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"스포츠문화공간" 검색결과 821-840 / 12,876건

  • 취미와 예술 ) 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹 시기와 또 코로나19 할인자료
    의 가한다.스포츠·레저 활동, 여행, 문화 예술 관람 등 자기개발 등의 취미생활 비율은 조금씩 증가하는 추세를 보이게 되었다. 걷기와 산책 활동의 증가가 두드러지게 나타난 점도 흥미 ... 을 자세히 들여다보면 그 사회의 경제·문화·사회상이 고스란히 담겨 있다.과거에는 여가의 개념을 일과 일 사이의 휴식시간 정도로 보았기에 주로 TV 시청, 휴식 등으로 여가시간을 즐겼 ... 로운 점이다. 이는 여가 시간이 늘어나면서 건강에 대한 인식도 높아지고 이로 인해 운동의 중요성과 관심이 높아짐을 보여주는 것이라 할 수 있다. 우리나라 스포츠, 레저 산업에 큰
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.03
  • 취미와 예술 ) COVID 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 할인자료
    , 캠핑, 산책 등 자연적 활동, 영화 콘서트, 연극, 스포츠 관람 등의 문화적 활동, 학습, 창작, 미술, 요리 지식습득의 지적 활동이 각각 그 뒤를 이었다. 또한, 사회, 경제 ... 시 이후 2명까지 가능했다. 각종 행사와 집회가 금지되고 스포츠 경기는 무관중으로 진행해야 하며 제조업을 제외한 사업장은 직원의 30% 이상 재택근무가 권고되었다.국내 및 해외입국 ... 을 통해 서로 다른 공간에 있으면서 소통할 수 있는 방법을 모색했다. 이에 따라 취미활동에 다양한 변화가 생겼다.2. 본론2.1 팬데믹 상황에서 취미활동 변화코로나로 인한 팬데믹 상황
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.02
  • (여가레크리에이션 1공통) 나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획한다
    롭게 사내 스포츠문화센터에서 운동을 즐기고 있다.배드민턴 동호회의 활동 사항으로는 매년 외부 친선 대회 27회 이상 참가와 내부7~8회 경기를 개최하여 회원들끼리 왕중왕을 가린다 ... . 주/야 근무 관계로 사내 최신시설을 갖춘 스포츠문화센터 전용 5개 라인에서 오전 10시부터 저녁 9시까지 배드민턴 스포츠를 즐기고 있다.5) 중년기2005년 창립된 서각회는 전통 ... 러가면 신이 낫고 즐거웠던 기억이 있다. 하지만, 나는 단지 공을 차고 노는 것이 좋았지 선생님을 통해 축구를 배우는 건 싫었던 것 같다.유아기에서 경험하게 되는 다양한 스포츠 활동
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.12
  • 영화 4등 사회복지측면
    과거부터 지금까지 우리 사회에 만연해 있는 스포츠 정책과 체벌이라는 잘못된 권력과 훈련 방식, 무너져 가고 있는 인권 의식을 꼬집고 있습니다.영화에서 코치는 아이에게 말로 충분히 ... 있습니다. 스포츠 관련 폭력, 학대와 아동학대 부모님의 방관, 아동인권에 대해 이야기 해보겠습니다.목차Ⅰ. 스포츠 관련 폭력, 아동학대Ⅱ. 부모님의 방관, 아동인권Ⅰ. 스포츠 ... )가 아이를 학대하듯이 스포츠 관련 폭력, 학대는 우리 사회 속에서 빈번하게 나타나고 있다.[영화 '4등' 현실판…미성년자 체육 지도자 '아동학대 수준' 인권 유린]초등학생 및 중학생
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.06 | 수정일 2023.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기
    과목 : 아동복지론주제 : 아동 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 아동과 함께 직접 체험 한 후 체험후기 작성하세요(학습자의 입장, 아동의 입장)목차Ⅰ ... 가 37% 높게 나타났다. 또한 체육활동장인 태권도장과 헬스장 그리고 실내체육시설과 같이 스포츠 활동장에 대한 이용도는 전체 21%이며, 성별로는 남학생이 31%로 여학생 11 ... 하고, 안전표지판과 이용수칙 등이 잘 게시되어 있다. 차광시설이 곳곳에 설치되어 있고, 대형 미스트 분수를 설치해서 여름철 이용자들의 즐거움과 휴식 공간을 제공해서 보호자가 앉을 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 음식장사와 외식산업의 차이점
    가 허용되지 아니하는 영업식품위생법상의 식품 접객업 분류외식산업의 특성1. 상품의 시간적, 공간적 제약을 받는다.2. 계절, 시간 등에 따른 수요의 편차가 뚜렷하다.3. 유형 ... 개선, 자가용의 보급확대, 주 5일 근무제 도입, 대형 국제행사의 유치 등.3. 문화적인 요인- 고객의 욕구변화, 식생활 패턴의 변화, 전통음식 상품화, 한식의 세계화, 사회구성원 ... 의 가치관 변화, 2030세대가 신규 외식소비 세력으로 등장, 노령인구증가 현상, 외식산업종사자의 직업의식 개선, 식당의 이미지 전환, 디지털문화 확산, 건강지향의 안전, 안심욕구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 사회경제적 변화
    았지만 코로나19처럼 사회적, 경제적, 문화적인 영향력이 큰 전염병 사태는 없었던 것 같다. 기존 4차 산업혁명이 지속되는 가운데 진행된 금번 재난은 인류가 지향하는 가치와 방향성에 대한 ... 유병률 3.44%보다 약 7배 더 높다고 보고했다(Juan Bueno-Notivol et al, 2020). 문화체육관광부와 국립국어원은 코로나 블루의 대체어로 ‘코로나 우울 ... 이 스포츠 경기나 공연들이 무관중으로 진행되면서 생긴 단어이다. 집관이 스포츠 경기 뿐 아니라 영화 콘서트에도 적용되면서 즐길 콘텐츠와 관련 기기들을 제공하는 ‘홈테인먼트’ 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    다상호 작용: 상대방과의 계속되는 상호작용하며 진형, 콘텐츠 중 유일함, 간접 체험, 교육 효과(반복)게임의 과거, 현재, 미래인류의 놀이 문화 인류 생존과 함께함최첨단 융복합 예술 ... 문화고품격 산업K-온라인게임: 세계2위(1위: 중국)(2013이전 세계1위)스토리 3요소: 인물, 사건, 배경2주차게임의 정의: 규칙이 있고 승부가 있는 놀이게임의 역사적 정의들1 ... . 호이징아: 호모루덴스(놀이하는 동물), 일상과 분리된 공간에서 행해지는 허구적이며 고유의 규칙을 가진 자유로운 행위(1938)2. 로제 카이와: 자유로우면서도 일상과 분리
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 할인자료
    영상문화콘텐츠산업론(출석수업대체)역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌 ... (한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이 ... 들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.영상문화콘텐츠산업론(출석수업대체)역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출: 강의 및 교과서 3강
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 인터넷문화의 특성에 대하여 기술하고 아동과 청소년에게 주는 문제점과 해결방안에 대하여 서술
    정신건강론주제: 오늘날 인터넷문화의 특성에 대하여 기술하고 아동과 청소년에게 주는 문제점과 해결방안에 대하여 서술하세요.Ⅰ.서론Ⅱ.본론1)아동과 청소년이 인터넷 범죄에 노출 ... 되는 이유는 징기스칸이 이룩한 위대한 업적인 통신에 관한 것으로부터 시작 된다. 과거 인류는 각기 다른 문화를 갖고 일부 상인들의 교류 외엔 접점이 존재하지 않았다. 하지만 징기스칸 ... 의 유라시아 대륙정벌은 잔혹하기도 하였지만 한 편으로는 유라시아 대륙의 교류와 문화 형성에 엄청난 영향을 끼쳐 인류 생활양식을 비약적으로 발전시켰다. 이렇듯 통신은 오늘날에 이르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천 현장 중 관심있는 분야를 선택하여 현장을 홈페이지 방문하거나 직접 방문하고 방문보고서를 제출하시오
    소년들을 위한 생활지원, 긴급지원, 가출청소년지원, 아웃리치사업, 상담지원, 가출예방교육사업 등을 하고 있다. 반면 문화사업팀은 성장경험레벨업, 문화체험 및 스포츠활동, 인권교육사업 ... 사회의 발전을 위해 각종 교육복지서비스를 제공하고 있다. 나. 센터사업 센터는 청소년보호팀과 문화사업팀으로 나누어져 각각의 역할을 감당하고 있으며, 청소년보호팀은 보호가 필요한 청 ... , 청소년참여회의, 자원봉사가, 유관기관협약 및 연계사업 등을 실시하고 있다. 다. 시설안내 - 카페 : 함께 음료를 나누고 자유로이 모여 이야기를 하면서 서로 즐길 수 있는 공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28 | 수정일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인여가 복지시설인 노인복지관(노인종합사회복지관)에 대해 인터넷 사이트 홈페이지를 이용하거나, 직접 방문을 하여 기관의 연혁, 비전 및 사명, 시설현황, 조직도, 사업 및 프로그램, 복지관의 특성, 복지관이 위치한 지역사회 특성 등에 대한 본인의 견해를 작성하시오.
    는 지하 1층에서 지상 4층으로 이루어져 있다. 층별로 보면 지하1층에는 아가페, 문화나눔터, 광교홀이 있으며 1층에는 웰니스스포츠센터, 아띠방이 있다. 2층에는 관장실, 사무실, 자원 ... 해서 부족한 여가활동 공간을 확보하는 것이 사회적으로 중요한 과제로 나타나고 있기도 하다. 이러한 고령인구들은 일상적으로 여가를 보내는 대표 시설은 노인종합복지관이 있다. 노인종합 ... 노인복지관 연혁광교노인복지관은 2013년 9월에 설치되었다. 설치된 2013년에는 웰니스 스포츠센터, 아가페, 경로식당, 물리치료실을 오픈하였다. 2014년에는 노인을 위한 종합
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 지적장애인 운동프로그램 사업계획서
    프로그램실/ 관내 체육활동 공간총 예산금200,000원참여인원(총 2명)본 센터의 입소자 이용인 전체 대상.목 적00000 센터의 이용인을 대상으로 일상생활에서의 신체적인 활동량이 부족 ... 에너지 소비에 의해서 발생하는 인체의 모든 움직임을 의미하며, 활발한 놀이, 스포츠, 댄스, 계획된 운동뿐 아니라 민첩한 이동움직임(걷기, 자전거 타기 등), 그리고 일상적인 생활 ... 하지 않고 하나의 문화가 되었다. 사람들은 체육활동 참여를 통하여 개인적, 사회적, 정신적인 삶의 질을 향상시키고 있다. 이러한 경향은 비단 비장애인들에게만 나타나는 것이 아니
    서식 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 그 많던 신여성은 어디로 갔을까 중 1~4장
    문화는 1930년을 통과하면서 식민지 자본주의로 위세를 떨쳤다. 신여성은 학교, 극장, 공원, 다방, 서점, 백화점, 새로운 공간과 문물을 향유 했다. 생동하는 활력과 발랄한 외모 ... 소리가 높아져서 천도교 인사들이 문화 개조 운동의 방편으로 를 발행했는데 여성 개조 운동도 필요하다는 걸 느끼고 을 창간했다. 그런데 을 읽는 독자가 여학생임을 알고 으로 바꾸 ... 은 모던 걸이 온다, 신여성 수난사, 문제적 기호 여학생-, 대중문화의 첨병이 되다, 은밀한 그리고 폭로된 성, 과학 또다시 어머니를 만들다, 슈퍼우먼의 탄생, 등 7장으로 꾸며졌
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 지역 인근에 있는 지역사회복지 사례를 찾아 살펴보고, 그 사례에 대해 구체적으로 제시하시오
    있게 도와준다.문화 여가 지원 프로그램으로는 크게 여가 사업과 스포츠 사업이 존재한다. 여가 사업에서는 합창 교실을 운영하며 지역주민과 등록장애인들에게 문화 여가를 지원하여 음악 ... 들의 환경을 개선해주고 안정적 생활공간을 제공하는 노력도 하고 있다. 진폐 재해자들이 사회적 무관심, 소외감, 빈곤에서 벗어나게 하기 위함이다. 주택이나 난방비를 제공하고 교감 ... , 심리지원 프로그램 등이 운영되고 있으며 다양한 프로그램들을 제공하여 부모들의 부양 부담을 줄이고, 장애 학생들이나 청소년들이 다양한 문화체험이나 사회적응력 향상 기회를 가질 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    맞벌이 가족의 사회문제와 그 해결방안을 논하시오.
    으로 나타나고 있어 73.1%의 워킹맘들이 고통을 토로하고 있다. 즉 일-가정이 양립함으로 인한 갈등상황이 발생하고 있는 것으로 나타나고 있다. 특히 한국 문화 속에 기혼여성은 문화 ... 다. 또한 지역내 유휴, 저활용 공간을 리모델링한 후 연계한 서비스를 추진하고 있다. 이러한 방안은 맞벌이 부부의 아이들에 대한 걱정을 좀이나마 덜어줄 수 있을 것으로 본다.또한 여성 ... 할 수 있으므로 일과 가정이 양립할 수 있는 제도를 마련하여 실천할 필요성이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 부부가 함께 할 수 있는 여가생활과 스포츠 등을 즐기면서 함께
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.08
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    어낸 소산이며 인간의 창조행위의 결과물”3. 문화문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“ ... 을 이야기할 것인가 만큼 어떻게 이야기할 것인가가 중요· 스토리텔링은 현장에서 필요성에 의해 생겨남· 시대적, 공간적으로 많은 변화를 겪으면서 문화원형이 하나의 문화콘텐츠로 변형 ... , 영화 등의 등장으로 물리적 한계를 극복· 시간적, 공간적 문제의 해결을 통해 수용인원이 확대됨 · 투자규모가 커지고 소비자의 성향 파악도 치밀해짐· 우리나라에서 문화콘텐츠가 주목을 받
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    로 사람간의 접촉을 피한 캠핑문화가 발달되었다.2. 온라인 영상콘텐츠 ? 영화 또는 게임영화관 매출이 크게 줄어들었다는 통계에서도 볼 수 있다.코로나19 확산 여파로 인해 좁은 공간 ... 가 변화하면서 주거 공간의 취미·휴식·운동 기능이 보다 중시되는 경향을 보이고 있다. 바이러스 확산 이후 인간에게 본질적으로 중요한 가치에 집중하여 ‘건강, 안전, 생명, 환경 ... , 행복, 가족’ 등 본원적 가치(Essential Value)를 중시하는 현상이 강해졌다. 타인과 대면 시간이 줄고, 불특정 다수와 한 공간에 있는 것을 기피하며, 집에 머무는 시간
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • 4차 산업혁명과 장애체육 (생활속의 장애공감 이야기 레포트)
    시설을 개선하는 등 ‘모두가 함께 누리는 문화’ 실현에 정부가 나선다. 체육 분야를 중심으로 장애인 문화는 크게 개선되는데 장애인 스포츠 경기 중계 등 장애인체육 관련 전문 인터넷 ... 한 매체를 활용한 장애인 생활체육 정책 홍보, 장애인 생활체육 지도자 육성과 배치 확대 등을 추진해나갈 예정”이라고 밝혔다.저소득층과 장애인 등의 문화 향유를 위해 기회를 높이고 ... 텔레비전(TV)이 신설된다. 이외에도 장애인이 이용 가능한 문화예술정보와 콘텐츠를 통합 제공하는 시스템도 구축한다. [출처] 웰페어뉴스(http://www.welfarenews
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    이 함께 할 수 있는 장을 온라인 공간에서 활성화 시킬 수 있도록 하여 건전한 사이버문화를 만드는 방법 등을 사용할 수 있을 것이다.네 번째는 사전 예방 프로그램 개발과 함께 학부모 ... 청소년문화주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임중독 문제2. 청소년 게임중독 예방대책1) 가정환경에서의 예방대책2 ... 기술 발달에 따라 인터넷 사용 비중이 점차 확대되고 있으며 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 즐기는 여가생활 일부로 활용도가 높아지고 있다. 특히 게임을 통한 e스포츠라는 시장이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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2025년 08월 30일 토요일
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