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"통신미디어" 검색결과 841-860 / 35,849건

  • 인터넷활용1_컴퓨터 통신 관련 툴(arp, ping, route, ipconfig)을 설명하고, 실행 화면을 캡처하시오
    REPORT인터넷활용Ⅰ컴퓨터 통신 관련 툴(arp, ping, route, ipconfig)을 설명하고, 실행 화면을 캡처하시오.년도/학기2025년도 1학기제 출 일아 이 디학 ... 번이 름1. arparp(Address Resolution Protocol)는 소프트웨어적으로 할당된 논리 주소인 IP 주소와 실제적인 물리 주소인 MAC(Media Access ... 가 서로 통신하기 위해서는 먼저 arp를 사용하여 대상 IP 주소의 MAC 주소를 찾고, arp는 이 정보를 arp 캐시에 저장하여 효율적인 통신을 가능하게 한다. arp를 실행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.09
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    자기 소개서 - LG헬로비전
    입사 후 포부제가 LG헬로비전에 지원하는 이유는 이 회사가 혁신적인 통신 기술과 미디어 서비스를 통해 디지털 콘텐츠 산업을 선도하고 있기 때문입니다. LG헬로비전의 비전은 통신 ... 과 미디어의 융합을 통해 새로운 사용자 경험을 창출하는 것이며, 이는 저의 학문적 배경과 직업적 열정과 매우 잘 부합합니다. 컴퓨터 과학을 전공하며, 저는 네트워크, 데이터 분석 ... 에서 중요한 역할을 수행하고, 회사의 디지털 변환 과정에 기여하는 것입니다. 특히, 인공지능(AI)과 머신러닝 기술을 이용하여 통신 네트워크의 효율성을 향상시키고, 사용자 맞춤
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송영상의이해_미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능
    방송영상의이해 미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 미디어 플랫폼 ... 2) 미디어 플랫폼 분류 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 미디어 플랫폼 산업은 지상파TV가 최초 서비스를 개시한 이래에 1995년 케이블TV, 2002년 위성방송, 2008년 ... IPTV, 그리고 현재 OTT 서비스까지 정보통신의 발달과 함께 시장의 규모가 지속해서 확대해 왔다. 이러한 시장이 확대로 인해서 포화상태인 이 산업에서의 경쟁과 생존을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어개론과제 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3 ... 할 기술에 대한 기대감을 가지게 되는 등 긍정적인 측면도 발생하지만 멀티미디어의 발전으로 인해 사람이 수행할 수 있는 역할 범위가 줄어들고 기술의 발전으로 인해, 인간이 인간만이 수행
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오.
    의 수업콘텐츠를 제공하므로 이를 활용하길 바란다.앞으로는 정보통신기술 발달로 인해 개인 맞춤형 시대가 도래할 것이다. 그러므로 미래세대 주역인 지금의 10대에게는 바른 미디어 환경 ... 미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오.요즘 아이들이 스마트폰과 태블릿PC 등 디지털 기기를 접하는 연령이 점점 낮아지고 있다. 이처럼 다양한 매체들을 이용하면서 학습 ... 효과를 높이는 방법 중 하나로 ‘미디어 리터러시’라는 개념이 등장했다. 미디어 리터러시는 문자 그대로 해석하면 ‘미디어를 읽고 쓸 줄 아는 능력’이다. 하지만 최근에는 단순한 읽
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 현대인의 정신건강에 위협이 되는 요소는 무엇인지에 대해 조사하고 이에 근거하여 본인의 견해를 쓰시오
    , 아동과 청소년의 정신적 문제 증가 등이 경제적 요인과 밀접하게 연결되어 있는 것이겠다.그 담에 셋번째론 기술적 요인으로는 정보통신기술과 디지털 미디어의 과도한 사용이 꼽힌다. 스마트 ... 번이 름제출일자1. 서론현대 사회는 눈부신 과학기술의 발달과 경제적 풍요로움을 바탕으로 사람들의 생활 양식이 크게 변화하고 있다. 정보통신기술의 발전으로 시간과 공간의 제약 ... 와 디지털 미디어의 과다 사용은 비교의식과 자아존중감 저하, 사이버 괴롭힘과 같은 새로운 정신건강 위협을 불러일으키고 있다. 이처럼 복합적이고 다양한 요인들이 얽혀 현대인의 정신건강
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.01
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    2023 언론중재위원회 서류합격 자기소개서
    산업과정책 - 정보통신기술혁신 등 미디어 환경변화가 야기하는 미디어산업 영역에서의 정책문제 고찰. 변화하는 산업 현황과 정책 이슈 탐구.서울특별시의회사무처 언론홍보실 인턴직무 ... 을 평가하는 방식이기도 했습니다. 이런 생각은 대학에 와서 미디어에 대해 공부하며 조금씩 달라졌습니다. 흑과 백으로 나뉘었다고 생각한 여러 가치들은 관점에 따라 다른 색으로 보이 ... 로 의견을 설득했던 경험이 있습니다. 해당 직무는 언론팀, 홍보팀, 영상미디어팀이 부여하는 업무로, 6주 간 각 팀에서 서울시의회의 언론홍보활동과 관련된 과제를 했습니다. 더불어 서울
    자기소개서 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.21 | 수정일 2023.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 할인자료
    는 소셜 미디어 앱과 동영상 스트리밍 앱들로, 전체광고 지출의 절반가량이 이 분야에서 이뤄졌다. 특히, 인스타그램 및 틱톡 등과 같은 소셜 미디어 앱들의 활약이 두드러졌다. 모바일 앱 ... 문제점 모바일 광고가 가진 최고 이점은 바로 시간과 장소의 구애받지 않는 점이다. 이는 스마트폰이나 태블릿과 같은 이동통신 단말기를 통한 광고이기 때문에 특히 애드테크 기반의 사용 ... 광고는 이동통신 단말기를 통해 집행하는 광고이기 때문에 이동통신 가입자 데이터를 기반으로 운영중에 있다. 따라서 가입자의 성향, 취미, 소득수준 등을 활용하여 대량으로 타켓 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 활용능력 컴활 2급 필기 요약집 요약정리
    화질 방송 등 기존 방송의 한계를 극복하고 통신망과 연계되어있는 차세대 멀티미디어 방송 서비스W-CDMA국제 전기 통신 연합 (ITU)이 표준화를 추진하고 있는 국제 이동 통신-2000 ... 음.JPEG웹에서 가장 많이 사용하는 비트맵 파일 포맷으로 손실압축을 사용MPEG멀티미디어와 관련하여 동영상 전문가그룹에 의해서 제안된 비디오 또는 오디오압축에 관한 일련의 표준 ... HTML5최신멀티미디어 콘텐츠를 액티브X없이 브라우저에서 쉽게 볼 수 있도록 한 웹의 표준언어DHTMLHTML의 단점을 보안, 이미지의 애니메이션 지원, 사용자와의 상호작용에 따른 동적
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.04.23
  • 이화여대 커뮤니케이션 미디어학과 대학원연구계획서
    콘텐츠를 문화이론과 결합하여 재해석하는 콘텐츠 평론가로서의 활동도 병행하고자 합니다. 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)에서 운영하는 ‘콘텐츠 비평포럼’ 또는 방송통신위원회 산하 미디어 ... 지원 자료입니다. ? 디지털 플랫폼 환경에서 브랜드 커뮤니케이션의 담론적 구조와 수용자 반응을 통합적으로 분석하며, 미디어 비평과 사회문화적 통찰력을 접목한 고급 연구계획서입니다 ... 방향성을 명확히 담고 있습니다. ? 지원자는 이화여대 커뮤니케이션·미디어학과의 학문적 전통과 사회참여적 커뮤니케이션 연구 역량에 주목하며, 디지털 시대에 걸맞은 비평적 언어
    자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 신규서비스에 대한 규제 필요성과 방향
    며 기존 방송사들을 위협하고 있다.OTT 서비스는 우리 생활 속 미디어 이용 행태도 바꿔놓고 있다. 핸드폰, 태블릿PC 등 모바일 환경에서 언제, 어디서든 콘텐츠를 접할 수 있기에 다 ... 같이 거실에 둘러앉아 TV를 보는 것은 옛날 풍경이 되었고, 각자의 휴대폰을 손에 들고 취향에 따라 영화, 드라마, 예능을 시청한다. 새로운 미디어가 새로운 풍경을 만들어낸 것이 ... 다.□ (국내 OTT 시장) 세계에서의 성장세와 맞물려 국내 OTT 시장 규모도 성장세다. 방송통신위원회 발표로는 국내 OTT 시장 규모는 2015년 3187억원, 2016년
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.25 | 수정일 2023.04.19
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.1) 사물인터넷(IoT)에 대한 조사사물인터넷은 4차 산업 사회의 핵심적인 첨단 정보통신기술로 지목되고 있는 멀티미디어 ... 멀티미디어 개론과제 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 ... 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)은 첨단 기술이지만 이미 많은 사람들에게 알려진 멀티미디어 기술이다. 특히 증강현실과 가상현실
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹기반 원격교원 연수
    미디어 저작도구를 이용한 다양한 교육자료의 제작 및 활용 토론 및 세미나식 수업이 가능하며, 학습자의 자발적 참여 유도장 점통신망의 속도 및 안정성의 문제, 통신비용의 요인 효과적인 ... 2. 웹기반 원격 교원연수의 장·단점 3. 앞으로의 과제 및 발전방향 4. 참고문헌목 차(*/11)2004월 4월 28일1. 웹기반 원격 교원연수란?컴퓨터와 인터넷 통신망을 이용 ... 정보 제공자로서의 교사 요구등장 배경가상 교원연수원의 구축1998년 6월, 멀티미디어 교육지원센터가 주관하여 설립 계약기간 : 1997. 10. 7. ∼ 1998. 5. 31. 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    3대 핵심기술
    3대 핵심기술오늘날의 3대 핵심기술에는 ?NT와 ?IT,?BT가 있습니다NT는 나노기술을 말하고요 ?IT는 정보통신기술을 말합니다. 그리고 ?BT는 생명공학기술을 말합니다.또 ... 이러한 기술들이 결합해서 만들어지는 기술을 융합기술이라고 합니다.오늘날의 3대 핵심기술나노기술정보통신기술생명공학기술●나노기술나노기술은 10억 분의 1미터를 뜻하는 나노미터 크기 ... 의 입자는 실제로 면적이 늘어나 적은 양으로도 큰 효과를 볼 수 있습니다.나노기술은 정보통신기술과 융합해서 에너지와 자원이 부족한 문제를 해결해 주게 됩니다. 또 나노기술은 생명공학기술
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 명지대 대중문화와매스컴 2022 중간 대비 공부자료
    미디어에서 모양을 바꾸어 공통적으로 쓰일 수 있게 된 것. (하나의 노래가 라디오, TV, CD, OTT, 스트리밍 등 여러 미디어에서 공통적으로 사용가능)- 네트워크 컨버전스: 통신 ... 성을 가질 수 있음.미디어: 정보 전달에 있어 매개체가 되는 것. 시간적, 공간적으로 정보를 전달하는 매개물.- 커뮤니케이션을 위해서는 발신자, 수신자, 메시지가 필요함. 미디어 ... - 구두의 언어 탄생- 문자 발명, 산업사회 시작- 매스미디어 등장, 정보사회 촉진- 매스미디어: 많은 정보를 빠르게 전달. 인쇄, 방송, 뉴미디어 포함.-뉴미디어: 인터넷을 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    10일 합격 컴퓨터활용능력 2급 3개년 기출문제집
    멀티미디어 콘텐츠를ActiveX 없이도 웹 서비스로 제공할 수있는 언어는?① XML ② VRML? HTML5 ④ JSP1.XML : '확장성 생성 언어'라는 뜻으로 기존 HTML ... 할 수-1394: IEEE가 표준화한 매킨토시용 직렬 인터페이스*IEEE-1394-주변장치를 최대 63개까지 연결-100Mbps ~ 1Gbps의 빠른 통신속도 지원20. 다음 중 ... 의 함수 있는 기업들 간의 원활한 통신을 위한 시스템이다.???④ 분야별 공통의 관심사를 가진 인터넷 사용자들이 서로의 의견을 주고받을 수 있게 하는 서비스인터넷의 기술을 응용하는 기업
    시험자료 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.10.22
  • [ 현재의 원격교육이 기존의 방송매체 원격 교육과의 차이점, 장단점에 대해 작성해 봅시다 ]
    ) 장점 (3) 단점 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1. 서론 원격 교육이란 정보통신기술의 발전에 따른 컴퓨터와 통신을 주 기반으로 하는 상호작용성이 높아진 다양한 뉴미디어를 교수 ... 방식, EBS 기능을 이용한 방식, LAN이나 전용회선을 이용한 방식으로 구분할 수 있다. 그중 발달 과정에 따라 방송매체에 의한 방식, 현재의 정보통신기술을 도입한 가상교육 ... 가 필요로 하는 기능들을 모두 제공할 수 없는 한계점이 있다. 따라서 정보통신망에 기반한 진정한 원격 교육 시스템을 이루기 위해선 다양한 방식을 통한 접근이 필요할 것이며 응용 소프트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 사회학 ) 미디어의 변화로 인해 사람들의 생활, 문화, 사회에 발생했거나 미래에 발생할 수 있는 문제점에는 어떤 것이 있는가 그리고 이것을 어떻게 해결할 수 있을까
    통신 기술 발전과 함께 어떻게 변화하여 왔으며,⑵ 이러한 미디어의 변화가 사람들의 생활, 문화, 사회에 어떠한 영향을 미쳤으며,⑶ 미래에는 미디어가 어떻게 변화하고 이것이 사람 ... 산업혁명의 확장과 함께 컴퓨터 및 통신 기술이 빠르게 발전하고 있는 현대 사회에서 미디어 산업은 매체나 단말을 중심으로 한 방송과 같은 전통적인 미디어 서비스에서 매체와 단말 ... 미디어의 변화로 인해 사람들의 생활, 문화, 사회에 발생했거나 미래에 발생할 수 있는 문제점에는 어떤 것이 있는가? 그리고 이것을 어떻게 해결할 수 있을까?⑴ 미디어가 컴퓨터 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.12 | 수정일 2021.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 광고 산업 구성요소인 기본기관,조성기관 규제기관에 대하여 서술하시오
    적 가치 전달의 매개로 기능하고 있다.특히 국내 광고 산업은 미디어 환경의 다변화와 디지털 기술의 발전에 따라 급속히 성장해 왔으며, 이에 따라 광고 관련 기관들도 전문화되고 분화 ... 내용에 반영된다.광고회사(광고대행사):광고주로부터 광고를 위탁받아 광고 전략을 수립하고, 크리에이티브 제작과 미디어 플래닝, 실행까지를 종합적으로 수행한다. 대행사는 종합광고대행사 ... (예: 제일기획, HS Ad)와 전문대행사(디지털, 이벤트 등)로 나뉜다.매체사광고가 실제로 노출되는 미디어를 소유하거나 운영하는 기관이다. 방송사, 신문사, 온라인 플랫폼(포털
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 스마트폰 사용이 영유아 언어발달에 미치는 영향에 대해 본인의 의견을 서술하시오.
    는 영향에 대해 본인의 의견을 서술하시오.Ⅰ. 서론통신기술의 발달과 함께 유아들의 스마트폰 사용도 늘어나고 있다. 이로 인한 영유아 시기에 스마트폰에 과다노출은 노모포비아(휴대폰 ... 포럼’이 2019년 영유아 스마트 미디어 사용실태를 분석한 연구 결과, 부모의 59.3%는 자녀가 스마트 미디어를 이용한다고 했으며 이들 중 45.1%는 12~24개월 미만에 최초 ... 사용한 것으로 나타났다. 보고서에 따르면 우리나라가 다른 국가에 비해 스마트폰 사용 연령이 낮은 이유는 세계 최고 수준의 초고속 통신망과 높은 스마트폰 보급(국민 95% 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.13
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2025년 11월 27일 목요일
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