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"이해중심게임모형" 검색결과 841-860 / 4,072건

  • 코스웨어 제작과정
    코스웨어 제작과정200604126 수학B이해인1. 코스웨어의 개념코스웨어(Courseware)란 컴퓨터에서 사용되는 소프트웨어의 일종으로, 컴퓨터를 통하여 특정한 교과내용을 학생 ... .▲ 반복학습형의 예- “엄마! 혼자 풀게요”▣ 게임형이 유형의 웹 기반 코스웨어는 학습자를 능동적으로 참여시키기 위한 방법의 하나로 게임형식을 교육상황에 도입하는 것이 특징이 ... 다. 학습해야 할 개념, 원리, 절차 등에 게임적 요소를 가미하여 고도의 동기유발적인 접근을 추구하는 것이다. 개념, 원리, 절차, 문제해결력, 사회화 과정, 태도 등의 다양한 학습
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.23
  • AR, VR 과 도시공간
    , 미각, 촉각 등 인간이 오감으로 느끼는 감각과의 상호작용을 통해 현실감을 느낄 수 있도록 만든 것을 말한다.2. 가상 현실의 예3. 가상현실의 형태- 데스크톱형 : 산업 설계나 게임 ... , 건축등과 같은 분야에 사용.- 투사형 : 게임용‘이브 발키리’는 오큘러스 리프트용으로 개발된 게임입니다. 오큘러스 리프트는 소리의 방향까지 실감나게 전달하고, 사용자가 몰입 ... 할수록 현실감이 극대화되는 VR 제품입니다. 이 제품을 통하여 가상현실을 이용한 게임이 만들어 지고 있다.- 몰입형 : 입체형 HMD(Head-Mounted Display)를 머리
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2020.09.17
  • 일반 목적 한국어 학습자 대상 교재의 <샘플 단원>을 구성하고 각 구성요소별 개요를 작성하시오.
    을 간명하게 보여 주고, 자기소개의 모형이 될 수 있는 담화를 제시한다.1. 읽기문자와 소리의 관계를 이해하고 글자를 소리내어 읽는 단계로, 모범 대화문을 칠판에 적어 제시하거나 유인 ... 소통 목적을 위한 초급수준 학습자들의 학습 동기를 유발하고 실제적 사용 중심의 자연스러운 한국어 사용을 위한 교재구성을 서술하고자 한다. 본론의 한국어 교재 구성을 학습하는 대상자 ... 물로 나누어 주고 그 의미를 전달한 후 코러스 형태로 정확하게 따라 읽게 한다. 한국어로 된 글을 하나의 담화로써 전체적으로 이해 할 수 있는 능력을 키울 수 있다. 문맥 안
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.21
  • [교육공학]교수학습유형
    ) 협동학습3) 발견학습4) 탐구학습5) 문제기반 학습(1) 문제중심학습(2) 문제해결학습3. 결론4. 참고문헌1. 서론교사가 되기 위해서 꼭 알고 있어야 하고 필요한 교수 - 학습 ... 원진 시간 내에서 공개적인 발표 후, 그 내용을 중심으 로 발표자와 청중사이에 질의응답의 과정을 통해 토의하는 형식⑦ 심포지엄? 강연식 토의로서, 2명 이상의 강연자가 논점에 대해 ... 효과와 효율성이 저하됨? 서로간의 사적인 활동에 치중하여 학습과제를 경시하는 경향이 있음(5) 단계수업 목표의 명세화↓협동학습 모형 선택↓소집단 구성↓협동학습 방법 및 절차에 대한
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • 과학 수업에서 플립러닝 교수 학습 방법을 적용한 사례 연구
    에서 교사들은 학생들의 주제 탐구를 돕고 그들이 깊게 이해할 수 있도록 학생 중심 수업에 목적을 두고 학생들의 준비 정도를 확인해야 한다.다. 의도된 학습 내용 ... 이 이루어지는데 프로젝트 기반 학습, 문제 기반 학습, 조사학습, 실험, 게임, 시뮬레이션, 퀴즈 등 다양한 학습 활동들을 수행함으로써 학생들이 지식을 적용하고 활용할 수 있도록 하 ... 라는 것을 알 수 있다(Bergmann & Sams, 2014). 교실 밖 수업을 통해서지식전달이 이루어졌다면 교실 안에서의 면대면 수업은 학생들이 중심이 되어 진행되는 다양한 형태
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.02
  • 정신분석이론 - 프로이드의 심리성적이론
    을 제대로 이해하기 위해서는 내적인 정신세계를 알아야 한다고 본다. 부모와의 초기 경험이 아동발달에 지대한 영향을 미친다고 가정한다. 대표적 학자인 Freud의 심리성적 이론 ... 과 Erikson의 심리사회적 이론이 있다.2) 의식 수준의식수준은 정신분석이론을 정립하는 과정인 지형학적인 모형에서 의식, 전의식 및 무의식의 세 가지 수준으로 나타냈다. 인간의 마음 ... 에서 성적 충동인 리비도가 집중되는 신체 부위가 있으며 , 이러한 신체 부위를 중심으로 각 발달단계에서의 만족감에 따라 성격이 형성된다고 보았다. 성감대는 연령에 따라 변화되며, 성숙
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 2020년 평가제 A등급 받은 어린이집 만3세 관찰일지
    으며 신체 활동에 자발적으로 참여함. 여러 가지 기구를 이용하여 신체 활동을 함.의사소통 : 낱말의 발음에 관심을 가지고 들으며 일상생활과 관련된 낱말과 문장을 듣고 뜻을 이해 ... 을 알아보는 과정에 흥미를 가짐. 나를 중심으로 앞, 뒤, 옆, 위, 아래를 구분할 수 있으며 같은 것끼리 짝을 지을 수 있음. 생활주변에서 반복되는 규칙성에 관심을 가짐.00 어 ... 지만 잘 먹지 않음. 역할놀이에 있는 야채 모형으로 놀이를 통해 음식에 대해 친숙할 수 있도록 제공하고 가정에서도 야채 놀이를 통해 야채를 즐겁게 먹을 수 있도록 기회를 제공
    리포트 | 18페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.06.20 | 수정일 2021.04.19
  • 탁구 수업지도안
    의 이론적 배경3가. 탁구의 과학적 원리3나. 그립4다. 스트로크 타점4라. 스핀의 이해와 방어5마. 탁구공 속도5바. 탁구 경기 방법6사. 주요 탁구 경기 규칙6아. 탁구 기본 기술7 ... 자. 서브의 종류9차. 서브의 리시브 요령10카. 탁구 경기 예절10타. 읽기 자료113. 단원 지도계획16Ⅱ. 교수-학습 모형 구안171. 수업모형172. 수업 조직 방법17Ⅲ ... 적인 중단된 랠리에서 서브한 선수가 서브하도록 하여 경기를 재개시킨다. 경기 상태에 있지 않다면 직전 랠리에서 리시브한 선수가 서브하도록 하여 경기를 재개시킨다.? 각 선수는 게임
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.02.02 | 수정일 2020.04.05
  • 8급 간호직 공무원 간호관리 정리 요약본 (19년, 21p)
    제1장 : 간호관리의 이해1. 간호관리개념? 관리과정: 기획, 조직, 인사, 지휘, 통제? 관리 vs 행정( 둘다 관료제적 )? 관리자(합법적권력) vs 리더(지도자,자발적 추종 ... 학문적 성격: 통합성, 인간중심성, 성과지향성, 상황적합성, 과학적 방법론? 간호관리 과정적측면① 매리너토미기획-> 조직-> 인사-> 지휘-> 통제(5)② 길리스자료수집 기획 ... 등? 간호관리 체계모형1) 투입요소- 인적 1) 생산자투입: 간호인력, 경험, 교육, 기술, 태도2) 소비자투입: 환자의 간호사에대한 태도, 환자 상태, 간호요구도 등- 물
    자기소개서 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 교육공학 임용고시 대비 정리
    이야기 등의 형식으로 진행하는 수업방식을 말한다. 게임식 수업모형게임의 형태로 제작된 컴퓨터 기반수업으로 CAI수업의 일종이다. 다음으로 CMI수업이 있다. CMI수업 ... 교육공학 임용고시 대비 정리1. 교육공학의 정의2. 시청각교육3. 데일의 원추모형4. 웹기반수업(WBI)5. 컴퓨터 기반수업(CBI)6. 컴퓨터 매개통신(CMC)7. 원격교육8 ... 각교육은 학습자의 주의와 흥미를 자극하고 구체적인 경험을 제공하는데 이는 복잡하고 이해하기 힘든 내용의 학습에 유용하다. 그리고 시청각교육은 인간의 감각기관을 활용한 수업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 패드민턴을 활용한 체육수업 교수학습과정안
    체육교수-학습 과정안일 시2015대상6학년지도교사***단 원경쟁활동쪽수차시장소체육관학습주제친구들과 협동하여 패드민턴하기학습모형이해중심게임모형학습목표친구들과 서로 협동하여 패드민 ... 턴 라켓, 셔틀콕, 탁구공전개게임 이해 짝과 함께 셔틀콕 살리고 살리기 -짝과 함께 셔틀콕 주고받기를 한다.-자세를 낮게 하고 셔틀콕을 끝까지 보고 정확하게 친다.-셔틀콕이 키 높이 ... 턴 게임을 할수 있다.학습자료모둠조끼, 패드민턴 라켓, 배드민턴 라켓, 탁구 라켓, 셔틀콕, 탁구공, 간이 네트,화이트보드, 자석, 필기도구창의?인성요소창의성 요소(창의성인성창의성인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.09
  • 초등 도전활동 플라잉디스크 세안
    는 본또는 부메랑을 날려본 경험이 있기 때문에 모든 학생들이 학습목표에 도달하는 것이 가능하다고 생각된다.8. 교재 연구가. 본시 학습 수업 모형1) 기능 중심 교수학습 모형준비→탐색 ... 예고(요소기능의탐색)2) 기능 중심 교수학습 모형의 특징기능 중심 교수학습 모형은 학생들의 기능 습득에 중점을 둔 모형으로, 학생들의 학습목표 도달을 위하여 교사가 학생의 흥미 ... 하여도 좋다.3) 기능 중심 교수학습 모형 단계 및 본시 학습 적용단 계활 동준비와문제 인식충분한 준비 운동과 스트레칭을 진행하고 플라잉 디스크나 부메랑을 날려본 경험에 대하
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.11
  • 6학년 사회 지도안-우리 경제의 성장과 과제-빈부격차(세안)
    중심 학습 평가 및 결과 활용계획영역평 가 관 점방법Feed back지식이해-우리 경제의 주요한 특징인 자유와 경쟁이 주는 이로움을 이해한다.-경제 성장에 따른 생활 모습의 변화 ... 는 학생들의 이해를 쉽게 하도록하기 위해 실제로 그 현상을 경험해볼 수 있는 기회를 준다.배움중심 교수?학습 지도 전략 및 본시 수업 계획1. 사전 실태분석(배움의 가능성 진단 및 ... 할 수 있도록 수업을 설계하였다.2. 수업모형 탐색 및 수업아이디어, 전략사전 조사를 한 결과, 학생들 중 사회과목이 지루하고 재미가 없으며, 이해가 잘 되지 않는다고 답한 학생이 많
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.05
  • 기획모형의 설정(기획에서의 모형설정)
    ) 형태로구싱 된다.3) 게임모형(gaming model): 경합상태에 있는 의사결정주체간의 관계를모방하여 실제로 여러 가지 전략에 따른 게임을 해볼 수 있도록 구성한 모형을 말 ... 한다. 군대에서의 전쟁게임(war game), 경영에서의 게임(business game),정치에서의 선거전략게임 등이 대표적인 예이며 게임모형의 특정한 상황을재현시켜 다각적으로 전략 ... 을 검토해 볼 수 있게 하는 도구를 제공한다. 이때 게임은 복수의 의사결정주체 사이에 이루어질 수도 있고 컴퓨터에 입력된모형을 이용하여 혼자서 진행할 수도 있다.4) 판단모형
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 보육학개론 프뢰벨과 듀이가 영유아 보육에 미친 영향과 그 차이점에 대하여 논하시오.
    가 스스로 갖고 있는 내면의 힘을 기르는 것으로 보았으며, 보육의 기본 요소는 은물, 작업, 게임과 노래, 자연과 언어?수학 교육 등이다. 그는 놀이중심의 보육으로 영유아들이 직접 ... 들과 그 길을 같이하고 있다. 보육과정의 이념은 현대 철학적 사조들을 우리식으로 재편하여 우리의 현실과 이념에 맞게 구성해야 할 필요가 있다. 프뢰벨의 이론에서는 교육은 아동중심 ... 있다. 그의 이론이 현대 보육?교육에 가져다 준 것은 교육에서의 사회성의 존중, 생활중심의 교육과 창의성, 통일성, 협동교육 원리의 강조 등의 개념들이었다. 듀이는 실용주의 사조
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.22 | 수정일 2018.04.20
  • [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    에게 미치는 영향1) 긍정적인 측면(1) 상상력과 영상매체(2) 주의집중과 이해도2) 부정적인 측면(1) 잘못된 고정관념(2) 현실과 비현실의 경계 모호(3) 모방(4) 폭력성(5 ... ) 자아 중심성(6) 직관적 사고7. 아동이 등장하는 유튜브에 대한 전체적인 평가8. ‘키즈 유튜버’ 활동에 대한 바람직한 방향이나 정책1) 영유아 발달을 고려한 규제 기준2) 영 ... 유아의 발달에 대한 이해와 이에 따른 적합한 영상제작3) 부모의 감시와 관심이 요구9. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날의 아동들은 단순히 영상을 수용하는데 그치지 않는다. 그
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 교류분석의 구조분석을 활용하여 성격유형의 특성을 요약하고 그 특성에 적합한 직업을 예시를 들어 설명해보시오
    단계(1962-1966)는 교류와 게임중심을 둔다. 의사교류 분석이 솔직한 어휘를 사용한다는 사실과 사람들이 자신의 게임을 인식할 수 있다는 사실로 해서 의사교류 분석은 점점 ... 자아상태-부모, 어른, 아동의 개념에 기초해 있다. 이것은 몇 가지 기초개념들을 사용하며 쉽게 이해하고 배울 수 있는 구조를 제공하고 있다. 교류분석 이론은 프로이드의 정신분석이론 ... 분석치료에 병합시키는 것이 특징이다. 교류분석은 초기에 인지적 요인이나 통찰을 강조했는데 이를 바로 잡기 위해 행동적, 정서적 모형의 방향으로 옮겨졌다.2. 교류분석의 구조분석
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.25
  • 고등학교 체육 수업지도안 (농구)
    에서 승패에 대한 반성을 하며 여러 명과 돌아가면서 게임을 즐기고 2:2나 3:3의 집단 상황에서 서로 협력하여 작전을 세울 수 있는 기회를 가진다.이해중심 게임모형에서 농구 ... - 학습 모형의 대안적 접근방법인 이해 중심게임 활동을 적용하여 문제해결중심의 농구수업모형과 여러 가지 변형된 농구 게임을 활용하여 농구에 대한 친밀도를 높이고 농구에 대한 전반적인 ... (16개)라인기6/8♠종합♠각각의 게임 모형이해하고 실시 할 수 있다.조별 스테이션- 각 조별로 변형게임을 실시한다.농구공(5개)조끼36개라인기7~8/8♠게임 및평가♠각조 리그전
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.19
  • 전략경영 문제풀이
    은 어느다는 것이다. 즉 이는 가치사슬의 본원적 활동의 마케팅 분야에 우위를 가지고 있다 볼 수 있다. NC소프트는 이를 활용하여 모바일 게임 시장에 진출하여 간단한 인터페이스를 구축 ... 한 리니지 M이라는 모바일 게임을 런칭하였고 이 게임은 현재 한국 모바일 게임 매출 1위를 달성하였다. 이는 핵심역량을 활용하여 신사업에 진출한 모범사례로서 취급될 수 있을 것이 ... 다. NC소프트는 전체 게임산업의 흐름과는 약간 동떨어진 간략한 조작방식을 취급하는 게임을 주로 개발하고 있는데 이는 기업의 핵심역량인 충성고객층과 시너지효과를 불러일으키며 기업
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.20
  • [초등체육교육] 배구공과 후프를 이용한 게임, 모의수업 지도안
    과 후프를 이용한 게임학습목표공간 활용을 위한 전략과 전술을 사용하고 서로 협력하여즐겁게 배구공과 후프를 이용한 게임을 할 수 있다.시간계획20분수업모형이해 중심 게임 수업 모형 ... 을 동반한 체조- 주요 관절과 근육(손목, 발목, 팔, 다리, 허리, 목 등)을 풀어 주는 체조2‘* 체조배경음악게임 실행게임 이해? 배구공과 후프를 이용한 게임(규칙 정하기) ... ‘※학생 이해여부 확인게임 실행? 배구공과 후프를 이용한 게임(실행하기)- 학생이 안전하게 게임을 할 수 있도록 진행한다.- 학생들이 규칙을 지키고 집중력과 정교함을 가지고 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.28
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2025년 08월 16일 토요일
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