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"마켓3.0시대" 검색결과 801-820 / 1,884건

  • 다음커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    다음커뮤니케이션의 고속성장다음커뮤니케이션의 고속성장 목 차 1 다음커뮤니케이션 소개 2 다음의 위험요소 3 다음의 사업 영역 4 인터넷 산업 5 다음의 전략적 제휴전략다음 ... 1999 코스닥 등록 인터넷 포털서비스 ‘ 다음 ’ 으로 재단장 온라인 커뮤니티 ‘ 다음카페 ’ 오픈 2000 다음 검색서비스 오픈 다음 금융플라자 오픈 2002 미디어 2.0 인수 ... , 온켓 인수 , 마켓 플레이스 사업 본격 진출 2006 – 2007 UCC 세상을 건설하다 2008 – NOW 검색도 다음 2006 다음 2006 FIFA 월드컵 인터넷 / 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 아모레스튜디오플러스_아모레드림
    스파의 성공적인 ‘ 홍콩점 ’ 오픈 랜드 마크 문화 참여 공간 마켓 3.0 시대 Successful Aging 단순 뷰티 공간을 뛰어넘는 복 . 합 . 문 . 화 . 공 . 간 ... ’ Emerging Market 의 발견 1960 1980 1995 2000 2019 52.4 세 65.8 세 75.3 세 75.9 세 80.7 세 대한민국 노인 평균 수 명 실버 시장 성장 ... 창조 아름다운 노년은 더 이상 미적인 부분에만 국한되지 않습니다 Anti-aging 을 뛰어넘는 , Successful Aging 을 위한 ‘ 아모레 스튜디오 +’ 3. 플러스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 스마트폰과 어플리케이션 그리고 미래산업
    2.0 시대로 4. 모바일 증강현실은 곧 미래기술 5. 텔레메틱스와 RFID 의 발전 가능성 6. 결론3 1. 스마트폰의 등장 배경 스마트 폰이란 ? 스마트폰이란 Open OS ... .0 시대로 휴대전화15 3. 세계는 모바일 웹 2.0 시대로 모바일 웹의 최근 변화 방향16 3. 세계는 모바일 웹 2.0 시대로 모바일 웹 2.0 환경의 특징17 3. 세계 ... 는 모바일 웹 2.0 시대로 LBS(Location-based service 사업 LBS18 3. 세계는 모바일 웹 2.0 시대로 주목할만한 LBS 어플리케이션 사례19 3. 세계
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.30
  • 홈플러스의 경영젼략 분석에 따른 정보시스템 설계
    lifetime loyalty "3. 선정이유현대의 유통관련업은 정보시스템을 핵심으로 두고 사업하여야하며, 특히 대형슈퍼마켓에서는 자재관리 및 서비스관리 면에서 정보시스템의 중요도가 더욱 ... 적인상대로 인식할 수 있으며 또한 인터넷 슈퍼마켓 등은 저렴함과 가격과 무료 배송 등의 전략으로 위협을 가할 수 있다.3. 내부 프로세서 상황 파악1) Porter의 가치 사슬 모델 ... Ⅰ. 팀 소개1. 팀 번호0조2. 팀원 소개 및 역할구분이름학번역할000000000000000000000000000000000000000000000Ⅱ. 대상 회사 소개 및 선정
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.24
  • 동양증권 기업분석,동양증권 성공사례,삼성서울병원,통합진료로 서비스,시몬스침대마케팅,시몬스침대 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    케어 3.0 시대의 도래 ( 예방과 관리를 통한 건강수명 연장 ) 병원 치료 중심 - 예방 및 건강 관리 중심 표준 처방 - 맞춤 치료 진단과 치료의 정밀도 향상 - 질병의 조기 ... 고객이 기대하는 그 이상의 가치 창출 1. 동양증권 W-CMA 2. 삼성서울병원 건강의학센터 3. 서울아산병원 암센터 4. 시몬스침대양증권 W-CMA 동은행만큼 편하고 , 은행 ... 보다 많이 주는 ‘자산관리계좌’ 왜 이자율이 높을까 ? 증권사 CMA 상품은 들어온 고객의 돈을 주로 MMF( 머니마켓펀드 ), RP( 환매조건부채권 ) 에 투자한다 . MMF 나
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.08
  • 할인점업계다크호스 홈플러스
    대형 할인마트 점포수는 350개를 돌파하며 성숙기에 접어든 상태이다.가. 국내 할인점 현황0) 국내 BIG3 점포 현황 (하이퍼마켓)할 인 점서울?경기경북경남충남충북전라도강원도제주도 ... 는 감소할 전망이다.BIG3기존08. 1 분기08. 2분기08.3분기08.10월3.1%1.2%-1.8%-0.8%또한, 소비부진 및 경쟁격화로 08년 3/4분기 이후 기존점 신장세 ... 하고 1990년대에 PB와 클럽카드를 시작함으로써 급속도로 성장하였다. 영국 유통시장의 3분의 1을 점유하고 있는 대표 유통업체로 편의점부터 대형마켓까지 다양한 규모의 매장을 운영하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 넷플릭스(Netflix)란,넷플릭스 vs 블록버스터,온라인 DVD 대여시장,HRM-기업문화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    3 때 비디오 대여점의 대명사 로 불렸다 . 그러나 최근 넷플릭스가 온라인과 우편을 통해 영화를 대여해주고 , 코인스타가 수퍼마켓에 설치한 DVD 자판기가 인기를 끌면서 블록버스터 ... Contents 1. 넷플릭스 (Netflix) 의 소개 2. Blockbuster Netflix 비교 3 . HRM 4. 넷플릭스의 문제점과 대안 5. Q A1. 넷플릭스 ... 수 있도록 함 대표자 : Reed Hastings 1997 설립 온라인 대여 시스템 사원 수 : 1,300 자본금 : 3,850 억 매출 : 9270 억 순이익 : 456 억 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 원화절상이 경제에 미치는 영향
    원화절상이 경제에 미치는 영향 학과 : 무역학과 이름 : 홍진희 제출일자 : 2014.0원화절상이란 ? 원화절상과 절하의 개념 환율 변동의 요인 최근 원화환율 동향 및 특징 원화 ... ). 2. 구매력평가설 내외의 물가비에 의해서 통화가치가 결정되며 통화가치란 화폐의 구매력 . 3. 내외 실질금리차 상대적으로 실질금리가 높은 나라로 자금이 유입되는 것을 반영하여 그 ... 성장률 등 그 나라 경제의 기초적 조건이 환율에 반영된다고 설명 . 4. 밴드웨건효과 Chapter 3최근 원화환율 동향 및 특징 최근 우리 원화가 미 달러화의 약세에도 불구
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.02
  • [지역사회영양학A]노령인구와 저출산의 사회문제화에 따른 질병양상변화, 식생활의 변화실태 및 문제점 등과 출산장려정책 - (관련 자료를 LIST화하여 제출)
    양상변화1) 주요사인의 변화2) 무분별한 서구적 음식 선호 경향 질병양상의 변화3) 잘못된 식사습관으로 인해 생기는 소아 성인병 즉 고혈압, 비만, 당뇨병, 동맥경화증의 증가4 ... ) 어린이 성인병인 만성 퇴행성 질환의 증가5) 서구식 식사에 의한 만성 퇴행성질환의 증가3. 노령인구와 저출산의 사회문제화에 따른 식생활의 변화실태 및 문제점1) 식생활 변화① 가족 ... 양식의 변화① 식생활에 관한 가치관에 의한 변화② 국제화③ 레저화④ 가공식품화⑤ 외식화3) 식품과 영양소 섭취의 변화① 국민건강영양조사(동물성 식품이나 지방 섭취 비율 증가
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.25
  • 포털 3사 성장둔화 탈출/회생방안 (NAVER, DAUM, NATE)
    [경영분석컨설팅]포털 3사의 성장둔화 탈출전략1. 인터넷 산업 동향 - 새로운 Mobile Business의 발견 – Messenger, Ad, Game...(1)모바일과 관련 ... 하는 모습을 보였다. 카카오톡, 라인, 마이피플, 틱톡 등의 모바일 메신저는 스마트폰 시대의 새로운 플랫폼으로서 자리를확고히 잡으면서 영향력을 상당히 키워가고 있는 상황이다. 모바일 게임 ... 은 애플의 앱스토어와 구글의 플레이스토어(안드로이드마켓) 덕분에 글로벌 게임 시장이 하나로 통합되어 전체 파이가 커졌고, 다운로드나 아이템 구매 등으로 인하여 수익 창출 모델
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.19
  • 도요타 생산방식
    시간을 3분으로 단축)을 목표로 설정했다. 미래의 비전으로서 미국의 슈퍼마켓 상법을 본보기로 삼아 생산량과 판매량을 같게 함으로써 마침내 JIT 생산방식이 시작되었던 것이다.그리고 ... 현재 품종전환에 드는 시간은 거의 0초에 가깝다. 60여년 전부터 다품종소량생산에 노력을 기울인 결과 오늘날과 같은 다품종소량생산 시대에 도요타 생산방식의 경쟁우위성이 확립될 수 ... 었던 도요타는 대량생산 방식으로는 생산성을 높일 수가 없었다. 품종전환에 몇 시간이나 걸렸기 때문이다. 이를테면 품종전환에 필요한 프레스의 틀을 교환하는 데 3시간이 걸렸다. 포드
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.10
  • SKT 전략분석
    SKT 전략분석목차 1. 선정이유 2. 기업 연혁 및 조직 구성도 3. 기업 경영철학과 비전 , 핵심가치 4. SKT 의 외부환경 분석 및 내부환경 분석 5. SKT 의 사업전략 ... 사 중 장기적인 1 위 고수 . 3. KT 의 국내 ‘ 아이폰 ’ 독점 출시에 대한 탁월한 대처능력 . 4. 타 사의 마케팅 투입비용 대비 탁월한 효과 . 5. 가입자를 위한 다양 ... ,0발 2002 년 – 모바일 멀티미디어 서비스 ` 준 (June)` 출시 2005 년 – ` 모바일 Cyworld ` 이용자 100 만 명 돌파 – 차세대 텔레매틱스 전용폰 출시
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    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.19
  • 인터넷 카페 성공사례
    란 무엇인가2-2 외식기업의 블로그 활용사례-블로그 활용하기-외식기업의 블로그 활용사례2-3 인터넷 카페(커뮤니티) 및 블로그로 돈 버는 방법3-1 소셜네트워크서비스(SNS)란 무엇인가 ... ?3-2 소셜미디어(블로그, 트위터, 페이스북, 유튜브)를 활용한 홍보 사례3-3 소셜커머스란 무엇이며, 성공사례 1가지3-4 소셜미디어를 이용한 취업전략에 대하여 학생의 생각 ... -레포트를 마치며1-1인터넷 카페 창업이란?돈이 들지 않는 단순한 카페가입 하나로 사람들과 소통하고 교류하며 창업이 가능한 인터넷 카페창업은 21세기 많은 정보화 시대에서 보다많
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2016.03.29
  • [마케팅]SK Telecom의 마케팅 사례 분석
    은 악마 캠페인이나 생활의 중심 캠페인에서 시도된 고객의 생활 속 이동통신이라는 메시지는 공감의 커뮤니케이션이었다.최근 영상통화시대의 새로운 행동양식을 담은 캠페인도 `공감 2.0 ... 다. 기본료의 최대 50%까지 할인해주는 요금제도 등장함으로서 많은 소비자들의 호응을 얻고 있다.(3) Place1) 오픈마켓 진출SKT는 모바일 쇼핑을 전면적으로 진행하기 위한 ... 에 매각된 후 SK Telecom이란 이름으로 새롭게 태어났다.(2) 개요1) 변혁을 두려워하지 않는 창조적 혁신SK텔레콤은 1984년 국내 최초 1세대 아날로그 이동전화 시대
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.23
  • 앱 vs 웹
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론웹과 앱의 현황웹과 앱의 비교애플리케이션 마켓애플리케이션으로 인한 변화애플리케이션의 한계와 모바일 웹Ⅲ. 결론– 웹과 앱의 미래Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론옴니아 ... 에 참여했고, 웹 2.0 콘퍼런스를 시작한 팀 오레일리나 존 배틀은 크리스 앤더슨과 이메일로 논쟁을 벌였다.앤더슨의 논지는 이렇다. 이제 사람들은 일상에서 일반 웹을 통한 인터넷 ... 사용자들에게 필요한 몇 가지 기능에 주안점을 두어 앱을 개발하는 것이 훨씬 비용도 저렴하고 질 좋은 서비스를 제공할 수 있다.애플리케이션 마켓현재 국내 휴대폰 사용자들이 휴대폰
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 가구 디자인 과정
    FURNITURE DESIGN PROCESS 디자인 분야 수집하 다 분류하 다 질문하다 발전시키 다 창조하 다0. 디자인에 관련된 세부 분야 의자 실내공간 서비스 이미지 의 상 ... 다른 의자들 다른 기능들 다른 재료들 다른 근원 다른 문화 다른 개념 테크닉 다른 연출들 다른 재활용 연출 3. 질문하다 이제 선택을 했으니 , 그 오브제에 대해서 분석한다 오브제 ... 어졌는가 ? 기능성이 부각된것인가 ? 아니면 영구성 ? 아니면 재활용 ? 이것을 이미 어디선가 본적이 있는가 ?( 당신 집에서 , 슈퍼마켓에서 , TV 에서 , 잡지에서 .. 등등
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    | 리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.07.08
  • 한국시장에 진출한 스타벅스 마케팅 분석
    한국시장에 진출한 Starbucks-목차-2. STARBUCKS의 한국시장 진출1. STARBUCKS의 성장 비결과 마케팅 전략2. STARBUCKS의 SWOT 분석3 ... STARBUCKS3) 경영방침“우리는 언제나 앞으로 나아간다”2. STARBUCKS의 한국시장 진출1. 1997년 스타벅스 커피 인터내셔널과 ㈜신세계 라이센스 계약 체결 ㈜ 에스코 코리아 국내 ... 법인 설립2. 1999년 - 스타벅스 국내 1호점 이대점 오픈3. 2000년 스타벅스 커피 인터내셔널과 ㈜ 신세계 50:50 합작 계약 체결 ㈜ 스타벅스커피 코리아로 사명 변경4
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.13
  • 온라인 비즈니스 창업
    한 오픈 마켓 . - 초창기 자본으로 200 억원 ‘ 쇼핑 2.0 ’ 슬로건으로 시장 진출 . - 250 억 원 가량을 투자하여 공격적인 마케팅 전략 . 354 만 명까지 성장 ... 비즈니스의 특징 2-1 온라인 비즈니스의 성공 사례 2-2 온라인 비즈니스의 실패 사례 결론 3-1 인터넷 쇼핑몰의 SWOT 분석 및 시사점 Chapter 3서 론1-1 우리나라 인터넷 ... 성장가능성 !본 론2-1 온라인 비즈니스의 성공 사례 1. ㈜ 난다 * 연혁 2004 년 오픈마켓을 통해 의류판매를 시작 . 2005 년 1 월 ‘ 스타일난다 ’ 라는 사이트
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.27
  • A사 자영업컨설팅종합보고서
    (DM MARKET) #시트3(편지글)인터넷 LOVE SCHOOL / 전화번호부 동명이인∴ 갈데없다는 사실은 거짓말, 갈 곳을 보는 눈이 없다. 작금의 사회환경변화에가장 적절한 마켓 ... 자(연락처)000업 태제조업종 목현미발아기전 화053-856-XXXX팩 스053-856-XXXX자본금200,000,000원공장소유자가( ) 임대( 0 )대표자주민번호법인등록번호사업 ... 자등록번호홈페이지주 소1. 참여 기업 종합 개요..PAGE:3Contents ListⅠ. 컨 설 팅 목 적 및 추 진 과 제 - 4Ⅱ. 수 진 업 체 현 황 ------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.07
  • 부산을 마케팅 하라
    912,357명 (전년 대비 17.3% 증가)누계 2481117명 (전년 대비 22.0% 증가)시장분석 한국 관광 시장 상황- 관광산업은 세계3대 산업의 하나로 성장.선진국이 비해 ... :3목차- 시장 분석- 소비자 분석- 자사 분석- 타사 분석- 시장 세분화- 타겟팅- 포지셔닝- 주요 관광 코스 구성- 관광지 관리- 매체 소개- 홍보 전략- 기대 효과..PAGE ... 으로 전망.중국 관광객 시장1억 시대..PAGE:8소비자분석60%가 가까운 여행지 선호.자유 여행 > 단체 여행.소비규모가 큼.휴양, 레저 관광을 즐김.여행예산1인당 평균지출액
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.23
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2025년 11월 30일 일요일
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