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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"관광소비자행동론" 검색결과 861-880 / 5,494건

  • 교재 1장에 나오는 설득의 심리학에 대한 여섯 가지 원칙을 스스로 요약하여 정리하고, 각 원칙과 관련하여 스스로 경험하거나 미디어에서 접한 사례를 제시. 설득커뮤니케이션
    이 연기를 지적하자, 참가자들은 즉시 대응했다. 이 현상은 사람들이 다수의 행동이나 의견에 큰 영향을 받는다는 것을 보여준다. 그러나 이러한 경향은 때로는 잘못된 정보나 판단에 따라 ... 는 IMF 때문에 단 8천개만 생산되었기 때문이다. 홈쇼핑에서도 '한정수량'이나 '매진임박'과 같은 문구로 희귀성의 법칙을 활용하여 소비자의 구매욕구를 촉진시킨다. 2014년 허니 ... 다. 설득의 성공은 단순히 정보 전달의 문제가 아니라, 수신자의 심리적 반응과 그에 따른 행동의 변화를 이끌어내는 능력에 달려있다. 그러나 설득의 원칙들을 활용할 때에는 윤리적 기준
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.11 | 수정일 2024.06.17
  • [코레일] 합격 자기소개서 (전기직무)
    만으로도 대한민국 국민 모두에게 친근한 기업이며, 이제는 모든 분야에서 세계로 뻗어 나아가 전 세계인들에게도 낯설지 않은 명실상부 ‘세계 최고’의 기업이 되었습니다. 소비자의 입장 ... 가지 역할도 수행하였습니다. 동아리 내에서 이런 저런 역할을 맡으며 위치에 따른 행동과 책임들을 배울 수 있었고, 무엇보다 활동을 하다 보니 단체에서 선후배 그리고 동기 ... / 800 Bytes 이내전공이 전기공학과인 저는 졸업을 하고 전기공사업체에서 현장시공 업무를 하였습니다. 시공업무를 맡으면서 현장 건설노무자 들과 현장에서 일을 하면서 전기분야
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2021.01.08
  • 하나투어-영업
    인식이 바뀌었고 꼭 가보고 싶은 나라가 되었다’라고 말했습니다. 작은 행동하나가 세계 속에서 한국을 알리는 일이 되었고, 그 일은 오히려 제게 감동을 주었습니다. 이런 깨달음은 여행 ... 수립하는 법을 배울수 잇었습니다.하나투어는 2020 글로벌 No.1문화관광그룹을 지향하고 있습니다. 이러한 하나투어에 적용 가능한 컨버전스(Convergence)사업은 무엇이 ... 을 원하는 실속파 여행자들로 인해 여행상품 가격은 낮아질 수밖에 없는 것이 현실입니다.고객확보와 수익성 증진 위한 컨버전스 사업을 제시하겠습니다.첫째, 카운슬링 기능의 변화여행
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회문화 III단원(문화와 일상 생활) 핵심 정리와 출제 예상 문제
    문화, 지역 문화 등※ 넓은 의미의 문화는 끝나는 글자 모두 ~문화로 끝남에 유의해주세요!!!문화의 속성학습성의미 : 문화는 선천적·유전적으로 나타나는 행동이 아니라 사회의 다른 ... 의 문화의미 : 한 사회나 집단의 구성원들이 공유하는 행동 양식이나 의식주, 가치 및 규범, 사고방식 등 인간의 모든 생활 양식을 가리킬 때 사용됨사례 : 민족 문화, 대중문화, 청소년 ... 구성원과의 상호 작용을 통해 후천적으로 학습되는 생활 양식임특징 : 개인의 사회적 행동이 문화적 환경 속에서 형성되고 변화될 수 있음을 보여줌. 본 능에 따른 행동은 문화가 아님
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 국내․외 브랜드에 따른 커피전문점의 서비스품질이 고객만족과 행동의도에 미치는 영향력 비교에 관한 연구 (The Comparison of Homemade and Foreign Coffee Shop Brands in Potential Effects of Their Service Quality on Satisfaction and Behavioral Intentions of Customers)
    과 대구지역에 커피전문점을 2회 이상 이용한 경험이 있는 소비자가 최근에 이용한 커피전문점에 대해 응답하도록 요구하였고, 총 245부를 최종분석에 사용하였다. 분석결과 국․내외 ... 본 연구의 목적은 커피전문점의 국내․외 브랜드에 따른 커피전문점의 서비스품질이 고객만족과 행동의도에 미치는 영향을 살펴보고, 그 영향력의 차이를 비교하는 것이다. 표본은 서울지역 ... 과 서비스전달이 행동의도에 유의한 영향을미치는 것으로 나타났다. 아울러, 국내․외 커피전문점에 따른 서비스품질이 행동의도에 미치는 영향력은 차이가없는 것으로 나타났다. The
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    은 정보 10대 청소년, 90% 이상이 외국인이다. 활용사례는 제페토에서 팬 미팅?떡국 선물과 같은 한국관광 홍보이벤트 개최해 680만 명이 한강공원 맵을 방문했으며, 이용자들이 직접 ... 서비스의 고도화, 디지털 기기나 매체를 기반으로 둔 수용자 증대(Z세대), 디지털 콘텐츠를 통한 사회활동 가능성 확대 등에 기인한 것으로 보인다. 현재 여러 매체에서 다양한 사례 ... 하는 순간 사람들은 본인의 아바타가 지니는 특성에 따라 행동을 바꾸는 걸로 나타났다. 예를 들어, 매력적인 모습의 아바타는 메타버스에서 매력적이지 않은 아바타보다 더 자신에 대해 많
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 사회적경제와청년창업 리빙랩 과제 A+
    에서 에너지 소비를 줄이고 에너지 생산을 늘려 자립도를 높이고 에너지원을 신재생에너지로 전환하는 것입니다. 지원마을 에너지전환센터는 광주의 유명한 무등산 자락에 위치한 마을에 있 ... %를 차지하는 가로등이 소비 전력을 절반으로 줄였습니다. 단순히 에너지 비용만 줄인 것인 아니라 스마트 가로등에는 카메라와 센서 그리고 와이파이가 탑재되어 있어 교통량, 보행자 수 등 ... 의 현장을 살아가는 평범한 사람들 모두 실험의 참여자이자 설계자라는 것입니다.? 에너지 전환 마을 리빙랩 ? 지원마을 에너지전환센터에너지 전환마을이란? 주민들의 자발적인 참여로 마을
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습자 본인이 현재시점까지 경험하거나 보았던 우리나라의 사회복지 역사를 조사하여 다음을
    었는데, 일시적인 행동으로 끝나지 않았으면 좋겠다.Ⅲ. 결론, 해당 분야에 있어서 앞으로의 방향최근 발생한 이태원 클럽발 대규모 감염사태나 감염자가 꾸준히 늘고 있는 해외 상황으로 볼 때 ... 가구의 월 소득이 줄어들고, 외식이 배달로 대체되면서 전반적으로 소비가 증가하였기 때문에 시+도에서 준 지원금은 집안 재정에 큰 도움이 되었다. 게다가 최근에는 정부지원금이 들어왔 ... 제도의 역사적 배경이러한 제도가 생긴 것은 중국 우한에서 발병한 코로나19 바이러스 때문이다. 우리나라는 중국과의 교역이 엄청나게 많은 편이고, 중국인들 또한 우리나라에 관광 혹은
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2학년 세계문화유산(수학여행) 체험활동 계획서 견본입니다. 수학여행 계획서 작성은 매우 까다롭고 어렵습니다. 따라서 본 견본을 통해 누구나 쉽고 편하게 작성하시길 바랍니다.
    경비 : 602,000원(학생), 577,400원(교사)4. 참가 인원가. 인솔교원 : 인솔책임자(교장), 학년 부장, 담임(6명), 안전요원(1명) ? 총 9명나. 학 생 ... )진로 탐색(대학 학과 및 직업)진로 탐색(대학 학과 및 직업)진로 탐색(대학 학과 및 직업)10. 인솔교사 담당 업무가. 개인별 담당 업무행선지순담당자담당업무업 무 내 용제주도1 ... 인솔책임자(교장)단 장체험활동 인솔책임, 계획, 학생 생활지도2최00학년부장3원00통 솔안전지도, 생활지도, 질서지도 전반정00학생집합 지도, 승차안전지도, 승차인원 점검4김00급
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    식민주의 / 심층 미디어화[저스틴 루이스]= 정보사회는 ‘소비자 자본주의’[디아크]= 디지털 격차(최초) / ‘연결성의 문화’(SNS) / 행위자-연결망 이론[캐시 오닐]= ‘대량 ... ’, ‘컨버전스 컬쳐’[캐서린 하킴]= ‘매력 자본’[빈센트 모스코]= ‘유료 사회’ / 정보의 ‘상품화, 구조화, 공간화’[스마이드]= 수용자 상품(미디어는 메시지가 아닌, 광고 ... )[웰먼]= 기존과 별차이 없다[콜록]= 온라인 시장에서 ‘기회주의 행동’이 가장 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상-가상현실)[웹스터]= 미디어 다양화(파편
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 환경정책 환경정책론 시험대비(지구온난화 폐해, 지속가능성, 환경정책, 정치성, 정책수요자, 정책효과, 환경정책발전과정, 배출권제도, 환경분쟁, 오염자 부담원칙, 직접규제)
    1.지구온난화의 폐해를 설명하고, 이를 해결할 수 있는 대안을 제시하시오환경문제의 유형 중 하나인 지구온난화는 석유나 석탄 등의 화석연료의 소비로 인해 적정 수준 이상의 온실가스 ... 과 더불어, 경제부분의 주요 사회기반시설(항구 ,연안, 도로, 철도, 빌딩 등)과 연안산업(석유, 화학공장 등)에 영향을 미칠 뿐 만아니라, 서비스(관광)에 대한 위협으로 토지 및 ... 간 환경정보 교류또한 이루어져 지속가능한 발전에 대해 인식과 대책을 세워야 한다.셋째, 도시화로 인한 인구집중, 대량 소비, 빈번한 이동, 폐기물 배출 등 대량생산과 대량소비
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 강동경희대병원 최종합격자 자료 all in one(자기소개서, 면접까지, 스펙, 인증 있음)
    디지털조선일보 브랜드대상 '소비자가 가장 신뢰하는 대학병원' 부문2010.03.31제3회 대한민국 글로벌 의료마케팅 대상 '해외환자유치'부문 수상2010.07.15보건복지부 선정 ... :Contents/section0.xml강동경희대병원 최종합격자 자기소개서부터 면접까지 all in one(인증, 스펙 있음)그림입니다.원본 그림의 이름: mem00003dac0001.tmp ... Award Korea 선정 우수 웹사이트 - 종합의료 고객지원/서비스 부문2010.01.06한국관광공사 - 2009 의료관광 추진 우수기관 선정 감사패 수상2010.02.192010
    자기소개서 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.02.05 | 수정일 2025.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (글쓰기) 코로나가 바꾼 나의 일상 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우
    는 삶, 즉 ‘편의성’에 관한 선호가 증가하였다. 우리는 더욱 빨리, 더욱 많이, 그리고 더욱 편리함을 요구하는 소비자가 된 것이다. 이와 같이 여러 가지 측면에서 변화를 하고 있 ... 며, 무엇보다도 정품인지 등을 확인하여야 하므로 오프라인의 쇼핑을 선호하는 카테고리였다. 나 역시도 보고 구매하는 편이었다. 그러나 코로나 사태를 겪게 되면서 소비자들의 온라인 ... 하다. 코로나19가 종식이 되더라도 소비 트렌드가 과거의 모습으로 다시 돌아가지는 않을 가능성이 높다고 본다. 왜냐하면 소비자들은 한번 새로운 편의성과 가치를 경험을 하면 이전
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    게임문화와 청소년기의 발달 특성 분석3-1. 발달적 측면3-2. 사회적 측면3-3. 다각적 시각Ⅲ.결론바람직한 게임문화 형성을 위한 적정한 지도방안Ⅳ.참고문헌문화체육관광부,한국 ... ?고등학년)을 대상으로 게임 이용 특성과 게임 행동 유형을 분석한 조사에 따르면 전체 청소년 게임 사용자는 80.9%, 비사용자군은 19.1%로 나타났다. 청소년의 80%가 게임 ... 을 즐긴다는 것이다. 게임을 즐기는 청소년의 게임 행동유형을 분석한 결과 게임을 건전하게 즐기는 게임선용군은 24.1%, 일반사용자군은 53.3%로 나타난 반면 게임을 과도
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 전망
    을 기획하게 된 것이다. 가상의 인천시를 만들어 누구나 온라인으로 자유롭게 여행하고 체험할 수 있다.또한 MZ 세대 간 소통 공간이 메타버스로 확장되면서 광고업계 또한 이들 소비자 ... 층으로 떠오를 잠재 소비자인 MZ 세대를 잡기 위해 광고 플랫폼 역시 메타버스 기반으로 변화해 가고 있다.향후 더 빠른 인터넷(5G의 상용화), 더 많은 데이터를 빠르게 처리할 수 있 ... 듯, 메타버스를 활용한 무수한 니즈를 재빠르게 포착하고 소비자들에게 제품이 보다 매력적으로 보일 수 있게끔 광고 역시 새로운 환경에 맞게 변화해야 할 것이다. 실질적인 제품은 물론이고
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 조직론A+(이론과 사회현상의 접목) 진화경제학(기업진화론), 조직 생애 주기, 쓰레기통 모형
    에 달한다. 이 덕분에 5월 소비자 심리지수도 전월 76.3포인트에서 82.8포인트로 상승했다. 특히 소상공인과 전통시장 매출이 전국에서 가장 빠른 회복세를 보였다고 강원도는 설명 ... 간편 결제 서비스를 선보인 카카오페이는 2019년 기준 가입자 3000만 명, 연간 거래액 48조1000억원 이상의 금융 플랫폼으로 성장했다. 2017년 4월 은행업 본인가를 받 ... 했다. 또한 카카오는 탐색을 통하여 모바일 금융의 방향을 찾아내었고 기존 이용자들 간에 무료로 돈을 이체할 수 있는 카카오페이를 개설하고 카카오톡에 결합하여 변이시켰다. 카카오페이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07 | 수정일 2020.12.08
  • 성사랑사회 ) 젊음 아름다움 중요한 가치 여기는 사회 속에서 나이든(나이 들어가는) 여성이 겪게 되는 문제는 어떤 것이 있는지, 이러한 점을 극복하고 주체적인 삶 살 수 있기 위해서는 어떤 준비 필요할 지에 대해서 구체적인 사례를 들어가면서 서술하세요.
    에 차이는 있지만 동물이라는 큰 범주에 속해있다. 사람의 경우도 동물에 속해서 ㅂ모의 유전자가 들어 있는 세포들이 결합하여 엄마의 뱃속에서 약 40주의 임신기간 동안 아기의 형태 ... 를 갖게 되면 세상에 나올 준비를 하게 된다. 다른 동물과의 차이는 고등의 사고와 말을 할 수 있고 본능을 억제하는 사고와 행동이 가능하다는 것이다. 그렇게 사람은 자신의 의지를 가 ... 의미인지 알아보고자한다.2. 본론1) 여자에게 젊음과 늙음의 의미동물은 물론 식물인 모든 생물은 암수의 구별이 있다고 한다. 성별이 나누어져 있는 이유는 자손번식을 위한 유전자
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05 | 수정일 2024.08.19
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    9있고, 또 다른 나를 만들 수 있다는 점에서 소비자들의 이목을 끌게 되었다.또한, 제페토 내에서 판매하고자 하는 제품을 만든 후 제품을 등록하여 수익을 창출할 수 있기 때문 ... 에서는 이것을 인터넷 마케팅으로 활용하여 온라인 판매 방안을 마련하고 있다. 많은 소비자들은 직접 눈으로 보며 구매를 하는 쇼핑보다는 인터넷을 통해 편리하게 집에서 구매를 하는 방향 ... 의 행동을 하는 것도 라이프 로깅의 하나이고, 센서가 부착된 운동복이나 시계 등을 이용하여 운동량 등을 파악하는 것 또한 라이프 로깅의 하나이다.(3) Mirror World(시뮬레이션
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [밀레니얼-Z세대 트렌드 2021] 한 편의 요약본으로 쉽게 파악할 수 있는 MZ세대의 트렌드와 마케팅 포인트
    하고 있으며, 대부분의 기업들의 주요 소비 타겟층이다. Z세대는 어릴 때부터 스마트폰으로 대표되는 ‘디지털 네이티브’ 세대이다. 이들은 디지털 기기, SNS만으로 의사소통이 가능 ... 처럼 행동하는 ‘컨셉질’ 놀이, 수많은 챌린지 앱을 이용해서 자신의 하루하루를 디지털 세상에 기록하는 모습 등도 일상을 즐기기 위한 MZ세대의 노력이다.→ 마케팅 포인트 : MZ ... 은 ‘컨셉 팸’들이 자연스럽게 만들어지고 있다.기성세대가 보기엔 ‘지나친 과몰입’인 이러한 컨셉 놀이의 위력은 잊혀져 가는 콘텐츠들을 부활시키기도 한다. 그렇기에 최근엔 콘텐츠 제작자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 아마존 미래전략 2022 책을 바탕으로 한 아마존 비즈니스 전략에 관한 발표자료
    의 약체화 가능성 : 소득대비 과세 실효율 저조 지역사회 재원 감소 4) 소비자의 잠재적인 위협 : 서비스를 누리는 대가로 개인정보를 고스란히 노출 온라인 쇼핑 점유율 46 ... 하는가 ( 아마존이란 무슨 기업인가 ?) 아마존 공포 종목 지수 아마존 생존자 지수 VS ☞ 수익 확대나 신규사업 진출 , 인수 / 합병 등의 영향을 받는 소매관련 기업 54 종목 ☞ 백화점 ... 번째 로켓 성공적으로 발사 미션 많은 사람을 우주에서 살 수 있게 하는 것 비전 우주 비즈니스 플랫폼을 구축하는 것 핵심가치 한 걸음씩 용감하게 블루오리진 우주 관광 컨셉 블루
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.09
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2025년 08월 17일 일요일
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