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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화" 검색결과 801-820 / 23,104건

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    사회복지조직의 홍보와 마케팅의 한계점에 대해 논하고 그에 따른 개선방향에 대해 상술하시오
    복지조직 홍보 및 마케팅의 내외부적 한계점자원의 제한성과 그 영향사회적 인식과 문화적 장벽기술적 접근성과 디지털 격차3. 효과적인 홍보 및 마케팅 전략의 개발타겟 오디언스 ... 와 커뮤니케이션 채널의 이해스토리텔링과 감성 마케팅의 활용디지털 마케팅과 소셜 미디어의 역할4. 사회복지조직 홍보 및 마케팅의 장기적 전략과 지속 가능성전략적 파트너십과 협력의 중요성지속 ... 하며, 이는 경쟁력 있는 홍보 캠페인의 실행을 어렵게 하고, 조직의 가시성과 서비스 접근성을 제한합니다.두 번째 한계점은 사회적 인식과 문화적 장벽입니다. 사회복지조직이 다루는 문제
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 국내외 도서관 기술 동향 보고서
    .1.4. 기술을 도입함으로써 도서관에서 갖게 되는 장점, 효과3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 정치, 사회, 문화, 경제 등 거의 전 영역에서 가장 화두가 되는 단어는 ‘제4차 ... 1월부터 본관 2층 문화마루의 ‘큐아이 로봇(이하 큐아이)’ 전시해설 및 안내 서비스를 시작한다. 이는 한국문화정보원의 ‘2019 지능형 멀티문화정보 큐레이팅 봇’ 지원사업 ... 을 통해 도입했으며, 과학기술정보통신부에서 추진하는 『ICT 기반 공공서비스 촉진사업』의 일환이다. 큐아이는 문화(Culture)+큐레이팅(Curationg)+인공지능
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.07
  • 장애인의 접근권에 대해 각 항목별로 정리한 후 문제점과 개선 방안을 작성하시오.
    . 서론Ⅱ. 본론1. 장애인 접근권2. 물리적 접근권3. 정보 접근권4. 문화 접근권Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론장애인의 접근권은 사회적 평등과 포용성을 실현하기 위한 필수적인 요소 ... 며, 이동권과 직결된다. 정보 접근권은 장애인이 디지털 기술, 방송, 출판물 등 다양한 정보를 제한 없이 이용할 수 있도록 보장하는 권리이다. 문화 접근권은 장애인이 공연, 전시, 여 ... 방식도 변화하고 있다. 특히, 디지털 전환이 가속화되면서 정보통신기술(ICT)을 활용한 접근성이 중요한 논의가 되고 있으며, 이를 통해 장애인의 정보 접근권과 문화 접근권을 보다
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계 주요 문명은 문자를 중심으로 장서를 어떻게 관리하여 지식을 후대에 전달하였는냐에 따라 발생하였다
    . 그것은 사회의 핵심적인 문화 자산을 유지하고 계승하며 발전시키는 중추적인 기관이자, 그 역할은 시대를 초월해 이어지고 있다. 이를 통해 도서관의 장서 관리가 얼마나 국가 발전 ... 사회문화적 번영을 이끌었던 중요한 원동력으로 작용했다. 그곳에 저장된 자료들은 과학, 철학, 의학, 수학 등 다양한 학문 분야의 기초가 되었으며, 그 지식들은 후대 학자 ... 다.도서관의 장서 관리와 그 역할은 단순히 지식을 보존하는 것 이상으로, 국가와 사회의 경제적, 사회적, 문화적 발전을 촉진하는 필수불가결한 요소로 작용한다. 과거의 사례들을 통해
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 청소년활동에 관련된 사회이슈 및 청소년활동 연계방안에 대해 서술하시오
    문화와 세대별 다양성을 인식해야하며 디지털 사회에서 활발하게 활동하는 시민이 되도록 해야하며 우리의 미래이기 때문에 청소년들이 다른 모임과 협력하고 공유할 수 있는 적절한 디지털 ... ● 주제디지털 청소년활동에 관련된 사회이슈 및 청소년활동 연계방안에 대해 서술하시오● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 청소년활동의 개념2. 디지털 청소년활동에 관련된 사회이 ... 도구를 활용할 수 있도록 도와주어야 한다. 따라서 본론에서는 디지털 청소년의 개념에 대해 자세히 알아보고 이들활동과 관련된 사회이슈와 활동연계방안에 대해 이야기해보고자 한다.본론1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • (교육전문직시험 및 교감자격논술)AI 디지털교과서 도입 활용
    범위를 확대할 예정이다.항목내용정의멀티미디어 + 상호작용 기능을 포함한 교수-학습용 디지털 기반 교과서유형스캔형, 멀티미디어형, 인터랙티브형 (2025년형은 통합 스마트형)기능정보 ... 하고, 지속적으로 성과를 추적 가능멀티모달(multimodal): 다양한 정보 형식(모드)을 동시에 처리하거나 활용하는 것예: 텍스트 + 음성 + 이미지 + 영상 등Ⅱ. AI 디지털 교과서 ... . 윤리적 문제와 개인정보 보호AI 디지털 교과서의 도입은 학생들의 개인정보 보호와 관련된 윤리적 문제를 수반할 수 있다. 따라서, 철저한 검증과 규제를 통해 AI의 편향성과 오류
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년사이버 문화의 문제점
    적극적이다.사이버 문화는 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화, 또는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 문화를 말하는 것으로 정보기술의 바탕 위에서 전개된다. 이런 청소년문화와 사이버 ... 한 네트워크 확대등을 통하여 그들의 사이버 문화를 구축하고 있다. 하지만 사이버 범죄나 인터넷 가상세계 중독등 부정적인 측면이 자주 발생하면서 심각한 사회문제를 일으키고 있다.Ⅱ. 본론1 ... . 사이버 문화와 청소년 문화의 개념1) 사이버 문화의 개념.사이버 문화는 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화, 또는 디지털 컨텐츠로 이루어지는 문화를 말한다. 이 문화
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    너 어떻게 살래
    의 물리적인 세계를 거울처럼 대칭적으로 보여주는 디지털 정보로 된 가상세계는 쌍둥이(Digital Twin)가 된다. 디지로그가 되는 것이다. 실제의 물리적인 세계는 부착된 센서를 통 ... 가 되는 것이다. 디지털과 아날로그가 한 번에 융합된다. Z는 왔다 갔다 한다. 디지털로 갔다가 아날로그로 왔다 갔다 하는 꼬부랑길이다. XYZ를 하나의 인터랙션, 사이 문화 ... 해서 자신의 디지털 정보를 제공하고, 기계설비와 제품 보관소 등에서 일어난 상황 변화가 디지털 정보로 전달된다. 이렇게 가상세계에서 수집된 디지털 정보는 다시 물리적인 세계의 작동
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴디미어와 멀티미디어이론과 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁에 대해서
    다. 그러나 이들은 함께 디지털 기술이 정보를 생성, 소비 및 보급하는 능력에 어떤 영향을 미치고 있는지, 그리고 이것이 우리 사회문화에 어떤 영향을 미치는지 이해하기 위한 프레임 ... 워크를 제공한다.두 이론 모두 학제적이며 사회학, 심리학, 통신, 미디어 연구, 컴퓨터 과학과 같은 분야에서 끌어내어 디지털 기술이 우리가 소통하고, 정보를 공유하고, 우리 주변 ... 뉴미디어 이론과 멀티미디어 이론 그리고 영상소프트웨어 산업의 세계적 성장과 문화전쟁에 대해서반면에 멀티미디어 이론은 어떻게 다른 형태의 미디어가 결합되어 새로운 형태의 의사소통
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.11
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    교양이를 부탁해
    라는 것이다.이 책의 가장 큰 특징은 사회적 이슈나 문화현상을 ‘교양’이라는 렌즈로 들여다보며, 짧은 글과 깊이 있는 질문을 던진다는 점이다. ‘교양 있는 사회란 무엇인가 ... 의 다양한 지점을 큐레이션해 보여준다. 따라서 이 책은 정치·경제·사회·문화·철학·테크 등 다양한 분야를 종횡무진 오가며, 마치 하나의 ‘지식 지도’를 펼쳐놓은 듯한 느낌을 주고 있 ... 이 아니라, 관심이 없기 때문에 교양을 놓치고 있는 것’이라는 문제의식에서 출발하고 있다.책이 주목하는 또 하나의 지점은 디지털 시대의 교양이다. 정보의 홍수 속에서 교양은 어떻게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.28
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    1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한
    , 교직 윤리가 이에 속한다. 둘째, 학습자에 대한 이해로 유아의 보편적 발달특성 이해, 유아의 개인적, 사회·문화적 발달 특성 이해가 있다. 셋째, 교육과정 운영으로 유아교육과정 ... 문화 조성, 문서작성 및 관리가 있다.? 필자는 이외에도 여러 논문을 찾아보면서 유아교육에 대한 최신 트렌드에 대해 연구해야만 한다고 생각하고 있다. 2) 디지털 역량 김교령 ... 으로 나타났기에 매우 중요하다. 둘째, 디지털 테크놀로지를 활용하여 유아, 부모, 지역사회, 동료 교사와의 소통하고, 지속적인 전문성 개발을 위해 기관 내 또는 기관 외 교사와 협력
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.10 | 수정일 2024.08.23
  • 급변하는 현대사회 보육교사의 전문성 발달과 함양을 위한 바람직한 전문성 개발방법
    성과 도전을 가져왔다. 전통적인 가족 구조의 변화, 양질의 보육서비스 수요의 증가, 다문화 사회에서의 다양한 문화적 배경 등이 그 예시다. 이에 따라 보육교사는 다양한 필요와 다른 ... 을 교육에 효과적으로 활용하여 아동들의 창의성과 학습을 지원해야 한다.3) 사회적 다문화성현대사회에서는 다문화 사회가 더욱 확대되고 있다. 다양한 문화적 배경을 가진 가족들이 함께 생활 ... 하고 있는데, 이는 어린이들이 서로 다른 문화를 경험하고 이해해야 하는 도전을 의미한다. 보육교사는 다문화 사회에서의 상호 이해와 문화적 민감성을 키워, 모든 어린이들에 대한 공평
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 디지털경제론 기말 정리
    하는 공공장소에서 초고속 무선 인터넷 서비스에 접속을 제공하는 서비스SNG: 사회적 네트워크를 통해 시행되는 온라인 게임프로슈머 형태의 진화프로슈머의 유형정보 공유형 – 인터넷 ... 하여 의견을 제시한다.DIY/DIO형 – 소비자 스스로가 직접 소비와 생산에 관계된 모든 과정에 개입한다.프로슈머 형태의 진화정보공유형 – 호모니랜스: 디지털 공간에서 글이나 사진 혹은 ... 10장 디지털 경제의 시작언제를 기준으로 할 것인가?디지털 경제 2.0을 특정 짓는 가장 중요한 현상은 인터넷과의 연결이 모바일 기기로 이루어지게 되었다는 것이다.이동성의 확보
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
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    안전한 삶과 디지털 기술 트렌드와 미래 전망 보고서
    접근성을 향상시키고, 비즈니스 운영의 효율성을 높이는 데 도움을 줍니다.디지털 기술을 통한 사회문제 해결의 프로세스와 협력체계한국과학기술정보연구원(KISTI)는 디지털 기술을 기반 ... 의 생활, 공공 및 환경 안전, 그리고 사회문화 전반에 미치는 영향을 깊이 있게 분석합니다. 이러한 분석을 통해, 우리는 기술이 안전한 삶을 구현하는 데 어떤 역할을 할 수 있 ... 하는 데 기여하는지를 설명합니다.세 번째 장에서는 인공지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 데이터 보안 및 개인 정보 보호 등 현재와 미래의 디지털 기술 발전 동향을 분석합니다. 이
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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    노인교육학의 기본개념에 대해 학습했습니다. 노인교육학의 기본모형 및 범위에 대해 정리하고, 노인교육의 범위 중 두 가지를 선택하여 관련 교육사례 또는 프로그램을 찾아 자신의 의견(해결과제, 개선방안 등)과 함께 기술하시오.
    적으로 사용할 수 있도록 돕는 교육 프로그램입니다. 이 프로그램은 노인이 디지털 기기와 인터넷을 통해 사회적 관계를 유지하고, 정보에 접근할 수 있도록 지원합니다. 예를 들어, 서울의 한 ... . 사회적 관계 강화 교육사례2.1 해결과제 및 개선방안3. 정신적 웰빙 증진 교육사례3.1 해결과제 및 개선방안4. 디지털 교육 프로그램4.1 해결과제 및 개선방안결론1. 노인 ... 프로그램이나, 정신적 활력을 위한 문화 예술 프로그램, 사회적 참여를 촉진하기 위한 지역 사회 기반 프로그램 등이 그 예입니다. 또한, 노인 교육은 노인이 삶을 더욱 풍요롭고 의미 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 패러다임과 지역사회복지의 환경이 어떻게 변화하는지를 파악하고 지역사회복지의 실천방향을 예측하시오.
    들이 작용하고 있습니다. 대표적인 것으로는 사회, 경제, 정치, 문화 등이 있습니다.먼저, 사회적 변화로는 고령화 사회, 다문화 사회, 가족 구조의 변화 등이 있습니다. 이러한 사회 ... 성을 높이고, 지역사회 내부의 문제를 해결할 수 있는 능력을 높이는 데에 긍정적인 영향을 끼칠 수 있습니다.문화적 변화로는 다양한 문화의 충돌이나 융합, 세대 간 가치관의 차이 등 ... 이 있습니다. 이러한 문화적 변화는 지역사회 내부의 문제를 새롭게 만들 수 있지만, 동시에 이러한 변화를 통해 지역사회에서는 새로운 가치관과 문화를 수용하고 통합하는 능력을 키울 수
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리나라의 윤리현장을 분석하고 어떻게 윤리적 리더십을 발휘해야 하는지 토론하시오
    리더십현재 우리나라의 윤리현장을 분석하고 어떻게 윤리적 리더십을 발휘해야 하는지 토론하시오.한국의 윤리 현장은 한국 사회문화에서 발생하는 윤리적 문제와 도전에 대한 다양 ... 문화에서 중요한 역할을 합니다. 그러나 가족 구성원 간의 세대 간 충돌, 가부장적인 가족 문화 등이 윤리적 문제로 떠오를 수 있습니다.사회적 불평등: 한국 사회에서는 소득 및 ... 이 중요한 주제입니다.이 외에도 한국의 윤리 현장은 다양한 주제와 문제를 다루고 있으며, 이는 사회 변화와 문화적 특성에 따라 계속 변화할 수 있습니다.한국의 다양한 윤리적 문제
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
  • 문학+사회@디지털 문화장 - 디지털시대 문학사회학 테제의 구성 자질 시론 - (Literature+Society@Digital Culture-Fields)
    문학사회학은 문학과 사회의 다각적이고 다면적인 관계 양상에 주목하여 그 의미망을 묻는 방법론적 입장이다. 이는 실체들 간의 자명한 관계를 실증하고 확인하는 환원론이 아니라, 문학 ... 과 사회의 구성적 함수와 그 역학에 관한 물음이다. 이러한 맥락에서 문학과 사회가 실체로서 주어진 것이 아니라 상황과 조건의 역학에 따라 현상이 드러나는 구성체라는 데 주목하여 이 ... 에 관여된 구성적 개념에 대해 검토하였다. 문학과 사회의 관계망에 대한 논의의 향배는 두 현상을 둘러 싼 다차원의 조건이 얽히고설켜 다각에서 관계가 형성되고 다층적인 의미망을 확산
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
  • 디지털엔터테인먼트
    시대에 반영된 삶과 사회를 엿볼 수 있을 것이다. 소비자 또한 상품과 서비스, 문화를 한 번에 다차원적으로 즐길 수 있게 되었고, 이는 더욱 광범위하게 발전할 것으로 기대된다. 하지 ... 하시오.덴마크의 미래학자인 롤프 옌센은 나중에는 감성이 중시되는 꿈의 사회가 도래할 것이라 하였다. 21세기에는 정보화 시대에서 곧 상상력과 창의력이 중시되는 시대로 전환될 것이 ... 을 서술하시오.예전의 아날로그적인 놀이는 정보화 시대를 거치면서 빠르게 디지털화하기 시작했다. 놀이의 디지털화로 인한 긍정적 현상은 여러 사람들이 모여야만 즐길 수 있었던 야구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 기업 경영과 비즈니스 전략 2025-1학기 기말고사 교안
    . 경영정보 전략1) 경영 패러다임의 변화a. 산업화 사회에서 정보사회로ㄱ. 기술의 진보로 컴퓨터 성능 향상 및 가격 하락- 컴퓨터 구입이 더욱 용이해짐- ‘Digital ... 를, 즈니 팀: 픽사의 디지털 애니메이션 기술과디즈니의 캐릭터 기술을 합쳐서 시장을 장악- 비용 구조에 관심 가지기: 고객가치 제안, 세분시장의 니즈 만족, 수익 모델 추진, 기초 ... - 제품을 기획, 설계, 제조하고 서비스를 제공하는 데 드는 비용- 고정비, 변동비, 한계비용, 매몰 비용 등② 거래비용- 입력물에 대한 정보 검색 및 획득- 가치 창출 및 확보 활동
    시험자료 | 118페이지 | 14,000원 | 등록일 2025.06.07
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2025년 08월 17일 일요일
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