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"창작자로서배우란" 검색결과 781-800 / 13,968건

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    사회복지현장실습 160시간 A학점 받은 꼼꼼+충실한 실습일지 / 요양원 / 실습일지 20회분 (1일-20일차)
    을 계획해야 한다는 점을 배웠습니다. 실습 현장에서 프로그램을 계획할 때, 참가자의 다양한 요구를 반영하고, 안전을 고려하며 활동을 구성하는 것이 핵심이라는 것을사하시기 불편 ... 일일 실습일지 실습생 실습지도자 기관장 실 습 일 자 2024년 10월 26일 토요일 (1차) 성 명 OOO 오늘의 목표 어르신 특성 이해하기 실 습 일 정 시 간 내 용 09 ... 을 목표로 합니다. 특히, 클라이언트의 상황에 맞춘 개별화된 계획 수립과 이를 실행하기 위한 협력의 중요성을 배웠습니다. 이번 학습을 통해 사례관리가 단순히 문제를 해결하는 것을 넘
    시험자료 | 62페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.05.21 | 수정일 2025.08.03
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    지방 학예연구사 자기소개서, 직무수행계획, 면접 질의응답
    를 통해 경쟁에서 배움을 얻고, 다른 참가자들과의 교류를 통해 새로운 아이디어를 얻는 중요성을 깨닫게 되었습니다. 대학교에 진학한 후에는 전공 분야에 대한 깊은 이해와 연구에 몰두 ... 으로 대회에 참여하고 수상하는 등 좋은 성적을 거두었습니다. 이 경험을 통해 제가 어떤 목표를 가지고 노력하면 성과를 얻을 수 있다는 것을 배우게 되었습니다. 또한, 대회 참가 ... 을 습득하고 경험을 쌓는 과정에서 성장하며, 배운 것을 실천하고 발전시키는 것에 큰 가치를 두고 있습니다. 하지만, 가끔씩 과도한 완벽주의에 빠지는 경향이 있습니다. 이러한 경향
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
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    [생기부][세특][과목별 특기사항 예시문][합격생] 수학, 사회, 국어, 독서, 윤리, 경제 세특 예시문입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    도 문제를 수월하게 해결하고 이를 급우들에게 발표하여 큰 호응을 얻음. 문제 창작 활동에서 주택 구매 시 변동하는 이율까지 고려한 문항을 창의적으로 제작하는 모습이 매우 인상적이 ... 을 기준으로 학생들이 직접 선발하는 수학 부장으로서 학급 친구들의 문제 해결력 신장에 크게 이바지함.수학 예시 2문제 창작 활동에서 주택 구매 시 변동하는 이율까지 고려한 문항을 창의 ... 하는 적극성을 보임. 릴레이 풀이 모둠 활동에서는 자신이 맡은 문제를 이해하지 못하였으나, 모둠원들에게 배운 것을 기억해 내어 칠판에 풀어내며 자기에게 맡은 소임에 최선을 다함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
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    노인교육론B_노인교육의 배경과 내용, 중요성 및 기본방향 그리고 노인교육의 외국사례와 향후 나아갈 방향모색에 대하여 제시하시오.
    할 수 있는 방향으로 수행되어야 한다.노인교육론을 공부하면서, 많은 연구자들은 노인들을 대상으로 한 교육 과정을 통해 개인이 사회적 소속감을 다시금 느끼도록 돕는 것을 중요한 과제 ... 을 전개해 보고자 한다.II. 본론1. 노인교육의 배경과거에는 농경사회나 공동체 중심 사회가 넓게 자리하고 있어, 연장자는 자연스럽게 공동체 안에서 존경받고 그 지혜를 전수하는 위치 ... 적으로 생산 가능인구가 줄어드는 추세를 보이고 있고, 연금제도나 복지체계 역시 다양한 재정적·제도적 도전에 직면하고 있다. 이러한 환경적 요인은 노인들이 단순한 복지 수혜자로 남
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 예술 문화 ) 일상생활 속에서 표절, 패러디, 오마쥬의 구체적인 사례
    되지는 않았지만 우리의 주변에는 유행하는 품목에 대한 표절이 많은 편이다. 우리가 이러한 부분에 대해 인지하지 못하고 무분별하게 받아들인다면 표절은 계속될 것이고 창작자의 고통 ... 때로는 논란이 되고 원작자를 가리기 위한 시시비비가 붙기도 하고 법적인 공방까지 가기도 하는 부분이다. 오마주와 패러디는 문화 발전을 위해 필수불가결한 부분이지만 이가 표절의 방향 ... . ‘잘 알려진’ 원작을 비틀어 풍자적으로 새로운 메시지를 만들어 내는 문학, 영화, 음악, 미술 등 창작의 전 분야 한 표현형식이다. 패러디는 특정 작품에서 소재를 얻어 풍자 또는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
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    (사진영상론) 현대적 의미의 신화와 이데올로기, 그리고 영상의 이데올로기 효과에 대해서 구체적으로 설명하고
    는 슈퍼맨의 혼란을 이해하고 정신적으로 보조하며 여성성의 핵심으로 여겨지는 “자애로움”과 “자상함”을 발휘하는 헌신적인 인물로만 그려진다.슈퍼맨이 처음 창작된 것이 1938년임 ... 과 그 배우자, 아이들의 생활을 묘사하면서 이들이 누리고 있는 가족적인 생활이 가장 보편적인 생활이고 또 본받을 만한 생활이라는 점이 강조된다.일각에서는 가족의 다양성 – 1인 ... 으로 볼 수 있다.즉 여자 배우의 사진을 보았을 때, 그 배우가 활동하였던 당시의 사회적 및 문화적 특징을 고려하여 “영화 사조의 상징”, “자본주의의 정점” 등을 연상한다면 이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2023.09.22
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    초등교육과 지원용 맞춤형 생활기록부 기재 예시입니다. 귀한 자료이니 유용하게 참고하시길 바랍니다.
    과 신문의 제작 과정을 배웠고, 신문에 기사 한 편을 쓰기 위해 큰 노력과 과정 및 열정이 있어야 한다는 것을 느끼게 되었다고 함. 또한 친구들과 협동하여 기사를 쓰는 활동에서 나눔 ... 었음. 진로 설계프로젝트 활동에 참여하여 교육자에게 필요한 자질과 관련 대학 및 학과의 진학을 위해 어떤 준비가 필요한지 교과 및 비교과 역량으로 나누어 깊이 있게 탐구함. 교육자 ... 는 단순히 지식 전달자와 상담자의 역할만이 아니라 학습자의 다양한 지적, 심리적, 환경적 조력자의 역할의 필요성에 대해 구체적으로 살펴보는 계기가 되었으며 이를 위해 자신의 어떤 활동
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.03
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    오늘날 다른 교과의 비중으로 인하여 뒷전으로 밀리는 음악교육의 현실을 차단하고
    까지만 해도 음악 수업을 가까이 여기며 취미로 피아노, 바이올린, 플루트 등 주위에서 쉽게 배울 수 있는 악기를 배우거나, 또는 실용음악에서 자주 쓰이는 드럼, 기타 등을 배우 ... 할 때 문화예술의 부가가치(Added value) 창출력이 매우 높음을 짐작할 수 있다.따라서 이후 잠재적인 문화산업 종사자가 될 수 있는 계기를 중학생에게도 충분히 제공하는 것이 좋 ... 에는 여러 사람들의 협심이 필요하며, 이러한 과정에서 학생은 커뮤니케이션 능력과 의사 조율 능력, 리더십과 양보 등을 배울 수 있으므로 전인교육의 목표를 달성할 수 있다.또한 실제로 작품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • [ 아동복지를 실천하고 있는 전문기관을 찾아보고, 해당 기관의 기능과 우리나라 아동복지에 기여하는 점 ]
    문제 해결 능력을 키우는 기회도 제공한다. 이외에도 아동들이 흥미를 느낄 수 있는 과학 실험 활동과 창작 워크숍을 운영하여 미래 사회에 필요한 창의적 사고 능력을 키우도록 지원 ... 을 배울 수 있게 한다. 부모 대상 상담 프로그램을 통해 가정 환경을 개선하고, 부모와 자녀 간의 소통을 원활히 하는 데 초점을 맞춘다. 특히, 트라우마를 겪은 아동들을 위해 전문적인 ... 을 한다.3) 사회적 지원또래와의 협동과 팀워크를 배우는 사회성 강화 프로그램을 제공한다. 아동들이 지역사회 활동에 참여하도록 독려하며, 이를 통해 책임감과 연대감을 배우도록 돕
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 강원도의 선종산문과 역사인물
    고 있습니다.●강원도의 역사 인물 김시습1435년에서 출생한 김시습은 본관이 강릉입니다.강원도의 역사 인물 김시습은 글쓰기에 천재의 자질을 타고났는데요 3세에 벌써 글자를 알아 시 ... 부터 경주의 남산에 금오산실)을 짓고 정착하였는데요 이때에 우리나라 최초의 한문소설인 금오신화를 창작하였습니다.강원도의 역사 인물 김시습은 47세 때 승려생활을 마치고 속세로 나와 ... 에서 태어났습니다.허균은 유성룡에게 학문을 배웠고요 글쓰기는 삼당시인의 한사람인 이달에게 배웠습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24
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    생각이 돈이 되는 순간/The Creative Curve /앨런 가넷 지음
    생각이 돈이 되는 순간/The Creative Curve /앨런 가넷 지음크리스틴 애슐리는 자가 출판의 여왕이다. 그녀는 지금까지 57권의 책을 출간하여 250만 부를 판매 ... '이다.소비자들이 시간이나 호주머니 사정이 넉넉하지 못하면 미술화랑에 가거가 책이나 레코드를 횟수도 줄어들 것이다. 대학교의 연구팀도 새로운 연구를 하려면 보조금을 따내야 한다 ... . 음악가에게는 돈을 내고 음악회나 콘서트홀을 찾는 청중있어야 한다. 한 나라의 물질적인 부와 시민들의 경제적 자신감은 창의성의 보이지 않는 후원자인 셈이다.-> 아마존은 한국어를 받
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.20
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    유아의 정서발달을 촉진할 수 있는 보육프로그램을 계획하여 작성하시오(만3세~만5세 중 택1)
    한 역할을 합니다. 보육프로그램에서 유아들이 배우는 지식과 기술은 부모나 보호자들이 유아의 정서발달을 지원하는 데 도움이 됩니다. 또한, 보육프로그램을 통해 부모나 보호자들은 유아 ... 가 타인과의 협력과 소통을 통해 감정을 조절하는 방법을 배우게 함활동유형: 창작활동대상연령: 만 4세집단형태: 6~8명의 소규모 그룹활동방법:- 도입: 보육교사가 유아들에게 함께 ... 발달유아의 정서발달은 인간의 발달에서 가장 중요한 시기 중 하나입니다. 이 시기는 감정과 정서를 이해하고, 표현하며, 조절하는 기술을 배우는 기회를 가질 수 있는 기간입니다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 2021년 영화감상문 예수Jesus
    흐름을 인위적으로 조작하지 않고 그대로 구현하여 영화적인 특정한 장치(이를테면 감독의 해석이나 창작자의 관점 등)가 끼어들 여지를 최소화한 것이다.? 이 영화는 누가복음을 전체 ... 라서 마치 한편의 다큐멘터리를 보는 것처럼 느껴졌다. 무엇보다 시작하기에 앞서 감히 신이신 예수님을 누가 연기할 수 있겠느냐만 예수님의 생애를 담기 위해 한 배우가 그 연기를 했다고 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27
  • [공통교양과목] 2022년 문학의이해 하계계절시험 핵심체크
    가지 좌표로 나눔. 각각을 모방론, 표현론, 효용론, 존재론(객관론)이라고 명명(2) 문학의 기원설① 예술이 심리적인 욕구에서 출발했다고 보는 견해 - 예술의 창작심리, 즉 ... : 모방은 인간에게 있어 어린 시절부터 가지고 있는 것. 인간이 세상에서 가장 모방을 잘하는 동물인데, 애초부터 이 모방에 의하여 배움 - 충동은 예술을 낳게 하는 원동력㉡ 유희 충동 ... 이자 원천2. 문학의 어원과 속성(1) 문학의 본질① 문학은 인간의 지적인 작업과는 구별되며 또한 예술이라는 상위개념과도 구별되는 특성을 지님② 문학작품은 말이나 글자를 그 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 62페이지 | 10,800원 | 등록일 2022.06.20
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    CJ CGV 콘텐츠소싱(영화) 자기소개서와 면접자료
    실천하고 싶습니다. 콘텐츠 소싱 과정에서 다양한 작품과 창작자, 그리고 관객의 시각을 균형 있게 담아내는 역할을 하겠습니다. 여러 시각이 만나는 자리에 더 큰 가치를 만들 수 있 ... 를 겠습니다.또한 소싱 과정에서 다양한 창작자, 배급사, 해외 파트너와의 소통 능력을 키우는 데도 힘쓰겠습니다. 영화제 현장과 콘텐츠 커뮤니티에서 익힌 경험을 바탕으로, 장르와 국가 ... 어내는 데 주도적으로 기여하겠습니다. 관객의 기대와 시장의 흐름, 창작자의 실험정신이 만나는 자리에 저의 역할이 꼭 필요하다고 믿습니다. 앞으로 새로운 감동과 이야기를 더 많
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    JYP엔터테인먼트 A&R MUSIC 합격 자기소개서와 면접자료
    , 영상 팀과 협업해 뮤직비디오 프로젝트를 이끈 경험이 있습니다. 각자의 창작 스타일을 존중하면서도 프로젝트 목표에 부합하도록 조율해나가는 과정에서, 중재자이자 기획자로서의 역할 ... 를 배우기 위해 음악 유통사 인턴십에 지원해 실제 음원 등록과 유통, 저작권 관리 프로세스를 익혔습니다. 유통 전 사전 청취 단계에서 필터링된 곡들의 특징을 분석하고, 타겟 플랫폼 ... 성과 대중성의 균형을 찾는 작업물이 완성되었습니다. 이 경험은 제게 콘텐츠 제작에서의 소통과 존중이 얼마나 중요한지를 다시 한번 체감하게 해준 계기였습니다.또한, 학내 창작동아리 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.29
  • 2026 카카오엔터테인먼트 Tech_AI 서비스기획 면접족보(최신 면접 기출질문&모범답안, 압박 면접 기출질문, 1분 자기소개)
    이 경험한 가장 도전적인 프로젝트와 성과를 말해 주세요Q17. Tech_AI 서비스기획자로서 가져야 할 역량은 무엇이라 생각합니까Q18. 1년 뒤 본인이 팀에 어떤 기여를 하고 있을지 ... 적인 경험을 제공하는 서비스들이 등장하고 있습니다. 예를 들어, 텍스트와 이미지, 오디오가 결합된 AI 기반 창작도구가 주목받고 있는데, 이는 기존의 콘텐츠 소비 방식을 뛰어넘 ... 합리적인 결정을 내릴 수 있었습니다. 갈등 상황에서도 신뢰를 유지하는 대화와 투명한 정보 공유가 결과적으로 최고의 해법임을 배웠습니다.Q8. 본인이 생각하는 카카오엔터 AI 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.20
  • 한국예술종합학교 예술사학 영상원 영화과 합격 자기소개서
    은 예술가 지망생에게 단순한 실습 공간이 아닌, 사고의 확장을 가능하게 하는 곳이라고 생각합니다. 저는 이곳에서 이론과 창작을 균형 있게 배우며, 감정과 서사의 관계를 체계적으로 탐구 ... 하고 싶습니다. 나아가 인간의 복잡한 내면을 섬세한 이미지로 풀어내는 창작자를 목표로 하고 있습니다. 제가 가진 세심한 관찰력과 끈기, 그리고 삶을 예술로 해석하려는 태도가 이 ... 입니다 있어, 제 창작 방식과 가장 잘 맞는다고 느꼈습니다. 특히 인물의 심리를 시각적으로 탐구하고자 하는 제 목표와, 학교가 지향하는 ‘현실 속 예술’의 가치가 맞닿아 있습니다.저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.09
  • 노인교육 프로그램 분석 노인교육 프로그램 중 한가지를 선정하여 그 특징을 아래의 내용으로 분석하기
    노인교육 프로그램 분석노인교육 프로그램 중 한가지를 선정하여 그 특징을 아래의 내용으로 분석하기1) 프로그램 운영기관2) 프로그램명3) 프로그램 목표4) 대상자5) 프로그램 운영 ... 하기1) 프로그램 운영기관2) 프로그램명3) 프로그램 목표4) 대상자5) 프로그램 운영(주차별내용)6) 프로그램 특성 분석7) 제안사항(프로그램에 대한 소감 또는 의견제시)1. 서론 ... 2. 본론1) 프로그램 운영기관2) 프로그램명3) 프로그램 목표4) 대상자5) 프로그램 운영(주차 별 내용)6) 프로그램 특성 분석7) 제안 사항(프로그램에 대한 소감 또는 의견
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.26
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    노령화사회 미술교육에 대해서 작성
    도 대학생들이 듣는 교양 수업과 비슷하다. 미술 영화의 특징 중 하나가 창작자의 감정을 세세하게 들여다볼 수 있다는 것인데, 이를 기반으로 진행되는 수업에서 노인들은 본인이 느꼈 ... 에 제대로 뿌리내리지도 못하였고 체계적이지도 않았다.하지만 최근 들어 무조건적인 창작 활동을 기반으로 하지 않는 현장 답사나 미술사 강의 등 질 좋은 미술 교육 프로그램들이 자리 잡 ... 다음 단계인 실제 창작 활동과 이어지는 연속성이다.고령문화예술정책의 가장 큰 문제점은 다양하지 않은 선택지와 단기적인 사업 진행, 그리고 그 사업의 단순성이다. 노인층을 위한 미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
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2025년 11월 29일 토요일
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