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"사회극놀이와 집단게임의 특징" 검색결과 821-840 / 886건

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    [언어철학] 비트겐슈타인과 사이버 언어
    과 문장생각할 때와 비슷하다.이러한 그의 이론에서 두드러지는 특징은 언어의 의미를 그 언어의 다양한 사용에서 찾아야 한다는 것과 언어가 일종의 게임과 같은 것이기에 (즉, 다수의 참여 ... 와 그 게임의 규칙준수가 전제되기에) 언어에는 공공성이 있다는 것이다.우리가 는 것은 마치 놀이를 하듯이 (진지하게 그러나 이것을 의식하지는 못한 채로) 하나의 활동을 하는 것이 ... 자체를 벗어난 상태에서 그 의미를 논하는 것은 무의미하다.또한, 언어활동은 다수가 참여하며 다수가 합의한 규칙 속에서 이루어지기에, 언어란 일종의 집단 게임이다. 즉, 언어는 그
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.27
  • 놀이치료의 주요 기법
    의 규칙들이 단순하고 설명이 쉬운 것이 특징이다.신체적 기술을 요하는 게임놀이치료에 이용하면 치료자가 아동의 사회-정서적 기능을 평가할 수 있을 뿐 아니라 시공간에 대한 지각능력 ... 도 있지만, 대개 2-3명 이상이 참여하는 사회적 활동이 대부분이므로 상호작용을 촉진시키는데도 도움이 된다.게임놀이는 즐거운 활동이며 '만약...라면(as if)' 이라는 가정 ... 의 특성을 가지고 있고 규칙이 있기 때문에 자율적 통제하에서 놀이를 하게 되며 정서적 통제와 지시 따르기, 사회적 기술 등을 습득할 수 있는 기회를 제공한다.2) 게임의 종류게임
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.30
  • 유아교육과 놀이
    < 목 차 >1. 놀이의 개념놀이에 대한 다양한 정의놀이에 대한 새로운 정의2. 놀이의 유형인지적 놀이행동사회놀이행동3. 놀이의 교육적 영향놀이의 신체적 영향놀이의 지적정서 ... 적 영향놀이사회적 영향4. 유아놀이놀이행동에 영향을 미치는 요인언어 인지적 능력발달성별성격유형가정환경연령지적능력교육환경5. 고전적 놀이이론잉여에너지 이론연습이론반복이론휴식 ... 다. 그만큼 놀이가 갖는 다양한 특징 과 의미를 간단하게 정의하기는 쉽지 않다.지금까지 주장되었던 놀이에 대한 다양한 학설에는 ‘놀이가 생겨난 원인을 주로 추구한 것’과놀이 의 존재 목적
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • [가족캠프]가족캠프프로그램
    집단날 이야기, 댄스파티, 부모님과 함께 식물 관찰, 누구네 음식 솜씨가 좋은가, 우리가족이 추천하는 여가생활, 가족무대 등등5가족놀이활동가족놀이 활동의 주요목적은 일상생활 속 ... 참가자들 사이에 화합의 기회를 만드는 것을 부차적인 목적으로 삼는다.ex)즉흥 창작 무용 만들기, 투호 놀이, 음료수병 볼링, 모닥불 놀이 등등◆가족캠프의 기능1가족의 사회화 기능 ... 참가자와 지도자 사이에 서로 어색한 분위기를 짧은 시간에 없애줌으로써 참가자들이 모임에 대한 기대를 가지도록 함과 동시에 다른 가족들과 친밀한 교제가 이루어지도록 고안된 놀이들이
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.18
  • 연령별교구평가
    특성은 혼자놀이에 익숙하지만 1-2명의 친한 또래와 병행놀이가 나타나며, 신체적 싸움으로 또래와 관계를 해결하는 경향이 있으나 차례지키기 등과 같은 집단간의 규칙이나 놀이 규칙 ... 해 진다. 소꿉놀이나 가정놀이 자료외에 119 구급대, 경찰관 등 성인의 작업을 나타내는 인형이나 옷 등의 소품, 병원 가게 등 유아에게 친숙한 지역 사회의 기관과 관련된 소품 등 ... 있다.☞ 교사는 유아들과 함께 역할극을 해줄 수 있다.동물 모자를 보고 난후 동물의 특징을 이야기 해 볼 수 있다.⑩ 동요 80곡아이들에게 가장 유익한 노래들을 모은 동요곡 CD
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.25
  • [유아교육] 유치원 방문 보고서
    , 컴퓨터 영역 활동 등9:50-10:00정리 정돈10:00-10:40대집단 활동이야기 나누기, 체육 활동, 실외 놀이,컴퓨터 교육, 노래 배우기, 요리 활동, 게임, 신체 표현, 동시 ... 볼풀장12:00-12:10손 씻기 및 점심 준비화장실 가기12:10-12:50점심12:50-13:30컴퓨터 또는 소집단 활동창의성 활동, 프로젝트 활동,이야기 꾸미기, 인형극 ... :20휴식 및 음악 감상15:20-15:50간식15:50-16:30소집단 활동실외 놀이 또는미술, 음악, 과학, 동화듣기, 창의성 활동16:30-17:30자유 선택 활동주제에 맞
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.26
  • [한국문화] 한국의 전통민속놀이
    에서 정신적 ? 육체적으로 유쾌한 것들이다.그러나 현대 사회에서 민속놀이는 컴퓨터 게임과 오락에 밀려 점점 잊혀져가고 있는 것이 현실이다. 다음에서는 조상들의 흥과 지혜가 담겨있는 민속 ... 제목 : 한국의 민속놀이< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 놀이의 내용과 분포1) 내용 분석2) 분포2. 놀이특징1) 제의성2) 향토 의식3) 예술성3. 놀이의 종류Ⅲ ... 의 물을 먼저 대거나 진 편에서 그해의 부역을 맡는 조건도 사람들의 협동과 단결을 굳히는 구실을 하였다.3) 예술성예술성을 갖춘 놀이는 대체로 재주꾼놀이집단놀이로 나눌 수 있
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [환경,진화,문명]털없는 원숭이
    다. 바로 여기에 저자의 의도가 담겨있다. 저자는 인류를 인문과학이나 사회과학이 아니라 동물학이라는 관점에서 다루고자 한다. 저자가 이 책에서 보여주고 있는 착상과 분석과 묘사 ... 을 양 작은 집단을 이루며 생활하는 영장류의 생활과도 같다고 볼 수 있다. 혼자 다니는 원숭이나 유인원은 공격받기 쉽기 때문이다. 이들은 육식 동물처럼 강력한 무기를 갖고 태어나지 않 ... 어서 머뭇거리고 불안정한 행동을 보이는 것이 특징이다. 남자와 여자가 서로에게 보내는 성적 신호가 충분히 강력하면, 두려움과 망설임은 서서히 줄어든다. 성교 이전 단계에는 주로 은밀
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • [심리학의 이해] 온라인게임 중독의 예방과 치료
    대인관계나 사회적 인지도 게임집단에 소속됨으로써 얻을 수 있다고 하였다. 그 다음 단계의 욕구인 학습과 성취를 통한 자기 존중감 또한 역할 게임을 통해 얻게 된다고 하였는데 이 ... 심리학의 이해- 온라인게임 중독의 예방과 치료 -1. 중독이란 무엇인가?2. 온라인 게임 중독 실태1) 온라인 게임 중독의 원인2) 온라인 게임 중독의 폐해3) 현대 사회 ... 은 'RPG-Role Playing Game' 이다. 하지만 온라인게임 중독에서 말하고자 하는 역할게임이란 자신을 게임 상에서 나타낼 수 있는, 자기만의 ID를 갖는 게임을 말
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • [미하엘] 미하엘 바흐친의 애화주의 및 카니발 이론
    인데, 발화라는 것이 개인적인 것이라기 보다는 사회적인 것이기 때문이다.내가 타자를 완전히 이해한다는 것은 어디까지나 환상에 불과한 것처럼 느껴졌다.물론 스스로를 이해한다는 것 ... 의 말에만 집중하여 보다 신중히 그 사람의 말을 듣기 때문이다.나는 편지의 그런 형식이 '텀'을 가지고 있는 롤플레잉 게임의 대화 형식과도 유사함을 느꼈다.내 차례에서는 상대방 ... 이 나의 행동/말에 참견할 수 없으며 그저 나의 행동/말을 신중히 지켜본 후에 자신의 행동/말을 하는 롤플레잉 게임이 일종의 편지이며 대화라고 생각했다.그러니까 우리는 그 사람이 무엇
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.14
  • 초등학교 영어과 7차 교육과정
    미디어와 같은 다양하고 흥미로운 교육 매체를 적절히 활용하도록 한다.(1) 흥미를 유발시키기 위한 방법1 학생들의 감각과 경험에 맞는 내용2 게임, 놀이, 역할극, 노래, 챈트 등 ... 스럽게 배울 수 있도록 하기 위하여 게임, 역할놀이, 노래 등을 많이 도입 →학생들이 활동, 경험, 과업을 통하여 언어 사용 능력을 기 를 수 있도록 하기 위해서임.2 교사의 역할 ... 한다.{{(1) 3, 4학년 주로 개인 생활, 가정 생활, 학교 생활, 사회 생활 위주로 학생들이 현재 경험하고 있 는 상황들에 대해서 듣고 말해 보게 함알파벳과 간단한 낱말을 익히
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.28
  • [컴퓨터 논문] 컴퓨터 중독 설문 논문
    그리고 감소된 자기 조절력과 통제력 대문에 사람 대하기를 불안해하는 증상이다.대인 불안의 특징은 다른 사람들의 관심의 초점이 되는 사회적 상황에서 발생하며, 불안이나 신경증과 같 ... )의 연구에서는 게임을 중독적으로 사용하는 집단과 비중독적으로 사용하는 집단의 충동성에서 차이가 있는지를 확인한 결과 충동성을 하나의 성격 특질로 볼 때, 인터넷 게임 사용이라는 환경 ... 들이 하니까 ④ 컴퓨터를 통해서 많은 것을 배울 수 있어서(컴퓨터 게임 활동 검사)7. 나는 놀이 시간에 거의 게임을 하면서 보낸다.① 예 ( ) ② 아니오 ( )8. 나는 컴퓨터
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.30
  • [유아교육]High/Scope 유아교육과정
    /Scope고 수행3 협력적 작업4 물체에 관한 지식을 높여주고, 신체적 안정감5 표현 능력, 표상 능력을 길러 준다.6 다른 사람의 말,글,극놀이,도식적 표상 능력을 이해 할 수 있 ... 10-15분 동안 게임, 노래, 율동, 악기놀이, 동극 등을 하는 시간으로 자신의 생각을 표현하고 다른 사람들과 의견을 교환하며 서로의 생각을 이해해 볼 수 있게 해준다.11:10 ... 학습발달을 도와주기 위한 교육과정으로,주요경험을 중시하며, 가정과 교사는 정보를 공유함으로 유아의가정문화와 그들의 언어 등 다른 특징을 자세히 알 수 있다.평가는 이러한 유아의 행동
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.03
  • [유아교육] 중앙대학교 사범대학 부속 유치원의 활동중심 통합교육 프로그램
    , 물, 목공, 신체활동기구를 사용하는 활동, 실외놀이기구를 이용 한 활동, 게임, 식물기르기나. 집단활동① 이야기 나누기 - 주제와 관련된 이야기 거리 소개하기, 주제 토의 및 토론 ... , 언어를 통한 문제해결 활동② 동시, 동화, 동극 - 동시듣기·짓기, 동화듣기·만들기, 동극꾸미기, 슬라이드 감상, 영화 감상, 비디오 감상③ 음악 - 노래, 노래극, 악기놀이 ... , Vygotsky 등의 이론 중 유아들에게 적절한 개념들, 즉 놀이와 활동, 감각교육, 개별성, 창의성, 책임감 및 독립심, 자유와 선택, 자아존중, 개념발달, 상호작용의 중요성 등을 통합
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 유아전통놀이지도
    은 활동의 장난감을 익숙하게 사용한다.셋째, 놀이 집단이 큰 역할을 하며, 리더 역할을 하는 아동이 생긴다. 집단끼리 경쟁하는 놀이게임을 많이 하며 집단 내의 규칙을 정하여 이 ... 를 지키는 놀이를 한다. 인형극이나 동극과 같은 공연을 가작화하여 의상과 소품을 준비하여 극화할 수 있다.넷째, 스포츠나 다양한 신체적 게임, 판 게임, 컴퓨터와 비디오게임 등 ... 1. 전통놀이의 정의-오락성을 띤 놀이의 형태를 빌어 전통사회가 기르고자 했던 신념과 가치를 담고 있는 문화적 유산으로 삶에 대한 한겨레의 전통적 가치를 공유할 수 있
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.23
  • [교수학습과정안] 사회과 교수학습 지도안(세안)
    /학습매 체교 수 활 동집단구성시간(분)유의점정보화로 인한 우 리 생활의 변화 모습-정치, 경제, 사회, 문화적 인 면에서 우리 생활이 어 떻게 변화했는지 알아보고, 발표하기?직접 놀이 ... 라는 측면에서 이를 보대 확 대?심화하여 정보화 시대의 특징을 탐색한다. 먼저 정보화 사회에서 정보는 개인과 기업에 경쟁력이 되며, 이러한 정보화는 우리 생활 모습을 크게 변화 ... 면 ‘정보화로 우리 생활이 바뀌었어요’ 라는 문구를 도출해내도록 한다.대집단7?‘암호를 풀어라’게임으로동기유발시킨다.* 본시 학습 문제 파악-정보화로 인한 생활의 변화 모습에 대해
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • 집단 상담의 역사
    극의 창시자인 Moreno가 1931년에 처음으로 만들었는데 그는 이듬해인 1932년에는 집단 심리치료라는 용어를 만들기도 하였다집단치료의 발전 역사는 크게 1905년에서 1932 ... 년까지의 초창기와1932년 이후으 lvod창기로 나뉠 수 있다Adler는 1921년에 의사 사회사업가 교사 심리학자들이 모인 집단앞에서 개인치료를 어떻게 하는지를 청중들에게 보여주 ... 을 하였다 특히 그는 아동치료를 위한 클리닉을 열고 놀이 치료기법을 도입하여 집단치료를 하였다아동지도비엔나에서 이동지도 클리닉을 운영하고 있었던Alfred Adler는 집합적 상담
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.19
  • [교육] 아동발달과육아(기말고사)
    하여 놀이가 발달한 다고 보았는데 그 순서는 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임으로 이어진다고 하였다.파튼의 사회놀이★★★★(유치원 아동들의 행동을 관찰 분류)1비참여 행동 : 순간 ... 는 놀이를 한다. 3주의집중을 연장, 4왼쪽에서 오른쪽으로의 방향감을 갖도록 돕는다. 5자 극적인 환경을 마련한다. 6위에서 요구된 것들을 검토함으로 써 읽기를 할 준비가 되 ... 아 노는 것5연합놀이 : 함께 노는 집단놀이의 일종으로 공동활동에 대해 서로 대화를 나눈다.6협동놀이 혹은 조직화된 보충놀이 : 조직화된 집단에서 이루어지는 놀이물체 놀이(위험
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.24
  • 테마파크
    의 분류인간사회의 민속 역사축의 한 단면 지구상의 동물, 식물 구조물 과학과 산업 영화, 음악, 미술 등의 예술 유기시설, 스포츠, 게임 등의 놀이 환상적 창조물 자연자원 복합 ... 테마파크란 무엇인가?테마파크의 정의방문객에게 차별화된 비일상의 체험 제공특정한 Theme와 Story를 설정하고, 이에 따른 제반 환경을 (건축/조경, 놀이시설, 식음, 상품 ... 된 테마테마파크 사업의 특징종합 연출 사업비일상적인 인적 · 물적 · 시스템적 연출 즐거움과 재충전의 기회 제공엔터테인먼트 사업One-Source Multi-Use를 통한 시너지 효과
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • 공연 난타 분석
    Ⅰ. 서론{「난타」...? 亂打...? NANTA...?「난타(亂打)」란 권투시합의 난타전처럼 마구 두드린다는 뜻으로, 사물놀이 리듬을 소재로 드라마화 한 작품으로써 한국 최초 ... 의 Non-Verbal Performance이다. 한국의 사물놀이를 서양식 공연양식에 접목한 이 작품은 대형 주방을 무대로 하여 네 명의 요리사가 등장하여 결혼 피로연을 위한 요리 ... 를 만드는 과정에서 각종 주방기구 즉 냄비, 후라이팬, 접시 등을 가지고 사물놀이를 연주하는 내용으로 구성되어 있다.전체적으로 사물놀이의 리듬이 갖고 있는 원시적 폭발력을 제대로
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.16
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2025년 11월 30일 일요일
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