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"게임모형" 검색결과 781-800 / 11,729건

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    (A 과제) 대인관계의 심리학 과제_emit1998
    스트레스에 대한 행동적 반응은 단기적 행동반응과 장기적 행동반응으로 설명됩니다. 각 반응에 대해 간략히 정리하고, 장기적 행동반응 중 엘리스의 A-B-C 모형에 따라 본인의 사례 ... , stringer 라틴어에서 유래된 말이다. 앞서 스트레스에 대한 다양한 반응들을 알아보고 그 중 행동적 반응에 대해 간략히 정리하고, 장기적 행동반응 중 엘리스의 a-b-c 모형 ... 로는 흡연하는 횟수가 늘거나,술을 마시는 횟수가 증가하거나, 식욕 변화, 수면 상태가 달라지거나, 게임에 중독,도박에 중독,일탈 행위들을 일컫는다.1) 단기적 행동반응스트레스에 맞서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2023.08.10
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    A+학점은행제 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    [원격교육론] ▶ 주제: 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과 ... 의 정의와 역사 - 원격교육의 중요성과 현대 교육에서의 역할 - 원격교육 모형: 동기식 대 비동기식 2: 원격교육 기술과 도구 - 원격교육 플랫폼 소개: LMS, MOOCs, 웨비 ... 과 교육 콘텐츠 매핑 - 인터랙티브 콘텐츠와 게임화 기술을 활용한 학습자 참여 방안 - 다양한 학습 스타일을 고려한 콘텐츠 개발 4: 학습자 평가와 피드백 - 원격교육에서의 평가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.08.23
  • 한국어표현교육론 ) 말하기 수업의 단계와 말하기 활동의 유형을 참고하여 초급과 중급 말하기 수업을 위한 교안을 각각 작성 하시오.
    는 특징을 찾아내기, 빠져 있는 정보를 찾아내기, 의사소통을 하는 유형과 그림, 의사소통을 하는 모형, 차이점 찾아내기, 방향 일러주기에 따르기, 이야기 연결을 재구성하기, 문제 ... 에는 사회적 맥락으로서의 교실 활동과 모의하기 및 역할 맡기가 있다. 실제 활동에는, 역할극, 게임, 토론하기, 발표하기 등이 있다. 특히 역할극은 학생들이 다른 사람의 역할을 맡 ... 자들이 의사소통 환경에서 친숙하고 현실적으로 사용할 수 있어야 한다.3) 초급 말하기 수업을 위한 교안말하기 수업을 위한 교안은 주로 PPP모형과 TTT모형을 사용하게 만든다. PPP모형
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.05
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    정신건강과간호3공통) 도파민의 뇌 전달경로를 제시하고 각 경로와 연관된 기능적 특성을 설명하시오
    개념인 가족치료모형의 치료 목표와 주요 치료 방법 및 기법을 서술하시오. (10점)7. 인지행동치료의 인지적 재구성 단계를 제시하고, 예를 들어 설명하시오. (10점)Ⅰ. 서 론요 ... 존중감, 자기가치, 자기규칙, 의사소통유형 등이 핵심 개념인 가족치료모형의 치료 목표와 주요 치료 방법 및 기법을 서술하시오. (10점)7. 인지행동치료의 인지적 재구성 단계를 제시 ... 등과 함께 복용하는 경우 약효가 과도하게 증가되므로 복용 기간 동안 음주를 피해야 한다.6. 자아존중감, 자기가치, 자기규칙, 의사소통유형 등이 핵심 개념인 가족치료모형의 치료
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.05.14
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    어린이집 유치원 만4세, 6세 4분기(12,1,2월) 유아 관찰일지(10명)
    가 수조작 놀이영역에서 시계 모형을 가지고 놀이하고 있다. X가“선생님 저 시계 볼 수 있어요.”라고 이야기해서 교사가 시간 카드를 주며 이건 몇 시인지 물어보자“XX시 XX분이 ... 가 미디어 카드를 찾아요 게임을 하고 있다. X는 먼저 카드를 도착하기 위해서 빠른 속도로 고깔 사이를 지나간다. 그리고는 미디어 카드를 찾아서 다시 고깔 사이를 지그재그 ... XXXX년 XX월 XX일 관찰교사 X 교사 관찰기간 XXXX. XX. X~XXXX. X. XX 구 분 관 찰 내 용 누 리 과 정 영 역 신체운동건강 X/XX X이가 게임 활동으로 선생
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.03 | 수정일 2024.11.15
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    [수업지도안] 초등학교 수업지도안 예시 단원은 <우리 가족이 모였어요>
    안01-04] 가정에서 발생하는 사고의 종류를 알고 안전하게 생활한다.수업모형탐구 활동 모형학습목표나와 가족, 친척들이 함께 하는 행사나 활동에 조사하여 발표하고 가족 행사나 활동 ... 관계 호칭 알기■ 친척의 호칭을 확인하는 게임하기 [활동자료 1]? 학생들에게 친척의 호칭을 자연스럽게 익힐 수 있는 ‘어떻게 부를까?’ 게임 방법을 설명한다.? 짝 또는 모둠 ... 별로 게임을 실시할 수 있으며 친척 간의 관계 및 호칭을 배우도록 한다.※ 학생들이 친척의 호칭을 맞히는 일보다 누가 이기고 지느냐는 승부욕에 집착하지 않도록 사전에 지도한다.표현하기
    리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 대학교 사회과학방범론 A플 논문 10장 과제
    폭력적 대중매체에 폭력적, 공격적성향에 관한 연구 설계- 폭력적인 PC게임을 중심으로건축공학과 20161056 유동현목차Ⅰ.서론1. 문제인식 및 연구의 필요성2. 연구 질문Ⅱ ... . 연구목적 및 연구문제1. 연구목적2. 연구문제- 연구문제1)선행 연구 검토2)선행 문서의 관한 표3. 이론적 배경- 폭력적 콘텐츠에 선호에 대한 공격성- 일반 공격 모형 ... 적 PC게임 경험 변인의 측정2) 능동적 행위의 대한 변인 측정3) 공격적 특성의 대한 변인 측정4) 불성실한 응답자의 제거- 연구 진행 일정 표Ⅳ. 참고 문헌 및 부록1. 참고 문헌
    논문 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.28
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    어린이집 유치원 만5세, 7세 4분기(12,1,2월) 유아 관찰일지(9명)
    준다. 자연탐구 1/4 XX가 수조작 놀이영역에서 시계 모형을 가지고 놀이하고 있다. XX가“선생님 저 시계 볼 수 있어요.”라고 이야기해서 교사가 시간 카드를 주며 이건 몇 시 ... /14 XX가 미디어 카드를 찾아요 게임을 하고 있다. XX는 먼저 카드를 도착하기 위해서 빠른 속도로 고깔 사이를 지나간다. 그리고는 미디어 카드를 찾아서 다시 고깔 사이 ... (여) 생년월일 XX 관찰교사 아무개 교사 관찰기간 20XX. 12. 1~20XX. 2. 28 구 분 관 찰 내 용 누 리 과 정 영 역 신체운동건강 2/11 XX이가 게임 활동
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.11.15
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    [수업지도안] 초등학교 국어 수업지도안 예시입니다. 단원 <겪은 일을 써요.> 학습 목표 <문장 성분 간의 호응 관계에 대하여 알 수 있다.>입니다.
    교과국어지도 일시2023년 12월 14일대상5학년지도교사○○○단원4. 겪은 일을 써요.차시1/2교과서132~134쪽학습 주제문장 성분의 호응 관계 알아보기수업 모형문제해결수업모형 ... 하기동기유발? 기억력 게임-문장 성분 호응 관계에 맞는 문장을 찾아본다.-화이트보드에 문장을 찾아 적어보고 동시에 들어 정답을 확인한다.◆ 기억력 게임? 한 명씩 돌아가면서 카드 2
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
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    2학기 관찰일지 만 2세 11명
    모형을 올려놓으며 “생일이야”라고 말한다. 친구00이가 “그럼 케이크도 만들까?”라고 말하자 “그래”라고 말한 뒤 케이크 모형을 책상위에 올려놓는다. 선생님이 “OO야 맛있 ... 한다. 환하게 웃음을 지으며 색칠과 끼적이기한 모자를 들고 머리위에 올려보인다.자연탐구0/0색깔에 관해 상호작용하며 다양한 음식 모형의 색을 알아보는데, ○○는 색깔 이름을 잘 ... 기억하고 표현한다. 음식 모형 중 빨간색 음식 모형(사과, 토마토, 딸기 등)을 찾은 ○○는 이를 ?빨간 도시락?이라고 표현한다. 교사가 ??와~ 빨간색 음식이 정말 많이 담겨있
    리포트 | 11페이지 | 11,000원 | 등록일 2024.09.17
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    [세특][평어][수행평가] 초등학교 과학 세특(평어) 예문입니다.
    지 않은 행성으로 잘 분류함.태양계 행성의 상대적 크기를 비교하는 모형 만드는 활동에 모둠원과 협력하여 끝까지 완성함.태양계 행성의 상대적 크기를 비교하는 모형을 만들어 보고 행성 ... 중에 가장 큰 행성이 목성임을 앎.태양계에서 가장 큰 행성과 가장 작은 행성을 말할 수 있음.지구와 비슷한 크기를 가진 행성이 금성임을 알고 행성 크기 비교 모형 만들기에 열심히 ... 에 적극적으로 참여함.모둠원과 협력하여 태양계 행성의 상대적 거리를 나타내는 모형 만들기를 끝까지 완수함.북쪽 하늘의 대표적인 별자리를 말할 수 있음.스마트 기기의 천체 관측 애플리
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.14
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    레크레이션활동지도 생애주기 유아기, 청소년기, 성인기에 적합한 레크리에이션 활동과 지도방법을 설명하시오
    과 지도방법활동주의집중에 도움되는 박수게임“똑!딱! 박수 따라잡기”유아의 주의집중력과 청각 및 시각 반응 능력 향상, 리듬감 익히기가 이번 레크리에션 활동의 목적이다. 대상 연령 ... 소리만 들려주면, 아이들은 들리는 박수 소리만 듣고 그 리듬을 따라서 박수를 치기 시작한다. 이러한 단계는 청각에 집중하게 만드는 훈련으로 볼 수 있다. 또한 보너스 게임으로 교사 ... 캠핑 챌린지다. 도착 지점에 도달하면 미니 캠핑 활동을 시작한다. 예를 들면 주어진 재료로 미니 텐트를 설치하거나, 팀원과 함께 모닥불 모형을 만든다. 이는 협력, 창의력, 문제
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
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    만4세 12월 1월 2월 유아관찰기록 (21명)
    한다. ‘이렇게 해보자’ 라고 말한 00이는 종이 블록을 위로 높게 쌓는다. ‘이건 이글루야’ 라고 말하면서 곰 모형을 가지고 온다. 다른 친구가 들어와서 ‘나도 같이 놀자’ 라고 하자 ‘응 ... 는다.2월10일신체운동건강대소집단활동-게임교사의 입 모양을 유심히 바라보며 게임 준비를 한다. 교사가 제시하는 말을 잘 듣고 깃발을 빠르게 올리고 내리며 즐겁게 게임을 한다.만4세 유아 ... 접시에 당근 모형과 눈송이 모형을 놓고 밥상 차리는 놀이를 한다.1월10일신체운동건강오전정리시간교사가 미리 안내했던 정리 시간이 다가왔다. 00은 ‘정리해야지.’라고 말하며. 바구니
    리포트 | 21페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.17
  • 팀제조직의 방향은 어떤방향으로 설정해 가야 하는가.
    제목: 팀제조직의 방향은 어떤 방향으로 설정해야 하는가.- 목 차 -1. Kano Diagram(카노모형)1) 카노모형의 개념2) 고객의 요구사항 4가지 유형2. Idea의 원천 ... equipment manufacturing)2) 제4세대의 새로운 연구개발 모형3) 개방형 혁신의 성패요소1. Kano Diagram(카노모형)1) 개념: 1980년대초 일본 도쿄이과대학 ... 의 역사를 다음과 같이 4세대의 모형으로 설명하고 있다.? 제1세대: 1860년대 독일의 화학기업연구소를 효시로 하여 1900영에 GE연구소, ◎ 1911년 벨연구소, 1913년
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 독도,독도정책,정책결정모형,이승만평화선선언
    앨리슨모형 참여자는 개개인 참여자 상호간 협상 , 타협 , 갈등 등 - 정치적 산물 정치적 자원 활용 - 정치적 게임 제 3 모형정책결정모형 POLICY MAKING MODEL ... POLICY SCIENCE: POLICY MAKING MODEL 정책학 : 정책결정모형목 차 1. 연구 목적 4. 결론 및 함의 3. 독도정책 2 . 정책결정모형 5. 참고문헌 ... 연구목적 chapter 1 .정책결정모형 POLICY MAKING MODEL 연구목적 과거 : 작 은 화산섬 지정학적 가치 상승 해양의존도 높아짐정책결정모형 POLICY MAKING
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
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    다음 논문을 읽고 주어진 질문에 맞춰 답하세요
    에 대해 설명하세요2.이론적 근거에 대해 설명하세요3. 연구모형에 대해 설명하세요4. 연구 대상및 자료수집 방법에 대해 설명하세요5.측정도구(주요변수)에 대해 설명하세요Q2)다음 ... .이론적 근거에 대해 설명하세요3. 연구모형에 대해 설명하세요4. 연구 대상및 자료수집 방법에 대해 설명하세요5.측정도구(주요변수)에 대해 설명하세요Q3)두 논문의 공통점과 차이점 ... 있다는 장점을 가지고 있다. 요즘은 스마트폰을 활용하여 통화, 영상시청, 카메라, 게임이나 정보검색 등 할 수 있고 사용자의 욕구에 따라 원하는 애플리케이션을 통하여 생활에 많
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정, 각각의 주제에 관한 핵심내용
    다. 1950년대에 이르러서는 쉐넌과 위버의 통신이론이 적용된 시청각 교수이론과 모형이 등장했는데, 교수매체에 의한 의사소통 과정을 모형화하였다.1970년대가 되어서 체제적 교수설계 ... (Dick & Carey)의 교수설계 모형도 이 시기에 함께 개발되었다. 이를 이용한 교수설계 모형을 적용하여 군대와 대학에서 수업이 이뤄졌으며, 현대적 의미의 교육공학의 기틀이 마련 ... 되었다. 80년대부터는 기틀이 정립되고 정교화되었고, 인지심리학에서 나온 학습 원리들을 교수설계모형에 적용해보기 시작했다. 90년대에 이르러 구성주의적 관점이 등장하여 이를 녹여내
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • [2021 정신건강과간호][기말시험] 1. 우울증과 연관된 신경전달물질의 종류와 특성을 세가지 이상 제시하시오 2.조현병 환자의 양성증상과 음상증상을 예를 들어 설명하시오 3.벅과 아모스(Buck & Amos)가 제시한 행위 중독의 진단기준을 제시하고, 행위중독의 유형과 각각의 의미를 서술하시오 4.비정형 항정신병 약물 중 양성 및 음성 증상에 효과적이며,
    하고, 가장 주의해야 할 치명적인 부작용과 이에 대한 간호를 서술하시오. (20점)5. 라자루스의 인지적 평가모형의 인지적 평가와 대처의 주요 개념을 설명하시오. (20점)기말시험 (과제 ... 의 인지적 평가모형의 인지적 평가와 대처의 주요 개념을 설명하시오. (20점)1) 라자루스의 모형에서 인지적 평가의 주요 개념2) 대처의 주요 개념6. 참고 문헌1. 우울증과 연관 ... 한 인터넷 사용으로 인해 신체적 심리적 사회적 문제를 가지며 계속해서 인터넷 사용이나 게임에 몰입하는 증상을 의미한다. 인터넷 중독이 알코올 중독이나 충동적인 도박과 같은 실제적인
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠교육학3 스포츠지도위한 교육모형 직접교수모형 동료교수모형 개별화지도모형 스포츠교육모형 협동학습모형 교육모형의개요특징 학습영역우선순위교사전문성기술하시오0
    교육학3스포츠 지도를 위한 교육 모형(직접 교수 모형, 동료 교수 모형, 개별화지도 모형, 스포츠교육 모형, 협동 학습 모형, 탐구 수업 모형, 전술 게임 모형, 개인적·사회적 책임 ... 스포츠교육학3 스포츠지도위한 교육모형 직접교수모형 동료교수모형 개별화지도모형 스포츠교육모형 협동학습모형 교육모형의개요특징 학습영역우선순위교사전문성기술하시오0생활체육지도과 스포츠 ... 감 지도 모형) 중 5개 교육 모형을 선택하여, 교육 모형의 개요, 특징, 학습영역 우선순위, 교사 전문성 등을 기술하시오. (배점 : 30점)Ⅰ. 서 론오늘날 높은 교육열과 급속
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.17
  • [정신건강과간호] 2021년, 기말시험(온라인과제물)
    적 평가모형의 인지적 평가와 대처의 주요 개념을 설명하시오.1) 라자루스의 인지적 평가모형의 인지적 평가2) 라자루스의 인지적 평가모형의 대처참고문헌1. 우울증과 연관된 신경전달물질 ... . 외한다. 부정적 기분의 회피나 경감은 우울 또는 불안과 같은 부정적인 정서를 피하거나 줄이기 위해 게임을 이용하는 것을 의미한다. 지속적인 사용은 게임 이용 행위가 분명한 심리 ... 적/신체적 문제를 야기한다는 것을 알면서도 인터넷 게임을 계속 이용하게 되는 상황을 의미한다. 속임은 자기 자신의 중요한 주위 사람들에게 게임 이용시간을 감추는 것을 뜻한다. 게임
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.13
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2025년 08월 13일 수요일
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