한 역할에 대해 알게 되면서 더욱 많은 신문방송학을 듣고 배우며 실천하고 싶다는 생각이 들었다.현재 나는 멀티미디어시스템공학과 학생이다. 물론 멀티미디어 ... 신문방송학과만을 꿈꿔왔던 것은 아니지만 고등학교 내내 신문방송학과만을 꿈꿔왔던 나로서는 결과에 절망스러웠다. 그러던 중 멀티미디어시스템공학과를 알게 되었고 문과 학생이었던 나는 이공 ... 계로 전환을 하게 되었다. 멀티미디어시스템공학과라면 미디어와 관련되었기 때문에 나의 꿈을 이루는데 도움이 될 학과라고 생각하였던 것이다. 하지만, 학과에 대한 정보가 부족했던 탓
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.27
  • 안경광학과 학업계획서
    멀티미디어의 시각정보에 노출되고 있는 현대인과 컴퓨터 등의 전문직 종사자들의 시 능력 보호와 보완, 그리고 노령화 사회로 인한 안경의 수요 급증은, 비단 시력에만 국한되는 것이 아니 ... 고 패션, 레포츠에서도 그 이용이 증가하고 있습니다. 또한 광학 분야는 물리학을 근간으로 첨단 전자공학을 결합한 복합적인 학문이며, 물리학과 더불어 전자공학 분야의 기초과목과 다양
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.22 | 수정일 2016.07.19
  • 교육과 ICT활용
    9장. 교육과 ICT 활용이번 9장의 수업 내용은 효과적인 학습을 이뤄나가기 위해 활용될 수 있는 교육방법에 대해 다루었다. 이에 따라 ICT 활용교육과 멀티미디어 활용, 그리고 ... 응용 소프트웨어 활용과 인터넷 활용을 통한 수업에 대해 아래와 같이 정리하였다.이번 학기 교육방법 및 교육공학 교직과목을 수강하면서, 체육교과의 진부하고 일률적인 수업방식 ... 을 어떻게 하면 학습자로 하여금 자발적인 참여를 이끌고 더불어 의미 있는 수업으로 변화시킬 수 있을 지에 대한 많은 생각을 하게 되었다. 물론 공학적인 차원에서의 효율적인 방법들을 체육
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.19
  • [원격교육론] 원격교육에서 학습자 평가를 온라인으로 실시 할 때 예상되는 문제와 해결방안을 제시하시오
    학습욕구를 유발 시키고 흥미있는 학습이 되도록 하여야 한다. 이에 따라 업계에서는 최신기술을 이용하여 화려한 멀티미디어 개발등에 노력하고 있다. 전자상거래 도입초기에, 기업 ... 본격적으로 사용되기 시작하였다. 이것은 교육기관의 전달 매체가 인쇄매체 국한되지 않고 다른 공학적 매체들이 보다 넓게 활용될 수 있으며, 일방적인 전달매체보다는 쌍방적인 의사소통과정
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.16
  • java 이클립스 - android programming1
    system)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다. 컴퓨터에서 소프트웨어와 하드웨어를 제어하는 운영체제인 '윈도 ... 전자공학실험2전자공학실험2담당교수 : 김영범실험날짜 : 2014. 11 . 26제출날짜 : 2014. 12 . 03201011404나지원201011404 나지원1
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.20
  • [제8장]컴퓨터와 멀티미디어 교육
    제8장 컴퓨터와 멀티미디어 교육제1절 컴퓨터와 멀티미디어의 발전과 특성1.컴퓨터와 멀티미디어의 발전: -초기 멀티미디어는 정보를 제시하기 위하여 복수의 하드웨어, 즉 OHP ... , 슬라이드 프로젝터, VCR, 녹음기 등의 기기를 연결하여 정보를 전달하는 것을 지칭-1990년대 컴퓨터 기술이 발전하면서 멀티미디어의 개념은 ‘컴퓨터라는 하나의 플랫폼을 통해서 ... , 사운드, 동영상 등의 멀티미디어 요소를 포함2 사용자와의 상호작용이 가능하지 않으므로 멀티미디어로 보기 어려움2.컴퓨터와 멀티미디어의 특성①다중매체의 사용은 현실과 유사한 환경
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 진주교대/ assure / 어슈어 / 초등학교 5학년 2학기 과학/ 1단원 우리 몸(3/10)
    가 될까요?◆ 소화 기관들이 하는 일을 생각해 보자.- 우리 몸속의 소화 기관에는 어떤 기관이 있나요?- 하는 일은 무엇인가요?※ 각 기관의 그림을 멀티미디어 자료를 제공하여 그 ... 소양을 기른다.- 표준 : 소화 기관의 구조와 기능을 이해한다.공학 표준.학생들을 위한 국가 교육 테크놀로지 표준 1 - 창의성 및 혁신 : 학생들은 창의적 사고를 하고, 지식 ... 하여 글쓰기8. 형성평가 풀기매체(Media)- 파워포인트- PC컴퓨터, 대형스크린,빔프로젝터, 스피커- 간략하게 정리하여 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 시각적인 효과도 뛰어나다.- 파워
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.03
  • 원격교육의 시작 및 발전의 역사를 서술하고 또한 원격교육에서의 실시간 상호작용과 비실시간 상호작용에 관해 설명하고 각각 어떤 형태로 이러한 상호작용이 이루어지는지 서술하시오.
    컴퓨터 매개통신 CATV위성방송멀티미디어교안시뮬레이션오디오/비디오아날로그매체 및 오프라인가 디지털 매체학위교육성인대상 평생교육, 공학, 경영학 의학분야재교육4단계2000년 이후이동통신 ... 단말 대화형 TV위성통신멀티미디어 교안시뮬레이션 가상현실오프라인과 오라인 디지털매체평생교육재교육학위교육특수교육한편, 한국에서 고등교육기관을 중심으로 사이버교육이 활성화되고 있 ... 한 교육 방법 및 교육 공학적 매체를 통합적으로 사용하는 조직적 교육활동을 뜻한다. 여기서 다양한 교육방법이란 교재를 통한 자습, 출석수업, 학습관에서의 학습, 첨삭지도 및 방송통신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.21
  • 원격교육의 발전 과정에 대해 설명
    었다.③기술의 발전으로 멀티미디어와 컴퓨터 네트워크를 활용한 원격교육 등장원격교육은 우편통신->대중전파매체->컴퓨터를 활용한 원격교육으로 발달되었고 정보통신공학의 발전은 원격교육의 부족
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.12 | 수정일 2018.09.18
  • 세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업)
    미디어, 생명공학산업 등이다.반면 한국의 경우 문화산업을 비롯한 지식산업, 일본은 제조업에 기반을 둔 신기술산업, 미국은 강력한 경쟁력을 자랑하는 정보통신과 생명공학, 미디어 분야 ... 연구소는한국이 주력으로 키워야 할 산업으로 통신기기, 반도체, 자동차, 멀티미디어, 환경, 컴퓨터 및 주변기기, 소프트웨어 및 전자게임, 평면디스플레이, 전자부품 및 재료, 항공우주 ... 통신, 신소재, 생명공학, 메카트로닉스, 정보통신서비스, 영상디자인 ? 폐션 컨설팅, 엔지니어링 환경, 설비, 관광산업 등이 미래핵심산업으로 꼽혔다. 영상 디자인이나 관광등 소프트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 시청각교수법
    의 발전과 컴퓨터 교육의 도입1991~2000년: 교육공학의 역할 증대와 멀티미디어의 보급2001~현재 교육공학 외연의 확장과 e-러닝①시청각교육 도입 이전▶제2차 세계대전 때 막대 ... 를 구체성 및 추상성에 의해서 감각경험을 중심으로 하던 것이그 관점을 돌려 교육의 이론과 실천을 교육공학적인 입장에서 다루고 있다.▶이러한 시청각 교육을 바탕으로 교수자가 학습 ... 자의 목표달성에 영향을 주기위해각종 시청각 자료들로 학습자를 가르치는 것이 시청각교수법이라고 할 수 있다.2. 우리나라 교육공학의 발달과정1945년 이전: 시청각교육 도입 이전1945
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.02
  • 이러닝교육론-원격교육과매체,기술과매체,무어,키슬리,시몬스,정인성,ACTIONS 모형,접근성,비용,교수학습,상호작용,학습자친화,조직문제,신속함,참신함,권고사항
    , 컴퓨터학습, 프로그램화된 멀티미디어는 이 측면에서 낮은 평가를 한다.N 참신함(Novelty)얼마나 새로운 공학인가?-참신성을 모든 준거 중에서 가장 덜 중요하지만 실제로 공학을 사용 ... 가진 이 모든 통제적 특징은 상호작용과사용자 친화에 영향을 미친다.컴퓨터 통제 비디오디스크나 멀티미디어 컴퓨터 학습의 매력은 이들 공학이 컴퓨터의뛰어난 상호작용 잠재력과 텔레비전 ... 적 학습을 조장하는 멀티미디어 원격학습 자료를 설계하려면 교과 전문가,제작 전문가뿐만 아니라 교수방법 전문가가 참여 하여야 한다는 것은 자명한 사실이다.O 조직의 문제
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • 상황학습이론
    정기 간행물의 연구 논문을 살펴보고 멀티미디어 활용과 관련하여 교육공학 서적, 논문을 통해 도덕과에서의 상황학습이론과 멀티미디어 수업에 대한 가능성을 살펴본다.이를 바탕으로 실제 ... 태도에 미치는 영향)43. 수학(상황학습에 따른 함수 지도 연구)54. 도덕(상황학습이론에 따른 도덕과 멀티미디어 활용 방안에 관한 연구)65. 외국어(상황학습이론을 적용한 중국어 ... 에 적용하지 못함4사회상황학습이론에 따른 도덕과 멀티미디어 활용 방안에 관한 연구상황학습이론에 따른 도덕과 수업에 멀티미디어를 활용하여 교수·학습 방안을 모색함전성자/한국교원대학교
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.10
  • [직업과삶] 변리사 직업성공사례
    년간 디지털 멀티미디어 분야에서 연구원으로서 연구개발에 매진하였으며 의미있는 성과도 이뤄냈다.-변리사가 되기로 결심한 동기그가 안정적인 직장을 그만두고 변리사로 눈길을 돌린 것 ... 신동환씨는 전기공학 전공 후 대학원 석사과정을 마쳤다. 그는 전문연구요원으로 대우전자에서 5년 근무하며 병역을 필하였고, 병역을 마친 후 외국계 반도체 회사에서 근무했다. 약 10
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.11
  • 부교역자 자소서
    학교 멀티미디어 공학 전공으로 영상편집, 그래픽 디자인 등 작업에 능숙하며, IVF(Inter-Varsity Christian Fellowship: 기독학생회) 동아리에서 말씀훈련
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.08.24
  • 현대 모비스 합격 자소서
    정신을 높이는 경험을 했습니다. 또한 자동차의 텔레매틱스, 멀티미디어의 본격적 발전으로 기계공학 뿐 아니라 IT분야 인력도 필요하다 생각합니다. 주어진 시스템을 객관적으로 분석 ... 이내]정보통신산업이 발달한 우리나라에서 미래 산업을 이끄는 사람이 되고자 정보통신공학을 선택했습니다. 학부시절 ‘차세대 방송통신센터’ 학부연구생 활동을 하는 동안, 창의성과 도전 ... 하고 전체적인 시스템을 기획하는 알고리즘을 만드는 것은 분명 생산 분야에서 도움이 된다 생각합니다.자동차의 생산은 곧 ‘안전’과 직결됩니다. 공학을 전공하며 작은 디테일까지 놓치지 않
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.05
  • 내가 생각하는 교육공학과 교육공학의 다섯가지 주요 영역, 유아교육 현장에서 교육공학의 적용
    하여 사용하는 것을 말한다. 대표적으로 멀티미디어, 하이퍼미디어가 통합 테크놀로지에 속하여 컴퓨터와 각종 첨단 정보통신 기술 활용을 통하여 학습자에게 생생한 정보를 전달할 수 있다.3 ... 교육공학- 목 차 -I. 서론II. 본론1. 내가 생각하는 교육공학2. 교육공학의 다섯 가지 주요 영역1) 설계영역2) 개발영역3) 활용영역4) 관리영역5) 평가영역3. 유아교육 ... 현장에서의 교육공학의 다섯 가지 영역의 적용1) 설계영역2) 개발영역3) 활용영역4) 관리영역5) 평가영역III. 결론IV. 참고문헌I. 서론역사적으로 우리나라에서는 원시 고대
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.10
  • 교육공학3)교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    , 하이퍼미디어, 멀티미디어와 원격교육을 비롯한 첨단 매체에 대한 내용이 연구 주제로 많이 다루어지고 있다고 보고하고 있다. 정현미와 양용칠(2005)은 1985년부터 2005년까지 「교육 ... 교육공학3)교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역 ... (다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.▣Contents▣1서론2교육공학에 대한 교육공학
    방송통신대 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.03.19
  • [교육공학 C형] 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기자신 나름대로의 교육공학에 대한.정의를 내리고 교육공학의5가지 주요 영역에 대해 설명항 다음 각각의 5가지 영역이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을지 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    과 기억에 대한 연구결과를 토대로 컴퓨터나 인쇄물 등의 매체 안의 그림과 문자, 멀티미디어 등등을 어떠한 방법으로 나타내는 것이 학습에 더욱 효과적인지를 다룬다. 글자 크기나 색상 ... 2014학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 교육공학 레포트학 번 :성 명 ... :____________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( c ) 형○ 과 제 명 : 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기자신 나름대로의 교육공학에 대한.정의를 내리고 교육공학
    방송통신대 | 13페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.03.26
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2025년 08월 26일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감