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"미디어속의영웅들" 검색결과 841-860 / 1,341건

  • 공동체의 지도자란
    에 대한 책임을 질 수 있는 책임감이 있어야 한다. 예전에 98월드컵에 일본역사상 처음으로 일본 축구대표팀을 월드컵으로 이끌어 일본국민에게는 영웅이었던 오카다 다케시(현 요코하마 ... 당재 내가 존경하는 사람을 세 명만 딱 뽑으라고 한다면 도쿠가와 이에야스, 이채욱 GE코리아 회장, 홍정욱 헤럴드미디어 대표이사 이렇게 세분을 뽑고 싶다.먼저 존경하는 인물 중 첫 ... 함을 일상이라 생각하면 부족함에 대한 불편은 줄어들게 마련 마음에 욕심이 생기거든 곤궁할 때를 생각하라’ 와 옛 일본의 세 영웅의 성격을 빗대여 나타낸오다 노부나가: 울지 않는 새
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.01
  • 예능프로그램의 이해와 우리에게 미치는 영향
    가 중계한 FIFA U-17 여자월드컵 결승전은 20.6%, MBC 추석특집 ‘아이돌스타육상선수권대회’는 14.6%로 집계됐다. 또 다른 시청률 조사기관인 AGB닐슨미디어리서치 기준 ... 거리로 시청- 소비자들의 다양성 추구- 가수나 배우들이 등장→ 그들은 웃기려고 하기보다는 다른 형식 속에서의 부적응을 통해 엉성함을 드러내 리얼한 웃음 형성< 리얼리티 예능프로그램 ... 하고 몽롱한 표정으로 예능계 선배들에 당하는(?) 신인 예능인의 모습을 보이며 시청자들에게 '영웅' 이미지가 아닌 '친근한 막내'로 각인되고 있다.현재 그가 가장 월등한 예능 끼를 발산
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 마케팅 제품 런칭(인도시장에 식혜진출)
    이 뛰어나 식후 더부룩한 속을 개운하게 하며 갈증을 해소하는데 효과가 좋다 . 엿기름 속에 들어 있는 아밀라제라는 효소가 밥의 전분에 작용하여 말토스와 글루코스 등을 생성하고 이 ... 식사대용 시리얼 같은 건강식품의 소비가 늘어나고 있다 . 최근 미디어에서 비만과 당뇨에 대한 경각심을 불러일으키며 소비자들의 다이어트 , 건강에 대한 관심이 높아지고 있다 .Ⅰ ... 의 선택 1) 식혜 선택이유 가속화되어 가고 있는 세계 국제경쟁속에 소비자들은 욕구는 다양화 , 세분화 → 인도는 전통적인 농업국가로서 한국의 식혜의 성공과 같이 “ 우리것이 몸에 좋
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 형사정책 -매스컴과 범죄- (범죄 원인으로서의 매스컴)
    의 정의와 적용범위가 매우 폭넓다. 일반적으로 매스컴이란 신문 방송 등 일반 대중을 대상으로 정보를 전달하는 매체를 말하여, 매스 미디어(mess media) 또는 대중매체라고 ... 을 범죄는 개인의 성격, 가족, 인간관계 등 복합적인 요소에 의해 좌우된다는 범죄 분석적 주장을 취하는 견해이다. 또한 미디어와 폭력관계는 미디어와 시청자의 상호 선택 관계 ... 에서 이루어진다는 주장을 하며, 오히려 범죄감소의 효과로서 미디어의 적극적인 기능 내지 작용을 한다고 강조한다.이 견해는 고등 교육을 받은 중산층 남성이 폭력 프로그램을 즐겨 시청
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.29
  • [신문방송학과] Television, Some Topics, and Some Terminology
    한 태도를 가졌다. 즉 영웅들은 악당보다는 더 매력적이고 성공하는 사람으로 인식하는 것이다. 그들의 매력 있고 없음은 그들이 기술적이고 사회적 부호들 속에서 부호화된 방법의 부분적인 ... 그것은 또한 대부분의 문화 속에서 광범위한 사용과 텔레비전 적 사용과 관련이 있다.6.무대와 의상무대와 의상의 사회적 부호들의 육체적 차이들도 또한 계급의 영웅주의의 그리고 악당 ... 부호코드는 생산자들, 텍스트들, 그리고 수용자들과 관련되어있고 문화세계를 이루고 있는 의미만 속에서 텍스트들이 서로 연관성이 있는 상호 관련성의 대변인 것이다. 이러한 부호들은 복잡
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.24
  • NC SOFT - 해외진출분석 마케팅 4p stp swot 분석, 경영전략 분석
    사의 Starcraft와의 경쟁 등③ 전문 인력확보가 어렵고 빨리 빨리 변화는 환경에 대응해 기술개발이 어렵다는 점이다④ 게임 수명주기 단명⑤ 건전성 여부에 대한 미디어의 비판4 ... 는 게임 관리자가 정해 놓은 규칙에 따라 모험과 상상의 세계를 여행하며 다양한 임무를 수행하는 게임이다. 게이머는 마치 게임 속의 주인공이 된듯 한 흥미를 느끼며, 혼자 또는 통신 ... ), 카발, 릴 온라인, 거상, 이터널시티 등이 있고, 무협RPG라는 것도 있는데 영웅, 카발, 귀혼, 황제의 검이 있다. 무협소설에서 나오는 것처럼 ‘경공’ 같은 도구를 사용
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    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.10
  • sport와 sports의 차이
    미디어의 발달로 전 지구는 하나로 묶이게 되었고, 스포츠 영역도 매스미디어의 발전과 관련되어 다양한 변화를 맞고 있다. 불과 20년 전에는 정치인들, 종교지도자들, 스포츠 영웅 ... 들의 사생활이 뉴스거리가 되지는 않았다. 사회적 불만이 팽배해진 시대풍조 속에서 대중의 관심은 매스미디어에서 조사보고의 영역을 강화시키도록 하였다. 스포츠에서 매스미디어는 개인 ... 성, 이슈, 문제점에 더욱 초점을 맞추게 되었으며, 스포츠 영역에서 사회적 삶의 질과 완전성에 대해 관심을 갖는 대중과 기자들은 매스미디어를 활용하게 되었다.T. Saeki(1991
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.26
  • [인문]시의 장르
    의 운명을 좌우할 수 있는 영웅, 혹은 반 신적인 인물을 주인공으로 한다. 그 대표적인 작품으로 그리스 시인 호머(Homer)의 『일리아드』와 『오딧세이』, 앵글로색슨 민족의 서사시 ... 다. 일리아드와 그 주인공과의 관계는 이 작품을 다른 작품들과 구별되게 하는데 그가 그리스의 유일한 영웅이 아니라는 것이다. 그러나 그의 분노는 유일무이한 것이기 때문에 서사시에 걸맞 ... 라는 거대한 신화가 호머 문학의 초점이 되는 것이다.『베어울프』의 주제는 한 인간, 즉 선왕 베어울프의 통치이며, 그 배경은 한 문명의 종말이며, 그 내용은 영웅담이다. 베어울프는 전설
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.19
  • 세상을 바꾼 비이성적인 사람들의 힘
    을 가지고 천연자원을 둘러싼 분쟁 속에서 기회를 잡고 활동하고 있다.환경 기회 - 사회적 기업가들은 BOP시장에서 사회적 문제의 개선을 도모하면서 그 속에서 기회를 포착하고 있 ... 야심적이고 필수적이며 비이성적이다. 지식의 민주화, 기술의 민주화는 급증하는 인구의 미래생활 수준을 건설장비, 운송수단, 미디어 기술, 유전공학과 생명공학을 통해 향상 ... . 가늠할 수 없는 것을 가늠하기 때문에8. 무자격이기 때문에9. 영웅이 되 길 거부하기 때문에10. ‘제대로’ 비이성적이기 때문에)피라미드의 밑바닥 계층을 말한다. 최하 소득계층을 뜻
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [글쓰기]이순신 신드롬과 성웅의 그늘 (부제 : 진정한 영웅은 누구인가?)
    시대가 불패(不敗)의 전략을 구사할 수 있는 지도자, 즉 영웅을 필요로 한다는 것이다. 역사 속에서 개인을 영웅으로 떠받들고 기리는 것은 인류의 오랜 정치적, 종교적 관습으로 그 ... 이순신 신드롬과 성웅의 그늘- 진정한 영웅은 누구인가 -‘역사는 어떻게 발전되고 변모되어 왔는가?’의 문제는 ‘역사를 어떻게 바라볼 것인가?’라는 관점의 문제로부터 시작 ... 한다. 필자는 역사를 바라보는 관점을 ‘역사는 영웅을 필요로 한다.’라는 ‘영웅주의’ 관점과 ‘역사는 민중들을 통해서 끊임없이 돌아가는 수레바퀴’라는 ‘민중주의’ 관점으로 분류해 보
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.08
  • [인문]영화 The Queen을 보고
    The Queen을 보고..변화하는 시대속의 영웅엘리자베스2세.. 영국의 여왕이자 지구상 존재하는 수많은 왕족 중 가장 전통과 권위가 있는 왕족의 대표자. 영국의 얼굴이며 그 ... 에서 여우주연상을 탔다는 소식을 접하고 난 후였다. 그다지 영화에 대한 정보 없이 영화를 접하게 되었지만 난 영화를 보며 두 시간여 내내 나의 먼 기억 속에 간직돼있던 그녀에 대한 ... 를 보는 내내 다큐멘터리가 아닐까 하는 생각이 들 정도로 헬렌 미렌을 비롯하여 출연진 전체의 연기력이 완벽했다 느꼈다. 간혹 미디어를 통해 접하게 되는 영국 왕실가족을 꽤 닮은 출연진
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.27
  • [문화]대중문화를 읽는 여러 가지 시각
    체제 속에 학교, 교회 미디어 등의 이데올로기적 즉 국가기구들은 개인을 호출하여 주체로 호명하고 그들은 특별한 당신으로 착각하여 물질적 실천의 주체로 만들어 버린다. 개인이 자신 ... 까지 제 가슴속에 남아 있습니다.’ 누구에게나 음악, 영화, 소설은 여러 가지 형태로 감동을 받은 적이 있고 지금도 그때의 기억을 간직하고 있을 것이다. 이렇듯 문화는 이제 우리 ... 이 아무리 견고하게 동맹을 맺었다 하더라도 거기에는 틈이 있으며 재중은 이 틈을 비집고 들어가 저항의 진지를 구축할 수 있다. 대중들이 사회구조 속에 갇혔다 하더라도 그들은 나름
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.12
  • 모던타임즈를 읽고 쓴 감상문
    입력한 자에 대한 소거를 수행하는 시스템이 존재했다. 당대의 권력자 역시 이 시스템의 정보조작에 의해 영웅으로 떠받들어진 마리오네트에 불과했다. 시스템은 말한다. ‘함부로 검색하지 ... 적 분위기 속에서 ‘정보의 바다’, ‘소통의 장’ 과 같은 긍정적 의미로 주로 여겨지는 인터넷이 오히려 권력세력의 감시기제로 활용되고 있는 것에 대한 경고이다. 홍성욱의 「파놉티콘 ... 운동), 경제권력감시(참여연대), 언론감시(미디어운동본부)등의 형태로 실현되고 있음을 설명하며 이러한 시민운동은 인터넷을 통해 더욱 강화 되고 있음을 여러 사례를 통해 제시하며 이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.07
  • 미디어 페러독스
    PART.5 멋진 신세계 박론가상공간의 시대상산업혁명 이후 우리의 생활양식은 혁명적으로 변하고 있다. 이중에서 컴퓨터의 개발은 뉴미디어, 멀티미디어, 정보 고속도로를 가능토록 했 ... 다. 워크 그리고 시민권디지털 사회의 이해를 위해선 기본적인 관계인 네트워크 이해 속에서 행동방식의 이해하게 된다. 이를 네트워크 시민권이라 하고 이는 개인과 온라인 공동체간에 책임 ... 자 간의 적절한 사회적 선택이라는 것을 알아야 한다.복수감각의 부활컴퓨터게임은 다른 미디어들과 달리 모니터에 능동적인 참여를 가미하고 활성화 진행과정을 스스로 통제하며 성과에 따라
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22 | 수정일 2014.08.07
  • 명작 분석하기- 영화 `악마는 프라다를 입는다` 중심으로
    명작 분석하기영화 ‘악마는 프라다를 입는다.’우리는 유교적인 생각 속에서 부모님께 효도해야 하고 남자가 집안의 최고자이며 여자는 항상 희생하며 살아가는 존재였다. 그러나 사회 ... 수 없지만 만약 조선시대와 같은 지극히 남성중심의 사회에서 여성과 관련된 이야기라면 우리나라 고전문학 중 ‘사미인곡, 속미인곡’과 같이 애정류에서 이별에 슬퍼하는 여인으로 또는 ... 시집살이에 힘들어하는 나약한 모습으로 밖에 취급하지 않았을 것이다. 영웅적인 인물도 있지만 정말 보기 드문 작품이라 할 수 있다.여성이 한 회사에 CEO로 등장하고 그 밑에서 일
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.12
  • 스포츠와 매스미디어
    스포츠와 매스미디어현대스포츠는 일반 대중에게 흥미 있는 적절한 정보와 볼거리를 제공한다. 따라서 보도하는 스포츠뉴스에 대한 관심도 증폭되고 있을 뿐만 아니라 언론이 스포츠 정책 ... 한 대중들의 욕구가 다양해지고 이에 다른 미디어의 영향도 날로 증가되고 있다.1. 매스미디어의 대상으로써 스포츠매스미디어는 텔레비전, 라디오, 인터넷, 신문, 잡지 등 다양한 형태 ... 로 광범위하고 다양하게 인간사회에 깊숙이 침투하고 있으며 사람들에게 다양한 목적으로 활용되고 있다.매스미디어는 정보와 미적 경험을 제공하고 긴장과 흥미를 제공할 뿐만 아니라 여러 가지
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
  • 영화 데스노트의 특징 기술 및 서평
    가 탄로 날 위험이 있기에 모두 계산된 행동의 시작이었다고 볼 수 있다.여기서 또 한 번 느낄 수 있었던 것 만화 속 라이벌의 허구성 이 역시 만화이고 애니메이션 일 수밖에 없 ... 선악 대결이 아닌 선악 대결을 중심으로, 실제 사회상을 배경으로 하여 매스 미디어에 의한 군중 심리와 인간의 심리, 집단의 심리를 극적으로 표현한 점에 더욱 매력이 간다.익숙 ... 과 악의 모호한 구분, 무조건 반듯하고 정의감 넘치는 기존의 영웅들을 비웃는 삐딱한 성격의 주인공, 강렬한 액션이나 박진감 넘치는 장면 없이도 시종일관 긴장을 늦추지 않는 탄탄
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.06
  • 플래그십 스토어
    십, 촉진, 홍보활동과 같은 브랜드를 대상으로한 미디어 관련 이벤트 효과를 극대화할 수 있는 공간이라는 새로운 사실을 발견하게 되었다. 제조업체와 소매업체들은 월트디즈니와 같 ... 다. 관심있는 소비자 그룹이 소매업자들에 의해 통제되는 환경 속에서 의미있는 관계를 발견할수 있도록 하기 위해, 제조업체들은 상품의 포장이 상품 그 자체나 컨테이너로 끝나는 것이 아니 ... 어 영웅들의 사진이 전시된 스포츠 영웅들의 벽(Atheletic Wall), 대학 체육관의 스코어보드, 박물관 처럼 투명 유리튜브에 전시된 신발들, 대형 스톱와치, 손을 갖다 대
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.12
  • sf장르영화의 분석
    과 인터넷 등 말 그대로 멀티미디어가 생활화된 지금 SF영화 속 미래는 미래가 아니라 지금의 현실이며 다가올 현실이다. 이로써 SF영화는 과거에도 그러했듯이 빠른 과학적 발전에 불안 ... 라는 요소를 제거하고 오히려 자본주의와 전체주의의 완벽한 통제라는 폐단에 대한 문제의식. 노동자와 자본가간의 갈등의 문제를 그려냈으나, 아직 소규모 장르에 속할 만큼 미미한 상태였다. ... 로 ‘펄프 매거진’이라 불리던 잡지들에 소개되고 있었다. SF영화는 호기심을 자극하거나 낭만적인 영웅담, 아니면 괴물이 등장하는 공포물을 기본 줄기로 삼는 수준에서 발전이 없었다. 이런
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.01.23
  • 일본의 대중문화
    의 문화폭격 속에서도 산업규모와 자국의 관객층을 지켜내고 있다.- 해외문화에 대한 무한 개방을 원칙으로 내세우면서도 일본 대중문화가 자국에서 일정한 지분을 누릴 수 있는 비결이 있 ... 의제과 및 경제 산업성 문화정보관련 산업과 담당으로 전술한 경제산업성 부분에서 소개하였다.- 미디어 예술의 진흥2002년도 예산은 6억 1백만 엔이었다. 컴퓨터?그래픽, 게임소프트 ... , 애니메이션, 만화, 영화 등 미디어계 예술에 대한 지원을 행한다. 미디어 예술제를 개최하고 미디어 예술프라자의 지원, 국립근대미술관 필름센터의 충실화 등의 사업에 주력한다.
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
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2025년 12월 11일 목요일
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