• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(949)
  • 리포트(725)
  • 자기소개서(152)
  • 방송통신대(27)
  • 시험자료(26)
  • 논문(9)
  • 기업보고서(7)
  • 서식(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터사이언스" 검색결과 841-860 / 949건

  • [경영정보] ERP
    organisational and national cultures on organisational behaviour.컴퓨터 사이언스에 관한 연구의 부족에 대비하고,사회적인과 시스템 과학은 조직 ... of research in computer science, social and system science has researched the influence of ... 고 있지 않다.실제로 컴퓨터를 이용하지 않는 과학적 접근 방법은 개념적 모델링과 다르다 왜냐하면 지식의 본질적인 문맥을 제거하는거 없이 지식을 서술하는 것이 어렵기 때문이다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.14
  • 중앙일보 탐사 기획기사 공모전 가작 수상작
    컴퓨터공학부 4학년)벼농사의 풍년 소식은 국민들의 마음을 든든하게 한다. 하지만 벼농사가 풍년일수록 농부들의 가슴에는 근심이 깊어진다. 정부에서 사들이는 수매가가 더욱 낮아지기 때문이 ... 는 0.4부터 60까지 있는데 이 지수가 높을수록 논문의 질이 좋은 것으로 평가받는다. ‘황우석 사태’이후 우리에게도 익숙한 네이처(Nature)나 사이언스(Science)같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 2D이미지를 기반으로 하는 가상현실
    컴퓨터의 시스템과 전송속도 등을 이유로 대중화되지 않고 있는 현실에서 이미지 기반 가상현실 기술은 자체 압축코텍을 내장함으로써 이미지를 인터넷에 적합한 적은 파일 사이즈로 가공 ... 이 된 것이다.가상현실 기술은 현실세계를 가장 근사하게 묘사할 뿐만 아니라 더 나아가서 현실 세계의 시공간적인 제약을 극복하기 위한 것이다 컴퓨터 기반 위에 구축된 가상환경을 통하 ... 들이 있는지 명확한 개념정의와 분류하고 가상현실 활용에 대해 알아보자Ⅱ. 가상현실의 개념가상현실이란 컴퓨터를 이용하여 실제 환경과 유사하게 만들어진 가상공간 속에서 인간 감각계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.27
  • 21세기 유망산업 예측
    매매 또는 교환되는 디지털화된 정보를 통칭하는 말로 쓰이고 있다.지상파방송에 필요한 문자·음성·화상 등의 방송정보와 컴퓨터 네트워크망으로 교환되는 교육용 소프트웨어, 게임 소프트웨어 ... 산업 및 전자상거래는 한참 상승선을 타고 있다.정보화된 사회가 우리 삶 깊숙이 파고들고 있어 이 상승선은 상당기간 유지 될 것이라 보인다. 우리의 삶이 현재 컴퓨터 없이는 살 ... 기 힘들기에 컴퓨터와 관련된 이 두 산업 역시 우리 삶과는 땔 수 없는 관계에 이를 것이다. 또한 수년 내에 디지털TV의 대중화가 위의 두 산업에 있어서는 다시 한번의 채찍질이 되어 또
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • [전자상거래] 전자상거래의 성공사례연구
    컴퓨터 사이언스를 최우등으로 졸업했다. 그는 '나는 항상 컴퓨터컴퓨터가 혁명화하는 그 무엇인가의 교차점에 있었다'고 말했다. 그 해 6월 30일 회사를 그만둔 그는 바로 ... 시애틀로 향했다. 그만큼 인터넷 사업에 대한 마음이 급했기 때문이다. 아내 머켄지가 서부로 모는 차의 옆좌석에서 랩톱 컴퓨터를 두들기며 구체적인 계획을 짜고 투자가들에게 전화를 걸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.31
  • 동북아 경제 : 새로운 경제협력의 길 <new 산업클러스터>
    가치 최고→싱가포르 사이언스 파크도 유명정보기술(IT) 클러스터 원조는 미국 실리콘밸리다. 1939년 휼렛패커드(HP)가 밸리 내 스탠퍼드대학 부근에 둥지를 튼 후 IT로 승승장구 ... 하면서 첨단기술업체의 메카로 명성을 이어왔다. 2백50만 평방 마일에 인구는 2백50만 명, 직업은 1백35만개가 있을 정도다. 이중 41%가 컴퓨터.통신.반도체.소프트웨어.바이오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.22
  • [도서 감상문] 스포츠 사이언스
    사이언스」라는 제목의 책을 읽게 된 것에 대해 참 기쁘게 생각한다. 인간은 끊임없이 운동하는데, 스포츠 과학 은 이러한 운동을 제대로 즐길 수 있도록 다양한 지식을 총 집대성한 학문 ... 으로 계속 발정될 곳이라는 무한한 가능성에 괜시리 자랑스러운 마음이 생기기도 했다. 로봇 축구에 사용되는 기술은 고도의 최신 통신기술과 컴퓨터의 프로그래밍 기술이 결합한 기술로서 현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.27
  • ceo 역할의 분류와 실례
    하고 있는 분야는 컴퓨터, PDA, DVD플레이어 등 흔히 '정보가전'이라고 불리는 제품군. 삼성전자에서 그의 공식 직함은 '정보가전 총괄담당 대표이사'다. 그의 역할에 따라 연결 ... .저녁에는 각계 사람들을 만나고 밤 10시쯤 퇴근한다.퇴근길 차 속에서는 유럽에다 역시 전화를 건다.주말에는 골프를 즐긴다.정보역할정보탐색자역할- 서린바이오사이언스 황을문 사장서린 ... 바이오사이언스의 사내 전산망에는 부서별 직종별 매뉴얼이란 독특한 내용이 들어있다. 예컨대 영업부서에는 제품을 팔때 어떤 식으로 고객에 접근하고 말을 붙여야 하는지 씌여 있다. 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.01
  • [독후감] ‘코카콜라는 어떻게 산타에게 빨간 옷을 입혔는가’를 읽고
    이나 경제에 관한 부분은 전혀 알지 못하였다. 관심도 없었다. 부모님께서 컴퓨터와 정보 통신 분야에 종사하는 관계로 남들은 컴퓨터의 존재도 몰랐을 어릴 때부터 나는 집에서 컴퓨터 ... 로웠고 기억에 남는 부분은 코카콜라 이야기를 앞세운 브랜드 사이언스 라는 부분이었다. 서두에서도 잠깐 언급 했듯이, 코카콜라의 마케팅의 결과로 산타가 탄생된 사례를 읽고, 마케팅의 힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • [포스트모더니즘] 포스트모더니즘과 사이버펑크
    적으은 컴퓨터 시대의 부산물인 반사회적 기술인의 표상이며, 하이테크 일본의 암울한 그림자가 짙게 드리워진 기술적 세계관은 외삽법을 통해 미래에 투영된 현대 사회의 한 단면이다.역사 ... 과 맞물려 컴퓨터 네트워크와 같은 개념이 되었고, 이 새로운 현상에 대한 매스 미디어의 관심이 고조됨에 따라 '사이버펑크 SF'라는 아이러니컬한 합성어가 생겨났다. 장르 내부에 대한 ... 에서 있는 인물은 에 라는 단편을 기고했던 차세대 사이버펑크 주자 폴 디 필리포이다. 테크노고딕 SF 의 저자이기도 한 그는 가까운 장래에 나노 테크놀로지와 생체공학이 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.21
  • [지구과학]판구조론과 플룸구조론
    에서 일어나지 않는다고 주장한 논문을 잡지 '사이언스'에 발표해 '660㎞ 상전이 경계면설'이 한 때 흔들리기도 했다.판구조론에서 이야기하는 이들 두 모델들은 지구의 상층부에서 일어나 ... ). 하바드 대학 지구물리연구팀은 컴퓨터를 이용하여 상승하는 플룸의 3차원 모습을 밝혔는데, 우리가 생각하는 것보다 훨씬 복잡한 맨틀 대류의 모습을 보여주고 있다. 상승류 모델은 그다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.14
  • [현대투자론] 나노기술
    서 론20세기를 수놓은 컴퓨터공학, 유전공학, 그리고 신소재공학 등이 마이크로 단위의 제어기술을 필요로 했다면, 21세기에는 그 보다 더 작은세계, 그러니까 1백만분의 1인 ... 서에 따르면 나노기술은 21세기에 미국의 가장 중요한 전략적 과학기술 분야가 될 것이며, 이를 통해 제조, 의약, 국방, 에너지, 운송, 통신, 컴퓨터, 그리고 교육 등 전반적인 ... 분야에 현재의 마이크로기술을 대체할 것이라고 쓰여 있다. 이중에서 가장 먼저 효과가 기대되는 분야가 컴퓨터 소자이고, 가장 막대한 영향을 줄 것으로 기대되는 분야가 의약이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.13
  • [관광학] 롯데월드와 하우스텐보스
    ·자연공간 테마형 : 동식물 파크, 수족관, 바이오파크·자연공간 활동형 : 자연휴양 파크, 바다공원, 온천형 파크·도시공간 테마형 : 외국촌, 역사촌, 사이언스 파크, 기념파크 ... 의 일부를 재생·가공의 동물, 인물 및 로버트의 세계등을테마로 비일상성에 중점캐릭터,사이언스픽션,동화, 만화 등·디즈니월드 매직킹덤·도쿄 디즈니랜드·유로 디즈니랜드·롯데월드 ... Science & Hi-tech Park·과학기술의 모습을 정보와 전시·우주체험 시뮬레이션 도입·우주 및 과학의 체업의 장을 구성우주, 로봇,바이오, 통신,컴퓨터 등·디즈니월드 매직킹덤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.25
  • [전자상거래] ebay에 대한 프레젠 테이션
    historyEstablishment- 1995년 오미디어의 허름한 아파트에서 시작되었다.- 컴퓨터 사이언스 전공인 오미디어와 MBA출신인 스콜이 상호보완을 통해 발전 시켜나감- 다른 인터넷 사업과 달리 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.06
  • [서평] 네번째불연속 서평
    네 번째 불연속저 자 : 브루스매즐리시역 자 : 김희봉출 판 사 : 사이언스북스출판년월 : 2001. 4. 30저자 브루스 매즐리시(1923~ )는 J. 브로노프스키(1908 ... 의 핵심 쟁점으로 자리잡고 있다.저자 매즐리시 교수나 빌 조이가 보는 컴퓨터의 미래는 일단 동일하다. 인간의 지능을 능가하는 로봇의 등장, 게다가 그 로봇 인간이 자기 복제 ... 까지 가능하게 될 미래, 여기에 유전공학의 가공할 힘까지 보태어진다. 이 문제는 더 이상 공상과학 영화만의 주제가 아니다.다른 점은 매즐리시가 컴퓨터라는 기계의 발전에 대해 조심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.08 | 수정일 2020.12.23
  • [생활건강]담배와 건강
    이 유전자를 공격, 암을 일으킨다는 사실을 미국 학자들이 처음 밝혔다. 미 텍사스주립대 의과대학 연구진들이 19일자로 발행되는 과학전문 학술지 「저널 사이언스」지에 발표한 논문 ... 5배로 나타났습니다. 컴퓨터 단층촬영장치로 태아의 동태를 살펴보면 어머니가 한모금씩 피울 때마다 태아의 맥박 수가 증가하게 되고 운동이 심해지며 몸부림치는 것으로 밝혀졌습니다.흡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.19
  • [SoC] SoC (system on chip
    규모는 2003년의 1,338억 달러보다 19% 늘어난 1,592억 달러에 달할 것으로 추정되고 있다. 이는 기존의 SoC 시장이 주로 휴대전화, 컴퓨터에 집중되고 그 이외의 분야 ... . 참고문헌- 디지털타임스 2005-09-01- 동아 사이언스, 2003- HYPERLINK "http://www.mic.go.kr" http://www.mic.go.kr- http
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.06
  • [무선통신] 유비쿼터스 컴퓨팅
    'Ubiquitous Computing' 프로젝트를 시작. 컴퓨터와 네트워크 그리고 인간이 조화된 문화창출을 목표로 함Ubiquitous Computing발표자 : 이 석 원 ... O 환경유비쿼터스 컴퓨팅유비쿼터스 네트워킹Ubiquitous Computing발표자 : 이 석 원2003. 4. 211. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개요1.5 유비쿼터스 컴퓨팅 / 컴퓨터 ... Ubiquitous Computing정보통신학과 이 석 원Ubiquitous Computing목 차유비쿼터스 컴퓨팅의 개요 유비쿼터스 컴퓨팅의 연구동향 유비쿼터스 어플라이언스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [미래사회]`렉서스와 올리브나무` 요약 파워포인트
    타임즈 반드시 읽어야 할 책이다. 그 누구도 토머스 프리드먼보다 세계화에 대해 훌륭하게 설명해 준 사람이 없었다. - 크리스천 사이언스 모니터 '렉서스와 올리브나무'는 새 천년 ... 또는 미래의 비즈니스 성공의 관건이자 과제실체가 불분명하고, 초국가적이며, 모든 사람을 동질화시키고, 모든 것을 표준화해 버리는 기술과 시장의 힘 컴퓨터 및 최첨단 기술우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.14
  • [기술과 경제] 나노기술
    분야는 컴퓨터 제조산업과 의학이다.생명공학과 전자공학이 만나서 생겨난 생체컴퓨터도 나노기술을 이용한 것이다. 현재의 컴퓨터는 실리콘 반도체를 사용하지만 단백질과 같은 유기분자를 사용 ... 컴퓨터의 하드 디스크나 플로피 디스크 등의 기억 매체를 고밀도화하는 데는 한계가 있다. 현재 상업적으로 이용되고 있는 집적 회로의 최고 밀도는 제곱인치당 1GB며 실험실에서는 10 ... 회로 / 나노 전자엄지손가락 만한 플래시 메모리에 자신의 컴퓨터 하드디스크에 담긴 윈도우즈2000 등 모든 프로그램과 자료를 넣을 수 있다. USB포트에 메모리만 끼우면 어떤 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.02.11
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:35 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감